По словам Rcoksteady, решение подобных ошибок — задача не из легких, но на данный момент их исправление является главным приоритетом команды программистов.
В эту пятницу компания Rocksteady выпустила заявление, в котором подробно рассказала о значительной работе над игрой, ошибках и, конечно же, о будущем. Хотя популярность игры Kill the Justice League с момента запуска не так уж велика (по крайней мере, если верить данным Steam), в нее играет достаточно людей, поэтому ошибки, влияющие на основные функции, такие как вход в систему, являются насущной проблемой.
Это и проблемы с серверами сейчас находятся на первом месте для разработчиков, но ни то, ни другое не является простым исправлением, поскольку это не одна большая ошибка, а ряд более мелких, взаимосвязанных ошибок. Они пообещали, что исправят проблемы. Вероятно, они получили много отзывов о том, почему они выпустили обновления для конечной игры и исправления баланса до исправления более серьезных ошибок, поэтому Rocksteady ответит на этот вопрос в своем посте.
Причина проста: над игрой одновременно работает несколько команд. Такие вещи, как баланс игры, находятся в ведении дизайнеров, но они даже не могут прикоснуться к программированию. Хотя со стороны это может выглядеть как отсутствие последовательности в разработке игры, на самом деле это довольно хорошая новость, поскольку пока программисты исправляют ошибки, освободившиеся сотрудники могут заняться подготовкой к первому сезону игры.
Разработчики — не просто разработчики, они — разработчики.
Last modified: 19.02.2024