Sheriff Clint, der Beschützer einer Kleinstadt, ist ein leicht zu spielender Charakter. Er kann Verfolgern schnell ausweichen, Gruppen von Dienern leicht ausschalten und effektiven Schaden an einzelnen Zielen und in Teamkämpfen anrichten. In diesem Leitfaden werden wir seine Fähigkeiten und passiven Fertigkeiten beschreiben, geeignete Builds für ihn untersuchen und herausfinden, welche Taktiken derzeit relevant sind.
Clint verfügt über drei aktive Fertigkeiten und eine passive Fähigkeit. Mit diesen kann der Charakter im Kampf, im Wald oder an der Front gut abschneiden. Das Arsenal bietet alles, was ein Shooter braucht – Massenschaden, einzelne Ziele treffen, Verlangsamung und Kontrolle. Schauen wir uns jede dieser Fähigkeiten im Detail an.
Wenn es dir gelingt, innerhalb von 4 Sekunden nach dem Einsatz der Fertigkeit einen Grundangriff auszuführen, trifft Clint das Ziel in einer geraden Linie. Der Schuss kann zufällig passive Angriffs- oder Vampir-Effekte von erworbenen Gegenständen aktivieren.
Der Schütze beginnt einen Hagel von fünf Kugeln auf den Bereich vor ihm. Je höher die Stufe der Spielfigur und je mehr Gegenstände gekauft werden, desto höher werden auch die Fertigkeitspunkte. Wenn er einen einzelnen Gegner trifft, verursacht jede weitere Kugel weniger Schaden. Aktiviert den Vampirismus-Effekt von Fertigkeiten, aber keinen Schaden.
Der Held feuert das Netz in die angegebene Richtung, wobei es leicht zurückprallt. Trifft das Netz einen Gegner, wird dieser für 1,2 Sekunden bewegungsunfähig. Verringert außerdem die Abklingzeit von Fertigkeiten um 40%. Blockiert alle Bewegungsfertigkeiten.
Clint wirft eine Granate vor sich in die angegebene Richtung. Trifft er einen Gegner, explodiert die Ladung, verursacht Schaden und verlangsamt den Gegner 1,2 Sekunden lang um 25%. Granaten werden alle 12 Sekunden gestapelt, mit einem Maximum von 5 Ladungen, aber ein Charakter kann sie nicht alle auf einmal benutzen.
Clint kann sowohl auf der Linie als auch als Förster eingesetzt werden. Nachfolgend sind die Embleme aufgeführt, die für den Charakter optimal wären.
Wenn man die Embleme des Rifleman durchspielt, erhöht man durch Talentpunkte die Chance auf kritischen Schaden, die Bewegungsgeschwindigkeit und steigert die allgemeinen Werte mit dem Haupttalent Weapon Master.
Du kannst auch Assassinen-Embleme für das Spiel wählen. Von den Talenten pumpen wir die Bewegungsgeschwindigkeit und die physischen Durchdringungswerte auf. Die wichtigste Fähigkeit ist Killer Feast. Mit diesen Talenten ist Clint in der Lage, sich schnell auf der Karte zu bewegen, Gesundheit zu regenerieren, nachdem er ein Ziel getötet hat, oder Kämpfen auszuweichen.
Wähle einen der untenstehenden Builds, je nach deiner Rolle im Team. Mit diesen kannst du dein gegnerisches Team leicht ausspielen oder Einzelkämpfe gewinnen.
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