Immortals of Aveum была встречена на старте довольно неоднозначно. Оказалось, что на консолях PS5 и Xbox Series X|S игра выглядит не лучшим образом с технической точки зрения. Сейчас студия, ответственная за выпуск игры, сообщает не самые оптимистичные новости.
Студия Ascendant увольняет почти половину своего персонала через несколько недель после выхода Immortals of Aveum
Как сообщает генеральный директор студии Ascendant Брет Роббинс на сайте X (бывший Twitter), команде пришлось уволить почти половину сотрудников. Такие меры были приняты компанией всего через несколько недель после выхода Immortals of Aveum. Роббинс отмечает, что это решение было «мучительно трудным», но необходимым.
Сегодня мы с разбитым сердцем расстаемся с нашими друзьями и коллегами из Ascendant Studios — мы выпотрошили около 45% нашей команды. Это было мучительно трудное, но необходимое решение, которое не было принято легкомысленно. Однако сейчас, после выхода Immortals of Aveum, нам необходимо перестроиться.
Брет Роббинс
Один из бывших сотрудников Ascendant в интервью Polygon сообщил, что причиной увольнений стали низкие продажи Immortals of Aveum. По оценкам сотрудников, до увольнения в студии работало от 80 до 100 человек, таким образом, работу потеряли около 40-50 разработчиков.
Следует также отметить, что Immortals of Aveum не только вышла в «горячее» время (примерно на фоне выхода Starfield или Armored Core 6), но и страдала от проблем с производительностью. Игроки жаловались на техническое состояние игры, и хотя обновление внесло улучшения в эту область, первые впечатления были не самыми лучшими, и игру приняли довольно холодно.
И наконец, напомним, что Immortals of Aveum поступила в продажу 22 августа 2023 года. В день релиза на платформе Steam одновременно играли всего 750 человек, что, помимо слов бывших сотрудников, также может свидетельствовать о низких продажах игры.
Last modified: 16.09.2023