Cities: Skylines — это новый взгляд на традиционную градостроительную игру. Развивая несколько устоявшихся клише градостроительства, игра включает в себя новые аспекты геймплея, чтобы отразить волнение и сложность создания и управления настоящим городом.
В качестве приятного противовеса глубокому и сложному симулятору в игре также предусмотрена возможность модифицировать игру в соответствии с вашим стилем игры.
Экономика — это раздел, который отображает информацию о доходах и расходах города и позволяет пользователю вносить изменения в налогообложение и бюджет, а также брать кредиты. Нажав на символ, похожий на доллар, вы можете быстро найти панель. Вы также можете изучить свою статистику, зайдя в меню и выбрав «Городская статистика».
Вы можете установить бюджет на услуги в диапазоне от 50 до 150 % от общего бюджета.
При значении 50% влияние служб будет составлять 25%, а при значении 150% — 125%. В среднем службы должны работать почти на 100 %.
Если бюджет будет увеличен, службы расширят свои возможности (мусоровозы, полицейские машины, студенческий контингент и так далее). Напротив, если бюджет сокращается, службы снижают свои возможности. Электростанции и водяные насосы — примеры коммунальных служб, которые попадают в эту категорию.
Игроки могут уменьшить предложение услуги, снизив ее бюджет. Это может быть выгодно, если служба предлагает гораздо больше, чем требуется.
Корректировка бюджета сервиса имеет очевидные последствия, например, количество автомобилей, которые может обслуживать сервисный центр. Другие последствия, такие как зона покрытия сервиса, могут быть менее заметными.
Большинству зданий требуются службы для повышения уровня, и служба с меньшим бюджетом может оказаться не в состоянии обеспечить необходимое усиление. Зона действия сервиса наиболее сильна вблизи здания и уменьшается по мере удаления от него. При сокращении бюджета радиус действия уменьшается, и покрытие становится хуже на значительно меньших расстояниях.
Изменение бюджета может помочь во многих случаях. Если вы производите больше воды, чем требуется, сокращение бюджета может помочь вам перестать тратить ее впустую. По мере роста потребления воды постепенно увеличивайте бюджет до 100 %. С другой стороны, если бюджет пожарной службы увеличить до 101 %, на каждой станции появится дополнительная пожарная машина, а на пожарном вертолетном депо — дополнительный вертолет.
Бюджетные слайдеры: Что это такое и как они работают?
В Cities: Skylines есть два ползунка бюджета. Один ползунок предназначен для дневного бюджета (с символом солнца), а другой — для ночного (с символом луны).
Предположим, что днем в вашем городе шумно, а ночью — нет. В этом случае вы можете изменить количество автобусов ночью и днем с помощью ползунков.
Вы должны признать тот факт, что после установки первой электростанции вы не будете использовать ее потенциал в полной мере в течение длительного периода времени. Следовательно, если вы не снизите затраты, эти деньги просто пропадут зря. Поэтому вы должны активно использовать ползунки бюджета и изменять его по мере необходимости. Это также применимо к школам, больницам и другим подобным учреждениям.
Теперь вам остается только увеличивать бюджеты по мере роста города. Увеличение финансирования электроэнергетики более чем на 100 % позволит вам на некоторое время отложить покупку новой электростанции.
Бюджет на медицину мало влияет на общее состояние здоровья, если только он не финансируется по сниженной ставке в течение всего времени. Вы можете сократить его в ночное время, так как в этом случае потребуется меньше машин скорой помощи из-за меньших затруднений на дорогах. Медицинский бюджет влияет на количество машин скорой помощи, которые могут быть отправлены одновременно, а также на количество катафалков, которые могут быть отправлены.
Благодаря бюджету на образование симы смогут пойти в школу, где есть вакансии, которые они могут заполнить. Прежде чем создавать новые школы или увеличивать бюджет, мы рекомендуем подождать, пока промышленность не захочет иметь больше образованных сотрудников.
Расходы на автобусы определяются количеством маршрутов и шириной линий. Поэтому уменьшение бюджета приведет к тому, что на всех линиях будет появляться меньше автобусов. Это может быть проблематично, если у вас есть одна часто используемая линия и другие, которые не используются, но являются довольно длинными и, следовательно, генерируют большое количество автобусов. Самый простой способ решить эту проблему — разделить длинные линии на более короткие и, возможно, построить второй путь вдоль самого загруженного маршрута.
Last modified: 06.02.2024