Dying Light 2 Stay Human: Karte Inhibitor

Guides

Wir sagen Ihnen, wo die Hemmnisse liegen. Für alle, die zu faul sind, auf die Funktürme zu klettern, oder die der Handlung einen Schritt voraus sein wollen.

Trinity – 13 Inhibitoren

  • VHM-Anomalie – 2 Hemmstoffe.
  • Inhibitor #1 (2 Stück) – in dem Haus, in dem wir Birdie während der Mission“Struggling Brother“ gefunden haben. Sie können später immer noch zurückkommen.
  • Inhibitor #2 (1 Stück) – im Inneren des Dark Space.
  • Inhibitor #3 (3 Stück) – in dem Haus, in dem wir uns im Rahmen der Story-Quest“Into Darkness“ wiederfinden (wenn du den Wasserturm den Friedenswächtern gibst). Es ist immer noch möglich, später zurückzugehen.
  • Inhibitor #4 (1 Stück) – innerhalb des Hauses. Zuerst müssen Sie durch das Fenster im obersten Stockwerk hineinklettern und sich dann durch die Lüftung zum Container durchschlagen.
  • Inhibitor #5 (1 Stück) – Belohnung für die Erfüllung der Zusatzaufgabe“Erster Biomarker“. Der Startpunkt ist auf der Karte markiert. Der Code für den Safe 9-7-3
  • Inhibitor #6 (3 Stück) – in Albertos Versteck, wo wir im Rahmen des Story-Quests“Revolution“ hingehen werden (wenn du den Wasserturm den Überlebenden gibst). Es ist immer noch möglich, später zurückzukehren.

Quarry End – 6 Inhibitoren

  • Plot – 3 Hemmstoffe, die automatisch während der Aufgabe“Stärker werden“ aufgenommen werden. Kann nicht übersprungen werden.
  • VHM-Anomalie – 2 Hemmstoffe.
  • Inhibitor 1 (1 Stück) – in der mit einem U-Bahn-Schild gekennzeichneten U-Bahn.

Hufeisen (Horseshoe) – 10 Inhibitoren

  • VHM Isolator – 4 Inhibitoren.
  • Inhibitor #1 (2 Stück) – im Inneren des Wasserturms, in den wir in der Geschichte während der gleichnamigen Aufgabe hinaufsteigen. Sie können später immer noch zurückkommen.
  • Inhibitor #2 (2 Stück) – in dem Gebäude, in dem sich Barneys Versteck befindet, im Story-Quest Wasserturm. Sie können später immer noch zurückkommen.
  • Inhibitor #3 (2 Stück) – in dem Gebäude, in dem wir Maya während der Quest“Der einzige Ausweg“ finden. Es ist immer noch möglich, später zurückzukehren.

Houndfield – 14 Inhibitoren

  • Grundstück – 3 Hemmstoffe, die automatisch bei der Aufgabe“Pestmarker“ aufgenommen werden. Kann nicht übersprungen werden.
  • H.G.M.-Abnormität, 2 Inhibitoren.
  • VHM-Anomalie – 4 Hemmstoffe.
  • U-Bahn-Station – 1 Inhibitor. Erscheint nach dem Aufschließen im Zimmer mit dem Bett.
  • Inhibitor #1 (1 Stück) – unter Wasser.
  • Inhibitor #2 (1 Stück) – in der Zufluchtsstätte des Nachtläufers. Code für sichere 1-0-1.
  • Inhibitor #3 (1 Stück) – im Inneren des Militäranhängers. Sie können über das Dach einsteigen.
  • Inhibitor #4 (1 St.) – in der Kiste mit der abgeworfenen militärischen Fracht.

Stadtzentrum (Business Center) – 14 Hemmstoffe

  • VHM-Anomalie – 2 Inhibitoren.
  • VHM-Anomalie – 4 Hemmstoffe.
  • U-Bahn-Station – 2 Inhibitoren. Sie erreichen diese U-Bahn-Station im Rahmen des Story-Quests“Ein Ort, den ich mein Zuhause nennen werde“.
  • Inhibitor #1 (1 Stück) – innerhalb des Gebäudes.
  • Inhibitor #2 (1 Stück) – liegt im Safe im halb zerstörten Raum. Code 3-1-3.
  • Inhibitor #3 (1 Stück) – liegt in der Kiste mit der abgeworfenen Fracht.
  • Inhibitor #4 ( 1Stk.) – Kiste steht auf den roten Plattformen außerhalb des Gebäudes.
  • Inhibitor #5 (2 Stck.) – im örtlichen Kraftwerk, das du im Rahmen des Story-Quests“Ort, den ich mein Zuhause nennen werde“ besuchen wirst.

New Down Park – 4 Inhibitoren

  • U-Bahn-Station – 1 Inhibitor. Erscheint nach dem Aufschließen im Zimmer mit dem Bett.
  • Inhibitor #1 (1 Stück) – innerhalb des Gebäudes, in einem der oberen Stockwerke.
  • Inhibitor 2 (2 Stück) – innerhalb des Gebäudes, in einem der oberen Stockwerke. Wir werden uns hier im Rahmen der Aufgabe“Aufträge“ wiederfinden.

Schiffswerft – 8 Inhibitoren

  • VHM-Anomalie – 2 Hemmstoffe.
  • VHM-Anomalie – 4 Hemmstoffe.
  • U-Bahn-Station – 1 Inhibitor. Erscheint nach dem Aufschließen im Zimmer mit dem Bett.
  • Inhibitor #1 (1 Stück) – im Inneren des Wolkenkratzers, in dem sich der lokale Funkturm befindet. Du schaltest sie während der Story-Quest der Night Runners ein. Der Hemmschuhkasten ist etwa 1/3 so hoch wie das Gebäude.

Muddy Grounds – 2 Hemmstoffe

  • Metro Station – 1 Inhibitor. Erscheint nach dem Aufschließen im Zimmer mit dem Bett.
  • Inhibitor #1 (1 Stück) – die Kiste steht im Wasser unter der Brücke.

Harrison Boulevard – 20 Inhibitoren

  • VGM-Anomalie – 6 Inhibitoren. Es gibt insgesamt 3 HGM-Anomalien in dem Gebiet, eine davon auf halbem Weg zwischen Harrison Boulevard und dem Observatorium.
  • Metro Station – 1 Inhibitor. Erscheint nach dem Aufschließen im Zimmer mit dem Bett.
  • Inhibitor #1 (1 Stück) – im Tresor des Kraftwerks, Code 3-1-4.
  • Inhibitor #2 (1 Stück) – in einem Militäranhänger, geöffnet mit dem VGM-Schlüssel. Der Anhänger steht vor dem Eingang zum Fernsehturm.
  • Inhibitor #3 (3 Stück) – die Kiste steht im Inneren des Gebäudes auf dem Dach. Dies ist der Ort, an dem wir den Kran einschalten, wenn wir den Fernsehturm bei der Storyquest“Broadcasting“ besteigen.
  • Inhibitor #4 (1 Stück) – in dem versteckten Raum ganz oben im Fernsehturm. Warten Sie bis zum Abschluss der Story-Aufgabe“Broadcasting“, um den Aufzug zum Dach freizuschalten. Sobald Sie den Aufzug verlassen haben, müssen Sie ein Stück nach vorne gehen, auf die Markierung für die Sperre zielen und dann vorsichtig nach unten springen.
  • Inhibitor #5 (1 Stück) – im Inneren der Dropbox. Kann mit dem Gleitschirm vom Dach des Fernsehturms aus erreicht werden.
  • Inhibitor #6 (3 Stück) – in Loans Wohnung, wo wir nach Abschluss der Story-Aufgabe“Broadcasting“ hingehen werden.
  • Inhibitor #7 (1 Stück) – im dunklen Raum.
  • Inhibitor #8 (1 Stück) – unter Wasser, an der westlichen Grenze des Gebiets.
  • Inhibitor #9 (1 Stück) – im Inneren der Dropbox. Kann mit dem Gleitschirm vom Dach des Fernsehturms aus erreicht werden.

St. Paul’s Island – 12 Inhibitoren

  • VHM-Anomalie – 2 Hemmstoffe.
  • VHM-Anomalie – 4 Hemmstoffe.
  • U-Bahn-Station – 1 Inhibitor. Erscheint nach dem Aufschließen im Zimmer mit dem Bett.
  • Inhibitor #1 (1 Stück) – in der Unterwasserabteilung des Kraftwerks.
  • Inhibitor #2 (1 Stück) – im Inneren des Tresors in der Kirche St. Thomas der Apostel. Um dorthin zu gelangen, klettern Sie auf die oberste Ebene des Glockenturms. Sie können sich von der Fallmarkierung leiten lassen und dann in das darüber liegende Stockwerk klettern. Der Code für den Tresor lautet 4-4-4.
  • Inhibitor #3 (2 Stück) – die Kiste steht in der Kathedrale von St. Paul, wo wir auf der Story-Quest“Kathedrale“ gehen werden, wenn wir uns entscheiden, mit Juan gegen Matt befreundet zu sein.
  • Inhibitor #4 (1 Stück) – im Tresor im grünen Anhänger auf dem Dach des Gebäudes mit dem Dark Space (südlich der St. Paul’s Island). Code 9-8-7.

Unterer Staudamm Luft – 15 Inhibitoren

  • VHM-Anomalie (2 Stck.) – 4 Inhibitoren.
  • VHM-Isolator – 4 Inhibitoren.
  • U-Bahn-Station – 1 Inhibitor. Erscheint nach dem Aufschließen im Zimmer mit dem Bett.
  • Inhibitor #1 (1 Stück) – unter der Brücke, direkt neben der Anomalie VGM.
  • Inhibitor #2 (1 Stück) – im Wasser unter der Brücke.
  • Inhibitor #3 (1 Stück) – in der Dropbox.
  • Inhibitor #4 (1 Stück) – im Banditenlager, ebenerdig im Innenhof zwischen den Gebäuden.
  • Inhibitor #5 (2 Stück) – auf dem Dach des Gebäudes südlich der abgeworfenen Fracht

Neu erworbene verlorene Gebiete – 8 Hemmstoffe

  • VHM-Anomalie – 2 Hemmstoffe.
  • Inhibitor 1 (1 Stück) – im Keller des Gebäudes in der Nähe des örtlichen Funkturms.
  • Inhibitor 2-6 (5 Stück) – in den Boxen unter dem Wasser.

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