Dying Light 2 Stay Human: alle Handlungsentscheidungen

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Da es im Spiel keine manuellen Speichermöglichkeiten gibt, ist es sehr schwierig, alle Durchspieloptionen zu überprüfen. Wenn wir eine wichtige Gabelung übersehen haben, schreiben Sie uns in den Kommentaren. Der Leitfaden wird ergänzt werden.

Hier werden nur die Story-Entscheidungen gesammelt, die tatsächlich etwas bewirken. Ansonsten können Sie spielen, wie Sie wollen.

Plot-Mission“Überfall“

Die erste Entscheidung, die sich auf Ihren Spielverlauf auswirkt, wird während der Quest“Raubzug“ getroffen.

Soll man zu Aitor oder zu Sophie gehen?

Während der Aufgabe“Geh zum Tango Motel“ wird Hakon dich kontaktieren und vorschlagen, dass du direkt zu Aitor gehst.

  • Wenn Sie sich entscheiden, zu Aitor zu gehen, werden Sie nicht hineingehen und die Mission wird abgeschlossen. Trotzdem werden wir später noch einmal hierher kommen, damit wir nichts von der Beute verpassen.
  • Wenn du dich für Sophie’s entscheidest, beginnst du eine lange Aufgabe im Motel, die dich schließlich zu einer anderen Wahl führen wird.

Werden Sie Sophie und Barney helfen?

Wenn du mit Sophie und Barney durch die Gittertür sprichst, kannst du die folgenden Zeilen im Dialog auswählen:

  • Wenn du sagst, dass ihr euch gegenseitig helfen könnt, bekommst du eine weitere Wahlmöglichkeit, bei der du zustimmen kannst, Sophies Plan zu folgen, oder dich weigerst und zur zweiten Option des Dialogs zurückkehrst.
  • Wenn Sie sich für die zweite Option entscheiden, verlassen Sie das Motel und gehen zu Aitor. Er wird Sie bitten, ihn an der U-Bahn-Station zu treffen.

Die Aufgabe Wasserturm

Was auch immer das Ende der vorherigen Aufgabe sein mag – es wird keine Auswirkungen auf die weiteren Ereignisse des Spiels haben. Sie werden den Wasserturm sowieso übernehmen.

Was ist mit Jack und Joe?

In dieser Mission treffen Sie auf Jack und Joe, deren Schicksal durch einen Dialog mit einem Timer bestimmt wird.

  • Wenn ihr euch entscheidet, ihnen zu helfen, trefft ihr sie später im Gefängnis auf“Missy“ und könnt die Nebenaufgabe“Mondschein“ erfüllen.
  • Wenn ihr euch weigert, müsst ihr sie töten.

Wem soll ich den Wasserturm geben?

Als Nächstes musst du entscheiden, wem du den Wasserturm geben willst: den Überlebenden oder den Friedenswächtern. Dies wird Sie zu zwei völlig unterschiedlichen Story-Missionen führen, nach deren Abschluss Sie zu Ihrem normalen Story-Pfad zurückkehren werden.

Nach der Übergabe des Turms werden Sie von Hakon kontaktiert und Sie werden Barneys Versteck durchsuchen. Während der Suche werden Sie mit ihm kämpfen müssen.

  • Wenn du den Turm an die Überlebenden übergeben hast, kommt Sophie angerannt. Sie wird euch auseinanderbringen und du wirst ihrem Plan zustimmen.
  • Wenn Sie den Turm den Friedenswächtern übergeben, wird Ithor auftauchen und Barney verhaften. Und dann machst du dich auf den Weg, um Ithors Arbeit zu erledigen.

Der Auftrag zur Geschichte“Revolution“

Du wirst diese Mission annehmen, wenn du den Wasserturm an die Überlebenden übergeben hast. Sophies Plan ist es, die Windmühle der Friedenswächter zu sprengen. Diese Aufgabe wird zur Räumung des Peacekeeper-Stützpunkts in Quarry End führen.

Zum Basar zurückkehren oder mit Hakon gehen?

Nachdem du die Windmühle gesprengt hast und zu Alberto zurückgekehrt bist, wird Hakon dich anrufen und du kannst eine Entscheidung treffen:

  • Rückkehr zu Vincenzo’s Bazar, wie Alberto versprochen.
  • Gehen Sie mit Hakon zum Central Loop.

Wenn ihr die zweite Option wählt, geht ihr direkt zu Hakons Versteck und überspringt den Basar-Teil der Geschichte. Es gibt keinen offensichtlichen Vorteil davon.

Wenn du zum Basar zurückkehrst, kannst du die Einheimischen befreien, aber du musst die Friedenswächter angreifen.

Werden Sie Hakon helfen?

In Hakons Zuflucht werden Sie vor die Entscheidung gestellt, ob Sie Hakon helfen oder ihn dem Tod überlassen wollen.

  • Wenn Sie sich dafür entscheiden, ihn dem Tod zu überlassen, gelangen Sie zum nächsten Handlungspunkt.
  • Wenn Sie sich dafür entscheiden, zu helfen, gelangen Sie zur Zusatzmission“Sniper’s Alley“.

Wichtig: Wir wissen nicht, ob diese Entscheidung weitreichende Folgen hat. Sehr viel später in der Geschichte wird Hakon es definitiv in einem Gespräch erwähnen, aber es ist nicht ganz klar, ob eine der Durchgangsmöglichkeiten deswegen blockiert sein wird. Diese Figur ist wichtig für die Handlung und das Ende, daher ist es sicherer, Hakon zu helfen.

Die Story-Quest“Into Darkness“

Du gehst zu dieser Mission, wenn du den Wasserturm den Friedenswächtern übergeben hast. Da Lucas‘ Mörder gefasst ist, erlaubt Aitor Aiden und Hakon, durch den unterirdischen Tunnel zur Central Loop zu gelangen.

Um nicht zu spoilern, sagen wir einfach, dass es mit den Bewohnern des Basars in dieser Version der Ereignisse nicht gut laufen wird und die Survivor-Basis in Trinity verwüstet wird.

Willst du Anderson helfen?

Nachdem Sie aus der Gefangenschaft befreit wurden und nach draußen gehen, werden Sie von Anderson kontaktiert und um Hilfe gebeten.

  • Wenn ihr zustimmt, nehmt ihr an der entsprechenden Mission teil.
  • Wenn Sie sich weigern, gehen Sie einfach zum nächsten Story-Ziel weiter und begeben sich zu Hakons Versteck.
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