A Plague Tale: Requiem – Kapitel 12 Das Leben, das wir verdienen

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Es ist an der Zeit, die unglückselige Insel La Cune zu verlassen. Holen Sie sich von der Leiche die Fackel, die in der Nähe des Zeltes liegt, zünden Sie sie an und gehen Sie mit ihr durch die Armada der kleinen Plagegeister. Als Nächstes sehen Sie einen kurzen Videoclip, in dem ein Wächter Jugendliche zum Schloss eskortiert. Sie müssen nichts tun, bleiben Sie einfach in seiner Nähe und nutzen Sie das Licht, um sich vor den Nagetieren zu schützen. Sobald du in der Villa bist, kannst du eine weitere Zwischensequenz mit Luca und seiner Mutter genießen. Nachdem du die Kontrolle über Amitia wiedererlangt hast, folge einem anderen Soldaten, um den Grafen zu treffen.

Führen Sie anschließend ein Gespräch mit dem Edelmann und folgen Sie ihm nach unten. Er wird während der Videosequenz versuchen, das Mädchen zu töten, also halten Sie sich während des Gesprächs von ihm fern. Der Hof wird dir helfen, von ihm wegzukommen, sobald er mit dem Kerzenständer auf den Kopf geschlagen wird. Gehen Sie dann in die Küche, um sich vor dem Grafen zu verstecken. Umgehen Sie ihn, indem Sie über die Fässer auf der linken Seite klettern, kriechen Sie dann unter den Tisch und zwischen die Regale, um in den nächsten Raum zu gelangen.

Die Gänge führen durch mehrere Lagerhallen, eine davon werden die Helden zweimal durchqueren, und der Orientierungspunkt wird ein Licht sein, dem sie einfach folgen müssen. Schließlich findet sich das Mädchen in einem großen Büro mit Hebeln auf beiden Seiten wieder. Wenig später wird der Spieler vom Grafen überholt, der Neuling muss an einem beliebigen Griff ziehen, um das Stahltor, das den Weg versperrt, herunterzulassen. Das Wichtigste ist, dies zu tun, bevor der Graf auftaucht, sonst wird es nicht möglich sein, es zu schaffen.

Auf beiden Seiten befinden sich kleine Büros, in die der Graf hineingeht und die Tür hinter sich abschließt. Es bleibt genügend Zeit, um mit dem Hebel zu interagieren und den Zyklus ein paar Mal zu wiederholen. Der beleuchtete Korridor führt zu einer Treppe, auf der schließlich die Eröffnungsspule gestartet wird. Nachdem er sie gesehen hat, erhält der Neuankömmling einen Hugo, der auf der Suche nach Amitia den einzigen verfügbaren Weg einschlagen muss. Danach wird eine weitere Zwischensequenz eingeleitet, nach der der Spieler eine Horde Ratten steuert. Von allen Seiten rennen Feinde auf die Helden zu. Erledigen Sie sie und befehlen Sie dann der Nagerhorde, die Frau des Grafen zu töten.

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