Если углубиться в повседневную жизнь индустрии видеоигр, можно обнаружить много интересного. Одна из них — процесс тестирования игр, который недооценивается в индустрии, но теперь сделал большой шаг вперед.
В значительной части нашей истории, начавшейся со Starfield, Microsoft недавно согласилась позволить 77 сезонным работникам вступить в недавно созданный профсоюз качества в студии ZeniMax. 23 из них были приняты на постоянную работу, а остальные получили прибавку к зарплате и даже отправились домой с копией Starfield — то, что они не получили бы по умолчанию, хотя они были и остаются ответственными за тестирование игры, чтобы гарантировать, что она выйдет с минимальным количеством проблем.
«В индустрии видеоигр принято нанимать сезонных работников, которые зачастую получают меньшую зарплату, меньшие льготы и сталкиваются с большей нестабильностью, чем те, кто нанят напрямую… Став членами профсоюза сейчас, руководство ZeniMax и Microsoft установило новый стандарт для всей индустрии». — сказал Kotaku один из работников организации Communications Workers of America.
Bloomberg сообщает, что начальные переговоры между технологическим гигантом и профсоюзом продолжаются, но те, кого перевели на полный рабочий день, получат 22,2-процентное повышение зарплаты, а остальные — 15,3-процентное, а также оплачиваемый больничный, премию к праздникам и возможность забрать домой Starfield, в разработке которого они принимали участие.
Last modified: 10.12.2023