Brain out – Antworten auf die Level 121-140

Guides

 

Stufe 121

Überqueren Sie die Brücke. Es wird eine rote Brücke gezeigt, über die kein Auto fahren kann.  Schieben Sie das Auto 2 Mal, um auszusteigen und gehen zu Fuß über die Brücke.

Stufe 122

Wie hoch ist Ihre Körpertemperatur jetzt? Man muss den Finger auf das gezeichnete Thermometer legen, nach ein paar Sekunden wird es warm und zeigt den Wert in Fahrenheit an:  96,8.

Stufe 123

Mischen Sie Rot und Blau zusammen. Vor uns steht ein Fläschchen mit zwei Schichten von Flüssigkeit. Wenn Sie das Telefon nur schütteln, fließt die Flüssigkeit heraus.  Du musst die Öffnung der Flasche mit deinem Finger zusammendrücken und dann das Telefon schütteln.

Stufe 124

Stell die Giraffe in den Kühlschrank! Die Giraffe wird sich zunächst nicht einfügen können.  Sie müssen den Kühlschrank vergrößern indem du sie mit den Fingern ausbreitest und dann die Giraffe hineinschiebst.

Stufe 125

Schalten Sie das Licht wieder aus. Vor uns befindet sich eine Deckenleuchte. Sie müssen die Glühbirne abschrauben, indem Sie mehrmals mit dem Finger von links nach rechts streichen

Stufe 126

Wie oft wird beim Zählen aller ganzen Zahlen von 1 bis 199 die“1″ verwendet? Zählen Sie: Die Einsen am Anfang von“**1″ 20 Mal. Einheiten in Zehnerschritten“*1*“ in 20 Fällen. Einheiten in Hundert“1**“ in 100 Fällen. Insgesamt !-10- ! 140.

Stufe 127

Der kleine Hase ist wieder hungrig! Links ist ein Kaninchen, rechts hinter der Klippe eine Karotte und oben hängt ein Herz.  Gib dem Kaninchen das Herz, es wird wachsen und einen Sprung machen und er kann zum Essen fliegen.

Stufe 128

Das englische Alphabet besteht aus 26 Buchstaben. Wenn Sie ET entfernen, wie viele Buchstaben bleiben dann übrig? Die Antwort lautet 24. Wenn man sich den Hinweis ansieht, sieht man“ET flog weg zu UFO“. Dies ist eine Anspielung auf den Film E.T. Alien. (1982). Insgesamt fehlen neben dem UFO noch fünf Buchstaben. Die Antwort lautet !-10- ! 21.

Stufe 129

Zünden Sie alle Glühbirnen an. 3 Tasten abgebildet, 3 Glühbirnen, 1 davon leuchtet nicht. Drücken wird nicht helfen.  Sie müssen die unbeleuchtete Glühbirne aus dem Bildschirm entfernen.

Stufe 130

Eine Kerze ist 50 cm hoch und kann 3 Stunden lang brennen. Der andere ist 70 cm hoch und kann 6 Stunden lang brennen. Wie lange dauert es, bis die beiden Kerzen die gleiche Höhe erreicht haben? Die erste Kerze wird früher ausbrennen, so dass Sie warten müssen, bis die zweite Kerze ausgebrannt ist. Die Antwort lautet !-10- ! 6.

Stufe 131

Können Sie das Problem lösen? 5+3=28, 9+1=810, 8+6=214, 5+4=19, 7+3=? Im vierten Beispiel ist zu erkennen, dass die zweite Zahl nicht addiert, sondern subtrahiert wird. Die großen Antworten zeigen, dass die Zahlen quadratisch sind. Wenn du den Hinweis benutzt, zeigt das Spiel die Antwort 7+3 = (7-3)(7+3)= 410. Die Autoren sind zu schlecht in Mathe, oder zu gut, keine Grade und Quadrate können solche Zahlen produzieren.

Stufe 132

Hilf dem Baby beim Haareschneiden. Auf dem Bildschirm sind ein Baby, ein Schnuller, ein Haartrockner und ein Friseur zu sehen.  Schaukeln Sie das Telefon, damit das Baby einschläft, benutzen Sie den Friseur.

Stufe 133

Lasst uns etwas trinken gehen! Vor uns steht eine Flasche Champagner.  Schütteln Sie das Telefon, klopfen Sie den Korken in den Nacken und es knallt.

Stufe 134

Löse die Aufgabe: Beere = 7, Traube = 5 + Beere, Beere = 1 + 3 Aubergine, Beere + Traube + Aubergine = ? Lösen. Weintrauben = 5 + 7 = 12. Jede Traubenbeere entspricht 1. Aubergine = (7-1)/3 = 2. Im letzten Beispiel befinden sich nicht 12, sondern nur 11 Trauben an der Traube. Antwort: 7 + 11 + 2 = ! 20.

Stufe 135

Drehen Sie so wenig Wasserhähne wie möglich auf, um Wasser zu bekommen!  1) Ventil rechts oberhalb des Bechers, 2) eines der 3 Ventile rechts oben.

Stufe 136

Finden Sie den Wolf im Schafspelz. Vor uns sind 5 Schafe, Gras, Steine, ein Stück Fleisch.  Nehmt das Fleisch, bringt alle Schafe zum Gesicht Einer von ihnen wird leuchtende Augen haben, das ist der Wolf.

Stufe 137

Wecken Sie das Baby, um die Milch zu füttern! In der Nähe des Babys befinden sich eine Uhr, eine Flasche, ein Spielzeug und ein Ball.  Drehen Sie die Zeiger der Uhr auf 2 Uhr und das Baby wacht auf. Wir reichen ihm die Flasche.

Stufe 138

Lass die Papiermühle schneller drehen! Es gibt zwei Kabel zur Spinnerei, eines ist kaputt und daneben liegt eine Batterie. Elektrizität wird nicht helfen.  Sie müssen das Telefon schnell von links nach rechts bewegen vorzugsweise mit ausgestreckten Armen, so dass sich der Spinner dreht. Drücken Sie dann die Mühle, um sie zu beschleunigen.

Stufe 139

Finden Sie das Herz. Finde hinter der gelben und blauen Figur zwei rote Hälften, kombiniere sie zu einem Herz

Stufe 140

Wie spät ist es? Die runde Uhr auf dem Bildschirm zeigt 9 Uhr an, aber sie steht noch.  Geben Sie die aktuelle Uhrzeit ein, die auf dem Telefon angezeigt wird.

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