С момента выхода Diablo 4 в нее уже сыграли 12 млн. человек, и на подходе новый сезон игры, Blood Season. Популярность последней части серии значительна, но даже в случае с Diablo Immortal компании Blizzard не на что жаловаться. Хотя, как признается генеральный директор франшизы, существовала некоторая неуверенность в дальнейшем успехе MMO, и причиной тому был дебют Diablo 4.
У Blizzard были опасения относительно популярности Diablo Immortal к выходу Diablo 4
Во время выставки Gamescom 2023 редакция Rock Paper Shotgun побеседовала с генеральным директором франшизы Diablo Родом Фергюссоном. В интервью он рассказал, что перед выходом Diablo 4 в Blizzard были опасения, не уйдут ли игроки случайно из Immortal из-за дебюта четвертой части серии:
Поначалу мы немного беспокоились, что с выходом Diablo 4 Immortal станет каннибалом, и все скажут: «О, мы будем играть в Immortal только до выхода Diablo 4″.
Род Фергюссон
Как оказалось, в этом не было никакой необходимости. Фергюссон отметил, что все было как раз наоборот, и с каждой бета-версией Diablo 4 все больше и больше людей начинали играть в Immortal. В том числе и после официального запуска игры.
Разработчики пришли к выводу, что эти игры могут спокойно сосуществовать, поскольку предлагают совершенно разный опыт.
Мы обнаружили, что игра на диване в гостиной или за рабочим столом дает совсем другие ощущения, чем игра на телефоне, так что есть место, где обе игры могут сосуществовать».
Род Регуссон
Last modified: 31.08.2023