Brain out – Antworten auf die Level 201-225

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Stufe 201

Lets RPS (Spielen wir Stein, Papier, Schere). Die üblichen Optionen sind nutzlos.  Drehen Sie den Roboter um, seine nächste Antwort wird auf seinem Hinterkopf angezeigt. Zum Beispiel, wählen Sie Palme“Papier“, hat er seine Faust“Stein“. Drehen Sie den Roboter wieder um und drücken Sie“OK“.

Stufe 202

Füllen Sie das Glas. Auf dem Tisch stehen ein Glas, ein Teller mit Wasser, eine Schachtel mit Streichhölzern und eine Kerze.  Stellen Sie eine Kerze auf den Teller, zünden Sie ein Streichholz an, zünden Sie die Kerze an und stellen Sie sie auf das Glas! Das Glas wird sich mit Rauch füllen.

Stufe 203

Nimm das Spielzeug aus der Flasche. In einer Plastikschale befindet sich eine große Matrjoschka-Puppe.  Schrumpfen Sie das Spielzeug, drehen Sie das Gerät auf den Kopf! und das Spielzeug fällt durch den Hals heraus.

Stufe 204

Rufen Sie“Ich bin gutaussehend“. Vor uns befindet sich ein Mikrofon.  Drücken Sie“Start“,“OK“,“Start“. Es gibt keinen Grund zu schreien oder zu sprechen.

Stufe 205

Besiege das Monster! (Besiege das Monster). Zeigt einen fliegenden Dämon, mit einem“HP“-Gesundheitsbalken darüber und Werkzeugen am unteren Rand: Hammer, Stock, Bleistift, Radiergummi.  Nimm den Radiergummi, lösche die Gesundheitsleiste.

Stufe 206

Erreichen Sie das Ende. Nach dem ersten Drücken wird ein Hindernisparcours mit Stacheln aktiviert, über die Sie springen können.  Drehen Sie das Gerät, der kleine Mann wird an die Decke fallen Schalten Sie die Ebene ein, alle Hindernisse befinden sich oben, und wir folgen dem freien Weg von unten.

Stufe 207

Passwort eingeben. Ein Beispiel wird gezeigt: 37 * 50 = ? Die Antwort ist nur ein Zeichen“?„.

Stufe 208

Nicht antippen.  Tippen Sie 15 Sekunden lang nicht auf den Bildschirm.

Stufe 209

Werden Sie Sadako los. Vor uns steht ein Geist, wir haben einen Hammer, einen Scanner und ein Kreuz. Die Werkzeuge werden nicht helfen.  Schalten Sie das Fernsehgerät aus, indem Sie die Taste oben rechts drücken

Stufe 210

Schießen Sie einen Korb. Basketball bewegt sich nicht.  Sie müssen das Telefon drehen um den Ball über die Decke und ins Netz rollen zu lassen.

Stufe 211

Nicht ins Schwarze treffen. Der Bogen schießt automatisch einen Pfeil in die Mitte des Ziels.  Wir müssen das Ziel mit unserem Finger abdecken damit es nicht getroffen wird.

Stufe 212

Füße auf die Schulter legen. Die Person vor uns hat bewegliche Beine, aber sie lassen sich nicht beugen.  Von oben müssen Sie das Wort“Füße“ auf das Wort“Schulter“ verschieben.

Stufe 213

Verbesserung der Sehkraft. Ein Junge mit Brille steht vor der Tafel des Augenarztes.  Er holt einen Lappen aus seiner linken Tasche und wischt sich die beschlagene Brille ab.

Stufe 214

Sprechen Sie nicht! (Nicht sprechen!) Auf dem Bildschirm ist ein Sänger mit einem Mikrofon zu sehen.  Das Telefon ist vorübergehend stummgeschaltet

Stufe 215

Entriegeln Sie das Pad! (Entriegeln Sie das Pad!) Es gibt ein Passwort auf der linken Seite der Tabelle, das nicht passt. Auf dem Block befinden sich Zifferntasten, oben steht“Passwort eingeben“.  Verschieben Sie das Wort“Passwort“ in das Eingabefeld.

Stufe 216

Wie kann man 3 Äpfel gleichmäßig auf 6 Personen verteilen?  Ordnen Sie in der Frage die Zahlen 3 und 6 um. Es werden 3 Personen und 6 Äpfel übrig bleiben. Wir geben jedem von ihnen 2 Äpfel.

Stufe 217

Kippen Sie das Gleichgewicht nach links! (Kippen Sie die Waage nach links.) Auf der Waage links sitzt ein kleiner Affe und auf der rechten Schale ein Gorilla. Auf dem Boden liegen eine Banane, ein Apfel und ein Gewicht.  Schieben Sie den Gorilla nach links.

Stufe 218

Entdecke 6 Lächeln. Finde 5 Lächeln auf einmal heraus.  Reibe in der oberen rechten Ecke den traurigen Smiley, er wird lächeln.

Stufe 219

Münzen sammeln. 1. Münze auf der linken Seite, 3 Münzen auf der rechten Seite, Die 5. Münze ist in der Tasche des Helden, tippe sie wiederholt an.

Stufe 220

Finde 5 Sterne! (5 Sterne finden). In der Nähe des Mädchens liegen kreisförmig angeordnete Gegenstände, untersuche sie. 1) auf einer Packung Popcorn, 2) in ihrem Haar, 3-5) Triff das Mädchen mehrmals, über ihrem Kopf erscheinen 3 Sterne.

Stufe 221

Wie kann man dem Angriff ausweichen? (Wie man dem Angriff ausweicht.) Vor uns steht ein lila Dämon. Verfügbar: Hammer, Stock, Scotch, Stück Fleisch. Zoome hinein, wir sehen ein Loch am Boden, bewege die Figur dorthin.

Stufe 222

Überqueren Sie das Ende! (Das Ende durchkreuzen). Beim Autofahren müssen Sie Hindernisse umfahren. Um zu gewinnen, müssen Sie das Wort“Ende“ passieren .

Stufe 223

Finden Sie das Küken. Auf dem Bildschirm ist ein Gelege mit Eiern zu sehen, ein Huhn und eine Ente am unteren Rand.  Zoomen Sie hinein, auf der rechten Seite sehen Sie ein großes Huhn, legen Sie es auf die Eier…die ein Huhn ausbrüten wird.

Stufe 224

Hilf dem Jungen zu gewinnen! (Hilf dem Jungen zu gewinnen). Ein großes Mädchen sitzt auf einem Schaukelbalken und wiegt mehr als ein kleiner Junge. Neben ihr stehen ein Hase und eine Katze.  Bringen Sie das Mädchen näher an die Mitte der Schaukel.

Stufe 225

Entfliehe dem Raum. In der Mitte befindet sich ein Vorhang, in der Mitte ein Blumentopf und unten eine Kommode. Schieben Sie den Vorhang zurück, dahinter befindet sich ein Fenster mit einem Schloss. Die Figuren auf dem Vorhang bilden die Silhouetten der vier Ziffern, die in das Schloss eingesetzt werden: 9342.

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