Alle Kapitel von Serial Cleaners durcharbeiten

Serial Cleaners ist die Fortsetzung des Indie-Hits Serial Cleaner aus dem Jahr 2017 und wie der Vorgänger ein Stealth-Action-Thriller mit offenem Ende, in dem die Spieler die Kontrolle über Bob und sein Spurensicherungsteam übernehmen und ihnen helfen, Tatorte zu säubern, bevor die Polizei auf Beweise für ein Verbrechen, wie etwa Leichen, stößt. Die Handlung spielt in New York City im Jahr 1999, wo Chaos und Mord herrschen und das Geschäft boomt. Um erfolgreich zu sein, müssen die Spieler die Fähigkeiten und den Spielstil jedes Hausmeisters beherrschen, sonst riskieren sie, entdeckt zu werden und ihre Chefs zu verärgern.

Dieser Leitfaden beschreibt den vollständigen Lösungsweg für jedes der 5 Kapitel des Spiels.

Kapitel 1

Im ersten Kapitel von Serial Cleaners lernen die Spieler die vier spielbaren Charaktere und ihre einzigartigen Fähigkeiten kennen. Diese ersten Missionen sind sicherlich einfacher als einige der späteren Herausforderungen im Spiel, aber das bedeutet nicht, dass man sie unbedingt abschließen kann! Zwischen herausfordernden Patrouillenrouten, unerwarteten Auftritten und verschlossenen Türen haben Sie schon in diesem frühen Stadium viel zu befürchten.

– Drug den (Bob, 1990)

Sobald die Ausbildung abgeschlossen ist, finden Sie sich in einer Rückblende zu Bobs erstem Job in New York wieder. Sie müssen drei Leichen und drei Beweisstücke beseitigen.

Beginnen Sie damit, das Blut auf dem Balkon zu beseitigen, wo Bob beginnt, und wickeln Sie die Leiche vor der Tür ein. Wischen Sie das Blut im Raum auf, bevor Sie ihn verlassen, denn sobald Sie den ersten Raum verlassen haben, kommen zwei Polizisten in den Flur.

Ein Polizist bleibt im Korridor und wendet sich von der Wohnungstür ab. Der andere patrouilliert langsam durch die Wohnung, was bedeutet, dass Sie ihm ausweichen müssen, wenn Sie mit dem Aufräumen fertig sind.

Sobald die Polizisten erscheinen, betreten Sie den Raum unmittelbar südlich der ersten Leiche und schließen die Tür. Nehmen Sie den Schlüssel und warten Sie, bis der Streifenbeamte auf den Balkon kommt. Wenn er das tut, öffnen Sie mit dem Schlüssel das Badezimmer in der Nähe des Eingangs zur Wohnung. Solange die Tür geschlossen bleibt, werden die Polizisten hier nicht hineinschauen, es sei denn, Sie geben ihnen einen Grund dazu.

Sammeln Sie im Badezimmer Beweise und warten Sie dann auf den Polizisten auf dem Balkon, um die andere Seite der Wohnung zu überprüfen. Sobald er außer Reichweite ist, sammeln Sie das Blut mit einem Staubsauger im Badezimmer auf. Das wird die Aufmerksamkeit des Polizisten im Flur auf sich ziehen, also verstecken Sie sich in der Wanne, wenn er kommt, um zu ermitteln. Sie sollten in der Lage sein, das gesamte Blut zu entfernen, und genug Zeit haben, sich zu verstecken, bevor der Polizist die Tür öffnet, aber es ist in Ordnung, wenn Ihnen ein paar Tropfen fehlen.

Wenn Sie sich beeilen, können Sie die Leiche, die Sie vorhin eingewickelt haben, abholen und aus der Wohnung tragen, bevor der andere Polizist in den Hauptraum zurückkehrt. Wenn Sie es nicht riskieren wollen, können Sie warten, bis er wieder auf den Balkon geht. Bringen Sie die Leiche auf jeden Fall in den Flur – bis Sie entkommen, wird der Polizist Sie nicht bemerken. Bringen Sie die Leiche zum Treppenhaus am südlichen Ende der Halle, um sie vom Tatort zu entfernen.

Wenn Sie im Korridor sind, wischen Sie das Blut dort auf. Der Polizist wird Sie nicht hören, wenn Sie die Leiche vor der Haustür nicht aufsaugen, so dass Sie sich in aller Ruhe um den Dreck kümmern können. Sobald das Blut weg ist, wickeln Sie die Leiche ein und legen Sie sie auf die Treppe.

Retten Sie sich in den Aufzug und kehren Sie dann in die Wohnung zurück. Benutzen Sie Cleaner Sense (ALT auf der Tastatur, L2/LT auf dem Controller), um den Polizisten drinnen aufzuspüren und einzutreten, wenn er nicht hinsieht. Wenn er auf dem Balkon herauskommt, schleichen Sie sich in den südlichsten Raum und sammeln dort Beweise. Als Nächstes können Sie sich entweder unter dem Bett verstecken, bis der Polizist eine weitere Runde beendet hat, oder in den letzten Raum gehen, um entfernt zu werden.

Sie werden mehrere Anläufe brauchen, um diesen Raum zu verlassen. Beginnen Sie damit, die Leiche einzuwickeln und das Blut mit einem Staubsauger aufzufangen; wenn Sie damit fertig sind, wird wahrscheinlich ein Polizist in der Nähe sein. Springen Sie durch das Loch in der Wand rechts und verstecken Sie sich hinter einem Müllhaufen im Korridor. Der Polizist kann sich umsehen, wenn er merkt, dass sich im Raum etwas verändert hat, aber er sollte Sie dort nicht stören, es sei denn, Sie stehen auf oder werden laut.

Sobald das Blut klar ist, tragen Sie die Leiche und den Turnbeutel nacheinander zur Treppe. Gehen Sie leise hinter dem Polizisten her, während er zum Balkon geht, und schleichen Sie dann durch die Tür, lassen Sie die Beweise fallen und machen Sie es noch einmal. Sobald alle Leichen und Beweise vernichtet sind und Sie genug Blut gesäubert haben, können Sie mit dem Aufzug entkommen.

Anmerkung. Achten Sie darauf, dass Sie die Tür hinter sich schließen, wenn Sie die Wohnung betreten und verlassen – wenn die Polizisten bemerken, dass sich die Position der Tür verändert hat, werden sie misstrauisch.

– 24-Stunden-Laden (Lathi, 1991)

Lati hat ein großes Durcheinander mit engen Räumen und vielen Feinden zu bewältigen. Es ist wahrscheinlich, dass du in dieser Mission mehrmals entdeckt wirst, also nutze Latis Fähigkeit „Freies Laufen“, um über Hindernisse zu springen und außer Reichweite zu klettern, wenn du verfolgt wirst. Lati hat außerdem auf jeder Ebene drei Sprühdosen mit Farbe, mit denen sie den Boden markieren und die Polizisten ablenken kann.

Bis zum Eintreffen der Polizei können Sie nichts unternehmen, aber solange Sie sich außerhalb des Ladens aufhalten, wird man Sie nicht verdächtigen. Sobald Sie jedoch in oder hinter dem Gebäude sind, müssen Sie vorsichtig sein.

Beginnen Sie damit, von Ihrer Ausgangsposition in der Nähe von Bobs Auto auf die gegenüberliegende Seite des Gebäudes zu gehen. Suchen Sie einen Müllcontainer, auf den Sie klettern können, um die Treppe zum Dach zu erreichen. Das ist Ihr bester Fluchtweg, wenn etwas schief geht, denn die Polizei kann Sie dort nicht verfolgen.

Heben Sie die Beweise in der Mitte des Daches auf und öffnen Sie dann die Luke auf der linken Seite. Damit können Sie in den verschlossenen Lagerraum gelangen. Die Polizisten können diesen Raum erst betreten, wenn Sie die Tür mit dem Schlüssel neben der Leiche öffnen, also erst, wenn Sie das Blut beseitigt haben.

Anmerkung. Lati kann Leichen nicht wie Bob in Säcke einwickeln, daher müsst ihr eventuell überschüssiges Blut abspülen, nachdem ihr eine Leiche bewegt habt.

Wenn das gesamte Blut im Lagerraum beseitigt ist, warten Sie darauf, dass der Polizist auf der anderen Seite der Tür von der Ostseite des Gebäudes aus nach draußen schaut. Öffnen Sie die Tür der Speisekammer und gehen Sie schnell zur Hintertür. Wenden Sie sich nach links und schieben Sie den Müllcontainer weg, der Ihnen den Weg zum Auto versperrt, und entsorgen Sie dann die Leiche.

Nachdem Sie die erste Leiche versteckt haben, werden weitere Polizeibeamte eintreffen, aber solange Sie nicht bei illegalen Handlungen gesehen wurden, sollten Sie außerhalb des Schaufensters sicher sein. Wenn niemand hinsieht, gehen Sie durch die Tür links vom Haupteingang des Ladens. Nehmen Sie das Sicherheitsband mit hinein und schlüpfen Sie dann unauffällig nach draußen.

Geh zurück ins Hinterzimmer und fang an, das Blut aufzuwischen. Sie können den Polizisten drinnen ablenken, indem Sie den hinteren Bereich markieren, so dass er gezwungen ist, ihn zu untersuchen, und Sie mehr Zeit haben, unbesorgt zu saugen. Wenn Sie fertig sind, schnappen Sie sich Ihre Schrotflinte und rennen Sie durch die Tür, von der der Polizist am weitesten entfernt ist, oder ducken Sie sich zurück in den Lagerraum und verschließen Sie die Tür, bis der Durchgang frei ist.

Die letzte und schwierigste Aufgabe in dieser Mission besteht darin, den Verkaufsraum des Supermarktes zu säubern. Man kann entweder durch den Hinterraum oder durch den Haupteingang eintreten; der Haupteingang ist etwas sicherer, da man sich dort aufhalten kann, ohne dass jemand hinsieht.

Ein Beamter geht im Laden langsam gegen den Uhrzeigersinn auf Streife. Bleiben Sie immer auf der anderen Seite des Raumes, sammeln Sie Beweise und säubern Sie das Blut, während er geht. Seien Sie in der Nähe der Tür zum Hinterzimmer vorsichtig, denn der Polizist könnte Ihr Staubsaugen hören und kommen, um zu spähen.

Wenn es an der Zeit ist, die beiden Leichen aus dem Laden zu schaffen, ist es am sichersten, sie durch die Hintertür zu bringen, da sich vorne mehr Polizisten und Schaulustige aufhalten. Wenden Sie die gleiche Strategie wie zuvor an und warten Sie, bis der Polizist im hinteren Raum nach rechts aussteigt, bevor Sie zum Auto gehen.

– Minnesota Shack (Hal, 1991)

Interessanterweise spielt man im Prolog von Hal nur als er, um seine einzigartigen Mechanismen zu erlernen, bevor die Kontrolle an Bob zurückgeht. Zu Beginn der Mission muss Hal so viele Leichen wie möglich loswerden, bevor die Polizei eintrifft. Gehen Sie zunächst nördlich am großen Haus vorbei und holen Sie den Schlüssel im rechten Schuppen ab. Benutze sie, um den großen Schuppen nebenan zu öffnen und die Kettensäge zu holen.

Hal kann die Leichen nirgends verstecken, also muss er sie erst aufschneiden. Die kleineren Stücke können dann in der nahe gelegenen Holzhackmaschine entsorgt werden. Dabei entstehen viele Blutspritzer, die anschließend gesäubert werden müssen. Das ist unvermeidlich, also machen Sie sich nicht zu viele Gedanken darüber.

Auf der Karte gibt es zwei Holzhackmaschinen, eine nördlich und eine südlich des Hauses. Sie gehen nach zweimaligem Gebrauch kaputt, und wenn beide kaputt sind, kommt die Polizei. Die beste Strategie ist, dass Hal die Leiche vor dem Kettensägenschuppen und im Haus loswird. In Bobs Missionsphase werden sie die meisten Polizisten haben, und wenn man sie früh loswird, ist es einfacher, später aufzuräumen.

Hinweis: Wenn Sie im Haus sind, öffnen Sie die Hintertür. Auf diese Weise kann Bob sie nutzen, um zu kommen und zu gehen, was ihm im Bedarfsfall einen zusätzlichen Fluchtweg bietet.

Als Bob ankommt, beginnt er mit einem kleinen Schuppen. Beginnen Sie damit, so viel Blut wie möglich in der Nähe aufzuwischen und versuchen Sie, den Streifenbeamten auszuweichen, wenn sie am Tatort eintreffen. Sobald die Polizei in Position ist, nehmen Sie die Axt auf der rechten Seite des Hauses und bringen Sie sie vorsichtig zu dem Auto am nördlichen Rand der Karte, um sie zu verstecken. Sie können auch die Blutreinigung überspringen und sich die Axt schnappen, bevor die Polizisten auftauchen, damit sie nicht merken, dass sie da war.

Die Spritzer nördlich des Hauses sind am schwierigsten zu beseitigen, da einer der Polizisten auf seiner Streife direkt durch sie hindurchgeht. Wisse immer, wo er sich aufhält, und verstecke dich, sobald du ihn näherkommen siehst. Das beste Versteck ist der Schrank im linken Schuppen.

Wenn Sie mit dem Blut im Schnee fertig sind, nehmen Sie das Beweisstück aus dem umgestürzten Auto nördlich des Holzhackers und gehen dann nach Süden zu Hal’s Ausgangspunkt. Wischen Sie Blut auf, wo immer Sie können, und nehmen Sie die Schrotflinte vor dem Haus. Bringen Sie es zu Ihrem Auto und kommen Sie dann zurück.

Der einzige Beamte, der auf der Südseite des Hauses patrouilliert, geht zwischen den Docks und dem Vorgarten entlang und umgeht dabei einen großen Steinhaufen. Das macht es sehr einfach, ihm auszuweichen, wenn man sich auf der anderen Seite von ihm befindet. Saugen Sie das Blut auf der gegenüberliegenden Seite seines Weges auf und wickeln Sie dann die letzte Leiche ein, um sie zum Auto zu bringen. Wenn Sie gestrandet sind, verstecken Sie sich unter einem Boot in der Nähe der Startposition der Leiche.

Sobald die Leiche abgeliefert ist, müssen nur noch die Beweise zum Haus gebracht werden. Da Sie in der Rolle von Hal die Hintertür geöffnet haben, ist es ein Leichtes für Sie, durch die Hintertür zu schlüpfen, die Beweise von der Theke zu Ihrer Linken zu nehmen und hinauszuspringen, bevor es jemand sieht. Warten Sie, bis der Polizist im Haus die Küche betritt, und machen Sie sich dann auf den Weg – achten Sie nur auf die beiden Polizisten, die im Hinterhof patrouillieren!

Wenn Sie das meiste Blut draußen aufgewischt haben, brauchen Sie im Haus nicht mehr aufzuräumen. Gehen Sie zurück zu Ihrem Auto und fahren Sie weg.

– Leichenschauhaus (Erin, 1994)

Erin kann sich in Computer einhacken, Licht ausschalten und Türen öffnen, aber ihre herausragende Fähigkeit ist es, durch Lüftungsschächte zu kriechen. Öffnen Sie sofort alle Lüftungsschächte, auf die Sie stoßen, denn sie bieten schnelle Fluchtmöglichkeiten im gesamten Level.

Bevor Sie irgendetwas anderes tun, gehen Sie in den Norden der Startposition und hacken Sie das Seitentor zur Leichenhalle. Das erleichtert den Ein- und Ausstieg erheblich.

Gehen Sie dann zurück und suchen Sie ein Loch im Zaun links vom Haupteingang. Quetschen Sie sich hindurch und öffnen Sie den Schacht, der links um die Ecke versteckt ist. Schrauben Sie im Inneren die Lüftungsabdeckungen in der Mitte und am Ende des Schachtes ab. Sie haben nun mehrere Möglichkeiten, sich um das Gebäude herum zu bewegen.

Verlassen Sie den Lüftungsschacht auf der anderen Seite und Sie werden einen kleinen Umkleideraum finden. Sie können einen neuen Schacht direkt vor Ihnen öffnen, der zum Eröffnungsraum führt. Warten Sie, bis die Wache außer Hörweite ist, und schrauben Sie dann die Entlüftungsöffnung auf, damit Sie einsteigen können, wann immer Sie wollen.

Wenn die Wache kurz den Raum auf der rechten Seite verlässt, springen Sie aus dem Lüftungsschacht und schnappen sich den Schlüssel auf dem Tisch in der rechten oberen Ecke. Wenn Sie Zeit haben, öffnen Sie den Lüftungsschacht auf der linken Seite und laufen Sie dort hinaus; andernfalls verstecken Sie sich im Schrank, bis es sicher ist, weiterzugehen.

Schrauben Sie die Entlüftungsabdeckung am hinteren Ende des Schachts ab, die Sie zum Gefrierfach führt. Entriegeln Sie die Tür zum Einbruchsraum, aber öffnen Sie sie nicht. Benutzen Sie stattdessen den Lüftungsschacht auf der rechten Seite des Gefrierschranks, um wieder nach draußen zu gelangen.

Halten Sie bei Ihrem Auto an, um sich die ganze Vorbereitungsarbeit zu ersparen, und gehen Sie dann durch das Osttor zurück. An der Ostseite des Gebäudes befindet sich ein Lüftungsschacht, der direkt in den Hauptkorridor führt; öffnen Sie ihn und warten Sie auf eine Gelegenheit, den unteren rechten Raum unbemerkt von der Wache zu betreten. Hacken Sie sich in den Computer auf dem Schreibtisch ein, um die zu entfernenden Leichen und Beweise zu identifizieren.

Solange die Wachen Sie nicht bemerken, müssen Sie sich keine Sorgen um die Polizei machen. Wenn die Wache im Gang den Raum nördlich von Ihnen betritt, schlüpfen Sie heraus und verstecken sich unter einem Tisch in der Nähe der Kreuzung. Warten Sie, bis die Wache den Raum verlassen hat, gehen Sie dann hinein und nehmen Sie den Schlüssel und die Beweise an sich.

Anmerkung. Hier ist es am einfachsten, erwischt zu werden, da sich die Patrouillenwege zweier Wachen in der Nähe kreuzen. Wenn die Wache im Flur zurückkehrt, aber die Wache in der Öffnung den Flur beobachtet, rennen Sie ihm durch die Seitentür hinterher. Solange Sie sich schnell bewegen und Ihren Körper nicht mitschleppen, können Sie entkommen, bevor sie alarmiert genug sind, um die Polizei zu rufen.

Benutzen Sie den Schlüssel, um die Tür zum Datentresor durch den Gang zu öffnen, oder gehen Sie wieder nach draußen und benutzen Sie die Lüftungsschächte, um hineinzukommen. In jedem Fall sollten Sie dort Beweise sammeln und dann in den Autopsieraum zurückkehren.

Sie können weder den Müllsack noch die Leichen durch die Lüftungsschlitze herausnehmen. Stattdessen ist es am besten, sie durch eine Seitentür über den Hauptkorridor hinaus zu bringen. Wenn Sie geduldig sind und den Wachmann im Auge behalten, können Sie alle drei ohne Zwischenfälle zum Auto bringen. Wenn Sie entdeckt und verfolgt werden, können Sie sich in der Gefriertruhe einschließen, bis die Wachen aufhören, nach Ihnen zu suchen.

Wenn die Polizei auftaucht, patrouilliert sie meist außerhalb des Gebäudes. Sie können die elektronischen Tore schließen – wenn das passiert, kann man sie einfach wieder hacken. Sobald alle Leichen und Beweise beseitigt sind, laufen Sie weg, um die Mission zu beenden.

Kapitel 2

Im zweiten Kapitel erinnert sich das Team an seinen Lieblingsjob im letzten Jahrzehnt. Diese Missionen, die mit Bob beginnen und mit dem Rest des Teams in beliebiger Reihenfolge enden, sind gefährlicher und herausfordernder als das vorherige Kapitel.

– Garage (Bob, 1991)

Nach einem Zwischenspiel, das uns in Bobs Leben in den achtziger Jahren zurückführt, setzt die Geschichte kurz vor seiner ersten Begegnung mit Hal ein. Das Ziel dieser Mission ist es, ein Parkhaus zu räumen, und die Polizei ist bereits vor Ort.

Links von Ihrer Ausgangsposition befindet sich ein unbeaufsichtigter Körper. Bevor Sie etwas anderes tun, nehmen Sie die Karte neben der Leiche an sich, sonst wird sie von einem Polizisten weggenommen. Wenn Sie schnell sind, können Sie die Leiche zu Ihrem Auto ziehen, um sie sofort zu verstecken. Der Polizist nähert sich von rechts, so dass keine Zeit bleibt, die Leiche aufzuheben. Wenn Sie diese Methode anwenden, müssen Sie zwar etwas überschüssiges Blut entfernen, aber das ist am Ende eine vernachlässigbare Menge.

Nehmen Sie sich dann etwas Zeit, um das Blut rechts von Ihrer Ausgangsposition zu reinigen. Sie haben genug Zeit, dies zu tun, bevor die Polizei in der Nähe auftaucht. Sobald du fertig bist, gehst du weiter nach rechts und hebst eine weitere Karte auf, die neben dem geparkten Auto auf dem Boden liegt.

Gehen Sie nach oben und nach links und Sie werden eine Rampe sehen, über die Sie in den ersten Stock gelangen können. Oben befindet sich ein großer Hinweis; heben Sie ihn auf und bringen Sie ihn auf die rechte Seite der Garage. Es kann sein, dass Sie sich hinter Autos in der Nähe verstecken müssen, da Sie einer Patrouille folgen werden.

Sobald Sie die andere Seite der Garage erreicht haben, können Sie die gegenüberliegende Rampe hinuntergehen – achten Sie darauf, den auf dem Boden liegenden Schlüssel zu nehmen. Interagieren Sie mit der Fahrertür des Autos, das Ihnen den Weg versperrt, und es wird aus dem Weg fahren; Sie können nun die Rampe benutzen, um zwischen den beiden Stockwerken zu wechseln. Laden Sie das Beweismaterial in Ihr Auto und versuchen Sie, den auf der Rampe patrouillierenden Polizisten auszuweichen, und retten Sie sich dann.

Warten Sie, bis der Polizist die Tür am Ende der Rampe verlässt, und wischen Sie dann das restliche Blut von der ersten Leiche. Wenn Sie schnell fliehen müssen, benutzen Sie eine Ihrer Karten, um den Durchgang im Süden zu öffnen und den Schauplatz kurz zu verlassen.

Da Sie nun mehrere Durchgänge zwischen den beiden Etagen haben, können Sie die obere oder untere Ebene in beliebiger Reihenfolge räumen.

Untere Ebene

Da der größte Teil des Blutes auf dem Parkplatz entfernt wurde, ist es viel einfacher, sich auf der unteren Ebene zurechtzufinden, indem man das Gebäude verlässt und die Straße benutzt. Die Polizei wird dich nicht bemerken, wenn du außerhalb des Gebäudes bist, es sei denn, du tust etwas Verdächtiges, wie zum Beispiel eine Leiche schleppen.

Gehen Sie auf die rechte Seite des Gebäudes. Es gibt eine Leiche bei den Mülltonnen und eine Hintertür zum Garagenbüro, wo die Beweise liegen. Warten Sie, bis es niemand sieht, dann wickeln Sie die Leiche ein und saugen das Blut auf. Das Büro kann als Deckung genutzt werden, aber Achtung: Ein Polizist, der in dieser Gegend patrouilliert, geht durch diesen Raum; am besten geht man sofort durch die gegenüberliegende Tür zurück in die Garage und versteckt sich entweder unter einem Lastwagen auf der linken Seite oder schleicht zurück auf die Straße.

Wenn die Luft rein ist, tragen Sie die Leiche durch das Büro in die Garage und heben gleichzeitig die Beweise im Büro auf. Legen Sie die Leiche bei Ihrem Auto ab und wischen Sie das restliche Blut ab, dann ist die untere Etage frei.

Oberste Ebene

Die meisten Reinigungsarbeiten, die im Obergeschoss noch anstehen, sind an der Süd- und Westseite der Garage zu erledigen. Die beiden Polizisten, die oben patrouillieren, reißen ziemlich große Lücken in die Deckung dieses Bereichs, so dass Sie, sobald sie vorbei sind, genügend Zeit haben, das ganze Blut in diesem Bereich zu beseitigen. Am südlichen Rand des Gebäudes finden Sie zwei Leichen sowie je ein kleines und ein großes Beweisstück. Die südlichste Leiche ist am schwierigsten zu bewegen. Warten Sie, bis der Detektiv sie passiert hat, und ziehen Sie sie dann schnell auf die rechte Seite des roten Sportwagens. Solange Sie unten bleiben, kann der Beamte, der links geht, Sie nicht sehen. Sobald er vorbei ist, heben Sie die Leiche auf und laufen zur Rampe.

Anmerkung. Wenn Sie den kleinen Hinweis rechts von dieser Leiche übersehen, können Sie ihn später leicht finden.

Auf demselben Weg können Sie auch die Leiche und die Schrotflinte am oberen Ende der Rampe entfernen, die zuvor durch den Geländewagen blockiert war, und so das obere Stockwerk freimachen.

– Gang Sanctuary (Lati, 1994)

Latis Mission beginnt mit einem Hinweis, der leicht zu finden ist: Geh durch die Tür links von deiner Startposition und heb den Gegenstand darin auf, dann geh zurück zum Auto und rette dich.

Schleichen Sie sich dann auf die Rampe des Polizeiautos und beginnen Sie, das Blut aufzuwischen. Ein Polizist patrouilliert im Uhrzeigersinn; wenn er dich entdeckt, laufe die Rampe hinunter und nach rechts, um eine Stelle zu finden, an der Lathi seine Fähigkeiten im freien Laufen nutzen kann, um leicht zu entkommen. Wenn der Polizist nicht hinsieht, schnappst du dir die Leiche und legst sie zurück ins Auto.

Anmerkung. Wenn Sie wegen des Polizisten Schwierigkeiten haben, das Blut zu beseitigen, versuchen Sie, den Bereich links neben der Treppe und dem Mülleimer zu markieren. Das sollte ihn lange genug ablenken, damit er erkennt, dass Sie seine Arbeit beenden und weiterziehen sollten.

Wenn Sie das gesamte Blut auf der unteren Ebene abwaschen können, wird das Spiel dies als ausreichend betrachten, um die Mission zu beenden. Das bedeutet, dass Sie sich in den oberen Stockwerken der Anstalt, die häufiger patrouilliert werden, ruhig verhalten können.

Obere Ebene – linke Seite

Gehe zurück in den Raum neben deinem Auto, wo du den ersten Hinweis gefunden hast. Benutze die Bretter, um auf die andere Seite zu gelangen, und verschiebe den Behälter, um die Tür zu öffnen. Draußen auf der linken Seite befindet sich eine Treppe, über die man auf das Dach gelangen kann.

Am oberen Ende der Treppe führt eine Rampe links zu einer Leiche und einem Polizisten. Verstecken Sie sich unter der Rampe, bis der Polizist auf Ihre Höhe kommt, und schleichen Sie dann hinter ihm die Rampe hinauf, um die Leiche zu bergen. Während Sie warten, kann es hilfreich sein, die Mülltonne, die die Rampe blockiert, nach rechts zu schieben, damit Sie das später nicht tun müssen.

Sie müssen blitzschnell sein, um die Leiche herauszuholen, bevor der Polizist zurückkommt; die beste Strategie ist, das Blut zu beseitigen, falls nötig, und dann die Treppe zu Ihrer Rechten hinaufzugehen. Dort gibt es Beweise, die Sie sowieso einsammeln müssen, und die Polizei wird Ihnen nicht folgen.

Warten Sie auf dem Dach, bis der Polizist den Bereich mit der Leiche wieder verlässt, packen Sie ihn dann und folgen Sie ihm vorsichtig. Verstecken Sie sich hinter einem Müllhaufen, bis er sich umdreht, und gehen Sie dann mit der Leiche die Rampe hinunter, die durch einen Mülleimer blockiert ist. Sie gelangen in den ersten Bereich und müssen die Leiche nur noch an dem Polizisten vorbeischleifen und sie zurücklassen.

Die oberste Ebene ist die Mitte

Über die Leiter rechts von der ersten Leiche gelangt man leicht an das zentrale Beweisstück, den blutigen Schlackenblock. Warten Sie am oberen Ende der Leiter, bis der Polizist, der auf dem Laufsteg patrouilliert, nach links geht, klettern Sie dann nach oben, schnappen Sie sich den Schlackenblock und rennen Sie los. Sie müssen den Schlackenblock über den Rand des Daches werfen und zu ihm hinunterlaufen, da Sie die Treppe mit dem Block nicht hinaufsteigen können.

Die oberste Ebene ist die rechte Seite

Gehen Sie von der Straße aus nach rechts und steigen Sie die Metalltreppe hinauf. Oben gibt es einen großen Hinweis auf der rechten Seite – einen Rucksack, der leicht zu finden ist. Nördlich der Treppe patrouilliert ein Polizist. Solange er nichts bemerkt, können Sie den Rucksack ohne große Zwischenfälle abholen.

Sobald Sie den Rucksack an sich genommen haben, kehren Sie in diesen Bereich zurück und benutzen die Leiter an der Nordwand, um zu der Leiche in der Ecke zu gelangen. Der Polizist, der in dieser Gegend patrouilliert, ist hartnäckig, also lassen Sie die Leiche fallen und laufen Sie weg, wenn er Sie sieht. Benutzen Sie die Leiter, um die Leiche auf den Boden zu senken, und lassen Sie sie dann fallen.

– Sin Bin Nightclub (Hal, 1993)

Als Hal im Nachtclub ankommt, sieht es bereits düster aus – zwei Polizeiautos stehen vor dem Eingang, und das erste, was man sieht, wenn man die Tür öffnet, ist ein abgetrenntes Glied. Säubern Sie das Blut und legen Sie dann die Gliedmaße entweder ins Auto oder tragen Sie sie als Waffe bei sich. Hal kann die Polizisten außer Gefecht setzen, indem er große Beweise und Gliedmaßen auf sie wirft, aber das wird natürlich alle anderen Polizisten alarmieren, die sie finden.

Gehen Sie die Treppe zum Nachtclub hinunter. Ein Polizist patrouilliert im Eingangsbereich, daher ist es ratsam, den Sinn des Hausmeisters zu benutzen, um ihn zu finden, bevor du den Raum betrittst. Schlagen Sie ihn entweder k.o. oder warten Sie, bis er nach links geht, und säubern Sie dann das Blut vor der Bar.

Wenn Sie den Polizisten in Ruhe lassen, können Sie sich hinter der Theke verstecken, wenn er zurückkommt; nehmen Sie die Beweise von der rechten Seite mit, wenn Sie dort sind. Die Polizisten verlieren das Bewusstsein, wenn sie sehen, wie Hal eine Leiche aufschneidet. Sie können also den Streifenpolizisten ausschalten, indem Sie herausspringen und die Kettensäge an der Leiche direkt vor der Bar einsetzen. Wenn Sie es richtig timen, können Sie auch den Polizisten, der nach rechts geht, erfolgreich in Ohnmacht fallen lassen. Sobald sie jedoch zurückkehren, werden sie schießen, um Sie zu töten, wenn sie Sie wieder sehen.

Anmerkung. Nachdem Sie den Polizisten ausgeschaltet haben, können Sie ihn in die Toilette auf der linken Seite sperren. Sie haben dafür nur wenig Zeit, aber es erleichtert Ihnen die Arbeit sehr.

Legen Sie mindestens ein Glied ins Auto und gehen Sie dann wieder nach unten. Wenn die Polizei alarmiert wird, wird sie die Bar durchsuchen – wahrscheinlich mit vorgehaltener Waffe. Lassen Sie die andere Gliedmaße und das Blut erst einmal liegen und schleichen Sie sich in das Badezimmer auf der linken Seite. Sie sollten in der Lage sein, die Leiche aufzuschneiden, das Blut abzuspülen und die Gliedmaßen aus dem Gebäude zu tragen, ohne dass die Polizisten etwas merken.

Sobald die Leichen im Bad und in der Bar beseitigt sind, rufen Sie über das Münztelefon vor dem Club Verstärkung. Lati wird hinter dem Club ankommen und euch einen neuen Absetzpunkt am oberen Ende der Treppe in der oberen rechten Ecke geben.

Kehren Sie in den Club zurück und verstecken Sie sich hinter der Bar. In dem Raum hinter Ihnen befindet sich ein Polizist, der gelegentlich mit einem Schlüssel eintritt. Werfen Sie ein Glied nach ihm oder schlagen Sie ihm die Tür vor der Nase zu, um ihn bewusstlos zu machen, und stehlen Sie dann den Schlüssel. Wenn du das schaffst, ist er ein guter Kandidat, um ihn auf der Toilette einzusperren, denn das macht es einfacher, sich in den Hinterzimmern des Clubs zurechtzufinden. Andernfalls schließen Sie die rechte Tür und verwenden den neuen Schlüssel, um sie hinter sich zu verschließen.

Die Treppe rechts führt zum Lati-Auto; die Tür südlich davon ist das Wohnzimmer mit den Beweismitteln, der Leiche und dem Polizisten. Warten Sie, bis der Polizist durch die rechte Tür herauskommt, und nehmen Sie dann das Beweisstück an sich. Sie können die Leiche entweder zu Lati bringen oder auf die Rückkehr des Polizisten warten und ihn aufschneiden, sobald er die Tür öffnet, um ihn bewusstlos zu machen. Die erste Möglichkeit ist viel weniger riskant: Wenn Sie den Polizisten ausschalten, können Sie ihn im Cellokasten vor der rechten Tür verstecken, aber achten Sie auf seinen Partner, der in der gleichen Gegend patrouilliert.

Hinter der Lounge befindet sich die Bühne in der rechten unteren Ecke des Gebäudes. Es wird schwierig sein, ohne Unterbrechung zu verschwinden, vor allem, wenn die Polizisten an der Bar oder in der Lounge auf Ihre Anwesenheit aufmerksam geworden sind. Lassen Sie Ihre Gitarre zum Schluss auf der Bühne liegen und werfen Sie sie nach den Polizisten, die versuchen werden, einzugreifen. Sobald die Leichen, das Blut und die Beweise beseitigt sind, sollte das Gebäude geräumt sein und Sie sollten fliehen können; beachten Sie, dass Sie für die Flucht Ihr eigenes Auto benutzen müssen.

Nachdem Sie aus dem Nachtclub entkommen sind, erleben Sie in den Szenarien einen Teil von Hal’s Hintergrundgeschichte und kehren dann in die Gegenwart zurück, um Ihren nächsten Charakter zu wählen.

– Arcade Hall (Erin, 1995)

Der Haupteingang des Gebäudes ist voller Passanten. Öffnen Sie daher den Lüftungsschacht links von Ihrer Ausgangsposition, um einen diskreteren Eingang zu schaffen. Ihr landet in der Nähe des Airhockeytisches, der auch als praktisches Versteck dient, wenn ihr nicht zum Lüftungsschacht kommt. Die Polizisten werden eintreffen, sobald Sie das Gebäude betreten haben. Entfernen Sie also das Blut zu Ihrer Linken und wickeln Sie die Leiche ein, bevor sie ihre Position erreichen.

Anmerkung. Versuchen Sie noch nicht, die Leiche zu bewegen – die Polizisten, die durch den Haupteingang kommen, werden Sie mit Sicherheit sehen.

Während die Polizisten noch in das Gebäude eindringen, gehen Sie nach links und nehmen die Beweise auf dem Boden an sich. Steigen Sie schnell die Treppe hinauf, ohne die Aufmerksamkeit des Polizisten zu Ihrer Linken zu erregen. Bevor er die Rückseite des Gebäudes erreicht, nehmen Sie die großen Beweisstücke bei den Sofas und schrauben Sie die nächstgelegene Lüftungsabdeckung ab. Sie können den Schlot als Versteck benutzen, bis der Polizist weg ist.

Sobald sie vorbeigegangen ist, gehen Sie zu dem Ort, von dem sie gerade gekommen ist – Sie werden ein kleines Beweisstück und eine Leiche in der Ecke finden. Verstecken Sie die Beweise und schrauben Sie die Lüftungsschlitze ab.

Hinweis: Kehren Sie immer durch die Lüftungsschächte in die Spielhalle zurück – das ist viel sicherer als der Haupteingang.

Zentraler Bereich

Der zentrale Körper, den Sie vorhin eingepackt haben, ist am riskantesten zu bewegen, da der kürzeste Weg über die Haupttreppe führt. Platzieren Sie die Leiche am unteren Ende der Treppe und warten Sie dann im Lüftungsschacht, bis der Beamte oben nach links geht. Sie sollten genug Zeit haben, um die Leiche aus dem Gebäude zu bringen und die Tür hinter sich zu schließen, bevor er sich umdreht.

Linke Seite

Der einfachste Weg, die Leiche in der Ecke zu säubern, ist, das Gebäude durch die Lüftungsschächte zu betreten und dann das Hack-Terminal am Ende der linken Treppe zu benutzen. Schalten Sie den großen Bildschirm an der Wand ein, um die Polizistin abzulenken, und schleichen Sie sich dann an ihr vorbei. Wickle dich um den Körper und fange an, ihn nach Süden zu bewegen, während sie nicht hinsieht.

Hüten Sie sich vor dem Polizisten, der in der Nähe des Flipperraums patrouilliert – lassen Sie die Leiche fallen und laufen Sie zu den Lüftungsschächten, falls er Sie sehen könnte. Wenn er geht, um die Leiche zu untersuchen, können Sie stattdessen die Gelegenheit nutzen, die Leiche einzupacken und in den Flipperraum zu bringen und später zurückzukehren, um Ihre ursprüngliche Beute zu holen.

Ziehen Sie die beiden Körper an der Wand entlang durch den Flipperraum. Halten Sie nach dem Hacker-Terminal links vom Haupteingang Ausschau – damit können Sie die Leichen zur Vordertür hinaus tragen und ablenken.

Rechte Seite

Der Körper rechts vom Hauptbereich hat direkten Zugang zum Haupteingang, wird aber streng bewacht. Verstecken Sie sich im Lüftungsschacht neben der Leiche, bis Sie die Gelegenheit haben, sie zu bewegen. Anstatt direkt zum Eingang zu gehen, ziehen Sie die Leiche die Treppe hinauf, um in den Bereich über Ihnen zu gelangen. Ganz am Ende der Plattform kannst du die Leiche über das Geländer werfen und ihr hinterher springen. Werfen Sie dabei den Laptop über das Geländer, damit Sie ihn leicht erreichen können.

Wenn Sie die Polizisten ablenken müssen, um zu entkommen, gibt es in diesem Bereich im Obergeschoss auch einen Hacker-Terminal, den Sie nutzen können, um die Aufmerksamkeit vom Eingang abzulenken.

Die nächsten Kapitel werden später hinzugefügt…

Pro Gamer

Als professioneller Dota-Spieler liebe ich Strategie- und Actionspiele.

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