Atlas ist ein Charakter in Mobile Legends, der zur Panzerklasse gehört. Er erschien zum ersten Mal im März 2020 und wurde sofort von den Spielern für seine einzigartigen Fähigkeiten, sein dynamisches Gameplay und seine schöne Modellierung geliebt. Mit seinen Ultimaten kann er mehrere gegnerische Helden kontrollieren, was ihm in Kombination mit einem gut eingespielten Team ermöglicht, Gegner schnell auszuschalten. In diesem Leitfaden gehen wir auf die Fähigkeiten des Charakters, die passenden Embleme und Zauber ein und zeigen dir, wie du deinen Charakter am besten aufbaust.
Atlas verfügt über eine Reihe von Standard-Fähigkeiten – 1 passive und 3 aktivierbare. Um sie richtig einsetzen zu können, brauchst du etwas Übung und ein gutes Verständnis für ihre Funktionsweise. Im Folgenden findest du eine Beschreibung der einzelnen Fertigkeiten.
Der Einsatz einer der beiden Grundfertigkeiten oder Ultimaten aktiviert eine passive Fähigkeit: Ein Ring der Kälte bildet sich um Atlas, der dem Helden einen fünfsekündigen Buff von 120 Punkten universeller Verteidigung gewährt. Alle Feinde werden mit einem um 50% verlangsamten Angriffs- und Bewegungstempo bestraft.
Feinde müssen sich mindestens 1,5 Sekunden lang im Ring befinden, um aktiviert zu werden. Im Vergleich zu anderen Charakteren, wie z.B. Hylos, ist diese passive Fertigkeit ineffektiv, da sie keine signifikanten Vorteile im Kampf bietet.
Atlas schlägt auf den Boden und löst 3 Explosionen aus, von denen jede 230 magischen Schaden (+60% des gesamten magischen DPS) an Gegnern verursacht. Wenn er in mehreren Wellen getroffen wird, erhöht sich der Schaden. Die Wiederaufladezeit beträgt 7 Sekunden und der Manaverbrauch 60. Wenn Atlas zu diesem Zeitpunkt seinen Wächter verlassen hat, verwenden er und der mechanische Wächter die erste Fähigkeit gleichzeitig.
Wenn die Fähigkeit aktiviert ist, verlässt Atlas seinen mechanischen Wächter. Wenn er sich zu diesem Zeitpunkt in der Nähe eines Hindernisses befindet, kann er darüber springen. In diesem Zustand wird Atlas‘ Bewegungsgeschwindigkeit um 25 % erhöht, und sein Mech beginnt seine automatische, geradlinige Bewegung zum Helden mit normaler Geschwindigkeit.
Im Moment der Wiedervereinigung kommt es zu einer Explosion, die den Gegnern in der Nähe magischen Schaden zufügt. Der Feind wird außerdem für 1 Sekunde bewegungsunfähig gemacht. Seine Abklingzeit beträgt 12 Sekunden und der Manaverbrauch 75.
Diese Fähigkeit wirkt nur auf Gegner, die neben Atlas stehen. Wenn sie aktiviert wird, wirft der Held die Ketten auf sie und startet den Vorbereitungsprozess (er dauert einige Sekunden, in denen der Gegner Zeit haben kann, die Ultimaten zu unterbrechen). Feinde erleiden dann Schaden und einen negativen Effekt, der sie 3 Sekunden lang um 40% verlangsamt.
Die Nachladezeit beträgt 55 Sekunden und der Manaverbrauch 130. Wenn Sie das Ultimative während der Vorbereitung erneut aktivieren, beginnt der Atlas, Feinde zu sich zu ziehen und schleudert sie dann an den angegebenen Ort, wobei er gleichzeitig 360 Einheiten magischen Schaden verursacht. Wenn du die ultimative Fähigkeit aktivierst, während der Held den Wächter verlassen hat, werden sie sich sofort wieder vereinigen.
Wenn du als Atlas spielst, kannst du mehrere Embleme verwenden: Tank-Embleme und Unterstützungs-Embleme. Abhängig von der Stärke des gegnerischen Teams und der Auswahl der Teamkameraden:
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