Один из основных сюжетных квестов в Dragon’s Dogma 2 заставляет вас искать библиотеку, полную книг — и когда мы дошли до этого момента, то совершенно не знали, где искать. В ходе квеста «Магистрат в клетке» вам нужно помочь чиновнику сбежать из тюрьмы с помощью капитана Бранта. Но магистрат просто отказывается покидать свою камеру, пока вы не найдете более подходящее место для его укрытия. О том, как сбежать и как выполнить странную просьбу магистрата, мы расскажем прямо здесь.Гид по квесту «Магистрат в клетке»Чтобы начать этот квест, встретьтесь с капитаном Брантом ночью в Вернворте и спросите о магистрате. Капитан Брант даст вам Гаоловый ключ — это причудливый способ написания тюрьмы. Этот ключ откроет все двери в Вернвортской тюрьме, но если вы попадетесь стражникам, они нападут на вас на месте.Где найти магистрата: Чтобы пробраться в тюрьму, отправляйтесь в Слумы и идите по скалистому выступу на юг. Поднимитесь по скалам мимо нижней входной двери Charnel House, и вы найдете запертую дверь.Ключ Гаола откроет эту дверь — поднимитесь по винтовой лестнице и откройте вторую дверь. Она ведет на главный этаж тюрьмы. Здесь будут патрулировать два охранника.Будьте осторожны и старайтесь не попадаться на глаза. Магистрат находится в последней камере слева (если войти по винтовой лестнице) — отоприте его камеру и поговорите с ним внутри.После разговора с Магистратом он попросит найти место с «большим количеством томов«, иначе он не выйдет из своей камеры. О том, как найти такое место, мы расскажем ниже. Вы можете найти это место до прихода в Магистрат.Как найти гору томов: Чтобы найти место с горой томов, вам нужно выполнить квест в Слумсе. Отправляйтесь в монастырь Грациозной Руки в Трущобах и поговорите с Кендриком. Это начнет квест «Каблук истории«, в котором он попросит вас найти Малькольма.Поговорите с двумя детьми у монастыря — двое расскажут вам, что Малькольм отправился исследовать туннели. Поговорите с Кендриком, и он расчистит проход в старую башню. Спуститесь вниз и войдите в гробницы.Следуйте по проходу, пока не найдете Малкольма. Он ждет вас внутри огромной затерянной библиотеки. Выведя их обоих, Кендрик скажет, чтобы вы держали это место в секрете.Завершите квест «Пятка истории» и вы сможете рассказать об этом магистрату. Не волнуйтесь — Кендрик очень рад, что Магистрат хочет использовать это место.Бегство с магистратом: Расскажите магистрату о секретной библиотеке «Милостивые руки», и он согласится на побег.Чтобы облегчить побег, поднимите и понесите Магистрат, а затем выйдите через задние двери. Вы можете бежать, неся его на руках. Если он пойдет следом, то будет очень медленным и может попасться на глаза стражникам.После того как вы покинете тюрьму, вы завершите основную часть квеста. Поговорите с капитаном Брантом, чтобы получить награду. Также вам стоит время от времени наведываться к магистрату в библиотеке — у него может быть секретная информация, которая понадобится вам для будущих заданий.После выполнения этого квеста вы также вернете Gaol Key Бранту. Если вы отправитесь в Магазин лома Ибрагима в Городке отдыха, то сможете сделать подделку этого ключа — теперь у вас будет постоянный способ сбежать из тюрьмы.Таким образом вы завершите еще один непростой квест. Для того чтобы сбежать из Магистрата, необходимо найти монастырский квест, но вы можете выйти из тюрьмы и выполнить этот квест, а затем вернуться в Магистрат, ничего не провалив.