Ein verlorenes Kätzchen, ein freches, lustiges Opossum und eine kämpfende Katze – suchen Sie nach Hits unter den neuesten Demos auf Steam.
Jeden Tag werden Dutzende von Spielen auf Steam veröffentlicht. Einige werden zu Hits, der Rest verschwindet schnell wieder von der Bildfläche. Mit Hilfe des kostenlosen Demosystems können Sie im Voraus herausfinden, ob ein Spiel eine Zukunft hat oder ob Sie es besser auslassen sollten. Diese Woche werfen wir einen Blick auf Indie-Projekte, die sich lustigen, niedlichen und manchmal sehr kämpferischen Tieren widmen.
Wie immer, lest die Mini-Reviews, wählt aus, was ihr spielen wollt und vergesst nicht, eure Eindrücke in den Kommentaren zu teilen!
Beginnen wir mit der Schöpfung des amerikanischen Indie-Unternehmens Double Dagger Studio, das nur aus elf Leuten besteht (wenn man die pelzigen Kätzchen nicht mitzählt, die die Mitarbeiter sehr gern haben). Sein Gründer ist jedoch nicht die letzte Figur in der Spieleindustrie. Das ist Matt Wood – der Mann, der am ersten Prey, Duke Nukem Forever, Team Fortress 2, Half-Life 2 und einer Reihe anderer beliebter Valve-Projekte mitgewirkt hat. Jetzt hat er sich offenbar Projekten für die Seele angenommen.
Und eines davon war der niedliche Abenteuer-Sandkasten Little Kitty, Big City. Darin geht es um ein Kätzchen, das von der Fensterbank seines Hauses in einem Hochhaus fällt und wie durch ein Wunder nicht abstürzt und unten in der Stadt zwischen Menschen und Straßentieren landet. Erinnert ein bisschen an Stray, nicht wahr? Nur gibt es hier keine Roboter oder Cyberpunk. Übrigens könnt ihr auch meine Rezension zu Stray lesen, und dann solltet ihr euch dieses Spiel unbedingt ansehen, es lohnt sich.
Nach Stray habe ich mich in Katzen in Spielen verliebt. Also habe ich mir sofort diese Demo geschnappt und angefangen, sie durchzuspielen. Die Handlung ist einfach – eine Katze ist gestürzt und muss nach Hause zurückkehren. Auf dem Weg dorthin trifft er Crow, Red Cat und Tanuki (japanischer Waschbärhund) – sie bieten ihre Hilfe im Austausch gegen einige Schmuckstücke an, die man in den Straßen der Stadt finden muss.
Die Stadt selbst ist recht gemütlich und klein. Ihre engen Straßen sind eindeutig von japanischen Wohnvierteln inspiriert (in denen es keine Wolkenkratzer gibt). In der Demo sind nur ein paar Orte verfügbar.
Ich bin zuerst in ein Haus geklettert und hatte sofort die Aufgabe, zehn Gegenstände fallen zu lassen und zu zerschlagen. Mit Pfotenhieben zerstörte ich schnell ein Dutzend Blumentöpfe und rannte weiter. Als ich mit einer Wasserpfütze konfrontiert wurde, merkte ich, dass das Kätzchen unglaubliche Angst davor hat und sofort zurückweicht – ich musste nach Abhilfen suchen.
Als Nächstes traf ich mich mit Crow, die mir Unterstützung versprach, wenn ich ein oder zwei Dutzend Glitzersteine für sie finden könnte. Habe einem Künstler geholfen, ein Bild zu zeichnen. Habe Tanuki aus dem Rohr gezogen und im Austausch für drei Federn Zugang zu einem Portal mit einem Ausgang aus der Demo erhalten. Habe ein paar Vögel gefangen und die Mülltonnen durchstöbert.
Es sieht nicht so aus, als hätte man viel zu tun. Aber ich habe mich hinreißen lassen. Cartoon-Grafik, verdammt niedliche Animationen und Geräusche der Hauptfigur, nette Steuerung, abwechslungsreiche Aktivitäten – all das hat mich voll und ganz erobert. Und jetzt freue ich mich schon auf die Vollversion des Projekts. Und ich empfehle Ihnen, die Demo zu spielen, um meine Gefühle zu spüren. Es sollte mehr solcher Spiele geben und ihre Entwickler sollten unterstützt werden.
Wofür sind Opossums bekannt? Ihre lustigen langen Zahngesichter und ihr flatterhaftes Verhalten. Diese wilden Kreaturen sind auch immer darauf aus, in den Mülleimer zu gelangen und etwas zu stehlen. Du kannst froh sein, wenn du keine Opossums in deiner Nachbarschaft hast, sonst müsstest du sie bekämpfen. So wie die Pizza Possum Viecher, die ich als sehr flinkes und hungriges Opossum buchstäblich verärgert habe.
Um es gleich vorweg zu nehmen: Obwohl das Spiel für einen kooperativen Durchlauf konzipiert ist, kann man es durchaus auch alleine spielen. Zumindest gab es in der Demo keine Aufgaben, die ich nicht auch alleine bewältigen konnte.
Die Steuerung ist hier sehr minimalistisch. Man kann mit „WASD“ laufen und gefundene Gegenstände mit „E“ benutzen. Das war’s schon. Zuerst dachte ich sogar, dass dies ein zu einfaches und banales Spielzeug ist und es nicht wert ist, es überhaupt zu bewerten. Doch schon nach einer Minute wurde mir klar, wie falsch ich lag.
Der Hauptheld (oder die Helden, wenn Sie im Koop spielen) sollte also alles auf seinem Weg verschlingen, um Punkte zu sammeln. Manche Nahrungsmittel geben viele Punkte, manche weniger. Manche werden durch das Anschieben von Tieren aus dem Weg geräumt, manche liegen einfach nur herum, manche fliegen aus interaktiven Objekten heraus.
Die schmackhaftesten Orte werden von Wachhunden verschiedenen Kalibers bewacht, vom Welpen über den ungeschickten Barbos bis hin zum schnellen Jagdhund. Man muss ihnen mit aller Macht ausweichen, indem man Knochen wirft, Hundemasken trägt, die Beschleunigung aktiviert – all das ist möglich, wenn man die entsprechenden Gegenstände findet. Sie können sich auch im Gebüsch verstecken, nachdem Sie eine ausreichende Strecke weggelaufen sind, oder einfach mit den Füßen ans andere Ende der Karte gehen, bis sie Ihnen entkommen.
Die Herausforderung besteht darin, Punkte zu sammeln und dafür Schlüssel zu erhalten, die Tore zu anderen Teilen der Karte öffnen. Vielleicht gibt es im vollständigen Spiel noch mehr Motivatoren, die es zu überwinden gilt, ich weiß es nicht.
Aber selbst das, was ich gesehen habe, war genug, um eine Menge Spaß zu haben. Ich habe es genossen, durch die ganze Tierstadt zu rennen, alle herumzuschubsen und Tonnen von Pizza, Brot und Äpfeln zu essen. Ich wurde ein paar Mal von den Hunden erwischt und musste am Kontrollpunkt antreten. Manchmal bin ich buchstäblich auf einer Messerklinge gelaufen, manchmal war es sogar ein bisschen unheimlich. Und erreichte schließlich die Abschlussdemo.
Nun, Pizza Possum ist ein toller Zeitvertreib, der es wert ist, zumindest ein paar Abende gespielt zu werden. Vor allem, wenn Sie einen Freund haben, der Ihre Vorlieben teilt. Und wenn Sie nicht einverstanden sind, hindert Sie niemand daran, die Demo herunterzuladen und sie selbst zu spielen – vielleicht ändert sich Ihre Meinung dann.
Als Nachtisch habe ich einen 16-Bit 2D-Action-Plattformer übrig. Der Protagonist ist auch hier wieder ein Katzenjunge. Diesmal ist er aber ein blutiger Kämpfer und praktisch unbesiegbar, da er offenbar in einem Labor als perfekter Kämpfer erschaffen wurde.
In der Demo waren einige Levels in Ausschnitten zu sehen, so dass sich jeder ein Bild von den Gameplay-Funktionen machen konnte. Es gab eine Mischung aus Shoot’em Up, Beat’em Up und Arcade-Strecken mit Motorradfahrten.
In normalen Levels kann der Held rennen, rasen, schießen, springen und dank seiner scharfen Krallen auf jeder Oberfläche klettern. Zu den Gegnern in der Demo gehörten natürlich auch Hunde – Barbos mit Messern, Pistolen, Maschinengewehren und Maschinenpistolen.
Ich rannte und tötete sie durch den Dschungel, verschneite Berge und den aufstrebenden Zug in der Ferne. Der Level mit den Motorrädern erwies sich als recht belebend und mäßig schwierig, denn es war schwierig, sich zu bewegen und die Feinde zu treffen, und sie verschonten den Protagonisten überhaupt nicht.
Trotz der Kürze des Spiels hinterließ die Demo einen sehr angenehmen Eindruck. Ich fühlte mich in meine Kindheit zurückversetzt und genoss die Pixelgrafik und die fröhliche Musik. Alle Schauplätze waren bis ins kleinste Detail gezeichnet, dasselbe kann man über die Charaktermodelle sagen. Auch die Spezialeffekte sahen toll aus. Also, für Fans solcher Spiele – auf jeden Fall zugreifen! Und nicht nur die.
So, ein weiterer Teil der Besprechungen von Demospielen ist zu Ende gegangen. Ich habe euch alles gesagt, was mir in den Sinn kam, und alle meine Emotionen geteilt. Ich hoffe, dass mindestens eines der aufgelisteten Spiele Ihre Aufmerksamkeit erregt und Sie es anspielen werden!
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