Antike Portale Leitfaden in Diablo Immortal – Beschreibung, Mechanik, Strategien, Belohnungen. Uralte Portalstrategien, Glyphen, Endgegner

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Das uralte Portal in Diablo Immortal besteht aus Horden von Monstern, die über die Karte verstreut sind, um große Belohnungen zu erhalten, nachdem man einen Boss getötet hat. Dabei handelt es sich um zufallsgenerierte Dungeons, bei denen die gesamte Hauptbeute am Ende präsentiert wird und die man nach erfolgreichem Abschluss, d. h. nach dem Töten des Bosses, erhalten kann. Das Uralte Portal in Diablo Immortal ist leichter zu passieren, viel leichter als das Portal der Kühnheit.

Einführung in das Portal

Aufgrund des niedrigen Schwierigkeitsgrads im Solomodus ist es erlaubt, ihn nach dem Zufallsprinzip zu durchlaufen und jeden Mob einzeln zu bekämpfen, um Spaß zu haben. Allerdings spielen in einem vollen Team von 4 Personen Komplexität Portal erhöht und müssen intelligenter zu spielen. Die Unterschiede zwischen dem Antiken Portal und dem Gewagten Portal sind folgende:

  1. Es gibt keine Etagen und der Schwierigkeitsgrad wird durch die Anzahl der Teilnehmer skaliert, aber der Schwierigkeitsgrad liegt immer innerhalb Ihrer Kampfbewertung (daher die Leichtigkeit des Bestehens). Der Kampfwert ist das wichtigste Merkmal deines Charakters und ist ein sekundäres Merkmal;
  2. Der zweite Unterschied zwischen dem Uralten Portal und dem Waghalsigen Portal besteht darin, dass es mit seltenen oder legendären Glyphen aufgewertet werden kann, was sich direkt auf die Quantität und Qualität des Kopfgeldes auswirkt, das beim Töten eines Bosses fällt;
  3. Wenn du das Portal mit Glyphen veränderst und es betrittst, erhältst du einen zufälligen Satz von Regeln: Stärkungs- und Schwächungszauber. Je mehr Portal verändert wird, desto umfangreicher werden die zusätzlichen Regeln sein;
  4. Hier gibt es ein Zeitlimit, aber es ist stabil und in beiden Fällen gleich.

Der Eingang zum Alten Portal befindet sich in der nordwestlichen Ecke der Westmarschen, links vom Obelisken des Portals der Kühnheit, rechts vom Ordensbrett. Der Eintritt zum Alten Portal ist zwar kostenlos, aber es lohnt sich im Allgemeinen nicht, dorthin zu gehen, es sei denn, ihr habt es mit seltenen oder legendären Glyphen verbessert, um legendäre Edelsteine und Runen zu erhalten. Wenn ihr das uralte Portal ohne Upgrades aufsucht, erhaltet ihr zwar nur mickrige Belohnungen in Form von Schrott und Gold, aber dafür gibt es Schimmernde Glut, eine spezielle Währung, die hier abgebaut wird. Es besteht die Chance, einen legendären Gegenstand fallen zu lassen (meist von Elitemonstern, die auch in Portalen gefunden werden können), aber die Chance ist gering und es lohnt sich nicht, sich darauf zu verlassen.

Nach dem Töten des Bosses erscheint der Phantomschmied, der nur den Service anbietet, Geräte zu zerlegen. Hier kannst du den ganzen Müll recyceln, die Instanz verlassen und wieder campen gehen.

Uralte Portale sind der wichtigste Weg, um legendäre Edelsteine und Runen zu erhalten, in geringerem Maße eignen sie sich auch zum Sammeln von Erfahrung und zum Herstellen von Materialien. Der Machtzuwachs, den die besten legendären Edelsteine für euer Build bringen, ist enorm. Wenn du das Glück hast, einen legendären Edelstein“Ruf des Gebrülls“ auszuschalten, und ihn einsetzt, werden plötzlich Wölfe aus deinen Angriffen hervorschießen und alles vor dir beschädigen oder zerstören. Oder vielleicht hast du den legendären Edelstein Nässende Galle, der überall tödliches Gift verteilt und ganze Räume von Feinden säubert. Diese sind es wert, gejagt oder erworben zu werden.

Schimmernde Glut

Flickering Embers
Schimmernde Holzkohle

Flimmernde Kohle in Diablo Immortal ist eine einzigartige Währung, eine Ressource, die ausschließlich in Ancient Portal und nirgendwo sonst abgebaut wird. Selbst das Passieren eines nicht glyphenverstärkten Portals gibt dir 8 Glimmende Glut. Die Glut kann beim Händler der Flackernden Glut gegen Runen eingetauscht werden, mit denen sich legendäre Edelsteine herstellen lassen.

Aber alles ist nicht so ruhig, Blizzard wird euch nicht erlauben, euch zu berauschen und diese Glut unbegrenzt zu farmen. Es gibt ein Limit von 200 Flickering Embers pro Woche. Außerdem gibt es ein zusätzliches wöchentliches Limit von 120 Embers. Dies wird durch die Glut beeinflusst, die ihr von den Glyphen anderer Spieler erhaltet, wenn ihr in einem Team spielt und diese ihre eigenen Glyphen im Portal platziert haben. Sie erhalten also maximal 320 Eier pro Woche.

Sobald du die erforderliche Menge an Glut gesammelt hast, kannst du sie gegen FA-Runen eintauschen und zum Juwelierlehrling gehen, um einen legendären Stein herzustellen:

  • Um einen Edelstein mit 1 Stern herzustellen: 7 Fa-Runen = 126 Flackernde Glut;
  • Für die Herstellung von 2 Stern-Edelsteinen: 28 Fa-Runen = 504 Glimmende Glut;
  • Herstellung eines Edelsteins mit 1-5 Sternen: 22 Fa-Runen = 396 Schimmernde Glut.

Alle legendären Edelsteine, die beim Juwelier hergestellt werden, können auf dem Markt für Platin verkauft werden, da sie nicht an Ihr Konto gebunden sind, bis Sie sie benutzen.

Portal-Bosse

Die Bosse des Antiken Portals werden in einem separaten Beitrag zusammen mit den anderen Bossen vorgestellt.

Die Alten Portale und die Wagnisportale in Diablo Immortal haben die gleichen Bosse, obwohl die Versionen, gegen die man in den Wagnisportalen kämpft, viel, viel schwieriger sein können. Das kommt von der Mechanik, die den Schwierigkeitsgrad der Wagnisportale mit jedem neuen Stockwerk erhöht. Bislang gibt es nur wenige Bosse in den Alten Portalen, wo die Rotation stattfindet.

Video

Videobeispiel für das Bestehen einer Zufallsgruppe (vom letzten ZBT). Sags in großen Schlachten – es ist“Optimierung“ der Testversion, lag ping (australischen Server), anstatt die Hardware (Snapdragon 865+).

Videobeispiel mit Schritt-für-Schritt-Anleitung

Portal verstärken

Verstärken Sie das Uralte Portal, um wertvolle Belohnungen zu erhalten, indem Sie seltene und legendäre Glyphen verwenden. Wo kann ich Glyphen kaufen oder ausleihen, um sie in das Portal einzufügen? Hier sind alle Quellen für Glyphen in Diablo Immortal:

  1. Portal gibt dir jeden Tag 1 kostenlose seltene Glyphe;
  2. In Westmarsh gibt es einen Glyphenhändler, der links vom Eingang des Portals zu finden ist, wenn man die Treppe hinuntergeht. Bei diesem Händler können Sie Ewige Legendäre Glyphen für Ewige Sphären kaufen, eine Spendenwährung von 160 Ewigen Sphären. Ewige legendäre Glyphen unterscheiden sich von einfachen legendären Glyphen dadurch, dass sie einen eigenen Zähler für garantierte legendäre Edelsteine verwenden (siehe Abschnitt Glyphen);
  3. Am besten ist es, wenn Sie Ihre Glyphen gegen Glyphen des Händlers Gatherer of the Ephesians eintauschen. Legendäre Glyphen kosten 1600 Griffstücke (1 Mal pro Monat), seltene Glyphen kosten 300 (2 Mal pro Tag). Außerdem könnt ihr auf der dritten Registerkarte des Händlers im begrenzten Angebot eine seltene Glyphe für 300 Ephesos abholen. Die Elemente auf dieser Registerkarte haben eine Rücksetzzeit, die oben auf dem Bildschirm angegeben ist. Einzelheiten finden Sie im Händlerleitfaden;
  4. Es gibt noch einen anderen Ort, an dem man Glyphen erhalten kann – aus dem Kampfpass. Zum ersten Mal bietet der Kampfpass auf seiner fünften Stufe drei seltene Glyphen. Weitere seltene Glyphen des Kampfpasses gibt es kostenlos auf den Stufen 12, 18, 22, 25, 28, 32, 35 und 38. Die einzige legendäre Glyphe des Kampfpasses erhältst du auf Stufe 20.

Weitere Informationen zu Händlern finden Sie im Leitfaden für alle Händler in Diablo Immortal.

Wenn Sie das Uralte Portal modifizieren, d. h. Glyphen einfügen, werden Sie sehen, wie sich die Belohnungen, die Sie erhalten, erhöhen.

Uraltes Portal Eingangsfenster und Glyphenverbesserung
Antikes Portal-Eingangsfenster und Glyphenverbesserung

  • Keine Glyphen: 8 Flackernde Glut.
  • Eine seltene Glyphe: 4 Runen und 9 Flackernde Glut;
  • Zwei seltene Glyphen: 8 Runen und 10 Flackernde Glut;
  • Drei seltene Glyphen: 12 Runen und 11 Flackernde Glut.
  • Eine legendäre Glyphe: 1 zufälliger legendärer Edelstein, 4 Runen, 9 Flackernde Glut;
  • Zwei legendäre Glyphen: 2 zufällige legendäre Edelsteine, 8 Runen, 10 flackernde Glut;
  • Drei legendäre Glyphen: 3 zufällige legendäre Edelsteine, 12 Runen, 11 flackernde Glut.

Glyphen

Beide Glyphen geben 1 Flimmerndes Emblem pro Stück und die gleiche Anzahl von Runen. Der Hauptunterschied zwischen der Seltenen Glyphe und der Legendären Glyphe in Diablo Immortal ist der für letztere garantierte legendäre Edelstein-Fallout.

Die Wahrscheinlichkeit, legendäre Edelsteine in Antiken Portalen zu erhalten, hängt von der Qualität der Glyphe ab. Wenn du mehr als eine Glyphe verwendest, bestimmt jede Glyphe die zufällige Beute separat für sich selbst. Die Wahrscheinlichkeiten, legendäre Edelsteine und Runen zu erhalten, stehen in keiner Beziehung zueinander.

Seltene Glyphe in Diablo Immortal
Seltene Glyphe

Seltene Glyphe fügt dem Portal 1 zusätzliches Merkmal hinzu.
Seltene Glyphe:

  • Es besteht nur eine 5%ige Chance, einen legendären 1-Stern-Edelstein mit Seltener Glyphe zu erhalten;
  • Seltene Glyphenrunen wie Ue, Nye, Peer, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tir und Aud haben eine Wahrscheinlichkeit von 80%;
  • Seltene Glyphenrunen wie Noh, Imm, Sear, Luz, Zu, Phi haben eine Wahrscheinlichkeit von 20%, d.h. sie liegen zwischen 20% und 80%;

Legendäre Glyphe in Diablo Immortal
Legendäre Glyphe

Die legendäre Glyphe verleiht dem Portal 2 zusätzliche Eigenschaften.
Legendäre Glyphe:

  • Edelstein mit 1 Stern: 75,395%;
  • Edelstein mit 2 Sternen: 20.105%;
  • Edelstein mit 5 Sternen (? von 5): 4,5%.

Für je 50 ausgegebene Glyphen erhältst du garantiert einen legendären Edelstein mit 5 Sternen (? Sterne von 5). Ewige legendäre Glyphen verwenden einen eigenen Zähler für garantierte Boni, der nicht mit dem Zähler der normalen legendären Glyphen zusammenhängt.
Daher ist es sinnvoll, dieselben ewigen legendären Glyphen für 160 Ewige Sphären bei einem Händler zu kaufen, um Edelsteine effizienter zu farmen.

Die Spielmechanik ist so angelegt, dass sich die Wahrscheinlichkeit, dass ein legendärer Edelstein herausfällt, ändert, sobald man mindestens einen legendären Edelstein mit 5 Sternen mit einer legendären Glyphe erhält:

  • Edelstein mit 5 Sternen (2 von 5): 75%.
  • Edelstein mit 5 Sternen (3 von 5): 20%.
  • Der Edelstein mit 5 Sternen (4 von 5):
    4%.
  • Der Edelstein mit 5 Sternen (5 von 5):
    1%.

Im Allgemeinen ist es also sinnvoll, mit den legendären Glyphen zu hantieren.
Wenn sie keinen Edelstein 5 und 5 bekommen, können sie wenigstens die anderen Edelsteine verbessern, indem sie die unnötigen Edelsteine aussortieren.

Farming Portal ohne Verstärkung

Ich habe ein kleines Experiment zum Farmen von Ancient Portal ohne Boosts durchgeführt, mehr dazu unter dem Link.
Hier kann ich sagen, dass, auch wenn es eine dumme Übung ist, aber wenn Druck und wenn es keine Währung, und Sie sind immer noch auf einem normalen Schwierigkeitsgrad, in eine Prise, können Sie Ancient Portal ohne Gewinn zu farmen. Auch wenn du sagst, du könntest genauso gut Dungeons farmen, und damit hast du teilweise recht – sie lohnen sich nur auf dem Schwierigkeitsgrad Hölle. Und was passiert bei normalem Schwierigkeitsgrad – siehe in einem anderen Experiment: Dungeons in Diablo Immortal – was besser ist.

Mechanik

Leider ist das uralte Portal keine der besten Quellen für Erfahrung, Metallschrott, Zaubererstaub, Todeshauch und Gold im Spiel – die Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad Hölle sind in dieser Hinsicht viel besser. Aber was auch immer der Fall ist, das Antike Portal in Diablo Immortal hat seine eigene Mechanik und seine eigenen Regeln:

  • Uralte Portale sind kleine Verliese, die man immer wieder durchqueren kann. Wenn sich der Fortschrittsbalken des Portals füllt, erscheint der Portalwächter – Boss. Wenn du den Portalwächter in der vorgegebenen Zeit besiegst, erhältst du weitere Belohnungen;
  • Es gibt eine zeitliche Begrenzung, die aber so oder so und zu jeder Zeit stabil ist. Der Fortschrittsbalken füllt sich, wenn du Feinde tötest und Fortschrittskugeln sammelst, die von Elitemonstern fallen gelassen werden;
  • Alle Gruppenmitglieder erhalten Schimmernde Glut für jede verwendete Glyphe. Im Gegenzug kannst du beim Händler Runen kaufen und sie in legendäre Edelsteine verwandeln;
  • Seltene Glyphen bringen Runen und geben eine Chance (Minimum), einen legendären Edelstein zu erhalten;
  • Legendäre Glyphen bringen Runen und garantieren einen legendären Edelstein;
  • Wenn du 10 legendäre Glyphen auf einmal verwendest (für das gesamte Team), kannst du ein verbessertes Portal mit 6 Modifikatoren und erhöhten Belohnungen erstellen;
  • Seltene und legendäre Glyphen können verwendet werden, um die Eigenschaften von Portal zu verändern. Diese Eigenschaften (Portalmodifikatoren) können sich sowohl positiv als auch negativ auf Monster und Spieler auswirken;
  • Die Anzahl der zusätzlichen Portalmerkmale wird durch die von allen Mitgliedern der Gruppe verwendeten Glyphen bestimmt;
  • Wenn du das verstärkte Antike Portal nicht passieren kannst, werden die benutzten Glyphen per Post zurückgeschickt;
  • Ein guter Ort, um echtes Geld durch den Kauf legendärer Glyphen zu verdienen;
  • Die beste Beute wird am Ende fallen gelassen, nachdem man den Portalwächter getötet hat;
  • Die Karte, die Art der anzutreffenden Monster, der Typ des Bosses und die Altäre mit Stärkungszaubern werden zufällig generiert;
  • Die Monster-Kampfwerte skalieren mit dem Spieler und sorgen für einen konstanten Schwierigkeitsgrad, je stärker man wird;
  • Du kannst keinen legendären Edelstein erhalten, wenn du das Uralte Portal nicht mit einer legendären Glyphe verbesserst.
    Andere Spieler, die ihn eingesetzt haben, zählen nicht für dich;
  • Du erhältst Flackernde Glut auch von deinen Teamkameraden, sofern alle ihre Glyphen platziert haben. Trittbrettfahrer“, die ihre Glyphen nicht eintragen, sollten also aus dem Team geworfen werden;
  • Die Dauer eines Durchlaufs liegt zwischen 3 und 10 Minuten und hängt von vielen Faktoren ab.

Strategien

Die Uralten Portale in Diablo Immortal sind ziemlich einfach zu überwinden.
Die Monster befinden sich immer innerhalb deines Kampfwertes, und deine legendären Steine, gewöhnlichen Steine und Paragon-Stufen garantieren den Sieg. Diese Portale kann man spielen, wie man will, man wird sie sowieso passieren, man muss sich hier keine Gedanken über Strategien machen. Es gibt jedoch einige Strategien, die Sie anwenden können, um das Passieren dieser Portale effizienter zu gestalten.

  • Aufteilen. Wenn Sie andere Wege wählen, füllt sich der Fortschrittsbalken schneller. Sie können auch jemanden den Angriff leiten lassen und die Monster teilweise tot zurücklassen, während der Rest des Teams vorrückt. Schalte sie aus und sammle die Fortschrittskugeln ein. Dies ermöglicht eine schnellere Erstellung von Heiligtümern (siehe Anleitung für Kartenobjekte) mit Verstärkungen und das Auffinden von Elitemonstern;
  • Die zweite Strategie besteht darin, nur Elitemonster zu jagen. Man muss nicht alle einzelnen kleinen Gruppen von regulären Monstern im Antiken Portal vernichten, und im Großen und Ganzen sollte man das auch gar nicht tun, wenn man sich an den“Kanon“ hält. Bewegen Sie sich schnell durch Trash-Mobs vorwärts, um eine größere Menge zu erzeugen, und töten Sie sie erst, wenn Sie ein Elite-Monster finden, von dem Sie Fortschrittskugeln abwerfen können, die Ihren Fortschritt erheblich beschleunigen. Gold-Eliten sind zu bevorzugen, da sie eine (minimale) Chance haben, einen legendären Gegenstand fallen zu lassen. Goldmonster selbst geben mehr Erfahrung und mehr Beute.

Merkmale des Portals

Das Antike Portal kann, anders als das Portal der Prüfung, Modifikatoren haben – Zusätzliche Eigenschaften. Die Merkmale des Portals fügen einige positive oder negative Eigenschaften hinzu, eine Art von Regeln, die man im Voraus sieht, bevor die Party beginnt. Um herauszufinden, was ein bestimmter Modifikator bedeutet, klicken Sie ihn einfach an und lesen Sie den Tooltip.

Um dem Uralten Portal in Diablo Immortal einen Modifikator hinzuzufügen, müsst ihr es mit mindestens einer seltenen und/oder legendären Glyphe verbessern. Das Portal kann eine, zwei, drei oder vier zusätzliche Eigenschaften haben, je nach der Anzahl der Verbesserungsglyphen, die du und/oder deine Teamkameraden eingesetzt haben (berechnet für jede Glyphe, die separat eingesetzt wird). Es werden keine Modifikatoren angezeigt, wenn Sie das Antike Portal passieren, ohne seine Glyphen zu verändern.

Portalmerkmale gibt es in drei Qualitätsstufen: normal, ungewöhnlich und selten. Die Qualität der Glyphen hat keinen Einfluss auf die Wahrscheinlichkeit, die eine oder andere Qualität der Portalmerkmale zu erhalten. Normale Glyphen haben eine Chance von 64%, ungewöhnliche Glyphen haben eine Chance von 34% und seltene Glyphen haben eine Chance von 2%.

Nachfolgend finden Sie eine Liste mit fast allen zusätzlichen Merkmalen des Antiken Portals:

Negative Merkmale in Ancient PortalModifierProperties

!-16-!“Grausame Ungeheuer(Grausame Monster!!-16-!“Wilde Jagd(Wild Hunt)!-16-!“Monster überfallen(Monster überfallen)!-16-!“ Der Boden ist Lava(Der Boden ist Lava)!-16-!“ Monster explodieren manchmal beim Tod(Monster explodieren manchmal beim Tod)!-16-!“ Angriffsgeschwindigkeit von Monstern erhöht(Angriffsgeschwindigkeit von Monstern erhöht)!-16-!“ Unberechenbare Monster(Erratic Monsters)!-16-!“ Schnelle Monster(Schnelle Monster

Die kritische Trefferchance der Monster wurde um 50% erhöht.
TBA
Verrückte Monster (Rasende Monster) Modifikator
Rasende Ungeheuer
(Frenzied Monsters)
Monster verursachen 5% mehr Schaden pro 10% Gesundheitsverlust.
Monster, die von hinten angreifen, verursachen immer kritische Schläge.
In regelmäßigen Abständen bricht unter dem Spieler Lava aus.
Monster haben die Möglichkeit, beim Tod zu explodieren.
Die Angriffsgeschwindigkeit von Monstern wurde um 20% erhöht.
Furchtbare Monster Modifikator
Furchterregende Monster
(Furchtbare Monster)
Monster fliehen aus Angst, wenn sie weniger als 50 % Gesundheit haben.
Die Monster sind abwechselnd wütend und geschwächt.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern um 20%.
Säurepools Modifikator
Säurepools
(Säurepools)
Säurepools verlangsamen den Spieler.

Positive Eigenschaften in Ancient PortalModifierProperties

!-16-!“ Der Wille zu überleben(Wille zum Überleben)!-16-!“ Mehr Heiligtümer(Mehr Heiligtümer!-16-!“ Angriffsgeschwindigkeit erhöht(Angriffsgeschwindigkeit des Spielers erhöht)!-16-!“ Monster behindern die Bewegung des Spielers nicht(Von Monstern ungehinderte Spielerbewegung)!-16-!“ Spieler greifen an Aufrufkette Beleuchtung(Spieler greifen an und rufen Kettenbeleuchtung)!-16-!“ Fahrerflucht(Fahrerflucht)!-16-!“ Spieler üben heilige Rache aus(Spieler üben heilige Rache aus)!-16-!“ Schnelle Spieler(Schnelle Spieler!-16-!“ Spieler fügen Blutungen zu(Spieler fügen Blutungen zu)

Siegesverfolgungsmodifikator
Verfolgung des Sieges
(Pursuit of Victory)
Das Töten von Monstern gewährt 2 Sekunden lang 30% Bewegungs- und Angriffstempo.
Spieler erleiden pro 10 % Gesundheitsverlust 5 % weniger Schaden.
Erhöhte Chance, Schreine mit Buffs zu finden.
Die Angriffsgeschwindigkeit des Spielers wurde um 20% erhöht.
Der Spieler kann sich ungehindert durch Feinde bewegen.
Spielerangriffe verursachen Kettenblitze, die mehrere Ziele treffen.
Alle 5 Meter, die ein Spieler läuft, ohne anzuhalten, erhöht sich der Fertigkeitsschaden um 10%.
Spieler fügen manchmal Heilige Rache zu.
Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers um 20%.
Fast Players Modifier
Schnelle Spieler
(Schnelle Spieler
Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers um 20%.
Die Spieler lassen die Monster mit ihren Angriffen bluten.

 

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