Diablo Immortal: Wiederbelebung und Resonanz

Guides

Erwecken in Diablo Immortal, Resonanz und Kosmetika: Wie man Gegenstände in Diablo Immortal erweckt, legendäre Edelsteine resonieren lässt
Diablo Immortal hat ein so wichtiges Endgame-Feature wie das Erwecken von Gegenständen. Wenn du einen legendären Edelstein auf Rang 10 aufwertest, wird das Erwachen des Gegenstands freigeschaltet. Dies ist jedoch nur für legendäre (orangefarbene) Gegenstände möglich, d.h. bisher nur für primäre Slots, während es noch keine legendären Gegenstände für sekundäre Slots im Spiel gibt.

Legendäre Gegenstände in Diablo Immortal können durch das Erhalten einer Resonanz erweckt werden, und das macht dich noch stärker. Dieser Leitfaden zeigt euch, wie ihr eure Gegenstände in Diablo Immortal erwecken könnt, er erklärt euch alle Mechanismen und zeigt euch die mächtigsten Effekte für verschiedene Klassen.

Erweckter legendärer Gegenstand
Erweckter legendärer Gegenstand.

Um einen Gegenstand in Diablo Immortal zu erwecken, musst du nur 3 Gegenstände besitzen:

  1. Legendärer Gegenstand. Sie können überall in der offenen Welt gefunden werden, zum Beispiel im Battle Pass, sie werden von Elitemonstern fallen gelassen, sie können in verschiedenen Events oder Quests gefunden werden. Legendäre Gegenstände in Diablo Immortal sind nicht so selten. Das Wichtigste ist, dass ihr genau die Gegenstände sammelt, die ihr für euren Bau geplant habt;
  2. Legendärer Edelstein des Rangs 10, der in den Gegenstand gelegt wird, den du erwecken willst. An dieser Stelle wird es knifflig. Legendäre Edelsteine können in uralten Portalen gefunden werden, indem man ein seltenes oder legendäres Wappen benutzt, sie sind im Battle Pass zu finden, man kann sie durch Handwerk von einem Juwelierlehrling oder auf dem Markt erhalten. Die Regel besagt, dass ein legendärer Edelstein auf einen maximalen Rang 10 aufgewertet werden muss, was beim Juwelierlehrling geschieht;
  3. Dawning Echo Kristall (Dawning Echo). Man kann sie nur mit 1000 Ewigen Kugeln als Spende kaufen. Du kannst sie auch im Laden für echtes Geld oder beim Verkäufer von Schmiedematerialien kaufen.

Wenn du alles hast, besuche den Juwelenmeister Vic in der linken Mitte von Westmarsh und wähle den Gegenstand, den du erwecken willst. Der Prozess verbraucht einen Dämmerungs-Echo-Kristall und schaltet eine neue erwachte legendäre Eigenschaft (oder Affix, Legendary Affix) frei, die einzigartig für den erweckten Gegenstand ist.

Mit jedem legendären Affix kann nur 1 Gegenstand erweckt werden, und wenn der Gegenstand einmal erweckt ist, bleibt er es für immer. Aber es ist keine Einbahnstraßenverschwendung. Du kannst den erweckten Gegenstand beim Schmied zerlegen, um deinen Dämmerungs-Echo-Kristall und den Edelstein zurückzubekommen, damit du dann einen neuen Gegenstand erwecken kannst, einverstanden.

Sobald der Gegenstand erweckt ist, wird sein Symbol farbig und die Animation ändert sich.

Make-up

Der Prozess des Erweckens von Gegenständen in Diablo Immortal verbessert auch das Aussehen des Gegenstands auf eurem Charakter, wodurch der Gegenstand in Resonanz geht. Diese erweckten Effekte von legendären Gegenständen können sehr mächtig und in manchen Fällen entscheidend für euer Build sein.

Kosmetika – Dekorative Gegenstände hingegen wirken sich in keiner Weise auf die Stärke der Klassen aus, sie verändern nur das Aussehen.

Resonanz

Resonanz in Diablo Immortal erhöht den Grundschaden und die Gesundheit eines Charakters. Der Einsatz von legendären Edelsteinen erhöht die Gesamtresonanz. Je höher das Niveau und die Berühmtheit des legendären Edelsteins, desto höher die Resonanz. Du kannst deine allgemeine Resonanz in deinem Inventar sehen – es ist ein gelbes Symbol, du kannst es nicht übersehen.

Sobald du einen legendären Gegenstand mit einem legendären Edelstein des Rangs 10 erweckt hast, kannst du dem Gegenstand weitere legendäre Edelsteine hinzufügen, wodurch sich der Basisattributbonus des Gegenstands um + 0,1 % pro Rang erhöht. Darüber hinaus schaltet ihr mit Resonanz Stufe 10 (Grundangriffsschaden erhöht sich um 3%) und Stufe 20 (Fertigkeitsschaden erhöht sich um 2%) besondere Fähigkeiten frei. Während des Betatests waren diese Spezialfähigkeiten für jeden legendären 1-Stern-Edelstein gleich.

Resonanzboni von legendären Edelsteinen mit 1 Stern nach voller Verbesserung:

  • Basisattribut-Bonus um 2% erhöht;
  • Grundangriffsschaden um 3% erhöht;
  • Geschicklichkeitsschaden um 2% erhöht;
  • Neues Aussehen der Figur.

1-Stern legendärer Edelstein Resonanzeffekt
Die Resonanzwirkung eines legendären Edelsteins mit 1 Stern.

Alle ursprünglichen legendären Edelsteinattribute, die für den Resonanzprozess verwendet werden, sind irrelevant. Du kannst jederzeit legendäre Edelsteine von einem Juweliermeister erhalten, ohne sie zu verlieren.

Die Art und Anzahl der resonierenden Edelsteine im Sockel hängt von dem legendären Hauptedelstein des Gegenstands ab. Während des Betatests hatten wir nur Zugang zu aufgeweckten legendären 1-Stern-Edelsteinen. Es ist wahrscheinlich, dass Edelsteine mit höheren Sternen mehr Eigenschaften haben und mehr Kosten erfordern. Der Leitfaden wird aktualisiert.

Wie erweckt man einen

Um einen legendären Gegenstand in Diablo Immortal zu erwecken, müsst ihr einen legendären Edelstein des Rangs 10 einlegen, dann zu dem speziellen NPC Vic gehen, einem Goldschmiedemeister, der neben dem Juwelierlehrling in Westmarsh steht, und auf Edelsteinresonanz klicken. Sie sollten einen Dawn Echo-Kristall in Ihrem Inventar haben:

Item Awakening at Jewelers
Einen Gegenstand beim Juwelier erwecken.

Wenn du einen Gegenstand auf der rechten Seite des Bildschirms auswählst, siehst du die Effekte, die du erhältst, wenn du den Gegenstand erweckst.

Erweckte Gegenstandseffekte

Wenn du einen Gegenstand erweckst, erhältst du je nach dem legendären Gegenstand, den du erweckst, einen mächtigen Spezialzauber. Du kannst nur 6 legendäre Gegenstände haben (6 Hauptslots), was maximal 6 Erweckungseffekte ermöglicht.

In den Klassenhandbüchern haben wir die besten Erweckungsoptionen für jede einzelne Klasse hinzugefügt, so dass ihr diese Informationen unten vielleicht schon gesehen habt.

Wenn du vorhast, so ernsthaft zu spielen, dass du auf jeden Fall damit rechnest, deine Legenden zu erwecken, dann ist es sinnvoll, nach den Gegenständen zu suchen, die in Bezug auf die erweckten Affixe am effektivsten sind. Daher solche Artikel. die für alle Klassen am nützlichsten sind, sind in den folgenden Abschnitten aufgeführt sowie in den Kursleitfäden unter“Prioritäten des Erwachens“. Alle möglichen Erweckungs-Affixe für alle Gegenstände können in den unten verlinkten Sammlungen für legendäre Gegenstände gefunden werden.

Und zu guter Letzt, die einzige Möglichkeit, Ihre Gegenstände zu wecken – ist es, Ewige Kugeln im Shop zu kaufen, denn diese Währung ist nicht kostenlos zu bekommen, schon gar nicht in solchen Mengen.

Kreuzfahrer

Alle legendären Kreuzritter-Gegenstände (und alle möglichen Erweckungs-Affixe) werden in separaten Tabellen gesammelt.

Die Beine:

  • Bladed Jambeau – Schaden der Fertigkeit“Greifen“ um 10% erhöht;
  • Hofkleidung der Kavaliere – Schadensfertigkeit Greifen um 10% erhöht;

Schultern:

  • Sivkets Vorteil – Wiederaufladung der Fertigkeit Greifen um 10% reduziert;
  • Glaubens-Aszendent – Schaden von Fallendes Schwert um 10% erhöht;
  • Windgeweihte Pauldrons – Die Erholungszeit der Fertigkeit Ruf des Lichts wurde um 10% verringert.

Brustkorb:

  • Besieger – Nachladen des Greifers um 10% reduziert;
  • Rückspringende Kette – Die Wiederaufladezeit von ‚Wirbelschild‘ wurde um 10% reduziert;
  • Gerechtigkeit ohne Gunst – Der Schaden von ‚Lichtbeschwörung‘ wurde um 10% erhöht.

Aus zweiter Hand:

  • Pavise der zehn Flügel – Schaden des Wirbelschildes um 10% erhöht;
  • Sinkhole Cross – Die Wiederaufladezeit von Spinnschild wurde um 10% verringert;
  • Knochenträger – Der Schaden der Fertigkeit ‚Glänzender Schild‘ wurde um 10% erhöht.

Grundlegender Arm:

  • Tumult – Nachladen des fallenden Schwertes um 10% reduziert;
  • Kleine Lanze – Schaden des Fallenden Schwertes um 10% erhöht;
  • Karawans Fang – Der Schaden der Fertigkeit“Weites Schwert“ wurde um 10% erhöht.

Helm:

  • Beherztheit des Erlösers – Der Schaden der Fertigkeit“Glänzender Schild“ wurde um 10% erhöht.

Barbar

Alle legendären Barbaren-Gegenstände (und alle möglichen Erweckungs-Affixe) werden in separaten Tabellen gesammelt.

Die Beine:

  • Swiftwing – Sprint-Abklingzeit um 10% reduziert;
  • Schreiende Wut – Die Erholungszeit von Wütende Ladung wurde um 10% reduziert;
  • Entschlossenheit – Die Erholungszeit für Wütende Ladung wurde um 10% verringert.

Schultern:

  • Der kommende Sturm – Die Abklingzeit von ‚Zorn des Berserkers‘ wurde um 10% verringert;
  • Gebrochener Griff – Die Wiederaufladezeit von Sprint wurde um 10% verringert;
  • Ydamas Zyklon – Die Energie des Wirbelwinds wurde um 10% verringert.

Brustkorb:

  • The Gathering – die Energie des Wirbelwinds wird 10% langsamer verbraucht;
  • Davins Vermächtnis – Der Schaden von ‚Hammer der Alten‘ wurde um 10% erhöht.

Aus zweiter Hand:

  • Wir empfehlen keine Erweckungsgegenstände für die zweite Hand für den Barbaren, da alle Erweckungseffekte schlecht sind.

Grundlegender Arm:

  • Der Sturm – die Energie des Wirbelwinds wird 10% langsamer verbraucht;
  • Steinschlag – Der Schaden von ‚Hammer der Alten‘ wurde um 10% erhöht.

Helm:

  • Zweiter Atemzug – Sprintaufladung um 10% reduziert;
  • Kampfmeisterhelm – Die Abklingzeit von Demoralisieren wird um 10% verringert.

Mönch

Alle legendären Mönch-Gegenstände (und alle möglichen Erweckungs-Affixe) werden in separaten Tabellen gesammelt.

Die Beine:

  • Melodie der Gefährten – Die Wiederaufladezeit von Mystischen Verbündeten wurde um 10% reduziert;
  • Pfad des Sturms – Die Erholungszeit von ‚Wirbelsturmschlag‘ wurde um 10% reduziert.

Schultern:

  • Disziplinen Gewicht – Erholungszeit des siebenseitigen Schlags um 10% reduziert;
  • Der erste Wind – Die Erholungszeit von Sieben-Seiten-Schlag wurde um 10% reduziert.

Brustkorb:

  • Sturmgeist – Der Schaden von ‚Zyklonschlag‘ wurde um 10% erhöht;
  • Atem des Weihrauchs – Die Reparaturzeit von ‚Explodierende Hand‘ wurde um 10% verringert.

Aus zweiter Hand:

  • Auge des Sturms – Die Erholungszeit von Zyklon-Schlag wurde um 10% reduziert;
  • Schimpfender Sturm – Die Wiederaufladezeit von ‚Explodierende Hand‘ wurde um 10% verringert.

Hauptarm:

  • Empörung der Drachen – Die Erholungszeit des siebenseitigen Schlags wurde um 10% reduziert;
  • Stab der Echos – Gesundheit der beschworenen Mystischen Verbündeten um 10% erhöht.

Helm:

  • Verkrüppelnde Einsicht – Die Erholungszeit von ‚Explodierende Hand‘ wurde um 10% verringert;
  • Offener Geist – Die Gesundheit von beschworenen Mystischen Verbündeten wird um 10% erhöht.

Dämonenjäger

Alle legendären Dämonenjäger-Gegenstände (und alle möglichen Erweckungs-Affixe) werden in separaten Tabellen gesammelt.

Die Beine:

  • Coffs Unerbittlicher Zorn – Die Wiederaufladezeit der Fertigkeit ‚Rache‘ wurde um 10% reduziert.

Schultern:

  • Himmelsstürmer-Pauldrons – der Schaden von ‚Regen der Vergeltung‘ wurde um 10% erhöht;
  • Hagelsteinschultern – Der Schaden von ‚Regen der Rache‘ wurde um 10% verringert.

Brustkorb:

  • Herz der Rache – Die Wiederaufladezeit der Fähigkeit Rache wurde um 10% reduziert.

Aus zweiter Hand:

  • Der Hungrige – Der Schaden von Armbrustschüssen wurde um 10% erhöht.

Hauptarm:

  • Flammenspucke – Wiederaufladung von Multischuss um 10% reduziert;
  • Atem des Winters – Die Abklingzeit von Multischuss wurde um 10% verringert.

Helm:

  • Vision der Verlorenen – Die Wiederaufladezeit der Fertigkeit“Rache“ wurde um 10% reduziert.

Zauberer

Alle legendären Zauberer-Gegenstände werden in separaten Tabellen gesammelt.

KTTS…

Nekromant

Alle legendären Nekromanten-Gegenstände (und alle möglichen Erweckungs-Affixe) werden in separaten Tabellen gesammelt.

Die Beine:

  • Sakrale Chausseen – Die Abklingzeit der Fertigkeit“Knochenmauer“ wird um 10% verringert;
  • Graven Bulwark – Die Wiederaufladezeit der Fertigkeit Knochenrüstung verringert sich um 10%.

Schultern:

  • Gewicht des Totenhemds – Die Wiederaufladung der Fertigkeit Knochenrüstung wird um 10% reduziert;
  • Verweilen-Mantel – Die Abklingzeit der Fertigkeit“Dunkler Fluch“ wurde um 10% verringert;
  • Rotspur – Der Schaden von Leichenexplosion wurde um 10% erhöht.

Brustkorb:

  • Exhumants Backbone – Die Wiederaufladung der Fertigkeit Knochenwand wird um 10% reduziert;
  • Abschiedsgeschenk – Die Wiederaufladung der Fertigkeit Knochenrüstung verringert sich um 10%.

Aus zweiter Hand:

  • Verlockung der Pyrenäen – Die Abklingzeit der Fertigkeit ‚Knochenwand‘ wurde um 10% verringert;
  • Leben im Gleichgewicht – Das Leben von Skeletten aus der Fertigkeit Befehlsskelette wird um 10% erhöht.

Grundlegender Arm:

  • Desolatoria – Schaden am Kommandogolem um 10% erhöht;
  • Klotzausbruch – Der Schaden von Leichenexplosion wurde um 10% erhöht.

Helm:

  • Zeichen des Besuchers – Wiederaufladung des Golems (Kommando-Golem) um 10% reduziert;
  • Schädelschleier – Die Abklingzeit von Skelettmagier wird um 10% verringert.
Pro Gamer
Rate article
Nachrichten und Spielanleitungen
Add a comment