Dark Souls 3 Leitfaden für Einsteiger

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Viele Spieler sind der Meinung, dass der schwierigste Teil von Dark Souls 3 die Bosskämpfe und das Durchqueren von schwierigem Terrain sind. Aber diese Annahme ist falsch, der schwierigste Teil ist die Wahl der Klasse des Helden und der Taktik, die es Ihnen ermöglicht, jeden Gegner leicht zu besiegen. Es gibt kein Lernprogramm, so dass man gezwungen ist, selbst zu lernen und einen Fehler nach dem anderen zu machen. Und Sie werden Hunderte, wenn nicht Tausende von ihnen haben. Und achten Sie auf die Tastatur und die Maus (oder den Joystick), denn ein weiterer Ausfall kann für sie tödlich sein.

Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, die ersten Stunden des Spiels, in denen Anfänger die größten Schwierigkeiten haben, zu meistern. Hier erfahren Sie mehr über die Taktiken, Klassen und Eigenschaften, die Ihnen helfen werden, sich in Dark Souls 3 schneller zurechtzufinden und die richtige Wahl zu treffen, je nach Ihren eigenen Vorlieben. Los geht’s.

Grundlegende Merkmale (ein wenig Wissen über die Parameter)

Lvl (Character Level) – die Stufe deines Charakters (wird normalerweise in Online-Spielen verwendet, um Gegner zu finden).
Vitalität – Bestimmt die Lebenspunkte und die Kälteresistenz deines Charakters.
Einstimmung – Fokuspunkte, die beim Wirken von mächtigen Zaubern verwendet werden, bestimmen die Anzahl der Magieslots und die Anzahl der gleichzeitig verwendeten Zauber.
Ausdauer – Steuert den Verbrauch von Ausdauer und den Schutz gegen Blitze und Blutungen.
Vitalität – Bestimmt den physischen Schutz vor Schlägen, das Tragen von Lasten und den Schutz vor Giften.
Stärke – Bestimmt die Fähigkeit, schwere Waffen zu benutzen, die Angriffskraft und den Schutz gegen Feuer.
Geschicklichkeit – bestimmt die Fähigkeit, spezielle Waffen zu benutzen und Schaden zu verursachen, wenn man aus großer Höhe fällt.
Intellegenz – bestimmt deine Fähigkeit, dich gegen Zauber zu verteidigen und die Stärke der Fähigkeiten, die du einsetzt.
Glaube – Bestimmt die Werte für Dunkle Verteidigung, Dunkle Waffe, Chaoswaffe und Gesegnete Waffe.
Glück – wirkt sich auf deine Fluchabwehr und die Chance aus, einen wertvollen Gegenstand an dem Ort zu finden.
Haltung – Verantwortlich für die Unterbrechung deiner Angriffe, während du Schaden vom Feind nimmst, und beeinflusst deinen Ausdauerverbrauch erheblich.
Kritischer Schaden – Dieser Wert gibt an, wie viel Schaden ihr nach dem Parieren und während eines Gegenangriffs verursachen könnt.

Gehen wir nun die Klassen durch.

Ritter

Für diese Klasse ist es am besten, eine Goldmünze als Geschenk zu nehmen, da die Chance, ein wertvolles Artefakt zu finden, minimal ist. Die Waffen der Wahl sind zu Beginn Schwert und Schild, mit denen Sie Schläge mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % abblocken und auf den richtigen Moment für einen Angriff warten können.
Achten Sie beim Abpumpen besonders auf die folgenden Eigenschaften:

  • Physische Kraft – es ist notwendig, die Belastungsgrenze deines Charakters bei 70% zu halten;
  • Ausdauer – Blocken kostet viel Ausdauer, also musst du in sie investieren, um sie schneller zu regenerieren und mehr davon zu haben;
  • Stärke – Angriff und Verteidigung gleichermaßen pumpen und das Gleichgewicht halten.

Gute Anfangsgesundheit, 100 Prozent Angriffsabwehr und akzeptable Schadensresistenz sind einige der positiven Eigenschaften des Ritters. Die Kehrseite der Medaille ist, dass er ein hohes Ausgangsniveau und einen niedrigen Prozentsatz an Luck hat.

Söldner

Dem Beispiel des Ritters folgend, ist es auch für den Söldner am besten, eine Goldmünze als Geschenk anzunehmen. Er hat einen höheren Glückswert, kann aber trotzdem Schwierigkeiten haben, Artefakte und Waffen zu finden.
Investieren Sie in:

  • Ausdauer – erhöht die Ausdauer und Erholungsrate;
  • Geschicklichkeit – wir brauchen sie für den Umgang mit Katana und gebogenen Schwertern;
  • Glaube – zum Aufpumpen für die Verbesserung von Verstärkungen und Zaubern.

Zu den Vorteilen des Söldners gehören ein hoher Geschicklichkeitswert, die Fähigkeit, eine Waffe in beiden Händen zu tragen, und die Fähigkeit, schon früh im Spiel Zaubersprüche einzusetzen. Auf der anderen Seite hat er einen niedrigen Glückswert und einen schwachen Schutzschild.

Krieger

Wer hätte das gedacht, aber für den Krieger ist es auch empfehlenswert, die Münze zu nehmen. Sie hilft dabei, die Große Axt zu finden und Lothrics Rüstung schneller zu zerstören. Er eignet sich am besten für die Rolle des Kriegers mit einer Zweihandwaffe, da sein Schadenswert der beste aller Klassen ist.

Wenn Sie pumpen, investieren Sie:

  • Tapferkeit – je mehr Würfe du machen kannst, desto weniger Schaden verursachst du. Na ja, und du kannst eine Menge Schaden in einer Reihe verursachen;
  • Geschicklichkeit – wir müssen sie ein wenig aufpumpen, um Zweihandwaffen tragen zu können;
  • Stärke – auch für unsere Lieblingswaffen erforderlich.

Die Vorteile sind wie folgt:

  • Ausgezeichnete Stärke;
  • Gute Vitalitätswerte;
  • Optimale Kombination von Eigenschaften, die für den Einsatz von Nahkampfwaffen verantwortlich sind.

Der einzige Nachteil ist eine niedrige Magiewertung, so dass es keine Möglichkeit gibt, hier zu zaubern.

Herold

Am besten nimmt der Herold eine heimatlose Seele als Geschenk an, da sie später gegen einen seltenen Gegenstand oder 2000 Seelen eingetauscht werden kann. Wie der Ritter kann er fast 100 % blocken, wenn man sich mit einem dreieckigen Schild und einem Speer bewaffnet (optimale Kombination von Schaden an der Rüstung).

Aktualisieren Sie Folgendes:

  • Stärke und Geschicklichkeit – um einen Speer zu tragen;
  • Tapferkeit – mehr Schaden abwehren, mehr Schläge und Würfe ausführen;
  • Körperliche Kraft – erfordert, dass Sie eine Gewichtsgrenze von 70 % einhalten.

Auf der positiven Seite hat der Glashataya einen guten Block, die Fähigkeit, sich im Kampf zu heilen, und die Fähigkeit, direkt anzugreifen, ohne Schaden zu nehmen. Der Nachteil ist der relativ geringe verursachte Schaden und die geringe Widerstandsfähigkeit.

Dieb

Für den Anfang ist es am besten, wenn der Dieb die Schwarze Bombe mitnimmt. Mit dieser Gabe kann er in der Anfangsphase des Spiels genügend Schaden anrichten, um sowohl normale Gegner als auch Bosse auszuschalten. Der erste Boss kann zum Beispiel zurückgeworfen werden, wenn du ihn mit fünf schwarzen Bomben triffst, also solltest du diese Gelegenheit nutzen!

Der Dieb kämpft mit Ausweich- und Pariertaktiken. Ein Gegner mit einer breiten Aggro-Markierung lässt sich am besten aus der Ferne mit dem Bogen bekämpfen. Andere können den Dolch benutzen.

Upgrade:

  • Geschicklichkeit – der Parameter ist für das Tragen von Bögen und das Zufügen von kritischem Schaden verantwortlich;
  • Tapferkeit – sie wird auch von Bögen benötigt;
  • Physische Kraft – Halte dein Gewichtslimit bei 50%, um zu vermeiden, dass du einen Schwächungszauber für

Ausdauer.

Auf der positiven Seite hat der Dieb die Fähigkeit, eine Waffe mit großer Reichweite zu tragen, einen hohen kritischen Schaden zu verursachen und einen hohen Glücksparameter zu haben. Nachteilig sind seine geringe Rüstung, der geringe Nahkampfschaden und die schwache HP-Aufwertung).

Meuchelmörder

Der Assassine gilt als eine der stärksten Startklassen. Aber sie hat einen Nachteil – eine schlechte Gesundheit. Um dies zu beheben, holt euch zu Beginn den Ring des Lebens, der eure HP um 7% erhöht. Verwenden Sie im Spiel hinterhältige Taktiken, schleichen Sie sich an Ihren Gegner heran und setzen Sie große Mengen an kritischem Schaden ein.
Wir pumpen:

  • Intelligenz – Erhöht die Menge des durch Zauber verursachten Schadens;
  • Geschicklichkeit – erforderlich, um Waffen mit hohem kritischen Schaden zu tragen;
  • Geschicklichkeit – Erhöht die Fokuspunkte und die Anzahl der im Kampf verwendeten Zaubersprüche.

Die Hauptvorteile des Assassinen sind, wie oben beschrieben, sein hoher kritischer Schaden, seine ausgezeichnete Parade und die Fähigkeit, Stichwaffen und eine Reihe von Zaubern zu benutzen. Auf der anderen Seite sind die minimale Gesundheit, die hohe Ausgangsstufe und der niedrige Glücksparameter erwähnenswert.

Hexenmeister

In der Anfangsphase des Spiels nimmt der Verzauberer am besten den Feuerstein, der einer eher schwachen Waffe den entsprechenden Effekt verleiht. Es ist wichtig, Feinde in angemessener Entfernung zu halten und mit Zaubern gleichmäßigen Schaden zu verursachen. Wenn du den Feind an dich heranlässt, ist das Spiel vorbei.

Aktualisieren Sie die folgenden Parameter:

  • Geschicklichkeit, um so schnell wie möglich zu zaubern;
  • Erkenntnis – erlaubt es dir, die Notwendigkeit der Verwendung von Estus-Flakons zu reduzieren und mehr Fähigkeiten im Kampf einzusetzen;
  • Intelligenz – der wichtigste Parameter für den Zauberer, der den von seinen Fertigkeiten verursachten Schaden bestimmt.

Die positive Seite von Enchantress ist seine Fähigkeit, Feinde aus sicherer Entfernung zu bestrafen und dabei ziemlich viel Schaden zu verursachen. Nachteilig ist, dass sie nur über geringe Lebenspunkte verfügen und schwach gegenüber Feinden sind, die eine hohe Resistenz gegen magische Fähigkeiten haben.

Pyromancer

Göttlicher Segen wäre die beste Startwahl für einen Pyromancer. Auf diese Weise wird man schnell einen Fluch los und füllt seine HP wieder auf. Die nützlichste Art, als Klasse zu spielen, ist es, in Dunkelheits- und Feuerschaden zu investieren, die beim Umgang mit gegnerischem Schaden äußerst nützlich sein können. Die Waffen der Wahl für Pyromancer sind gerade Schwerter, die niedrige Anforderungen an die Werte haben und schnellen Schaden verursachen.

Führen Sie das Upgrade in den folgenden Richtungen durch:

  • Glaube – verantwortlich für das Verursachen von dunklem Schaden;
  • Intelligenz – ermöglicht es dir, den durch Feuerfähigkeiten verursachten Schaden zu erhöhen;
  • Intelligenz – garantiert eine große Anzahl von Zaubersprüchen im Kampf; !-7-

Pyromancer wird diejenigen ansprechen, die gerne aus der Ferne angreifen und den höchsten Schaden an Kreaturen aus dem Abyss haben. Aber es nützt nicht viel, wenn deine Rüstung, Ausdauer und dein Glück nicht gut genug sind.

Zu Beginn des Spiels ist es für Kleriker am besten, Feuerstein zu erhalten, der ihnen die Fähigkeit verleiht, Feuerschaden zu verursachen. Bis du aufgestiegen bist, ist dieser Gegenstand sehr nützlich gegen einfache Feinde und Bosse aus dem Abyss. Die Klasse kommt am besten im kooperativen Modus zur Geltung, wo sie Verbündete mit Buffs verstärken und Gegner mit Debuffs schwächen kann. Sie können auch heilen:)

Wir müssen die folgenden Punkte aktualisieren:

  • Lernen – mehr Fähigkeiten im Kampf einsetzen;
  • Glaube – verbessert die Fähigkeit, Waffen und gesegnete Gegenstände zu tragen;
  • Ausdauer – Wirke mehr Zauber ohne Abzüge bei der Ausdauer.

Die wichtigsten positiven Aspekte beim Spielen als Kleriker sind die Fähigkeit zu heilen, hoher Glaube und Intelligenz. Negativ: geringe Ausdauer und geringe Körperkraft.

Pauper

Sind Sie ein Perverser? Es gibt keine andere Möglichkeit, diese Wahl zu beschreiben. Okay, wenn du als Bettler spielen willst, dann nimm Cracked Red Eye. Er ist keine große Hilfe, aber Sie können nichts dagegen tun.
Wie spielt man als Bettler? Das kannst du nicht, denn dieser Typ kann zunächst weder einen Schild noch eine Rüstung tragen. Beggar ist nur für erfahrene Dark Souls 3-Spieler gedacht, um andere Kameraden zu überfallen und sie zu stören.

Auf der anderen Seite haben sie eine hohe Chance, andere Spieler zu überfallen, und können mit der“exklusiven Kleidung ihres edlen Helden“ prahlen. Der Bettler hat auch die niedrigste Anfangsstufe. Das war’s dann aber auch schon.

Wir hoffen, dass unser detaillierter Leitfaden Ihnen bei der Wahl der Klasse und der Taktik in der Anfangsphase von Dark Souls 3 helfen wird. Wir wünschen Ihnen eine angenehme Zeit in diesem Nervenkiller!

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