A Plague Tale: Requiem – Kapitel 5 Komplettlösung für After Us

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Befreie das Wasser von den Trümmern und folge dann dem Pfad die Klippe hinauf. An einigen Stellen müssen Sie über Felsvorsprünge klettern, und sobald Sie den Waldrand erreichen, sehen Sie eine andere Erinnerung. Gehen Sie weiter durch den Wald und halten Sie die Augen offen. Auf der rechten Seite kommst du zu einer Weggabelung, also gehst du rechts durch einen Holztransporter, um eine kleine Lichtung zu finden. Der Orientierungspunkt ist ein rotes Band, das von einem Baum herabhängt, und wenn Sie sich ihm nähern, hören Sie den Schrei eines Rehs. Sofort wird sich eine weitere Erinnerung offenbaren, weiter vorne gibt es einen Riss im Felsen, der von einem Ast mit Blättern bedeckt ist. Wenn Sie es nicht sehen, müssen Sie zurückgehen.

Nachdem Sie zur Hauptstraße zurückgekehrt sind, schieben Sie den Ast beiseite und betreten die Öffnung. Vor euch liegt ein Schiff, geht nach rechts, bis ihr auf die Nager trefft. Zielen Sie auf den Heuhaufen, der von der Decke hängt, und schießen Sie ihn ab. Lauft dann auf die andere Seite und lasst Luca den Hebel betätigen, um den Heuhaufen zu bewegen. Zünde sie wieder an und wähle den Topf mit Ignifer, um zum nächsten Block zu gelangen.

Der Junge braucht Hilfe, in der Nähe gibt es einen Hebel, zieh daran und tausche dann die Position mit dem Teenager, damit er den Hebel bereits betätigt. Sobald sich der Heuballen entzündet, rufen Sie Ihrem Begleiter zu, dass er aufhören soll, den Griff zu halten. Bleiben Sie im Licht stehen und warten Sie, bis sich das Heu in die angegebene Richtung bewegt, und begeben Sie sich dann auf die Plattform auf der linken Seite. Aber der Bogen wird helfen wollen und alle Ratten verscheuchen, damit Amitia zur nächsten Plattform vorrücken kann.

Sie müssen noch einmal mit dem Hebel interagieren, um den Heuhaufen hochzuziehen, dann lassen Sie den Griff los, setzen den Ballen in Brand und bewegen sich unter seiner Abdeckung vorwärts zur Plattform vor dem Antagonisten. Luca braucht einen Stock, wirf ihn ihm zu, und er wird sich in Richtung der Stelle bewegen, an der Amitia früher stand. Das Schloss versperrt dem Jungen den Weg, ziele und schieße es mit der Schleuder ab, dann zünde den Heuballen vor dem Helden an. Laufen Sie dann mit dem Teenager zu der Plattform, die den neuen Speicher enthält.

Sobald ihr Luka getroffen habt, erreicht ihr die Plattform mit der Werkbank, schaut euch um und findet die Leiter. Schlagen Sie das Schloss mit einem gezielten Schuss aus der Schleuder ein, dann wird die Leiter herunterfallen. Klettere hoch, stapfe zum Rand der Klippe, wo der Junge bereits steht. Interagieren Sie mit dem Speicher.

Wenn du bereit bist, loszuziehen, nimm den Stock und zünde ihn an. Auf der linken Seite befindet sich ein Gebäude, in dessen Nähe du zum Feuer gehst. Demontieren Sie die Planken, kriechen Sie unter den Planken hindurch in den nächsten Bereich.  Auch wenn das Mädchen den Hebel gezogen hat, bleibt er in der gleichen Position, er ist blockiert. Treten Sie nach rechts, um dem Teenager zu signalisieren, dass er den Wagen ziehen soll, damit Sie Ihren Weg fortsetzen können. Springen Sie ins Wasser und suchen Sie die Leiche, die den Hebel blockiert. Ziehen Sie ihn unten heraus, klettern Sie wieder hinauf und befehlen Sie dem Jungen, den Hebel zu betätigen, damit das Mädchen weitergehen und auf die andere Seite wechseln kann.

Nehmt wieder die Schleuder in die Hand und schießt auf das Schloss an der Kette, um den Durchgang nach links zu öffnen. In der Nähe finden Sie eine weitere Kiste. Sobald Sie den Fluss auf dem Holzfloß überquert haben und sich am gegenüberliegenden Ufer befinden, zerstören Sie sofort das Gegengewicht, das verhindert, dass die Kette aus dem Wasser steigt. Nachdem Sie das Gebäude verlassen haben, stapfen Sie rückwärts und betreten das Loch im Zaun, um zur geheimen Truhe zu gelangen.

Gehen Sie zurück auf die zentrale Straße zur zerstörten Brücke. Sobald Sie den Wagen entdeckt haben, halten Sie an und suchen Sie in der Umgebung nach einem neuen Gegenstand für Hugos Sammlung. Der Wagen wird Ihnen helfen, die steilen Felsvorsprünge zu erklimmen und ihn unter der Brücke durchzuschieben. Schieben Sie den Wagen vorwärts, aber gehen Sie zuerst in den hinteren Teil des Bereichs, um sich vor einem weiteren versteckten Vorsprung zu befinden. Aber klettern Sie nicht, sondern wenden Sie Ihren Blick nach oben und nach rechts, um die Kette mit einem Schleuderschuss zu durchbrechen. Sobald Sie die Kette entfernt haben, klettern Sie auf den Vorsprung und folgen Sie ihm bis zum Rand der Klippe, um eine rosa Anemonenblüte für Hugos Sammlung zu sammeln.

Gehe zurück zum Wagen unter der Brücke und fange an, ihn zum anderen Vorsprung zu schieben. Springen Sie in den nächsten Bereich und betätigen Sie den Hebel, um den Kran an die Stelle zu schicken, von der Sie gerade abgesprungen sind. Gehen Sie unter den Vorsprung, von dem Sie gerade gesprungen sind, und zielen Sie auf das Schloss, um das Holzstück abzuschlagen. Treten Sie zurück, schieben Sie den Wagen zum Kran, betätigen Sie den Hebel, um den Wagen zu bewegen, schieben Sie ihn dann in die angegebene Richtung und stampfen Sie weiter.

Schauen Sie sich jetzt den kurzen Videoclip an, in dem Luke von Wachen gejagt wird, erschießen Sie sie, um den Jungen zu retten. Wählen Sie Ignifer mit dem Mausrad aus und zielen Sie auf die Holzbarriere mit den Pfeilen, um einen Korridor für den sicheren Weg des Teenagers zum Boot zu schaffen.

Schauen Sie sich die Zwischensequenz noch einmal an und eröffnen Sie dann das Feuer auf die Feinde, verstecken Sie sich vor Schaden in der Deckung. Wenn sich neben den Soldaten Fässer befinden, zielen Sie auf diese, um sie in die Luft zu jagen und die gesamte Gruppe von Gegnern zu töten. Laden Sie vorher Brandmunition auf, und sobald Sie am Strand sind, benutzen Sie Ihre Schleuder und Armbrust, um alle Wachen zu erledigen. Es wird schwierig sein, weiter entfernte Pfeile zu finden, also gehen Sie sparsam und umsichtig mit ihnen um. Sobald das Gebiet geräumt ist, klettern Sie auf den Hügel.

Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, nach der eine Verfolgungsjagd beginnt. Gehen Sie einfach weiter, überqueren Sie Abgründe und klettern Sie auf Felsen. Irgendwann landet der Spieler in einer Höhle mit Feinden, die er entweder umschleicht oder tötet und dann eine weitere Verfolgungsjagd beobachtet. Das Ende des Videos markiert das Ende des Kapitels.

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