Königin der Nacht, des Blutes und des Abgrunds. Dies ist der Spitzname für Alice, die zäheste Magierin im Spiel mit mächtigen Effekten zur Kontrolle der Menge und einem starken Angriff. In diesem Leitfaden werfen wir einen genaueren Blick auf den Charakter und behandeln alle Aspekte, die ihr wissen müsst, wenn ihr als Held spielt. Außerdem werden wir aktuelle Builds und Spielstrategien vorstellen.
Die Entwickler haben Alice 4 Fähigkeiten gegeben – 3 aktive und einen mächtigen passiven Stärkungszauber. Alle Fähigkeiten werden im Laufe des Spiels entwickelt, der Charakter wächst nicht nur durch Stufen und Gegenstände, über die wir als Nächstes sprechen werden.
Alice sammelt Blutkugeln an, wenn jemand in ihrer Nähe stirbt (1 Kugel für einen feindlichen Diener, 2 für einen Gegner). Durch den Verzehr von Blut erhöht der Charakter permanent seine maximale Gesundheit um 10 und sein Mana um 20.
Nach der Aufnahme von 12 Kugeln aktiviert der Magier bis zum Ende des Kampfes 1,5% Manaregeneration pro Sekunde, 25 Kugeln – 15% Schild und zusätzliche Gesundheitsregeneration, 50 – 40% Bewegungsgeschwindigkeit.
Der Zaubernde lässt eine Kugel in die markierte Richtung los, die sich weiterbewegt und den Gegnern in ihrem Weg Schaden zufügt. Wird die Taste erneut gedrückt, teleportiert sich Alice sofort an den Ort, an dem sich das Gerinnsel befindet.
Da es sich um einen durchdringenden Move handelt, kann er für einige Spieler, deren Fertigkeiten niedergeschlagen werden können, hinderlich sein.
Der Charakter fügt Gegnern in der Nähe sofort Schaden zu und macht sie für 1,2 Sekunden bewegungsunfähig. Sobald der Kontrolleffekt vorüber ist, werden die Gegner für 0,8 Sekunden um weitere 70% verlangsamt.
Während der Immobilisierung sind dem Gegner alle Bewegungsfähigkeiten entzogen, Blitz, Ruck und Teleport werden blockiert.
Die Magierin aktiviert den Blutsaugermodus, in dem sie kontinuierlich Schaden anrichtet und alle halbe Sekunde die Gesundheit von Zielen in der Nähe verbraucht. Gegen Feinde regeneriert Alice Lebenspunkte pro Treffer, gegen Diener werden die Werte halbiert. Der Ulta funktioniert so lange, bis er durch erneutes Drücken der Fertigkeit abgebrochen wird oder bis das Mana des Helden aufgebraucht ist.
Der erlittene Schaden kann durch die Erhöhung der magischen Abwehrkräfte des Charakters verringert werden.
Alice ist ein Nahkampf-Magier-Tank mit der Rolle des Initiators. Abhängig von eurer Strategie besteht eure Aufgabe entweder darin, euer Team zu beschützen oder Grundschaden zu verursachen. Für diese beiden Positionen gibt es die folgenden Build-Optionen.
Magier-Embleme Erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit und die Vampirwerte. Die wichtigste Fähigkeit ist „Magic Shop„, um schneller ein komplettes Set an Gegenständen zu sammeln.
Unterstützungsembleme. Die Werte sind die gleichen wie bei der ersten Option, der Schwerpunkt liegt auch hier auf der Geschwindigkeit und Erholung des Charakters. Das letzte Talent ist „Second Breath„, das eine schnellere Erholung nach dem Tod und eine häufigere Verwendung von Kampfzaubern ermöglicht.
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