По его мнению, розничные цены на игровое ПО несоизмеримо малы по сравнению с затратами на разработку игр, и он не исключает, что в будущем минимальным порогом станет $70.
Президент компании Capcom Харухиро Цудзимото высказал свое мнение о ценах на игры в интервью газете Nikkei. Перевод соответствующей части интервью можно найти здесь. По словам Цудзимото, стоимость создания каждой игры выросла более чем в 100 раз по сравнению с эпохой Famicom (примерно 1983-2003 годы, хотя на Западе она закончилась в 1995 году). Цены в 50 и 70 долл. все еще слишком низки по сравнению с затратами, не говоря уже о том, что многие игры уценены или поставляются с подпиской менее чем через месяц после выхода.
Хотя он не смог предложить однозначного решения, он видит выход в повышении цен на игры. Вопрос в том, что если игра стоит 100 долл., то какие продажи она обеспечит на старте, и не произойдет ли еще большего перехода на сервисы вроде Game Pass? С другой стороны, если посмотреть на релизы этого года, которые были омрачены различными ошибками производительности, багами и проблемами с серверами, то насколько допустимо, чтобы игра стоимостью 100 долларов нуждалась в 7 патчах, чтобы быть приятной?
Last modified: 27.09.2023