Alle Runen in League of Legendsa

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League of Legends ist ein sehr vielseitiges Spiel, das nicht nur über 140 Champions verfügt, sondern auch über eine eigene Mechanik zum Werfen von Skins, einzigartige Systeme zum Nachladen, Gegenstände und Kombinationen. Darüber hinaus verfügt das Spiel über 5 Runenzweige, die für eine bestimmte Heldenklasse oder sogar einen einzelnen Champion angepasst werden können. Sehen wir uns an, wozu diese Runen gut sind und warum sie anpassbar sind.

Wie man Runen in LOL öffnet

Die Runen selbst sind für den Spieler ab dem 8. lvl zugänglich. Diese Mechanik soll den Spieler schrittweise an den Prozess heranführen, anstatt ihn mit einer Masse an Informationen zu belasten.

LOL-Runenseiten, von denen 3 vom Spieler erstellt werden

Wenn der Spieler die 8. Stufe seines Accounts erreicht, hat er 5 Vorlagenseiten mit Runen, die nach einem durchschnittlichen Beispiel erstellt wurden, das für bestimmte Helden einer bestimmten Klasse angepasst wurde.

  • 5 grundlegende Runenseiten können nicht verändert werden. Sie sind statisch, was die Anpassung angeht. Du kannst sie erforschen und in Kämpfen verwenden, aber nicht verändern.
  • Zusätzlich erhältst du 3 leere Seiten, die du jederzeit nach Belieben verändern kannst.

Du denkst vielleicht, dass Runen kein so wichtiges Attribut im Spiel sind, weil du schon einmal gespielt hast und nie darüber nachgedacht hast. Aber Runen können dich zum Sieg führen, wenn du weißt, wie du richtig mit ihnen spielst, oder sogar „unter ihnen“.

Beispiel für drei grundlegende Seiten mit Runen, die nicht geändert werden können

Wie man Runen in LOL anpasst

Bevor man mit dem Anpassen beginnt, sollte man jeden Runenzweig und die Zeichen, mit denen er kombiniert wird, kennen. Außerdem solltest du alle Runen eines Zweiges (zuerst) lernen, um sie schnell für einen bestimmten Peak oder Champion ändern zu können.

Bevor du mit der Einrichtung beginnst, solltest du jeden Runenzweig und die Zeichen, mit denen er kombiniert wird, lernen.
Klicken Sie auf „Neu erstellen“, wenn Sie eine freie Runenseite haben.

Beginnen Sie mit der Erstellung, nehmen Sie sich 30-40 Minuten Zeit, um alle Runen zu studieren. Es wird eine Fülle von Informationen geben.

Danach wählen wir aus, welche Seite wir erstellen wollen und worunter sie laufen soll. Am Ende jedes Zweiges wird beschrieben, was die Runen geben (Zusammenfassung).

Nach der Auswahl des Zweiges fahren wir mit der Einstellung fort.

Neben den Hauptrunen innerhalb der Seiten gibt es spezielle Eigenschaften, die man ebenfalls kennen muss, um sie richtig einstellen zu können.

Kurz gesagt, sind die Runen ein Hilfselement, das das Potenzial des Champions freisetzen kann. Es gibt eigene Runen für einen Sappor, sowie eigene Runen für einen Tank und einen Initiator. Dementsprechend werden ADC- und AP-Champions auf Kosten der anderen Runen aufgedeckt. Wenn du einen einfachen Vergleich zwischen zwei Champions anstellst, von denen der eine nicht die richtigen Runen hat und der andere schon, dann wird der Unterschied im Farmen und in der Nützlichkeit nur im Mid-Game oder im Leit-Game spürbar sein

Alle Runen in League of Legends

Die Runenseite hat diese Struktur:

  1. Die Schlüsselrune, die die Richtung der Charakterstapel bestimmt. Wir werden sie später noch genauer aufschlüsseln.
  2. Zusatzrunen, die die Hauptrune richtungsweisender machen.
  3. Zusatzpfad und 2 weitere Runen.
  4. Drei Scherben von Hilfsrunen.

Auf den ersten Blick sieht es sehr kompliziert aus, aber es ist eigentlich einfacher als man denkt. Der Pfad der Genauigkeit ist legendär.

Der Pfad der Genauigkeit wird von ADC (Pfeile und Nahkämpfer) gewählt. Die Runen dieses Zweigs können sowohl den Angriff als auch die Geschwindigkeit verbessern und bestimmten Champions gute Buffs geben. Außerdem können bestimmte zusätzliche Runen einen Champion bis zur Unkenntlichkeit verändern (in Bezug auf sein Verhalten im Spiel).

Wenn der Pfad ausgewählt wird, sieht er wie folgt aus:

Präzisionspfad, League of Legends

Schlüsselrunen:

  • Decisive Offensive – passt zu Champions, die mit einem dritten Angriff viel Schaden verursachen. Vane, zum Beispiel. Außerdem richten drei aufeinanderfolgende Angriffe nicht nur mehr Schaden an, sondern schwächen auch den gegnerischen Spieler und sorgen dafür, dass er mehr Schaden austeilt.
  • Tödliches Tempo – Diese Rune erhöht nicht nur die Angriffsgeschwindigkeit, sondern kann sogar das Limit im Spiel überschreiten. Das heißt, wenn ihr mit Tristan spielt, der im Angriffstempo gesammelt ist, könnt ihr nicht nur mit unglaublicher Geschwindigkeit unter der ersten Haut zuschlagen, sondern es sogar noch schneller machen. Picks auf eine Menge von ADCs. Trindamere, Kog’Mao.

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  • Geschicktes Manövrieren – diese Rune wird selten bei Champions gewählt, aber sie hilft jenen Helden sehr, die Gegenstände mit einer Aufladung (wie eine Geschwindigkeitskanone) kaufen. Cassadine, Caitlin.
  • Eroberer – Eine nützliche Rune, die oft in einem Build auf Yasuo enthalten ist. Wenn du einen Feind triffst, erhöht sich dein Handschaden, und wenn du eine maximale Anzahl an Aufladungen ansammelst, beginnst du, dich von dem zugefügten Schaden zu regenerieren. Garen, Meister Yi.

Es folgen weitere Runen

Runen, die je nach Situation zu Jin, Yasuo, Ezreal und den meisten ADC passen.

Heroismus umfasst drei Runen:

  • Überheilung – Eine Behandlung, die Sie über Ihre maximale HP-Reserve hinaus anwendet, verwandelt sich in einen Schild, der eine unbestimmte Menge an Schaden aushält (hängt von der Behandlung und Ihrer maximalen HP-Reserve ab).
  • Triumph – Wenn du Champions erledigst, stellt er 12% HP wieder her und gibt dir 20 Golda.
  • Geistesgegenwart – Erhöht die Manawiederherstellung jedes Mal, wenn man einen Champion trifft. Hervorragend für Fernkampf-Helden. Das Töten von Champions stellt 15% des Manas oder der Energie wieder her.

Das Legenden-Paket enthält außerdem 3 Runen:

  • Legende: Eifer – Der Vorteil dieser Rune ist, dass ihr euer Angriffstempo für immer erhöht, wenn ihr große und epische Monster sowie Gegner erledigt.
  • Legende: Tapferkeit – erhöht die Tapferkeit nach dem gleichen Prinzip. Töte epische oder große Monster und Champions und erhalte eine Aufladung.
  • Legende: Stammbaum – Für jedes getötete epische oder große Monster erhältst du % auf Vampirismus. Nützliche Rune für Handdamager.

Folgt Stapelkampf, und enthält außerdem 3 Runen:

  • Schlag der Barmherzigkeit – du verursachst immer mehr Schaden bei Gegnern mit weniger als 40% Gesundheit.
  • Revanche – du verursachst mehr Schaden bei Gegnern, die mehr maximale Lebenspunkte haben als du.
  • Last Frontier – du verursachst mehr Schaden, wenn du nur wenig Lebenspunkte hast. Ein großartiges Beispiel, das zu dieser Rune passt, ist Olaf.

Wir werden nicht alle Runen aus dem Extrapfad beschreiben, weil sie sich ständig überschneiden werden. Das wirst du schon bald merken. Wenn du zum Beispiel eine Beherrschungsrune einrichtest und als zusätzlichen Pfad „Präzision“ wählst, sehen die zusätzlichen Runen wie folgt aus:

Alle die oben beschriebenen Runen

Am Ende der Füllung können Sie zusätzliche Modifikatoren auswählen, die Sie von Beginn des Spiels an begleiten werden. Dies ist eine nützliche Ergänzung zu Beginn, die auch über den Ausgang des Spiels entscheiden kann.

Zusätzliche Modifikatoren

Angriffsmodifikatoren sind:

  1. +9 Anpassungsfähigkeit.
  2. +10% Angriffsgeschwindigkeit.
  3. +8% Fertigkeitsbeschleunigung.

All-in-One:

  1. +9 Anpassungsfähigkeit.
  2. +6 Rüstung.
  3. +8 Widerstand gegen Magie.

Zum Schutz:

  1. +15-90 HP.
  2. +6 Rüstung.
  3. +8 Widerstand gegen Magie.

Diese Parameter werden im Laufe des Spiels verbessert.

Dominanzpfad – dem Gegner das Blut aus den Adern saugen

Der Dominanzpfad wird meist von AP-Champions gewählt, die viel Schaden durch Fähigkeiten austeilen oder das Potenzial dazu haben. Trotzdem wird dieser Pfad von ADCs (häufiger Ninjas und Assassinen) und Tanks gewählt, die in der Lage sind, sich spät im Spiel zu offenbaren.

Die Auswahlseite sieht so aus:

Dominanzpfad, League of Legends

Schlüsselrunen:

  • Hinrichtung durch Elektrizität – wenn du den Feind mit 3 verschiedenen Angriffen (Angriffsarten) oder Fertigkeiten triffst, verursachst du massiven Anpassungsschaden. Geeignet für Zed, Diana.
  • Predator – Eine gute Wahl für Hecarim, Udir und Rammus in fähigen Händen. Sie beschleunigt die Stiefel und verstärkt den nächsten Angriff.
  • Dunkle Ernte ist die beliebteste Rune in diesem Zweig. Sie funktioniert nach dem Prinzip, dass man umso mehr Boosts erhält, je mehr man Gegner mit niedrigen HP trifft. Geeignet für Ka’Zix, Kain.
  • Grad der Klingen – beschleunigt die ersten drei Angriffe des Helden stark. Mit dieser Rune kann man James (mit einer zweiten Fernangriffsfähigkeit), Kalista, Pike spielen.

Weitere Runen kommen:

Zusätzliche Runen im Pfad der Beherrschung, League of Legends

Flamme:

  • Schmutziger Empfang – fügt Gegnern, die in ihrer Bewegung oder ihren Aktionen eingeschränkt sind, zusätzlichen Schaden zu.
  • Geschmack des Blutes – Vampirismus, wirkt nur, wenn der Gegner getroffen wird.
    • Zombie-Totem – Nachdem du ein gegnerisches Totem zerschlagen hast, wird dein Totem an seiner Stelle „lebendig“. Jedes Totem gibt eine Ladung, die deine Anpassungsfähigkeit oder Fertigkeit erhöht. Das Totem lebt 120 Sekunden.
    • Phantasmal Poro – Sobald dein Totem seine Wirkung beendet hat, bleibt Poro an seinem Platz, der dir auch eine begrenzte Sicht auf das Gebiet gibt. Wenn sich Feinde Poro nähern (sie können ihn sehen), bekommt er Angst und läuft weg.
    • Augensammlung– Durch das Töten von Champions oder das Zerstören von Totems erhältst du Anpassungsfähigkeit oder Aufladungen von Fertigkeitskraft.

    Branchenjäger:

    • Hungriger Jäger – wenn du jeden 1 oder mehr Mal tötest, erhältst du ständig einen Bonus, um Leben zu ziehen.
    • Unbequemer Jäger – ähnlich dem obigen Prinzip des Ausgreifens, nur dass man statt Leben zu ziehen, Gegenstandsbeschleunigung erhält.
    • Rücksichtsloser Jäger Je mehr Champions du tötest (jeden Feind einmal), desto höher wird deine Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes sein.
    • Absoluter Jäger -ähnliche fliehende Gegner beschleunigen permanent das Nachladen von Ultra-Fertigkeiten.

    Sorcery wird entweder von AP-Champions, Semi-Tanks oder Soppern in der Not gewählt. Die meisten Runen sind für die damaszenischen Positionen auf der Karte geeignet. Wenn du dir die Runen genau ansiehst und sie richtig aufstellst, wirst du sehen, dass die zunehmende Macht der Magie die Bedeutung der Gegner allmählich aufhebt.

    Seite auswählen:

  • Weg der Zauberei, League of Legends

    Schlüsselrunen:

    • Ruf des Flausches – Wenn du Feinden mit automatischen Angriffen oder Fähigkeiten Schaden zufügst, verursacht Flausch zusätzlichen Schaden. Wenn du deine Verbündeten heilst oder abschirmst, fügt Fluff zusätzlichen Schaden zu. Geeignet für Sona, Soraka, Orianna.
    • Magischer Komet – Wenn du den Feind mit Fähigkeiten angreifst, stürzt der Komet auf den Feind zu und verursacht in einem kleinen Bereich zusätzlichen Schaden. Wird bei Zerat, Lux und Vel’Goat eingesetzt.
    • Phasenhieb – Wenn du einen Gegner mit 3 aufeinanderfolgenden Fähigkeiten triffst, wird deine Geschwindigkeit für kurze Zeit erhöht. Vladimir und Viktor lieben diese Rune.

    Zusätzliche Runen sehen so aus:

  • Zusätzliche Runen in Path of Sorcery, League of Legends

    Artefakt:

    • Sphäre der Zerstörung – wenn du durch magischen Schaden zerstört wirst, erhältst du einen Schild gegen den nächsten magischen Angriff.
    • Manafluss – jeder besiegte Gegner erhöht deinen Manavorrat um 25. Sobald du 10 Mana angesammelt hast, füllt die Rune dein Mana alle 5 Sekunden um 1% auf.
    • Glänzender Mantel – Nach dem Einsatz der Fähigkeit erhältst du einen Geschwindigkeitsanstieg von 2 Sekunden sowie die Fähigkeit, durch Champions hindurchzugehen.

    Nutzen:

    • Exzellenz – Wenn du bestimmte Stufen erreichst, erhältst du Boni, um die Aufladung von Fertigkeiten zu verringern.
    • Geschwindigkeit – alle Geschwindigkeitsverstärker werden um 7% stärker und die Grundgeschwindigkeit erhöht sich um 1%.
        • Verbrennung – Alle 10 Sekunden setzt die erste angewandte Fähigkeit Gegner in Brand und fügt ihnen geringen Schaden zu.
        • Wandern auf dem Wasser – Wenn du dich auf dem Fluss befindest, erhältst du eine erhöhte Angriffs- und Geschicklichkeitskraft sowie Bewegungsgeschwindigkeit.

      Windsturm – Alle 10 Minuten erhältst du eine Erhöhung der Angriffs- oder Geschicklichkeitskraft, unabhängig vom Level.

    Pfad des Mutes – Ewiges Leben

    Die Runen des Mutes verbessern die Fähigkeiten und das Potenzial des Tanks. Fast alle Runen zielen darauf ab, die Helden so lange wie möglich leben zu lassen und Verbündete am Leben zu erhalten. Manche Spieler setzen den Pfad des Mutes absichtlich ein, um schwächeren Champions Überlebensfähigkeit zu verleihen.

    So sieht die Seite bei der Auswahl aus:

  • Pfad des Mutes, League of Legends

    Schlüsselrunen:

    • Griff der Untoten – Alle paar Sekunden verursacht der Angriff eines Champions zusätzlichen Schaden und stellt etwas Gesundheit wieder her. Diese Rune ist ein Favorit von Zion und Volibir (auch nach dem Respawn).
    • Earthshake – Wenn dein Champion (wie Nautilus oder Malfit) eine Kontrollfähigkeit hat, verstärkst du seine Verteidigung und verursachst dann Flächenschaden um ihn herum, während du die Haut benutzt. Leona und Rell lieben diese Rune.
    • Stage – In einem kleinen Bereich, der von dir entfernt ist, erschaffst du einen Schild, der etwas Schaden einsteckt, wenn du oder ein Verbündeter getroffen wird. Wird oft von Braum benutzt.

    Weitere Runen sehen so aus:

  • Zusätzliche Runen, Pfad des Mutes

    Kraft:

    • Demolition – funktioniert nur gegen Türme. Du wirkst 3 Sekunden lang Superschlag und verursachst danach massiven Schaden.
    • Lebensquelle – Wenn du die Bewegung deines Gegners irgendwie einschränkst, wird er markiert, was dazu führt, dass Verbündete, die ihn angreifen, HP regenerieren.
    • Schildschlag – Alle Schilde, die du benutzt, verursachen einen zusätzlichen Schaden. Der nächste Angriff, nachdem du den Schild benutzt hast, verursacht zusätzlichen Schaden.

    Widerstand:

    • Gewinn – nach der 12. Minute erhältst du 9 Rüstungs- und Magieresistenz, und deine Rüstungswerte steigen um 5%.
    • Zweiter Atem – Nachdem du von einem gegnerischen Champion Schaden genommen hast, stellst du 10 Sekunden lang 4% Gesundheit +6 wieder her.
    • Knochenplatte – Nachdem du vom Gegner Schaden genommen hast, verursachen deine nächsten Angriffe und Fähigkeiten 30-60 weniger Schaden. Hält 1,5 Sekunden an.

Lebensfähigkeit:

  • Wachstum – Wenn Waldmonster oder Diener in deiner Nähe sterben, erhöhst du dauerhaft deine Gesundheit.
  • Wiederbeleben – Jede Schildstärke wird um 5% verbessert, ebenso wie die Heilgeschwindigkeit. Wenn ein Verbündeter weniger als 40% HP hat und du einen Schild oder eine Trefferheilung auf ihn anwendest, erhältst du bis zu 10%.
  • Furchtlosigkeit – Wenn du vom Feind angegriffen wirst, erhältst du für kurze Zeit einen Bonus auf Zähigkeit. Je niedriger deine Lebenspunkte sind, desto höher ist dein Zähigkeitsbonus.

Inspirationspfad – Schlägt Gerissenheit

Dieser Zweig wird oft von Sappern benutzt, da er ihnen erlaubt, den Markt zu manipulieren (Sachen zu leihen) und einige Fähigkeiten zu Gunsten des Teams zu verändern. Außerdem können die Runen dieses Zweigs euch in der Lane mit ihren Keksen helfen.

Auswahlseite:

Pfad der Inspiration, League of Legends

Schlüsselrunen:

  • Eisnahrung – Nach Anwendung des Angriffs wird der Gegner verlangsamt. Wenn man den Gegenstand gegen einen Gegner einsetzt, verlangsamt er die Gegner in einem kleinen Bereich. Funktioniert gut bei Senna, wird aber im Allgemeinen selten gewählt.
  • Zauberbuch – Du ersetzt einen Zauber durch einen zufälligen. Jeder neue Zauber reduziert die Abklingzeit des nächsten. Meistens auf Nasus gewählt.
  • Prototyp: Polyeder – verändert die Rune periodisch, so dass sie im Moment benutzt werden kann. Die Rune wird so selten verwendet, dass nur sehr wenige Champions zu ihr passen.

Plätze für zusätzliche Runen

Erfindungen:

  • Hexensprung – ersetzt den Sprung und hinterlässt stattdessen die Fähigkeit – Verhexungssprung. Teleportiert dich an den angegebenen Ort.
  • Magische Schuhe – du kannst bis zur 12. Minute keinen Stiefel kaufen, denn danach (um 12:01) bekommst du einen Stiefel und einen Drop.
  • Zeit – du bekommst eine „Stoppuhr“ von Beginn des Spiels an.

Morgen:

  • Zukunftsmarkt – jede Minute erhältst du einen kleinen Vorrat an Gold, mit dem du einen Gegenstand in „Schuld“ kaufen kannst, der eine negative Bilanz aufweist.
  • Minion Disintegrator – Jedes Mal, wenn du Minions mit diesem Gegenstand tötest, erhöht sich dein Schaden an ihnen.
  • Deliver Cookies – Du erhältst alle 2 Minuten bis zur 6. Minute einen „Keks“, der 10% deines fehlenden Manas oder deiner HP regeneriert. Wenn du sie verkaufst, erhöhst du dein Mana um 50.

Die andere Seite:

  • Kosmisches Wissen – du erhältst zu Beginn des Spiels permanent Boni auf die Beschleunigung von Fertigkeiten und Gegenständen.
  • Kollisionsgeschwindigkeit – deine Geschwindigkeit erhöht sich, wenn du auf einen Champion zuläufst, dessen Bewegung von Verbündeten blockiert wurde. Die Beschleunigung erhöht sich, wenn du die Bewegung blockiert hast.
  • Time Warp Tonic – Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit, während du Tränke und Kekse benutzt. Außerdem wird ein Teil der Gesundheit von Keksen und Tränken sofort wiederhergestellt.

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