Diablo Immortal – Elitemonster: Leitfaden

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Elitemonster in Diablo Immortal – Arten und Farben von Elitemonstern, Elitemonsterfähigkeiten und -affixe. Goblins und Goblinzucht.
Im Diablo Immortal-Universum ist“Elitemonster“ ein Sammelbegriff für Monstertypen, deren Stärke knapp über dem Durchschnitt liegt, wenn nicht sogar weit über dem Durchschnitt. Die verschiedenen Elite-Monstertypen in Diablo Immortal, die weiter unten besprochen werden, erscheinen mit verschiedenen zufälligen Modifikationen oder ohne sie, aber immer mit erhöhter Gesundheit. Eliten in Immortal sind leicht zu identifizieren – sie sind auf der Minikarte mit einem farbigen Marker in Form eines Totenkopfes gekennzeichnet, der sofort sichtbar ist. Sie müssen nur regelmäßig die Minikarte kontrollieren. Dieser Marker zeigt sowohl den Standort als auch die Farbe des Elitemonsters an, und die Farbe wiederum gibt seine Art und Stärke an. Sie sind auch leicht von den umliegenden normalen Monstern auf dem Gelände zu unterscheiden, da Eliten immer in ihrer eigenen Farbe gefärbt sind, sowohl auf der Minikarte als auch auf dem Gelände.

Um den Schaden bei Elitemonstern in Diablo Immortal zu erhöhen, gibt es z.B. den legendären Edelstein Seleds Schwächung, mehr zu den legendären Edelsteinen in einem separaten Artikel. Dieser Edelstein erhöht den Schaden auf Eliten um einen bestimmten Prozentsatz. Dies gilt auch für Goblins (Goblins aus Diablo III, wenn Sie sich erinnern), die ebenfalls als Elite-Mobs im Spiel gelten.

Arten von Elitemonstern

Zusätzlich zu den Story-Monstern aus der Kampagne des Spiels, die nicht berücksichtigt werden, gibt es in Diablo Immortal 6 Arten von Elitemonstern:

  1. Blau (blau);
  2. Gelb (Gold);
  3. Violett;
  4. Orange;
  5. Heuschrecken;
  6. !-6-!

Bei den blauen und gelben Monstern handelt es sich um einfache Elitemonster, die eine Verwandlungsphase durchlaufen haben, mit Affixen (Affix, Monsterfähigkeiten) verbessert wurden und nach dem Zufallsprinzip an denselben Orten erscheinen wie die normalen Monster im Spiel.

Orangefarbene Monster sind legendäre Elitemonster, während violette Monster einzigartig sind.

Ortsgebundene Monster sind Ortsbosse wie die Blutige Rose oder Lord Martanos und andere. Für einen Sieg erhält man in der Regel gute Erfahrung, Beute, Quest-Gegenstände (z. B. vom Lord), und es besteht auch die Chance, einen legendären Gegenstand fallen zu lassen.

Quest-Elitemonster erscheinen als Ziele von NSCs auf Karten und in verborgenen Höhlen. Es handelt sich um lila Monster, die überwiegend Modelle von normalen Monstern verwenden. Wenn ihr sie besiegt, erhaltet ihr eine Truhe mit Belohnungen, wobei der wertvollste Rohstoff der Zaubererstaub ist.

Blaue, gelbe und lila Monster im Spiel
Blaue, gelbe und lila Monster im Spiel

Alle Elitemonster in Diablo Immortal, mit Ausnahme der Ortsmonster, sind verbesserte einfache Monster. Da die Elitemonster größer sind als die einfachen Monster und alle außer den blauen einen eigenen Namen haben, entsteht der Eindruck, dass es sich um ein anderes Modell handelt, was aber nicht der Fall ist.

Eines haben sie alle gemeinsam: Sie verfügen über eine garantierte 3-Erfahrungs-Kugel.

Blaue Elite-Mobs

Blaue Elite auf Minimap
Blaue Elite auf der Minikarte

Blaue oder blaue (wem auch immer Sie es vorziehen) Mobs erscheinen meist 3 Monster auf einmal mit dem gleichen Affix. Die Chance, magische (blaue) und seltene (goldene) Gegenstände zu erhalten, steigt, während legendäre (orange) Gegenstände auf dem Niveau von normalen Monstern liegen. Wenn du ein blaues Elitemonster im Portal der Kühnheit oder im Uralten Portal besiegst, fallen 3 Fortschrittskugeln von ihm herunter, die den Fortschrittsbalken auf der linken Seite des Bildschirms auffüllen. Lesen Sie mehr über alle Sphären im Spiel.

Die blauen Elitemonster in Diablo Immortal sind eine Transformation der Sie sind mit Affixen ausgestattet, haben mehr Gesundheit und sind möglicherweise reichhaltiger. Normalerweise treten sie auf, können aber auch vereinzelt auftreten. Blaue Elite-Spots in Diablo Immortal fallen immer mit normalen Monstern zusammen. Dies ist die häufigste Elite im Spiel mit der höchsten Wahrscheinlichkeit, aufzutauchen. Auf der Minikarte können sich bis zu 3 blaue Eliten gleichzeitig in der Sichtlinie eines Spielers befinden.

Gebaute blaue Monster stellen zwar ein einziges Monster dar, sind aber unabhängige Objekte. Das heißt, wenn du einen von ihnen triffst, werden nicht alle drei zu deiner Beute. Der andere Spieler kann die anderen schlagen und sich seinen Anteil an der Prämie holen.

Gelbe Elite-Mobs

Gelb oder Gold ist in der Regel ein einzelnes Monster, das deutlich stärker ist als das blaue, aber immer noch eine einzige Gesundheitsleiste hat. Wie im vorherigen Fall haben gelbe Eliten eine höhere Chance, magische und seltene Gegenstände fallen zu lassen. Legendäre Gegenstände hingegen haben eine regelmäßige Chance, auf der Stufe einfacher Monster zu fallen. Im Gegensatz zu blauen Monstern geben goldene Monster mehr Erfahrung und in Rifts (Portalen) bereits 4 Prozess-Sphären.

Video mit gelber Elite

Lila Elite-Mobs

Lila Elite auf Minikarte
Lila Elite auf der Minikarte

Lila Monster in Diablo Immortal können in finalen Quests des Daily Bounty Boards gefunden werden, entweder in geheimen Verstecken oder in isolierten, plötzlichen Quests auf der Karte (z. B. jemanden töten). Die Mechanik der violetten Elite in Diablo Immortal fungiert in letzterem Fall als ein Ereignis in ihrer Minizone.

Ein solches Monster erscheint entweder mit einer oder mit drei Gesundheitsskalen, je nachdem, was die Quelle für das Erscheinen des Monsters ist. Wenn man jede Schuppe entfernt, erhält man Kugeln zur Wiederherstellung der Gesundheit. Die violette Elite ist der einzige Vertreter ohne Affixe. Lila Monster können nicht in Portalen gefunden werden, in keinem. Wenn du ein solches Monster im Quest tötest, hast du eine garantierte Chance, den Zaubererstaub zu bekommen, aber wenn du es in einer Höhle tötest, kannst du einen gewöhnlichen Edelstein und (sehr selten) einen legendären bekommen.

Video mit lila Elite
Dieser violette Typ von Elitemonster, genannt Einzigartige Elite ist häufiger als die orangefarbenen, aber weniger häufig als die gelben. An den Orten, an denen sie sich aufhalten, sind sie immer mit einer Quest verbunden, bei der es darum geht, sie zu töten. Sie sind es auch immer wert, getötet zu werden, egal wie schwer es ist (was manchmal bis Stufe 60 passiert, wenn man unerfahren ist), um eine Beutetruhe zu bekommen, die definitiv verzauberten Staub enthält.

Die Purpur-Elite ist das einzige der Spezialmonster, das nur für einen Spieler erscheint, bei dem das Ereignis ihres Erscheinens ausgelöst wurde. Alle Spieler können es sehen, aber nur der Spieler, für den das System es beschworen hat, erhält die Belohnung. Es hat also keinen Sinn, die lila Monster eines anderen zu besiegen. Die Unterscheidung zwischen den Aliens ist sehr einfach, schauen Sie einfach auf das Ziel Lifbar, wenn es grau gefärbt ist, dann ist das Monster nicht Ihre und es macht keinen Sinn, ihn zu schlagen.

Orangefarbene Elitemobs

Orange Elite auf Minikarte
Orange Elite auf Minicard

Orangefarbene Elite-Monster in Diablo Immortal sind legendäre Monster im Spiel. Ein orangefarbenes Elitemonster auf offenen Karten in Diablo Immortal zu treffen ist ziemlich schwierig, da sie eine sehr lange Respawn-Zeit haben (Zeit, um wieder auf der Karte zu erscheinen). Orangefarbene Monster haben immer 3 Affixe, und wenn du sie tötest, hast du eine kleine Chance, einen zufälligen legendären Gegenstand zu erhalten. Diese Chance ist die höchste von allen farbigen Monstern, allerdings auch zu gering (im Gegensatz zu den Beta-Tests des Spiels, bei denen man mit Elitemonstern ein paar Legenden pro Tag erzielen konnte). Wie violette Monster sind auch orangefarbene Monster nicht in Portalen zu finden.

Video der orangenen Elite
Diese Elite hat also eine kleine Chance, die üblichen Elitemonster bei festen Auftritten zu ersetzen. Sie können sich deren Standorte einprägen und diese Punkte in regelmäßigen Abständen anfahren.

Die Diablo Immortal Lore Guides enthalten Kartenstandorte, Monster-Spawn-Punkte und andere interessante Punkte.

Gieriger Kobold

Gieriger Goblin
Gieriger Kobold

In Diablo Immortal gibt es eine weitere, einzigartige Art von Elitemonster – den Goblin. Er besiegt Sie nicht, er besitzt nur eine gewisse Anzahl von Belohnungen. Diejenigen, die Diablo III gespielt haben, kennen die Goblins. Aber im Gegensatz zu D3 gibt es hier nur eine Art von Goblin – den Gierigen Goblin, der Gold und ein paar blaue und gelbe Gegenstände mit sich führt. Selten, kann aber auch einen legendären Gegenstand wegwerfen.

Früher gab es im Spiel eine Regel, die für alle Monster galt: Wer das Monster zuerst getroffen hat, bekommt die Belohnung, jetzt nicht mehr. Alle besonderen Monster mit Ausnahme von Lila sind generisch. Goblins in Diablo Immortal werden von allen Spielern gesehen. Obwohl Beute und Gold geteilt werden, müssen Sie versuchen, ihn einmal zu treffen, bevor ein anderer Spieler ihn tötet. Alle Spieler, die den Goblin mindestens einmal getroffen haben, erhalten Gegenstände und Gold.

Seine Anwesenheit ist an einem abfälligen Grinsen zu erkennen, das mit nichts anderem zu verwechseln ist. Es macht also Sinn, das Spiel mit höherer Lautstärke zu spielen, vor allem, wenn man absichtlich Orte farmt. Goblins in Diablo Immortal werden von keiner der Kontrollverlust-Fertigkeiten beeinflusst, noch können sie überhaupt behandelt werden.Goblins in Diablo Immortal sind nicht von Fertigkeiten zum Kontrollverlust betroffen, sie können nicht betäubt, eingefroren oder abgeworfen werden. Wird er beschädigt, wird die Beute aus ihm herausgerissen. Der schnellste Weg, einen Goblin zu töten, besteht darin, die Hauptangriffe zwischen den Abklingzeiten der Fertigkeiten zu spammen und daran zu denken, dass Angriffe mit Abklingzeit nutzlos sind. Wenn es Ihnen nicht gelingt, den Kobold rechtzeitig zu töten, geht er in sein Portal, daher ist der Schaden pro Minute sehr wichtig. Dieses Phänomen ist in der Regel selten, aber sehr nützlich.

Goblin-Tötungsbelohnungen im Spiel
Belohnungen für das Töten von Goblins im Spiel

Sobald du sie angreifst, versuchen sie wegzulaufen und entkommen schließlich durch ein Portal, wenn du ihnen nicht genug Schaden zufügst. Achte darauf, dass du sie schnell erledigst, um die Belohnungen zu erhalten. Im Moment gibt es nur Gierige Goblins im Spiel – sie sind eine wertvolle Goldquelle, also höre immer auf das Spiel, um sie zu jagen.

Goblin-Farming

Goblin Series Rewards
Belohnungen der Goblin-Serie

Wo kann man in Diablo Immortal nach Goblins suchen, wo kommen Goblins in Diablo Immortal häufig vor? Auf der Grundlage einer großen Menge an Spielzeit in allen Testphasen können wir diese Frage beantworten, und sie ist rein statistisch:

  1. Zunächst erscheinen die Kobolde an allen Spielorten in zufälliger Reihenfolge. Sie können sie sehen, sobald Sie einen Ort betreten, oder nach zehn oder zwanzig Minuten Aufenthalt dort. Oder man sieht sie gar nicht;
  2. Zweitens sind Goblins in Diablo Immortal erfahrungsgemäß am häufigsten in der so genannten Domäne des Grauens anzutreffen, einem abgelegenen Teil des Wüstengebiets Shassar Sea. Wo sich das Gebiet befindet und wie man dorthin gelangt, erfahren Sie im Reiseführer Shassar Sea.

Wir haben herausgefunden, dass dies der beste Ort zum Farmen von Goblins im Spiel ist. Sie tauchen hier ziemlich oft auf, häufiger als an anderen Orten, und wenn man bedenkt, dass viele Spieler nicht hierher kommen, um Monster zu farmen, sondern hauptsächlich Storyline-Zeug durchlaufen, kann man in der Domäne des Schreckens bis zu 20 Goblins pro Tag farmen. Hoffentlich bleibt das auch in der neuen Version des Spiels so. Übrigens, es ist trotzdem kein schlechter Ort. Es hat seine eigene versteckte Höhle, es gibt einen Respawn von allen Arten von Elite-Monstern, und hier ist ein (Bug / Feature) Goblins mit Schatz.

Monster-Rennen

In Diablo Immortal sind absolut alle Monster, einschließlich der Elite-Mobs und Bosse, in fünf Rassen unterteilt:

Menschen (Mensch)

    1. Menschen (Mensch);

Dämonen (Dämon)
Dämonen (Dämon);

Untot (Untot)
Untot (Untot);

Bestien (Bestie)
Bestien (Bestie);

Goblins (Goblin)
Kobolde (Goblins).

Goblins sind mit einem eigenen Rassensymbol gekennzeichnet, obwohl sie laut der Überlieferung des Spiels Dämonen sind. Wenn man der Überlieferung von Diablo folgt, sollten sie allen Dämonenschaden-Upgrades unterliegen.

Alle diese Monstergruppen, mit Ausnahme der Goblins, können zufällige Affixe (Fähigkeiten) haben. Es gibt keine spezifischen Affixe für eine bestimmte Rasse von Monstern. Auch Bosse und violette Eliten haben Affixe. Lila Elite-Affixe sind versteckt und werden nur bekannt, wenn sie ausgelöst werden; die Affixe der Bosse sind ebenfalls versteckt und können ebenfalls einzigartig sein. Alle Bosse in Diablo Immortal haben die unten aufgeführten Affixe sowie einige einzigartige, wie blutige Vögel oder die Beschwörung von Dienern aus Portalen. Auch die Bosse haben ihre Affixe versteckt, und man muss nur die Mechanik der einzelnen Bosse kennen.

Affixe auf Elite-Monstern

Diese Affixe auf Eliten im Spiel haben einzigartige Mechaniken und Effekte, und da eine Elite mehrere Affixe auf einmal haben kann, wird das Gameplay noch abwechslungsreicher, da es in Diablo Immortal selbst viele Affixe gibt. Affixe sind dafür verantwortlich, die Fähigkeiten von Monstern zu bestimmen, es sind ihre Fertigkeiten, ähnlich wie die Fertigkeiten deines Charakters.

Hier sind alle existierenden Affixe (Fertigkeiten) für Elitemonster in Diablo Immortal:

  • Geschwindigkeits-Affix
    Erhöht die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller Monster in der Nähe; !
  • Affix zum Beschwören von Geschütztürmen
    Beschwört einen Gift spuckenden Schlangenturm; !
  • Affix zur Beschwörung der Eiskugel
    Beschwört einen Eisball, der als gefrierender Tornado explodiert;
  • Zum Erschrecken anheften
    Stößt regelmäßig ein furchterregendes Gebrüll aus, das Feinde vor Angst weglaufen lässt;
  • Wut-Affix
    Periodisches Tollwut-Affix: erhöht Geschwindigkeit und Leben, Immunität gegen Ruhigstellung;
  • Affix der induzierenden Energiestrahlen
    Schießt Energiestrahlen mit Zielerfassung;
  • Reflexions-Affix
    Reflektiert den gesamten Schaden der vorherigen Angriffe als Feuerstoß;
  • Affix zur Beschwörung von Doppelgängern
    Beschwört zwei Doppelgänger (seine Doppelgänger);
  • Frostbeulen-Affix
    Angriffe haben einen Erfrierungseffekt; !
  • Affix zur Schleimbeschwörung
    Bringt nach dem Tod einen Schleim hervor, der den Gegner angreift; !
  • Affix Einfrieren des Bodens
    Vereist den Boden und verringert die Bodenhaftung bei der Bewegung;
  • Affix Gefangener
    Beschwört einen Käfig, der das Ziel (oder den Kerkermeister) fesselt und bewegungsunfähig macht;
  • Affix-Kugelblitze
    Ruft Kugelblitze (Kugeln aus Blitzen);
  • Projektil-Affix
    Schießt ein Feuerprojektil über die Linie;
  • Strahlen-Affix
    Beschwört rotierende Strahlen aus verzaubernder Energie;
  • Wall Affix
    Beschwört Mauern um sein Ziel herum, die die Bewegung einschränken;
  • Blast-Affix
    Explodiert bei 10% Gesundheit und verursacht Schaden in Höhe dieses Wertes;
  • Teleportations-Affix
    Teleportiert an zufällige Orte auf dem Schlachtfeld;
  • Affix Winds
    Erzeugt Winde, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen oder verringern (abhängig von
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