Нобуо Уэмацу из Final Fantasy считает, что голливудский стиль партитур мешает разработке музыки для игр

Видеоигры уже давно стали причиной создания одних из самых знаковых саундтреков в истории. Будь то ранние времена Tetris и Super Mario, промежуточная эпоха Mortal Kombat и Final Fantasy или более поздние игры, такие как Undertale, музыка продолжает быть сердцем серии.

Никто не знает этого лучше, чем Нобуо Уэмацу, знаменитый композитор, создавший партитуры для первых девяти игр серии Final Fantasy, включая культовую «Однокрылый ангел» и «Liberi Fatali» из Final Fantasy VIII. И хотя индустрия, безусловно, прошла долгий путь, он считает, что в нынешнем ландшафте все еще есть место для улучшений.

В интервью NewsPicks (перевод Automaton) ветеран поделился, что игры с саундтреками в голливудском стиле тормозят эволюцию игровой музыки. «Я думаю, что людям нужно иметь больше свободы при создании», — сказал он, предположив, что проблема может заключаться в режиссерах и продюсерах, которые «довольны музыкой в играх, похожей на саундтреки к фильмам». Если эта тенденция сохранится, то, по его мнению, игровая музыка «не сможет развиваться дальше».

Дискуссия возникла после того, как легенда музыки рассказал о том, как ограничения 8- и 16-битных консолей заставили его творчески подходить к созданию музыки для Final Fantasy в ранние времена, которые перешли в эпоху PlayStation 1.

После выхода Final Fantasy X на PS2 он объяснил, что игровая музыка вступила в «период, когда мы могли делать практически все», что облегчило ему «выражение различных жанров музыки», но с оговоркой — результат стал менее интересным.

Игровая музыка станет более интересной, если композиторы задумаются над тем, что «могу сделать только я?», и будут использовать свои собственные знания и опыт для творчества», — добавил Уэмацу.

Он также отверг искусственный интеллект (ИИ) как инструмент для создания музыки, подчеркнув, что роль выдающейся партитуры заключается в установлении эмпатии между композитором и слушателем. Поскольку этот процесс включает в себя «проникновение вглубь себя, чтобы найти уникальные для вас аспекты, а затем выразить их», искусственный интеллект не сможет этого достичь.

Что касается самой легенды, то Уэмацу вряд ли когда-нибудь еще напишет саундтрек для целой игры. Вместо этого он сосредоточится на других неигровых проектах, таких как его новое повествовательное оркестровое представление Merregnon: Heart of Ice, и на своей группе.

Хотя композитор вернулся, чтобы записать «No Promises to Keep», тематическую песню для Final Fantasy VII Rebirth, его последний полный саундтрек был для Fantasian, мобильной эксклюзивной ролевой игры 2021 года, разработанной создателем Final Fantasy Хиронобу Сакагучи.

Автор: Гайды

Last modified: 15.03.2024