Alles, was derzeit über Forspoken bekannt ist

Wenn alles nach Plan läuft, wird das japanische Unternehmen Square Enix der Welt am 11. Oktober 2022 sein neues AAA-RPG Forspoken präsentieren, das von seinem jungen Tochterstudio Luminous Productions entwickelt wird, das aus dem Final Fantasy XV-Entwicklerteam besteht. Trotz der Tatsache, dass die Veröffentlichung nur noch 7 Monate entfernt ist, kennen wir bereits einige Details über das Spiel, die wir in diesem Artikel erkunden werden.

Grundlegende Informationen und Handlung

  • Bislang ist die Veröffentlichung nur für die Plattformen PC und PlayStation 5 geplant.
  • Als Haupt-Spielengine wurde die Luminous Engine gewählt. Man kann ihre Funktionen und Leistung sozusagen durch das Spielen von Final Fantasy XV bewerten.
  • Die Entwickler beschreiben ihr Geistesprodukt als ein narratives Abenteuer mit einer offenen Welt, in der man sich bewegen kann, wo und wann man will.
  • Die Handlung des Spiels dreht sich um das junge Mädchen Frey Holland (Frey Holland), das aufgrund bestimmter Umstände in das unergründliche Königreich Athia gezogen ist, das von einer tödlichen Krankheit befallen ist. Jetzt hat die Heldin nur noch eine Aufgabe – den Weg zurück nach Hause zu finden, und dabei hilft ihr ein intelligentes sprechendes Armband, das auf magische Weise an ihrem Arm erschienen ist.

Worldbuilding

Die tödliche Krankheit, die ich erwähnt habe und die Athia befällt, ist ein Nebel namens „The Break“, der Menschen in Sekundenschnelle in Zombies und Tiere in grausame Kreaturen verwandeln kann, aber natürlich hat er keine Auswirkungen auf die Hauptfigur. Wegen des Nebels sind die überlebenden Bewohner der Welt gezwungen, sich in den Mauern der Stadt Cipal zu verstecken – der letzten Hochburg der Menschheit. Wahrscheinlich wird sie als Standard-Hub dienen, um Quests zu erhalten, sich mit der Geschichte vertraut zu machen usw.

Bewegen Sie sich ausschließlich zu Fuß durch die Ländereien von Athia, indem Sie eine Art magischen Parkour benutzen. Im Laufe des Spiels wird die Protagonistin in der Lage sein, an Wänden entlang zu laufen, die Schwerkraft zu kontrollieren, in die Luft zu springen, sich selbst zu beschleunigen, um ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen oder gegnerischen Angriffen auszuweichen, die Umgebung zu nutzen usw.

Die Struktur der offenen Welt ist nach einem ziemlich standardisierten Schema aufgebaut, d.h. bei der Erkundung der Welt des Spiels kann man auf folgende Dinge stoßen:

    Die Struktur der offenen Welt ist nach einem ziemlich standardisierten Schema aufgebaut, d.h. bei der Erkundung der Welt des Spiels kann man auf folgende Dinge stoßen:
    • Ressourcen zum Crafting.
    • Schatztruhen – bewacht von einer Gruppe von Feinden.
    • Lager – dienen als Rastplatz, an dem du dich ausruhen, deine Ausrüstung verbessern, deinen Charakter verbessern und die Lage anderer Lager erfahren kannst.
    • Denkmäler – erhöhen verschiedene Werte des Hauptcharakters, aber ich bin mir nicht ganz sicher, ob sie permanent oder temporär sind.
    • Gilden-Türme – enthalten altes Wissen (Lore) und Ressourcen für das Crafting.
    • Mini-Dungeons.
    • Sturm – eine Art zufälliges Ereignis, das eine besondere Art von Gegnern und manchmal sogar Bosse mit sich bringt.

Kampfsystem

Kämpfe in Forspoken drehen sich um den Einsatz einer Vielzahl von verschiedenen Zaubern, bisher ist folgendes darüber bekannt:

  • Schadenszahlen und die Fähigkeit, sich auf ein Ziel zu konzentrieren, sind vorhanden.
  • Die Zaubersprüche sind nach Farben (Elementen) unterteilt – lila, rot, blau und grün.
  • Die Zaubersprüche sind in 4 Typen unterteilt – Kampf, Unterstützung, Kontrolle und Spezial. Und der letzte ist eine Art ulta, er wird erst verfügbar, wenn die Energieleiste gefüllt ist.
  • Zauber werden durch ein ungewöhnliches System in Form eines Dreiecks angewendet, und wenn ich richtig verstanden habe, sind in der unteren rechten Ecke die grundlegenden Angriffszauber, in der unteren linken Ecke – Fähigkeit mit KD und an der Spitze des Dreiecks – Spezial.
    • Die Zaubersprüche in der linken und rechten Ecke des Dreiecks können jederzeit geändert werden. Dabei verlangsamt sich die Zeit um den Charakter herum.
    • Die Zaubersprüche aus der linken Ecke sind individuell. Das heißt, du kannst eine Fähigkeit anwenden, zu einer anderen wechseln und sie als nächstes anwenden.
  • Du kannst zwischen 4 Voreinstellungen des Dreiecks wechseln, die den Elementen entsprechen.

RPG Komponente

Diesem Element können folgende Dinge zugeordnet werden:

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  • Das Level des Charakters ist vorhanden, es wird auf die übliche Art und Weise erhöht, indem man durch das Töten von Gegnern und das Absolvieren von „Aktivitäten“ Erfahrung sammelt.
  • Neben der Erfahrung erhält der Charakter eine spezielle Ressource namens Mana, mit der man Verbesserungen im Standard-Skilltree freischalten kann. Mit seiner Hilfe kann man Zaubersprüche, grundlegende Charakterfähigkeiten und so weiter verbessern.
  • Es gibt 4 Hauptmerkmale des Charakters, wie HP, Ausdauer, Verteidigung und Heilung (ich habe keine Ahnung, was das ist). Außerdem gibt es 4 Nebenwerte, die die Macht der violetten, roten, blauen und grünen Magie widerspiegeln.
  • Zur Ausrüstung des Charakters gehören ein Umhang, eine Halskette und Nagelmuster. Alle haben einzigartige Eigenschaften, z.B. erhöhen sie den Schaden einer bestimmten Art von Magie, bieten Immunität, beschleunigen das Zaubern, usw.
  • Wie ich bereits geschrieben habe, gibt es ein Crafting, das es z.B. erlaubt, Heiltränke herzustellen, die Kapazität des Beutels für Reagenzien zu erweitern, usw.
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Pro Gamer

Als professioneller Dota-Spieler liebe ich Strategie- und Actionspiele.

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