Chu ist ein einzigartiger Kung-Fu-Kämpfer mit starken Steuerungseffekten. Er ist ein sehr mobiler Charakter, der sich gut als Schadensverursacher und Unterstützer eignet und in äußerst seltenen Fällen die Rolle des Försters übernehmen kann. In diesem Artikel werden wir über die Fähigkeiten sprechen, die die Entwickler diesem Charakter gegeben haben, was für ihn gut zu sammeln ist und welche Taktiken zu verwenden sind.
Chus Fähigkeiten sind alle Bursts. Sein größter Vorteil ist seine ständige Bewegung. Nutze seine Beweglichkeit zu deinem Vorteil, indem du deine Gegner leicht einholst oder ihren Angriffen ausweichst. Hier ein genauerer Blick auf die drei aktiven Fertigkeiten und einen passiven Buff.
Während Chu sich bewegt, nimmt seine Schlagkraft allmählich zu. So verursacht sein Grundangriff nach 8 Einheiten 180% Schaden und verlangsamt den Gegner für eine Weile um 80%. Er kann auch eingesetzt werden, um gegnerische Türme oder Monster effektiv zu zerstören.
Der Charakter macht einen Satz und schlägt in die angegebene Richtung. Nach einem erfolgreichen Angriff kann der Charakter die Fertigkeit noch einmal wiederholen, insgesamt schlägt er bis zu drei Mal zu. Der letzte Schlag wirft die Gegner in die Luft und blockiert ihre Fähigkeiten. Wenn das dritte Mal erfolgreich war und Chu einen Gegner trifft, wird die Abklingzeit der zweiten Shunpo-Fähigkeit aufgehoben.
Der Held macht einen Sprung in die markierte Richtung. Er erhält dann Immunität gegen jegliche Kontrolle (außer Unterdrückung), erhöht seine Werte für physische Durchdringung und aktiviert seinen Schild. Hält 2 Sekunden lang an.
Chu führt einen raffinierten Trick vor. Er dreht sich um und tritt seinem Gegner einen Tritt, der ihm Schaden zufügt und ihn zur Seite stößt. Wenn du die Fähigkeit noch einmal schnippst, landet er mitten in der Luft einen Schwall von Schlägen. Dadurch wird der fähigkeitsbasierte Vampirismus aktiviert, und der Gegner kann die Schlagserie nicht mehr unterbrechen.
Da Chu entweder zum Tank oder zum Kämpfer werden kann, haben wir gleich mehrere Möglichkeiten für ein Emblem. Je nach Position im Spiel ändern sich Taktik und Builds, das solltet ihr also berücksichtigen, bevor ihr eure Embleme zusammenstellt.
Chu ist ein starker Damager. Er ist gut geeignet für Killer-Embleme. Erhöhe „Mut“ und „Invasion„, um seinen Angriff zu verstärken. Wähle am Ende „Tötungsschmaus„, um im Massenkampf zu helfen, Gesundheit wiederherzustellen und zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit zu geben.
An der Hauptposition im Spiel werden die Kämpferembleme ebenfalls gut abschneiden. Die Situation bleibt hier die gleiche wie beim ersten Build – Angriff und Durchschlagskraft aufpumpen und das Haupttalent „Blutfest“ nutzen, um den Grad des Vampirismus zu erhöhen.
Wenn wir eine unterstützende Rolle spielen, können wir Panzerembleme installieren. In diesem Fall müssen wir die Lebenspunkte erhöhen und die Abklingzeit von Fertigkeiten verringern. Das wichtigste Talent ist „Schlagwelle„, um den Schaden von Basisangriffen zu erhöhen.
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