Alle wichtigen Entscheidungen in King Arthur: Knight’s Tale – Spielanleitung

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In King Arthur: Knights Tale müssen Sie eine Reihe von Entscheidungen treffen, die den Spielverlauf beeinflussen werden. In diesem Leitfaden haben wir eine Liste der wichtigsten Entscheidungen zusammengestellt und die Folgen der einzelnen Maßnahmen erläutert. Fast jeder Dialog in King Arthur: Knight’s Tale hat eine Wahlmöglichkeit, die die Geschichte beeinflusst. Du sprichst mit einer Figur, erfährst ihre Hintergrundgeschichte, welchen Platz sie in der Welt hat, und dann endet das Gespräch. Diese Gespräche werden in weißer Schrift im Dialogfeld angezeigt. Andere, gelb hervorgehobene Optionen beenden in der Regel das Gespräch oder führen es in eine bestimmte Richtung. Diese Entscheidungen haben selten Auswirkungen auf irgendetwas.

Akt 1

„Er kann nicht tot sein“ oder“Na und? Verschwenden Sie nicht meine Zeit“

Dies ist die erste Wahl, vor der Sie stehen, wenn Sie Sir Tuelin auf der Flucht aus dem Kerker treffen.

„Er kann nicht tot sein, sonst wäre ich nicht hier

Sir Tuulin erklärt, dass etwas auf das Schiff gewartet hat. Dann musst du ihn im Kampf besiegen.

„Und? Verschwenden Sie nicht meine Zeit!“

Wenn du diese Wahl triffst, erzählt Sir Tuulin Mordred, dass etwas auf das Schiff gewartet hat und die Dunkelheit den König geholt hat. Er sagt dir, dass Arthur hinter der Brücke des Schmerzes ist. Nach dem Gespräch müsst ihr gegen Sir Tuulin kämpfen.

„Dies ist mein Thronsaal“ oder“Ich wurde von der Herrin des Sees auserwählt“

Sir Kay fragt dich, was du mit Camelot zu tun gedenkst.

„Ich habe mich entschlossen. Es ist jetzt mein Thronsaal, und mit einer Schar auserwählter Ritter werde ich mein Schicksal erfüllen.“

Wenn du diese Wahl triffst, erhältst du einen Punkt auf der Tyrannenlinie. Hier geht es um das Moralsystem, von dem Sie nach der Ausbildung erfahren haben. Dies wird als Ereignis auf der Moralkarte vermerkt, hat aber keine weiteren Folgen.

„Ich wurde von der Herrin des Sees als Beschützer von Camelot ausgewählt. Ich werde diesen Thron nicht besteigen, aber ich werde meine Tafelrunde bilden und diese Aufgabe übernehmen!“-11-!

Wenn du diese Wahl triffst, endet die Mission auf die gleiche Weise wie die andere Wahl. Sie erhalten jedoch einen Punkt nach dem Vorbild von Righteous.

„Das machen die immer so, ihr Weicheier“ oder“Da ist was dran“

„Das tun sie immer. Weicheier. Wir werden sehen, wenn ich Arthur endlich treffe.“

Sir Balan erklärt, dass König Artus das Ufer jenseits der Brücke des Kummers erreicht hat und seine Suche in der Flüsternden Bucht begonnen hat. Sir Balan sagt, dass Ihre Ziele die gleichen sind und er sich Ihnen anschließen wird.

„Haben Sie eine Ahnung, wo er sein könnte?“

Identisch

Wem soll ich die Brücke geben ! -9- !
„Herr Balin, ich brauche einen Ritter mit Euren Talenten an meiner Tafelrunde. Die Brücke gehört dir!“

Wenn ihr euch dafür entscheidet, erhaltet ihr einen Tyrannus-Punkt und Sir Balin wird eurer Tafelrunde beitreten.

„Die Brücke muss unter meinem Schutz bleiben. Ich bin der Herrscher von Camelot, und ihr werdet mir beide gehorchen.“

Wenn Sie diese Wahl treffen, erhalten Sie keine Moralpunkte. Sir Balan respektiert Ihre Entscheidung, aber Sir Balin sagt, Sie machen einen Fehler. Er wird Sie jedoch nicht bedrohen. Wenn ihr diese Option wählt, werden beide Charaktere gezwungen, sich eurer Tafelrunde anzuschließen.

„Sir Balan, nach dem Gesetz gehört diese Brücke Ihnen.“

Wenn ihr diese Entscheidung trefft, erhaltet ihr einen Punkt auf der Linie der Rechtschaffenheit, und Sir Balan wird euch als demütigen König betrachten und seine Dienste anbieten. Sir Balan wird an der Tafelrunde teilnehmen. Sir Balan verspricht, dass Sie es eines Tages bereuen werden.

Sir Kay und Sir Lanval

Am Ende der Nebenmission“Verrat“ gibt es die Möglichkeit, über Sir Lanvals Schicksal zu entscheiden. Es gibt ein Ereignis, das nach der Mission eintritt, aber unabhängig von Ihrer Wahl bleibt das Ereignis dasselbe.

„Nein. Verrat kann nicht vergeben werden. Er wird mit seinen Männern sterben. Jetzt!“

Wenn du diese Wahl triffst, erhältst du einen Punkt auf der Tyrannenlinie. Du wirst gegen Sir Lanval und seine Männer kämpfen müssen. Nach dem Duell hat Sir Lanval nur noch 1 Lebenspunkt, er stirbt also sofort. Du wirst Sir Lanval und alle seine Männer töten.

„Betteln ist zwecklos. Nimm seinen Kopf, aber lass seine Männer Camelot dienen“

Wenn du diese Entscheidung triffst, erhältst du einen Punkt auf der Linie für Rechtschaffenheit. Ihr werdet Sir Lanval töten, aber seine Männer werden euch nicht angreifen.

„Du hast Recht. Sir Lanval wird die Möglichkeit erhalten, an der Tafelrunde teilzunehmen.“

Dies ist die einzige Möglichkeit, Sir Lanval zu rekrutieren. Sie erklären sich bereit, Gnade walten zu lassen. Sir Lanval schließt sich eurer Tafelrunde an und ihr müsst weder gegen ihn noch gegen seine Männer kämpfen.

Akt 2

Ergeben Sie sich, Sir Bors

Während der Nebenmission“Fluch des Sir Bors“ findet diese Wahl im Lager der Pikten statt.

Du sprichst von dem gestohlenen Schatz, den wir sowieso zusammen mit deinem hässlichen Kopf mitgenommen hätten.

Du kämpfst gegen die Pikten und erhältst die gleichen Belohnungen. Sie können auch Sir Bors anheuern, wenn er die Mission überlebt.

Bezahlt uns mit Blut! Dieser Ritter ist ein hoffnungsloser Lügner. Sie können ihn mitnehmen.

Wenn du dich dafür entscheidest, werden die Pikten dich nicht bekämpfen. Dann kannst du ihn von einem Pikten töten lassen. Sir Bors wurde getötet und kann nicht in die Tafelrunde aufgenommen werden. Die Gegenstände in der Truhe sind bei beiden Varianten identisch.

Um mit Caitlin zu verhandeln! -9-!
Herr Bors, die Entscheidung liegt bei Ihnen.

Sir Bors sagt, der Fluch ist gebrochen, es war nicht Caitlin. Er bittet Sie, sie freizulassen. Sie verlässt das Gebiet.

Du bist ein Pikter, unser Feind.

Sie fordern Sir Bors auf, sie zu töten, aber er weigert sich. Er sagt, er habe sich selbst wegen seiner Blindheit verflucht. Er bittet Sie, sie zuzulassen. Sie müssen seine Entscheidung akzeptieren und sie wird gehen.

Wir tun wehrlosen Frauen nichts. Verlassen von

Wie bei den beiden anderen Optionen kann Caitlin mit dieser Entscheidung das Gebiet verlassen.

Diese Wahl scheint keine Auswirkungen zu haben.

Cynylfs Wahl zum Opfer

Halt!

Wenn Sie diese Option wählen, wird die Opferung trotzdem durchgeführt.

Das Leben ist nur ein Glitzern auf der Klinge einer Sichel.

Wenn Sie sich für diese Option entscheiden, wird das Opfer mit Ihrem Segen durchgeführt.

Heilige Wahl der Schlange

Während einer der Nebenmissionen interagieren Sie mit der Heiligen Schlange, die Sie vor die Wahl stellt.

Orden der Großen Schlange.

Das Heiligtum nennt Sie einen Lügner und sagt Ihnen, dass Sie seinen Zorn zu spüren bekommen werden. Am Ende des Einsatzes ändert sich nichts.

Christentum

Du erhältst +1 für Christentum. Die Heilige Schlange behauptet, Sie würden einem falschen Gott folgen. Du musst dein Blut opfern (es passiert nichts), aber sie verspricht, dass du ein Geschenk bekommst. Am Ende von Mission.sd scheint sich nichts zu ändern.

Alter Glaube.

Sie erhalten +1 für den alten Glauben. Die Schlange scheint mit deiner Entscheidung zufrieden zu sein und verspricht, dich für deinen Glauben zu belohnen. Am Ende des Einsatzes ändert sich nichts.

Sinylph soll sich opfern

Wenn Sie Sinylph sich nicht selbst opfern lassen

Er scheint enttäuscht zu sein, dass Sie das Ritual nicht vollendet haben. Er sagt, dass er zurückkommen wird, wenn er jemanden gefunden hat, der die Arbeit zu Ende bringt. Die Mission ist erfüllt.

Wenn Sie sich entscheiden, ihn zu töten und Sinylph zu opfern

Sie und der Druide sind sich einig, dass dies die beste Wahl ist. Du tötest Sinylph und die Mission ist beendet.
Hilf der Dame Morgause oder wähle Merlin

Ich könnte dein Wissen und deine Intrigen gebrauchen, Morgause. Ich nehme dein Angebot an.

Wenn du diese Wahl triffst, entkommt Merlin und deine Mutter schließt sich dir im Kampf gegen die Pikten an. Am Ende der Mission befreit deine Mutter den Handwerker. Du schaltest Lady Morgause als spielbaren Helden frei, den du zu deiner Liste hinzufügen kannst. Sie verfügt zu Beginn nicht über alle Fähigkeiten, die sie im Kampf einsetzen kann.

Ich vertraue Merlin mehr als dir, Mutter.

Wenn du dich für Merlin entscheidest, wirst du gegen die Piktas-Soldaten und Lady Morgause kämpfen. Du musst sie alle töten, damit sie tot ist und später in der Kampagne nicht wieder auftaucht. Wenn ihr diese Option wählt, könnt ihr Merlin als Mitglied eurer Tafelrunde rekrutieren. Zu Beginn verfügt er über alle Fähigkeiten, die er im Kampf einsetzt.

Schutz der linken oder rechten Seite

Wählen Sie auf der linken Seite Schutz. Dort gibt es einen viel kleineren Engpass. Vernichte dort die Feinde und geh dann auf die andere Seite, um den NSC zu beschützen.

Akt 3

Welches Tor in“Beyond The Veil“ zu wählen ist

Sie haben die Wahl zwischen fünf verschiedenen Toren. Die Tore spielen keine Rolle, ihr müsst sie alle passieren, bevor die Mission erfüllt ist.

Rat der Wölfe _

Während einer der Story-Missionen gibt es mehrere Möglichkeiten mit dem Rat der Wölfe. Kämpfe gegen sie, sonst verfehlen sie dich und greifen dich aus dem Hinterhalt an.

Er ist ein tapferer Krieger, oder es ist nicht deine Entscheidung (die Wahl zwischen Sir Gawain oder einem magischen Ritter)

Sie haben die Wahl zwischen Sir Gawain und dem magischen Ritter. Wenn du willst, dass Sir Gawain sich dir anschließt, wird der Zauberritter das nicht tun. Für die Geschichte, die wir gefunden haben, macht das keinen großen Unterschied, aber du kannst entscheiden, welchen Charakter du hier rekrutieren möchtest. Der Elfenritter sagt, dass er dir weiterhin bei deiner Suche helfen wird, sich aber nicht der Tafelrunde anschließen wird.

Ein Gespräch mit Sir Televin

In der Nebenmission“Schlacht am Abgrund“ müssen Sie die Belagerung des Schlosses aufhalten. Die Belagerung wird von Sir Televin geleitet. Diese Nebenmission ist Teil einer Kette von Nebenmissionen, d.h. Sie müssen die vorherigen Nebenmissionen von Sir Televin abschließen, um diese Nebenmission zu erhalten. Nachdem du ihn im Kampf besiegt hast, kannst du mit ihm reden, und das Gespräch kann in eine von zwei Richtungen gehen.

Wenn Sie Sir Televin anwerben

Sie können Sir Televin anbieten, ihn zu rekrutieren. Ich habe beschlossen, ihm ein Schloss als Ort der Macht zu geben, aber er tritt nie als spielbare Figur auf.

Wenn Sie Sir Televin töten.

Ich habe es nie geschafft, diese Option auszuprobieren, weil ich die Speicherdateien überschrieben habe.

Zusammenarbeit mit Shiannan Night Cover oder nicht

Zu Beginn der Story-Mission Herz des Tiefenwaldes kannst du Sihannan um Hilfe bitten. Wenn du ihre Hilfe nicht in Anspruch nimmst, wird sie dich später angreifen. Wenn du ihre Hilfe in Anspruch nimmst, wird sie dich trotzdem verraten und später angreifen. Es lohnt sich, sie für ein paar Kämpfe mitzunehmen, da sie ziemlich stark ist.

Akt 4

Lass Meleoris die Bestie vertreiben oder kämpfe

Dann zeig uns deine Macht, Meleoris! Verbanne das Monster!

Wenn du diese Option wählst, wird Meleoris versuchen, die Bestie mit einem Zauber zu bannen, woraufhin das Monster Meleoris einen Todeswurm nennt und Meleoris tötet. Dann müssen Sie noch gegen den Boss und einige seiner Verbündeten kämpfen. Sie sind zuerst an der Reihe.

Zurück! Wir werden diesen Champion gemeinsam bekämpfen.

Wenn Sie diese Option wählen, wird Meleoris Sie als Wilde bezeichnen, aber er wird am Ende nicht getötet. Es ist derselbe Kampf mit denselben Gegnern, aber du bekommst einen zusätzlichen Verbündeten.

Duell Roter Ritter

In der Mission“Ritter auf der roten Seite“ können Sie sich am Ende der Mission mit dem Roten Ritter duellieren oder ihn in einer Gruppe bekämpfen. Die Entscheidung, die Sie hier treffen, hat keine unmittelbaren Folgen. Wenn du das Duell oder den Kampf gewinnst, wird er durch eines der Portale entkommen. Auch wenn du das Duell verlierst, stirbt deine Figur nicht und der Rote Ritter entkommt.

Blau oder blau ohne gelb

Wenn du blau wählst, bekommst du 300 Gold und etwas Erfahrung. Wenn Sie die andere Option wählen, gehen Sie leer aus.

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