Streuner – Slumdog Komplettlösung

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Walkthrough für das Spiel Stray – Kapitel Slumdog.

Wo man nach Energydrinks sucht und Momo hilft

  • Folgen Sie den Gassen und sprechen Sie mit dem Roboter. Wir zeigen dem Guardian das Foto, das wir vorhin gefunden haben.
  • Rechts neben dem Roboter befindet sich ein Ball. Wenn du ihn nach unten drückst und den Eimer triffst, erhältst du den Erfolg Cat Dunk. An diesem Ort muss der Spieler auch Musiknoten sammeln, um den entsprechenden Erfolg zu erhalten. Ihr genauer Standort ist in den speziellen Unterlagen angegeben.
  • Nachdem du alle Noten eingesammelt hast, gehe zu Morusk. Zur Belohnung bekommen wir ein Musikabzeichen.
  • Auch links vom Musiker kann man hochklettern und den Speicher öffnen.
  • Aktivieren Sie neben dem Roboter den Automaten und holen Sie sich einen Energydrink. Der Wächter wird uns sagen, wo Momo ist. Steigen Sie auf das Dach.
  • Hier können Sie sich an den Geräten, die die Dosen umdrehen, austoben. Sie lassen die Farbe auf den Boden fallen und ein verärgerter Wäschereiarbeiter kommt aus dem Haus. Dadurch wird der Weg zu seiner Wohnung frei.
  • Geh nach unten und hol das Waschmittel.
  • Gehen Sie nach rechts in die Waschküche und suchen Sie den Speicher an der Wand.
  • Hier können Sie auch den Automaten aktivieren und einen weiteren Energydrink erhalten.
  • Lass uns zu Azuzu gehen. Er sitzt neben der Treppe rechts neben dem Wächter.
  • Tausche das Reinigungsmittel gegen ein Elektrokabel.
  • Wir gehen zur Gasse der Großmutter. Sie steht neben Cory und Gwap – zwei mit Kleidung bedeckten Robotern.
  • Wir geben der Frau den Draht und holen einen Poncho. Hier, rechts von Cory und Gwap, können wir schnell unsere Krallen an der Tür ausfahren und in Elliots Wohnung gelangen.
  • In der Wohnung heben wir die Notizen auf dem Plakat auf, und im ersten Stock untersuchen wir die Blume und bekommen eine neue Erinnerung.
  • Wir gehen zurück auf das Dach und gelangen über den Balkon in Momos Wohnung.
  • Wir sprechen mit dem Roboter und zeigen ihm das Bild.
  • In einem der Räume nehmen wir die Notizen auf und untersuchen das Gedächtnis.

Jetzt muss der Spieler alle Notizbücher finden:

  1. Momo. Zeige Momo das Bild und hole den Gegenstand.
  2. Clementine. Wir verlassen Momos Wohnung und gehen auf die andere Seite des Slums zu den Dächern. Im Inneren finden wir einen Gegenstand in der Nähe des Computers.
  3. Zbaltazar. Von Momos Wohnung aus gehst du nach links zu den Robotern, die vorhin Dosen umgedreht haben. Gehen Sie zu dem blauen Banner auf den Dächern. Trennen Sie die Entlüftung ab und gehen Sie in die Wohnung. Auf dem Stapel der Kisten finden wir einen Gegenstand. Klettere einfach auf sie und springe, um das Notizbuch auf den Boden fallen zu lassen.
  4. Doc. Von Momos Wohnung aus gehst du nach rechts in die Bibliothek. Drinnen finden wir die Schlüssel in dem Raum hinter den Büchern mit dem violetten Licht. Im Gang schieben Sie die Manuskriptstapel beiseite und öffnen den Tresor. Darin wird ein Gegenstand liegen.
  • Hier finden wir auch einige Klaviernoten.
  • Gehe nach draußen und suche auf dem nächsten Dach eine Couch. Steigen Sie darauf und aktivieren Sie die Fernbedienung. Wechseln Sie mehrmals den Kanal, bis Sie die Errungenschaft“Tele-cat“ erhalten.
  • Im selben Gebäude, eine Etage tiefer, gibt es einen Automaten, an dem Sie einen weiteren Energydrink erhalten.
  • Zurück zu Momo. Wir sagen dem Roboter, wie er den Transceiver reparieren soll und gehen auf das Dach.
Pro Gamer
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