Diablo Immortal Walkthrough von Ancient Portals ohne Verstärkung – Vergleich von Farming mit Verstärkung und dem Reward Board

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Im Leitfaden zu den Uralten Portalen habe ich erwähnt, dass man diese Portale mit seltenen und legendären Wappen aufwerten kann, was die Beute erheblich verbessert. Was ist mit den kostenlosen Komplettlösungen? Schließlich kann man sie kostenlos so oft durchspielen, wie man will, mit Erfahrung und interessanterweise auch mit der Chance, einen legendären Gegenstand zu finden. Ich habe ein Experiment auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Hölle 1 durchgeführt. Ich werde das Experiment mit Magier Level 52 – 54 und Nekromant Level Paragon 19 – 20 testen. Auf dem Schwierigkeitsgrad Hölle 2 und höher wird natürlich niemand diesen Unsinn machen.

Macht es in Diablo Immortal Sinn, Ancient Portals ohne Boosts zu farmen? Was ist, wenn ich es vermassle und auf alles spucke und ein uraltes Portal baue? Was ist der Unterschied zum Farmen mit Boosts? Was ist besser, Ancient Portal ohne Enhancer zu farmen oder Quests auf dem Spielbrett zu erledigen? Ich werde versuchen, alle diese Fragen zu beantworten.

Landwirtschaft ohne Gewinn

Nur zur Erinnerung: Ohne die Verbesserung des Uralten Portals erhaltet ihr keine zufälligen legendären Edelsteine, Runen und Flackernde Glut. Nach dem Aussortieren des Mülls erhältst du Erfahrung, Gold und Schrott und hast die Chance, zufällig einen legendären Gegenstand fallen zu lassen.

Überprüfung der antiken Portale ohne VerstärkungNormaler Schwierigkeitsgrad; Zeit für 10 Durchläufe ~ 35 – 40 Minuten.DurchläufeMetallschrottMüllStaubLegendärErfahrungGold

5 120 4 1 395.137 8000
10 131 4 0 496.206 9000
0-10 251 8 1 891.343 17.000

Nun das Gleiche für einen Charakter mit Paragon auf dem Schwierigkeitsgrad Hölle 1:

Überprüfung altertümlicher Portale ohne VerstärkungHölle 1 Schwierigkeitsgrad; Zeit 10 Durchläufe ~ 35 Minuten.DurchläufeMetallschrottVerzauberterStaubLegendäreErfahrungGold

5 276 4 0 1.010.094 17.000
10 276 6 1 (2) * 1.033.662 19.000
0-10 552 10 1 2.043.756 36.000

* – ein legendärer Gegenstand, der von einer Gold-Elite fallen gelassen wurde, was falsch wäre, wenn man es Ancient Portal zuschreiben würde, denn jede Gold-Elite in Diablo Immortal hat eine Chance, einen legendären Gegenstand fallen zu lassen.

Farming Quests vom Brett

Schauen wir mal, was wir für dieselben Charaktere bekommen, wenn wir 8 Quests aus dem Quest Board farmen. Passed rein auf den Zweck der Quest mit der Abzweigung auf Goblins (die eine Menge Gold und Zeug fallen lässt), und auf alle Elite-Monster, die auf dem Weg treffen. Außerdem muss man für die Quests des Spielbretts oft durch Dungeons gehen. Daher ist die Zeit sehr bedingt und wird nicht berücksichtigt.

Normaler Schwierigkeitsgrad:

  • Zeit 8 Quests: ~ 30 – 40 Minuten;
  • Metallschrott: 165;
  • Zaubererstaub: 15;
  • Sagenhaft: 0;
  • Erfahrung: 948.688;
  • Gold: 28.000;
  • Wesen der Ungeheuer: 2.

Schwierigkeitsgrad Hölle 1:

  • Zeit 8 Quests: ~ 30 – 40 Minuten;
  • Metallschrott: 288;
  • Zaubererstaub: 32;
  • Sagenhaft: 0;
  • Erfahrung: 2.178.020;
  • Gold: 43.000;
  • Wesen der Ungeheuer: 2.

Ein Vergleich mit den Quests aus dem Board

Fassen wir zusammen und vergleichen wir abschließend 10 Sololäufe von unverstärkten Antiken Portalen und 8 Quests aus dem Quest Board. Die Ergebnisse für jeden Schwierigkeitsgrad werden separat angezeigt.

Vergleich von Pharmaportal und Quests auf dem QuestBoardNormaler Schwierigkeitsgrad.TypStaubLegendäreErfahrungGoldEssenz von Monstern

Portal 251 8 1 891.343 17.000 0
♪Quests ♪ ♪ -17- ♪ 165 15 0 948.688 28.000 2

И…

Vergleich von Portal-Pharma- und Board-QuestsHöllen-Schwierigkeitsgrad 1.TypMetallStaubLegendeErfahrungGoldEssenz von Monstern

Portal 552 10 1 2.043.756 36.000 0
♪Quests ♪ ♪ -17- ♪ 288 32 0 2.178.020 43.000 2

Anhand der Ergebnisse dieses Experiments können wir sagen, dass in Diablo Immortal alle aufgeführten Beutestücke proportional zum Schwierigkeitsgrad skalieren. Die unverbesserten Ancient Portals in Diablo Immortal sind besser als die Bounty Board Quests in Dingen wie:

  1. Mehr Altmetall;
  2. Chance, einen legendären Gegenstand zu erhalten.

Und Quests aus dem Board sind darin besser als nicht-erweiterte Portale:

  1. Mehr Zaubererstaub;
  2. Mehr Erfahrung;
  3. Mehr Gold;
  4. Erlangung von Monster-Essenzen;

Zur Verteidigung der Portale kann ich sagen, dass man sie schneller ausführen kann, wenn man sie auf den Stream setzt, da man nirgendwo hingehen muss und der Schmied immer am Ende jedes Durchgangs auftaucht.

Farm mit einem Schub

Wir werden das Antike Portal mit 3 seltenen Wappen aufrüsten und 5 Solorennen durchführen. Seltene Wappen sind nicht allzu schwer zu finden. Die meisten von ihnen können bei Hilts Trader gegen Hilts eingetauscht werden. Ich denke, vor Stufe 55 werden die Leute nicht aktiv pharma geboostet Ancient Portals, so sehe ich nur Hölle Schwierigkeit. An dieser Stelle möchte ich euch daran erinnern, dass ihr für jedes seltene Wappen garantiert 1 Emblem erhaltet, und für jedes seltene Wappen eines anderen Spielers erhaltet ihr ebenfalls garantiert 1 Emblem. Wenn ihr also 4 Spieler mit je 3 seltenen Wappen habt, erhaltet ihr 12 Flimmernde Glut in einem Durchgang.

  • Rassen: 5;
  • Schrott: 242;
  • Verwunschener Staub: 6;
  • Legendäre (Gegenstände): 0;
  • Legendär (Steine): 3;
  • Schimmernde Glut: 15;
  • Erfahrung: 1.086.730;
  • Gold: 16.000.

Runen:

  • ATI: 33;
  • WEH: 3;
  • NIE: 1;
  • LUX: 3;
  • PYR: 1;
  • ORD: 1;
  • SYL: 1;
  • RAE: 1;
  • DRO: 1;
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