Что произойдет, если взять классическую историю о Робин Гуде, добавить большое ведро стимпанка, антиутопии, вдохновения от самых популярных игр последних лет и завернуть все это в кооперативную игру для четырех человек? В Gangs of Sherwood это получилось.
Когда я впервые услышал о Gangs of Sherwood, то сначала был заинтригован свободной трактовкой приключений средневековой английской легенды, но со временем, а также с появлением иссушающей душу игры The Lord of the Rings: Gollum от Nacon, мой первоначальный оптимизм начал ослабевать. Потом, когда релиз отложили, я ожидал, что игра станет катастрофой. А потом появилась RoboCop: Rogue City, которая вернула мне веру. Хотя это совершенно разные команды разработчиков, издатель у всех трех игр один и тот же, и хотя я не хочу ставить Gollum в заслугу то, чего он не заслуживает, одно можно сказать точно: это была низшая точка в жизни Накона, от которой можно было только подняться вверх.
Конечно, за несколько месяцев нельзя сделать стоящую игру, но доработка и оптимизация обычно происходят на последних этапах разработки. Именно поэтому в игре, которая уже дважды откладывалась, я не встретил серьезных ошибок или проблем с оптимизацией, за исключением одного игрового режима. Gangs of Sherwood показалась мне приемлемой, почти хорошей игрой. Это не выдающаяся игра, не вознесение Нэкона, это просто хорошее кооперативное развлечение, которым можно наслаждаться в одиночку. И я думаю, что это очень важный момент: удовольствие.
Сюжет будет в общих чертах знаком, но в нем есть и оригинальные элементы. Король Ричард возвращается домой из крестового похода с особым драгоценным камнем размером с кулак, который называется Львиное Сердце. Хотя в сюжете нет подробностей о силе камня, он позволил достичь небывалого технологического и экономического прогресса. Львиное сердце также является причиной всех бед: судья из Ноттингема, завидуя королю, убил его и узурпировал трон и драгоценный камень. Робин из Локсли вместе со своей подругой Мэриан, дочерью судьи, и друзьями Туком и Маленьким Джоном пытаются организовать сопротивление и сразиться с тираном, чтобы вернуть свободу королевству.
Создатели не зря включили классические мотивы Робин Гуда в игровой процесс. За победу над врагами, разрушение определенных достопримечательностей и открытие сундуков вы получаете деньги, которые «раздаете» беднякам на контрольных точках, взамен чего члены вашей команды становятся сильнее. Алан-а-Дейл, как представитель Сопротивления, также заимствован из истории, как и Майорский дуб, который служит укрытием и центральным узлом.
Именно здесь мы можем использовать деньги, собранные между миссиями, для покупки новых комбо и модификаторов, переключения между героями, изменения их внешности и отработки приемов. Перед началом миссий нам показывают короткий кукольный спектакль, который одновременно задает настроение и служит инструктажем. Тон Gangs of Sherwood очень легкий, диалоги персонажей в подавляющем большинстве случаев носят юмористический характер. Он не бурный, шутки не всегда попадают в цель, но наши герои делают все возможное, чтобы создать атмосферу «веселых ребят», и мне, выросшему на фильме Кевина Костнера «Робин Гуд и принц Фьюзекли», это пришлось по душе.
Сам бой представляет собой комбо-боевик, состоящий из легких и тяжелых атак, с хорошей дозой Devil May Cry (они даже взяли измеритель стиля) и тремя штрихами механики souslike. Большинство карт проходят по довольно линейному маршруту от одной встречи к другой, по крайней мере, с одним боссом на пути. Изредка в игру добавляются мини-этапы в режиме «бочка» или сопровождение вагонетки со взрывчаткой через мост под потоком вражеских солдат. Будут и побочные задания, например, освободить всех заключенных, что также повысит приверженность людей к нам.
Я бы не сказал, что игра сложная, но она переняла почти все элементы геймплея жанра action-RPG: легкие и сложные атаки, уклонение, неумолимые, но предсказуемые боссы, и, в конце концов, наказание за неудачу. Если вы потерпели неудачу, но ваш мешочек полон, вы можете продолжить игру, и чем больше вы потратите, тем больше здоровья сможете вернуть в бой. Однако эта сумма резко возрастает, и денег на второе воскрешение почти никогда не хватает, так что единственным вариантом остается переиграть всю карту. Если этого недостаточно, то боссы, почти все из которых являются братьями Мэриан, представлены в виде небанального интро Borderlands. И хотя все это выглядит как куча перепутанных идей, геймплей как-то слажен, и в середине миссий этого даже не замечаешь.
Возможно, именно эклектичность визуального оформления помогает игре принять свою неоднозначную природу: средневековые элементы смешиваются с викторианскими, стимпанковскими деталями и заявленными футуристическими штрихами. Мне больше всего понравились солдаты в касках времен Второй мировой войны с нахлобученными шлемами, сражающиеся из арбалетов с лазерным наведением. Однако странным было то, что, несмотря на то, что они должны были отличаться друг от друга, они все равно ощущались едиными. Я бы не сказал, что Gangs of Sherwood особенно красива, но и от нее не страдают глаза, хотя, судя по тому, что я видел, на ПК она выглядит лучше. Грандиозные элементы карты вдалеке выглядят почти эпично, размытых и непривлекательных текстур я не встретил, а если и встретил, то не обратил на них внимания, потому что игра держала мое внимание на главном — боях.
Конечно, у Gangs of Sherwood есть свои проблемы, как технические, так и дизайнерские, но что касается первых, то стоит отметить, что мне довелось поиграть в игру до ее официального релиза, так что вполне возможно, что разработчики исправят все в первом патче, если таковой будет. Как я уже упоминал выше, с серьезной проблемой я столкнулся в одном месте — одиночный рейд-босс рухнул три раза из трех. Никаких сбоев или других технических проблем нет, на консоли игра работает со стабильными 60 fps, но при этом у вас нет возможности настроить какие-либо графические параметры. Раздражает, что игра даже не запоминает существующие настройки, например, я не смог отключить размытие движения. Это раздражает, но даже если вы выберете автономный режим игры, вы все равно не сможете остановить игру, хотя если у вас есть возможность выбирать между онлайн и автономным режимом, было бы неплохо иметь возможность остановить игру в последнем.
Специальное мнение Майкюля о ПК:.
«У нас была возможность опробовать Gangs of Sherwood на ПК, предоставленная дистрибьютором, и оптимизация игры на высоте. На RTX 3060 TI с максимальными настройками в 1080p игра почти всю дорогу держала стабильные 60 fps, заметные колебания производительности были только в боях с большим количеством зрителей, но они устранялись при включении DLSS. К счастью, время загрузки не велико, и даже при установке на HDD вы относительно быстро оказываетесь на выбранной трассе, но вот что мне показалось странным в этой области, так это всплывающие очень близко к вам объекты, и, к сожалению, никакие настройки здесь не помогают.
И раз уж мы заговорили об этом, вы заметите, что в меню очень трудно ориентироваться благодаря управлению с помощью клавиатуры и мыши. Неконвертируемая схема удобна и достаточно хорошо работает во время игры, но при выборе различных опций вы часто сбиваетесь с пути. Хорошим примером этого является переключение клавиш быстрого доступа к подменю: обычная клавиша «E» справа и «A» слева, что лишено всякой логики, как и то, что в одних местах можно выбирать предметы с помощью WASD, а в других — с помощью клавиш со стрелками. В связи с этим, а также с тем, что иногда это консоль, а иногда клавиатура, я в основном предпочитаю использовать мышь в меню, что не так удобно, но, по крайней мере, работает.» — May
Где у меня возникло больше проблем, так это с самим дизайном. Играть с друзьями может быть очень приятно, поскольку вы сражаетесь с тиранией с помощью персонажей, дополняющих способности друг друга. При этом я сомневаюсь в продолжительности жизни игры. Каждый уровень в основном линейный, хотя стоит исследовать переулок, чтобы найти там сундуки — оттуда можно получить пассивные модификаторы и дополнительные деньги. Миссии не очень длинные, всего их 9. Если верить консоли, то на прохождение игры у меня ушло около 6 часов, включая несколько пересветов и опробование нескольких персонажей. Кроме того, в игре есть рейд-босс, который мгновенно становится недоступным, режим boss rush и режим бесконечной орды, причем доступ к двум последним открывается после завершения основной квестовой линии. И это все, что может предложить Gangs of Sherwood в плане содержания. Мне не удалось найти никакой информации о том, планируется ли в игре поддержка живого сервиса, DLC или дополнительные миссии, так что если вы хотите максимально прокачать всех своих персонажей, то это может превратиться в унылую повторяющуюся зубрежку легкой кооперативной забавы. Ведь кроме уровня команды, все остальное измеряется для каждого персонажа: если вы, например, разблокируете комбо для Маленького Джона, то не получите подходящую пару для Мэриан, а деньги, добытые Робином, не сможете потратить, например, на модификаторы для Тука. В принципе, это не должно быть проблемой, но ни сюжет, ни геймплей не настолько увлекательны, чтобы заставить вас пройти игру хотя бы четыре раза.
Я должен сказать, что, несмотря на все недостатки, в игру стоит поиграть, а с друзьями можно получить массу удовольствия. Если Nacon продолжит двигаться в этом направлении, то в следующем году мы можем получить от них несколько запоминающихся игр. История Робин Гуда уже выдержала испытание временем, а вот вспомнят ли о приключениях шервудской банды в следующем году — вопрос более спорный. Если разработчики не опускают руки, то есть все шансы, что Gangs of Sherwood выживет.
Gangs of Sherwood выйдет 30 ноября 2023 года для PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5, а мы опробовали ее на PlayStation 5 и PC.
Last modified: 27.11.2023