Эта четверка не слишком удивительна, так как была ожидаема на основании уже сделанных намеков, но не все игры выйдут на всех платформах, а некоторым придется подождать еще немного.
В этом посте Мэтт Бути официально подтверждает, какие любимые народом Xbox-эксклюзивы станут мультиплатформенными играми в ближайшем будущем. Сам список не станет ни для кого сюрпризом, поскольку из намеков Фила Спенсера и предварительных утечек, сбора данных и дедукции было почти ясно, какие игры будут затронуты изменениями.
Однако новое заключается в том, что не все приходит за всем. Как было решено, на какие конкурирующие машины будут портированы те или иные игры, остается загадкой, как и то, появится ли еще один порт какой-либо из них на Nintendo Switch в будущем: только две из четырех игр выйдут на гибридной консоли Nintendo, а владельцы PlayStation 4 пропустят несколько игр:
- Pentiment — уникальная визуальная ролевая игра от Obsidian выйдет на PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch 22 февраля, а физический релиз состоится в будущем.
- Hi-Fi Rush — отличный ритм-хак-энд-слэш из портфолио Tangoo Gameworks будет доступен для предварительного заказа уже сегодня, а дата выхода назначена на 19 марта, но, судя по сообщению, он будет эксклюзивом для PlayStation 5. Как и в случае с Pentiment, для Hi-Fi Rush ожидается физический релиз.
- Grounded — первая игра с живым сервисом, которая выйдет на других консолях. Кооперативный опыт выживания и крафтинга на заднем дворе появится на PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch 16 апреля. К лагерю из 20 миллионов игроков присоединятся новички с консолей Sony и Nintendo, разумеется, с полной поддержкой кросс-игры.
- Sea of Thieves — самая ожидаемая из четырех игр, это правда, и с сегодняшнего дня ее можно добавить в список желаний на PlayStation 5. Да, эта игра также выйдет на консоли текущего поколения Sony только 30 апреля, но в ней будет полная поддержка кросс-игры между 35-миллионным лагерем игроков Sony, сообществом Xbox и PC-игроками.
Затем Бути в нескольких пунктах подтвердил будущую стратегию для Xbox.
- Тайтлы собственной разработки будут доступны на Xbox Game Pass в день запуска.
- Она создает надежную и инновационную дорожную карту своих аппаратных планов.
- В дополнение к функциям кросс-игры и кросс-сохранения, важными останутся облачные технологии и совместимость с существующей библиотекой.
- Xbox будет и дальше стремиться предоставить разработчикам идеальную среду для охвата как можно большей аудитории.
Last modified: 22.02.2024