Diese Truhen enthalten Blaupausen für Dekorationsgegenstände, die zur Herstellung verschiedener Möbel für den Serenity Kettle verwendet werden. Insgesamt 40 dieser Truhen sind in dieser Region zu finden. Oft müsst ihr eine bestimmte Aufgabe erfüllen, ein Gebiet freischalten oder eine andere spezielle Aktion durchführen, um eine Truhe zu finden. In diesem Material erfährst du, wo und wie du all die tollen Truhen in der Region Sumeru findest.
- Standort der erstaunlichen Truhen in Sumeru
- Truhe #1 – Die Wüsten-Odyssee
- Truhe #2 – Stahlstecker
- Truhe #3 – Glänzender grüner Tropfen
- Truhe #4 – Die Umarmung von Dewy Doze
- Truhe #5 – Fischereiaufwand
- Truhe #6 – Fischereifähigkeiten
- Truhe #7 – Inkarnation des Krieges
- Truhe #8 – Flamme der Lebendigkeit der Wüstenbewohner
- Truhe #9 – Essentials
- Truhe #10 – Einfache Vase: Vintage Bronze
- Truhe #11 – Einfache Vase: Sepia
- Truhe #12 – Bemalte Vase: Grüne Rebe
- Truhe #13 – Einfache Vase: Ockergelb
- Truhe #14 – Einfache Vase: Umbra
- Truhe #15 – Bemalte Vase: Aal
- Truhe #16 – Gemalte Vase: Reifer Weizen
- Truhe #17 – Wunderschöner Smaragd-Wandteppich
- Brustkorb #18 – Fragment von dichtem Gestrüpp
- Brust #19 – Pose des Jubels
- Truhe #20 – Ein schillernder goldener Wandteppich
- Truhe #21 – Inspirierender brauner Wandteppich
- Truhe #22 – Genauigkeit des Waldbewohners
- Truhe #23 – Gewebte Umsetzung
- Brustkorb #24 – Weblänge
- Truhe #25 – Webtiefe
- Truhe #26 – Fischer-Reparatur
- Chest #27 – Süße im Schatten
- Truhe #28 – Warenangebot des Fischers
- Truhe #29 – Süße im Keller
- Truhe #30 – Süßigkeiten im Austausch
- Truhe #31 – Entschlossenheit des Waldbewohners
- Truhe #32 – Die Einsamkeit eines Waldbewohners
- Truhe #33 – Tapferkeit des Waldbewohners
- Truhe #34 – Fischerbordüre
- Truhe #35 – Fischereidelikatessen
- Truhe #36 – Fisherman’s Canning
- Truhe #37 – Fischerzaun
- Truhe #38 – Klang der Fischereiherrlichkeit
- Truhe #39 – Fischereibetriebe
- Chest #40 – Fisherman’s Grip
Standort der erstaunlichen Truhen in Sumeru
Das folgende Bild zeigt die allgemeine Lage aller Truhen.
Als Nächstes wollen wir über die Lage der einzelnen Truhen sprechen.
Truhe #1 – Die Wüsten-Odyssee
Um diese Truhe zu finden, müsst ihr in die Höhle gehen, die sich östlich des Alcazar-Schuppens befindet. Wenn ihr das Abenteuer „Mut kommt von Herzen“ absolviert habt, werdet ihr euch an diese Höhle erinnern. Der genaue Standort ist auf den folgenden Bildern zu sehen.
Sobald ihr die richtige Stelle erreicht habt, folgt dem Boden, bis ihr ein Paar Moroviks entdeckt, die die Truhe bewachen. Wenn sie damit fertig sind, könnt ihr den Inhalt der Truhe, die ihr sucht, wiederfinden.
Truhe #2 – Stahlstecker
Benutzen Sie den Schnellreisepunkt auf dem Berg über der Chatrakam-Höhle und fliegen Sie dann mit dem Gleiter in nordöstlicher Richtung hinunter. Dieser führt euch zum Wasserfall, wo ihr das Dendrogranum und die Truhe findet, die ihr braucht. Benutze das Dendrogranum, um das Siegel am Stein auf der Westseite zu brechen.
So kannst du das Dendro-Monument finden – aktiviere es mit einem Dendro-Angriff oder einer Dendro-Fertigkeit oder verwende einen aufgeladenen Angriff mit Dendrogranum darauf.
Finden Sie dann ein weiteres Dendro-Monument auf der Ostseite des Flusses, das ebenfalls aktiviert werden sollte.
Es bleibt nur noch, das letzte Dendro-Totem auf dem Felsvorsprung in der Nähe des Wasserfalls zu finden und zu aktivieren, um auf die Truhe zuzugreifen und das Dekorrezept aus ihr zu holen.
Truhe #3 – Glänzender grüner Tropfen
Wenn ihr diese Truhe in die Hände bekommen wollt, müsst ihr die Quest Aufgehender Mond abschließen (oder einfach nur annehmen), die zur Agnihotra-Sutra-Reihe gehört. Andernfalls werden Sie die gewünschte Truhe einfach nicht finden können.
Nachdem ihr diese Bedingung erfüllt habt, begebt euch zum Schnellreisepunkt im Norden der Chatrakam-Höhle und geht nach Nordwesten, um zu dem kleinen Wasserfall darunter zu gelangen. Gehen Sie weiter, bis Sie die Stelle erreichen, die auf den folgenden Bildern zu sehen ist.
Wenden Sie sich dort nach rechts, um einen Durchgang in der Wand zu finden und hineinzuklettern. Weiter vorne stoßen Sie auf einen umgestürzten Baumstamm, den Sie durchqueren müssen. Am Ende findest du einige Monster, die die Truhe mit dem gesuchten Bauplan bewachen.
Truhe #4 – Die Umarmung von Dewy Doze
Wenn du die vorherige Truhe erhalten hast, gehe zurück in den großen Raum und finde einen weiteren Durchgang in der Wand auf der anderen Seite. Gehen Sie hindurch und laufen Sie bis zur Abzweigung, an der Sie links abbiegen müssen. Setzt euren Weg fort, bis ihr die von Monstern bewachte Truhe erreicht.
Truhe #5 – Fischereiaufwand
Benutzt den Schnellreisepunkt im Gebiet des Gandha-Abhangs und folgt dann der westlichen Richtung, um zur Truhe zu gelangen, die im Hilichurl-Lager versteckt ist.
Truhe #6 – Fischereifähigkeiten
Gehe zur Westseite des Gandha-Hangs, um die rechte Truhe zu finden, die von gefährlichem Gras umgeben ist.
Truhe #7 – Inkarnation des Krieges
Hier müssen Sie zum Wasserfall gelangen, der sich südlich der Hauptstadt Sumeru befindet. Dort findet ihr eine Truhe mit einer Blaupause, die von einem Desolator bewacht wird.
Truhe #8 – Flamme der Lebendigkeit der Wüstenbewohner
Benutzt den Schnellreisepunkt nördlich des Dorfes Vimara und lauft dann noch weiter nach Nordosten, um den Morovik zu erreichen, der über die gesuchte Truhe wacht.
Truhe #9 – Essentials
Ihr müsst euch in den Nordwesten des Dorfes Vimara begeben, indem ihr die in den Bildern unten gezeigte Stelle aufsucht. Dort warten die rechte Truhe und ein Tiger auf dich, den du ignorieren kannst.
Truhe #10 – Einfache Vase: Vintage Bronze
Finden Sie den Schnellreisepunkt im Südosten des Gebiets um den Berg Devantaki. Steigen Sie dann auf den Gipfel des Hausbergs, um eine Aufgabe zu finden, die Sie in der vorgegebenen Zeit lösen müssen, um die Truhe zu bekommen.
Truhe #11 – Einfache Vase: Sepia
Sie können diese Truhe erreichen, nachdem Sie das Quest „Vimana-agama: Kapitel Abstieg in die Dev-Höhle“ abgeschlossen haben. Suchen Sie einen Schnellreisepunkt in der Nähe des Höhlengangs und folgen Sie ihm hinunter zu den riesigen Zahnrädern. Darunter befinden sich ein Dendrogranum und ein großes Rohr mit einem Dendro-Emblem darin.
Geht dann zu der verschlossenen Truhe, um das zweite Dendro-Emblem zu finden.
Gehen Sie nun auf die andere Seite, um das Dendro-Emblem zu finden, und untersuchen Sie die Rohre in der Nähe. Sie können 2 weitere Embleme darin finden. Sie müssen nur noch ein paar geladene Schüsse auf die Zielscheiben abgeben, um die rechte Truhe zu öffnen.
Truhe #12 – Bemalte Vase: Grüne Rebe
Lauft zum Höhlengang und findet dort ein spezielles Symbol, an dem ihr euch festhalten könnt, um zu eurem Ziel zu gelangen. Hier befindet sich das benötigte Fach, das nach Abschluss der Quest ‚Vimana-agama: Kapitel von Jazari‘ freigeschaltet werden kann. Die Truhe mit dem Bauplan wird dort liegen.
Truhe #13 – Einfache Vase: Ockergelb
Benutzen Sie den Schnellreisepunkt nördlich des Berges Devantaki und folgen Sie dann den Felsen entlang nach Süden, um zur Herausforderung zu gelangen. Du musst 3 Gegner in 1 Minute besiegen, um deine Belohnung zu erhalten. Beachten Sie, dass diese Herausforderung mit der Herausforderung „Seltsames Pergament“ verknüpft ist. Wenn Sie diese Herausforderung nicht haben, versuchen Sie zuerst diese.
Truhe #14 – Einfache Vase: Umbra
Teleportieren Sie sich zur Dendro-Archonta-Statue im Westen des Berges Devantaki und gehen Sie unterhalb in östliche Richtung, um Dendrogranum zu finden. Benutze sie, um mit dem Dendro-Symbol in der Nähe zu interagieren.
Folgen Sie weiter, wo Sie neue Dendro-Symbole finden werden. Aktiviere sie und kümmere dich um die Trichter, die versuchen, dich anzugreifen. Am Ende findet ihr eine tolle Truhe mit einer Belohnung.
Truhe #15 – Bemalte Vase: Aal
Begeben Sie sich zum Schnellreisepunkt am Nordende des Berges Devantaki und benutzen Sie den Durchgang zur Höhle. Folgen Sie ihm nach unten und nach links.
Schauen Sie sich in der Gegend um und finden Sie Dendrogranums. Schnappt sie euch und brecht das Dendro-Siegel, um an die Truhe mit dem Bauplan zu gelangen.
Truhe #16 – Gemalte Vase: Reifer Weizen
Folgt vom Berg Devantaki aus nach Westen und überquert den Fluss, um einen Durchgang zu einer Höhle zu finden, in der ihr eine geräumige Arena mit der richtigen Truhe in der Mitte vorfindet. Um an die Truhe zu gelangen, müsst ihr euch mit mehreren Gegnern auseinandersetzen.
Truhe #17 – Wunderschöner Smaragd-Wandteppich
Folgt der Siedlung Port Ormos nach Westen, um das Wüstenlager zu finden, in dem sich die gesuchte Truhe mit dem Bauplan befindet.
Brustkorb #18 – Fragment von dichtem Gestrüpp
Gehen Sie vom Apam Chascha aus nach Südosten. Dort wartet eine Gruppe von Wüstenbewohnern auf dich, die den gewünschten Gegenstand bewachen.
Brust #19 – Pose des Jubels
Teleportieren Sie sich in das Verlies des Dunklen Tals und begeben Sie sich auf den Berg darüber, um Fatuas Gruppe zu finden. Sie werden bewachen, was Sie suchen.
Truhe #20 – Ein schillernder goldener Wandteppich
Benutzen Sie den Schnellreisepunkt im Vanaran-Gebiet und begeben Sie sich zu dem im Bild unten gezeigten Ort. Dort wartet eine von Monstern bewachte Truhe auf dich.
Truhe #21 – Inspirierender brauner Wandteppich
Hier müssen Sie zu dem Berg gelangen, der sich westlich des Vanaran-Gebiets befindet. In der Nähe befindet sich ein Wüstenlager – erforscht es, um einen Durchgang hinter einer ihrer Behausungen zu entdecken.
An diesem Punkt stoßen Sie auf den Bereich Fade, den Sie verlassen müssen. Spielt dann die Spur des Liedes der Bestie, um den Durchgang zur Truhe freizuschalten. Übrigens hängt das alles mit der Aufgabe „Blumen schenken“ zusammen. Wenn Sie etwas nicht richtig hinbekommen, versuchen Sie, es zu überwinden.
Truhe #22 – Genauigkeit des Waldbewohners
Begeben Sie sich zum Schnellreisepunkt nördlich von Vanarana Past und gehen Sie dann zu der im Bild unten markierten Stelle. Dort erwartet dich eine Truhe, die von mehreren Monstern bewacht wird.
Truhe #23 – Gewebte Umsetzung
Benutzen Sie den Schnellreisepunkt im Norden von Vanarana Past und steigen Sie mit dem Gleiter etwas tiefer hinab, um den Durchgang zur Höhle zu finden, in der sich die Triana-Samen befinden. Wenden Sie Elektro an und benutzen Sie dann den Pilz, mit dem Sie die Truhe mit dem Bauplan erreichen können.
Brustkorb #24 – Weblänge
Dort, wo ihr die letzte Truhe gefunden habt, müsst ihr den Geo-Schleim und ein paar andere Feinde finden und erledigen – dadurch wird das Dendro-Totem freigeschaltet, das ihr mit einem Dendro-Angriff oder einer Fertigkeit aktivieren müsst.
Begebt euch danach zur anderen Höhle auf der linken Seite (unten). Dort findet ihr die Truhe mit dem gesuchten Bauplan.
Truhe #25 – Webtiefe
Benutzt den Schnellreisepunkt neben dem Ashwatha-Tempel und folgt dann der westlichen Richtung, bis ihr eine Gruppe von Pyro-Schleimen findet. Neben ihnen steht die gesuchte Truhe.
Truhe #26 – Fischer-Reparatur
Begebt euch zur Dendro-Archon-Statue in der Nähe des Monuments der Klarheit und folgt dann dem im Bild unten markierten Bereich, um in die dortige Höhle zu klettern.
Begeben Sie sich in das Gebiet aus den Screenshots unten, um die Truhe mit dem Bauplan zu finden.
Chest #27 – Süße im Schatten
Begeben Sie sich erneut zur Dendro-Archon-Statue südöstlich des Monuments der Klarheit und gehen Sie in südliche Richtung. Bald werdet ihr im Zelt auf die rechte Truhe stoßen.
Truhe #28 – Warenangebot des Fischers
Nachdem Sie die vorherige Truhe eingesammelt haben, gehen Sie nach Süden, um die Truhe im Wasserballon zu finden. Manchmal ist die richtige Blase vielleicht nicht da – dann warten Sie einfach einen Tag und kommen wieder hierher zurück.
Es könnte auch hilfreich sein, die Treppe hinunterzugehen, wo ihr neben Varunas Auto das Quellenlied spielen müsst. Auf diese Weise können Sie das Wetter auf regnerisch ändern.
Truhe #29 – Süße im Keller
Als Erstes müsst ihr euch zum Schnellreisepunkt begeben, der sich auf der nordwestlichen Seite des Apam-Kapellengebiets befindet. Dann folgt der Sprungbrett-Pilz, der von Electro aufgeladen wird, nach oben.
Oben angekommen, benutzen Sie den Dendro an einer Blume in der Nähe und schnappen sich die Dendrogranums. Schnappt euch dann die Symbole in der Luft, um auf eine andere Plattform zu gelangen, und brecht Dendros Siegel an der rechten Zeichentruhe.
Truhe #30 – Süßigkeiten im Austausch
Hier brauchst du einen gefluteten Teleporter. Wie Sie darauf zugreifen können, erfahren Sie in unseren anderen Materialien auf unserer Website.
Gehen Sie dann nach Osten zum Wasserfall, wo Sie einige Monster erledigen und einige Dendrogranums einsammeln müssen.
Greifen Sie danach das Dendro-Siegel mit einem aufgeladenen Angriff an und greifen Sie weiterhin Siegel mit Farben von unten an, um eine Truhe in der Nähe zu materialisieren.
Truhe #31 – Entschlossenheit des Waldbewohners
Wenn Sie den Inhalt der vorherigen Truhe erhalten haben, gehen Sie mit den Sonderzeichen, an die Sie sich anhängen können, nach oben. Wenden Sie sich dann nach rechts und begeben Sie sich in die Höhle.
Du musst in die Ruinen gelangen und das spezielle Symbol in der Luft benutzen, um schnell zu einer Gruppe von Schatzräubern zu gelangen. Beseitigen Sie sie, um die Truhe mit dem Bauplan zu öffnen.
Truhe #32 – Die Einsamkeit eines Waldbewohners
Du kannst diese Truhe während des Abenteuers „Legenden der Steinburg“ finden. Begebt euch zu der im Bild unten gezeigten Stelle und führt das Lied des Sprosses in der Nähe des leeren Baumes auf. Schnappen Sie sich einen einheimischen Dendrogranum und erklimmen Sie die Plattform von oben mit Hilfe von Sprungbrett-Pilzen und speziellen Symbolen in der Luft. Am Ende müsst ihr das Siegel von Dendro brechen, um an die Truhe mit dem Bauplan zu gelangen.
Truhe #33 – Tapferkeit des Waldbewohners
Diese Truhe erhaltet ihr, wenn ihr das Abenteuer „Legenden der Steinburg“ abschließt. Wenn Sie sich mit Ironclad in der Arena befinden, gehen Sie die Treppe hinauf, um die Höhle zu betreten. Falls erforderlich, singen Sie das Lied vom düsteren Weg mit einer Leier. Durchqueren Sie eine Höhle und dann eine weitere, um zur Aranara-Hütte zu gelangen, in der sich die benötigte Blaupausen-Truhe befindet.
Truhe #34 – Fischerbordüre
Begeben Sie sich zum Schnellreisepunkt, der sich im südöstlichen Teil des Apam-Dickichts befindet. Von dort aus bewegen Sie sich in nordwestlicher Richtung, bis Sie die kleinen Inseln im Gewässer erreichen. Ändere das Wetter auf Regen und zerbrich die Blase, um die gewünschte Truhe zu finden. Wenn es nicht auftaucht, kommen Sie an einem anderen Tag wieder hierher und lassen die Seifenblase erneut platzen.
Truhe #35 – Fischereidelikatessen
Benutzen Sie den Schnellreisepunkt westlich des Apam-Dickichts und folgen Sie ihm dann nach Süden, um zu der im Bild unten gezeigten Stelle zu gelangen. Wenn die Sonne scheint, können Sie die Truhe aus der Höhle holen.
Truhe #36 – Fisherman’s Canning
Teleportiere dich zum Turm des verächtlichen Stolzes und gehe zur Ostseite, um eine Plattform auf einem Baum zu finden. Wenden Sie dort Dendro auf die Siegel auf dem Stein an, um die gesuchte Blaupausentruhe zu öffnen.
Truhe #37 – Fischerzaun
Begeben Sie sich zum Teleporter auf der Südseite der Dahri-Ruinen und gehen Sie dann weit nach Osten. Wenn ihr an dem im Bild unten gezeigten Ort angekommen seid, öffnet die Truhe und nehmt eure Belohnung entgegen.
Truhe #38 – Klang der Fischereiherrlichkeit
Wenn du die vorherige Truhe gefunden hast, folge der nördlichen Richtung, bis du den leeren Baum erreichst. Wenn das Wetter sonnig ist, liegt die gesuchte Truhe im Inneren.
Truhe #39 – Fischereibetriebe
Begeben Sie sich zum Schnellreisepunkt, der sich im südöstlichen Teil des Apam-Dickichts befindet. An diesem Punkt musst du Dendro auf eine Blume in der Nähe anwenden und das 4-Blatt-Symbol benutzen, um auf den Baum zu klettern.
Dann gehst du einfach ein wenig tiefer und schnappst dir den Inhalt der Truhe.
Chest #40 – Fisherman’s Grip
Um die letzte erstaunliche Truhe zu finden, benutzen Sie den Schnellreisepunkt östlich des Alcazar-Schuppens. Durchsuchen Sie von dort aus das Wüstenlager und nehmen Sie den Bauplan aus der Truhe neben dem Zelt.
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