Lake: Season’s Greetings обзор

Когда воспоминаний большинство, приятно иметь что-то, что напоминает о счастливых моментах. Особенно холодной зимой, под снегом, на праздниках, в конце года. Или… нас еще ждут приключения?

Долгое время голландская команда Gamious выпускала «только» небольшие игры для мобильных телефонов, в основном в жанрах головоломок и платформеров. Затем наступил 2021 год и появилась их первая работа для ПК и консолей — Lake. Несмотря на то, что вы могли почувствовать, что этот небольшой симулятор ходьбы был их первой попыткой в этой области, он все еще имел тот инди-шарм, который многие, включая меня, любят. Безупречный, неотполированный, может быть, немного дилетантский, но определенно любимый. И, к счастью, она оказалась достаточно успешной, чтобы получить DLC. Это приквел к Season’s Greetings.

 

На этот раз в главной роли выступает Томас Вайс, отец главного героя базовой игры, почтальон из Провиденс Оукс, штат Орегон. Именно его ежедневные задания достаются нам, так что и на этот раз нам предстоит сыграть роль надежного разносчика почты в этой идиллической деревушке. Днем мы разносим почту и посылки, останавливаясь поболтать с местными жителями, друзьями и знакомыми. А после довольно романтичного рабочего дня мы либо отправимся на назначенные на день встречи, либо проведем приятный вечер дома. Изюминка в том, что все это мы делаем в конце 1985 года, в праздничный сезон. Нет, к сожалению, мы не заглянем в суматошные будни водителей, доставляющих посылки в связи с возросшим трафиком, потому что и на этот раз мы получаем спокойный, мирный симулятор прогулки, где цель — хорошо провести время.

И атмосфера игры станет главным фактором в достижении этой цели. Провиденс Оукс и его окрестности покрыты снегом, озеро замерзло, а огромные дубы обнажены и белы от снега, который сопровождает нас в пути, пока мы собираем вещи. Под колесами фургона и под ногами хрустит снег — звук, ставший таким редким в нашей жизни, — а дома купаются в рождественских огнях. Немногочисленные пешеходы в деревне одеты в праздничные свитера, и даже рыжая лиса, перебегающая дорогу, выглядит красивее на белом фоне. Все это, конечно же, дополняется продолжительной музыкой с местной радиостанции. Звучат все композиции, которые мы слышали во время основной игры, но, конечно, есть и рождественские произведения. Поначалу они, конечно, приятно удивляют, но, к сожалению, вскоре их постигает та же участь, что и предшественников. Правда, мы не слышим одну и ту же песню дважды за день, но поскольку и в этот раз мы играем в течение двух недель, то повторение вскоре становится очевидным. Поэтому, наверное, стоит день-другой поиграть в Season’s Greetings, а это без малого полчаса игрового времени за раз, просто чтобы попробовать.

Изъяны здесь лежат на технической стороне. К сожалению, одно-двухминутное радиошоу Джека по утрам, вкусовые сообщения во время публикации, звук двигателя микроавтобуса — все это может раздражать во время игры. Эти явления встречаются нечасто, но все равно раздражают. Кроме того, при езде по озеру заметно увеличивается количество всплывающих окон и загрузка текстур, а если проехаться на фургоне чуть сильнее, то на высоких скоростях наблюдается падение FPS. В качестве компенсации разработчикам удалось исправить автомобильный трафик, так что после выхода DLC на дорогах больше не будет очередей только потому, что мы проскочили перед кем-то на перекрестке или съехали на обочину, чтобы подбросить пакет.

Кроме того, я уверен, что многие нахмурились, когда я похвалил пейзажи, так как в программе они по-прежнему выглядят не очень красиво в тех кадрах, которые были вставлены в игру. Должен признать, что Lake не может конкурировать с ней в плане графики, но атмосфера Орегона во время игры, с его далекими горами, возвышающимися дубами и расслабленным геймплеем, компенсирует все. Ведь все в окружении целостно, ничего не бросается в глаза, так что создать свой собственный мир в этом стиле можно на «отлично».

Моей самой большой болью в сердце остается качество написания игры. По сути, он такой же, как и в базовой игре. Мы получаем несколько стерильный, надуманный диалог, в котором все сначала вежливо здороваются, потом говорят несколько фраз об интересе, и только после этого начинается содержательная часть. Но и это содержательное наполнение не так уж и красиво сформулировано. По сути, мы получаем легкие сюжетные связки, которые хоть и интересны, но иногда кажутся вынужденными. Как будто мы смотрим сцены из легкого телефильма, где целью было сделать его максимально доступным. Жаль, потому что на этот раз центральная идея очень красива: о старении, воспоминаниях и новых приключениях. И так же, как в Lake, на этот раз диалоги были написаны к самому концу игры, достигнув уровня, который, будь он базовым, позволил бы сделать гораздо больший симулятор ходьбы. Но, по крайней мере, в этом случае конец игры оставляет приятное послевкусие.

Итак, Season’s Greetings во всех отношениях повторяет базовую игру. На каждый положительный момент приходится отрицательный: атмосфера с глюками звука, однообразная графика с падениями FPS и всплывающими картинками, прекрасная главная тема игры с плохим качеством написания. Тем не менее, если вы геймер, которому нравится несовершенный инди-шарм, возможно, вы играли в базовую игру и не возражаете, то эти четыре часа DLC подарят вам те же впечатления. И кто знает, какого качества симуляторы ходьбы мы получим от команды разработчиков еще через две-три подобные попытки?

Автор: Игры

Last modified: 20.11.2023