Ein kompletter Leitfaden für Embleme in Mobile Legends

Mobile Spiele

Um deinen Charakter dauerhaft zu stärken, gibt es im Spiel spezielle Embleme. Diese können einen großen Unterschied im Spiel ausmachen und mit der richtigen Ausrüstung und Einstellung deinen Charakter unbesiegbar machen. In diesem Guide werfen wir einen Blick auf alle Sets im Spiel, sagen dir, welche Helden für welche Talente geeignet sind und zeigen dir, wie du deine Sets auf die höchste Stufe bringen kannst.

Emblemtypen

Es gibt 9 Emblem-Sets, die wir uns alle genauer ansehen, Talente und Vorteile betrachten und euch zeigen, welche Helden für welche Sets geeignet sind.

Zu Beginn des Spiels sind nur zwei allgemeine Sets verfügbar – Physikalisch und Magisch. Der Rest wird freigeschaltet, sobald man Stufe 10 erreicht.

Physikalische Embleme

Das Standardset, das zu Beginn des Spiels ausgegeben wird. Nur geeignet für Charaktere mit physischem Schaden, wie Revolverhelden, Kämpfer, Panzer und Assassinen (Mia, Balmond, Saber).

Physische Embleme

Haupttalente des Sets Physikalische Embleme:

  • Vampirismus – Jeder Kill eines gegnerischen Dieners stellt 3% der maximalen Lebenspunkte des Charakters wieder her.
  • Volle Kraft – Wenn du mit Fertigkeiten Schaden verursachst, wird der physische Angriff des Charakters 3 Sekunden lang um 5% erhöht, der Effekt lädt sich alle 6 Sekunden auf.

Diese Sets werden nutzlos, sobald andere Sets freigeschaltet werden, da sie im Vergleich zu anderen Sets, die physischen Schaden verursachen, ineffektiv sind.

Magische Embleme

Ein weiteres Starterset, das man ab Stufe 1 verwenden kann. Es kann für Magier (Lo Yi, Eidore würden gut funktionieren) oder Unterstützung verwendet werden, sowie für einige Assassinen oder Kämpfer mit magischem Schaden (wie Eamon oder Guinevere).

Magische Embleme

Magische Embleme Set Top-Talente:

  • „Energieabsorption“ – Nach dem Töten eines gegnerischen Dieners erhält der Held 2% der maximalen Gesundheit und 3% des maximalen Manas zurück.
  • „Magiekraftschub“ – Wenn du mit Fertigkeiten Schaden verursachst, wird die Magiekraft des Charakters für 3 Sekunden um 11-25 Punkte erhöht (abhängig von der Stufe des Helden).

Wie beim ersten Set – Magische Embleme sind zu Beginn des Spiels gut, aber wenn die eng gefassten Sets auf Stufe 10 erscheinen, werden sie fast überflüssig.

Panzerembleme

Die Tank-Emblem-Set wird für Tanks oder Kämpfer und Unterstützung durch die Roam geworfen nützlich sein. Erhöht die Verteidigung und die Lebenspunkte des Helden erheblich.

Tank-Embleme

Tank Emblem Set Top Talente:

  • „Tapferkeit“ – Wenn die Gesundheit des Charakters unter 40% fällt, wird die physische und magische Verteidigung um 35% erhöht.
  • „Mut“ – Nach der Anwendung von Kontrolleffekten gegen den Feind, erhält der Charakter 7% seiner maximalen Lebenspunkte zurück.
  • Sturmwelle – Verursacht eine Sekunde nach der Anwendung des Grundangriffs zusätzlichen magischen Schaden in der Umgebung (Stärke abhängig von den gesamten Lebenspunkten). Die Wiederaufladezeit beträgt 15 Sekunden.

Gut für Tiggirl, Minotaurus, Rubin und andere Charaktere mit Tank-Rolle. Kann für Carmilla, Gatotkach, Masha und andere Support-Charaktere verwendet werden, solange das Hauptziel darin besteht, Verbündete zu schützen.

Förster-Embleme

Das Förster-Set ist hauptsächlich dafür gedacht, als Assassine durch den Wald zu ziehen. Obwohl es nicht für jeden geeignet ist, ermöglicht es schnelles und einfaches Farmen, Töten von Lords und Schildkröten. Gut für Taktiken mit Fokus auf schnelle Turm- und Thronzerstörung, aber nicht für Qualitätskills.

Lesnik-Embleme

Meistertalente:

  • „Schurkenjäger“– Das Töten jedes Monsters, das unter der Wirkung von Rache steht, gewährt 50 Gold zusätzlich.
  • „Wilde Kraft“– Erhöht den Verlangsamungseffekt von Rache um 20%. Das Töten eines Feindes unter der Wirkung dieses Zaubers gibt zusätzlich 50 Gold und erhöht die Goldsteigerung um 10 Münzen.
  • „Gebannter Feind“ – Der Schaden des Helden an Lord, Schildkröte und Turm wird um 20% erhöht. Und eingehender Schaden von Schildkröte und Lord verringert sich um 20%.
  • Gut für Einheiten oder Tanks, die durch den Wald geworfen werden

. Beispiel: Baxius, Akai, Balmond mit Vengeance. Auch gut für Roger, Karina.

Killer-Embleme

Das Set ist sehr vielseitig und gilt als eines der nützlichsten und häufigsten Sets im Spiel. Großartig für Singles und Wälder, wenn man mit einem Kill-Bias spielt. Erhöht den physischen Angriff und die Durchschlagskraft beträchtlich.

Assassinen-Embleme

Haupttalente des Assassinen-Emblemsets:

  • Kopfgeldjäger – Das Töten eines Feindes gewährt zusätzlich 30% Gold.
  • „Einsames Opfer“ – Wenn sich keine anderen Feinde in der Nähe deines gegnerischen Charakters befinden, erhältst du 7% mehr Schaden.
  • „Tötungsschmaus“ – Das Töten eines gegnerischen Charakters stellt 12% der maximalen Gesundheit wieder her und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für die nächsten 5 Sekunden um 15%.

Nicht geeignet für Helden mit überwiegend magischem Schaden. Es kann einer großen Anzahl von Charakteren angelegt werden – Assassinen (Natalia, Helcart, Lancelot), Kämpfern (Darius, Lapa-Lapa), Schützen (Carrie, Brody).

Magier-Embleme

Ein beliebtes Set, das zu fast jedem Charakter mit magischem Schaden passen wird. Der Schwerpunkt liegt auf der Erhöhung der magischen Kraft und Durchdringung.

Magier-Embleme

Magier-Emblem-Set Top-Talente:

  • „Magie-Shop“ – Die Kosten aller Ausrüstungsgegenstände im Shop werden um 10 % ihrer ursprünglichen Kosten reduziert.
  • „Magie-Fieber“ – Wenn du einem gegnerischen Helden 3 Mal innerhalb von 5 Sekunden Schaden zufügst, der 7 % seiner maximalen Gesundheit übersteigt, erhält er drei zusätzliche Verbrennungen. Jede dieser Verbrennungen verursacht 82-250 Magieschaden.
  • Unheiliger Zorn – Wenn du mit Fertigkeiten Schaden verursachst, verursachst du 4% zusätzlichen magischen Schaden in Höhe der aktuellen Gesundheit des Ziels und stellst 2% des maximalen Manas wieder her.

Wird bei allen Magiern sowie bei Kämpfern (Julian, Bane), Tanks (Esmeralda, Alice, Johnson), Attentätern (Joy, Gossen) und einigen Support-Charakteren (Diggy, Faramis) verwendet.

Kämpfer-Embleme

Eine weitere vielseitige Option, die für verschiedene Rollen und Spielpositionen verwendet werden kann. Erhöht physischen Schaden, Angriff und Verteidigung. Unverzichtbar für Nahkampf-Charaktere, die eher lang anhaltenden Schaden als sofortige Kills benötigen.

Kämpfer-Embleme

Haupttalente des Kämpfer-Emblemsets:

  • „Unerschütterlicher Wille“ – für jedes 1% Lebenspunktverlust wird der Schaden des Charakters um 0,25% erhöht. Der maximale Effekt beträgt 15% Schaden.
  • „Blutschmaus“ – Der durch Fertigkeiten gewonnene Vampirismus erhöht sich um 8%.
  • Vampirismus aus Fertigkeiten erhöht sich für jeden Kill um 1%, bis zu 12%.
  • Schmetterschlag – Verlangsamt den Gegner um 20% und erhöht den physischen Angriff des Charakters 3 Sekunden lang um 20%. Die Stille hält 15 Sekunden an.

Kann bei Kämpfern (Alpha, San), Attentätern (Alucard, Zilonga) und Tanks (Gatotkacha, Masha) eingesetzt werden. Sie eignen sich viel besser für Führungsrollen, aber es gibt auch viel Spielraum zum Umherstreifen.

Embleme der Unterstützung

Hybrides Set, das sowohl magischen als auch physischen Schaden gut kombiniert. Alle Talente sind auf die Unterstützung des Teams ausgerichtet. Kann sogar in einigen Führungsrollen eingesetzt werden, wenn man die richtige Taktik wählt.

Unterstützungs-Embleme Haupttalente des Unterstützungsemblemsets:

  • „Fokusmarker“ – Wenn du einem Feind Schaden zufügst, erhöht sich der Schaden verbündeter Helden 3 Sekunden lang um 6%. Lädt sich 6 Sekunden lang wieder auf.
  • „Rache“ – Wenn man einem Feind Schaden zufügt, erhält man 10 Gold. Lädt in 4 Sekunden wieder auf.
  • Zweiter Atem – Reduziert die Abklingzeit im Kampf und den Abklingzeit-Timer um 15%.

Wird für Tanks (Ouranus, Franco), Unterstützung (Angel, Rafael) verwendet. Wird auch mit dem Perk „Klaue“ verwendet.

Scharfschützenembleme

Eines der effektivsten Schießsets. Konzentriert das Set hauptsächlich auf physische Werte – Angriff, Durchschlagskraft und Vampirismus.

Schütze-Embleme

 

  • „Waffenmeister“ – Der physische Angriff, den der Held durch Munition und Kits erhält, wird um 15% erhöht.
  • „Blitzschlag“ – Erhöht nach dem Erleiden von Schaden durch Basisangriffe die Geschwindigkeit des Charakters für die nächsten 1,5 Sekunden um 40% und stellt Lebenspunkte bei physischen Angriffen um 30% wieder her.
  • Ziel – Grundangriffe mit einer Chance von 20%, das Bewegungstempo des Gegners kurzzeitig um 90% und das Angriffstempo aus der Ferne um 50% zu verringern. Lädt sich in 2 Sekunden wieder auf.

Dies ist ein hochgradig zielgerichtetes Set und sollte nicht in anderen Rollen als Schütze verwendet werden. Ideal für Leslie, Leila, Hanabi usw.

Talentfreigabe-Reihenfolge

Um Talentpunkte freizuschalten, die dir Zugang zu neuen Set-Stufen und Upgrades geben, musst du aufsteigen. Auf Stufe 15 erhält man den ersten Talentpunkt, und dann alle 5 Stufen die nächsten Talentpunkte.

Talentpunkte in Emblemen

Alle Sets haben jeweils 7 Talentpunkte, außer den Standardsets – die physischen und magischen Embleme haben nur 6 Punkte. Wenn du Stufe 45 erreichst, schaltest du alle verfügbaren Talentpunkte des Sets frei.

Außerdem durchläuft man beim Verbessern seiner Werte drei Stufen. Die ersten beiden bieten grundlegende Leistungsverbesserungen, und jedes Talent in ihnen muss auf Stufe 3 verbessert werden, um zur nächsten Stufe zu gelangen. Die letzte Stufe hingegen bietet stärkere Effekte – auch bekannt als Perks, hier kann ein Talent nur um eine Stufe aufgewertet werden.

Stufen in Emblemen

Da die Standard-Sets (Physisch und Magisch) nur 6 Punkte haben, muss man hier die erste Stufe voll pumpen. Danach hat man die Wahl, entweder drei Talentpunkte auf die zweite Stufe zu verteilen oder zwei Punkte dort zu lassen und einen Punkt einem Perk zu geben.

Wie man Embleme pumpt

Jedes Emblem-Set hat eine andere Stufe, von Stufe 1 bis 60. Um ein Set zu verbessern, braucht ihr Kampfpunkte und Frags. Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, Ressourcen für die Aufwertung zu verdienen, die weiter unten im Spiel erklärt werden.

Wie man Embleme pumpt

Matritsa und Emblemtruhen im Store

Kann man durch „Matritsa-Embleme“ erhalten – zu finden im Store unter „Vorbereiten„. Hier kann man für Tickets oder Kampfpunkte einen Versuch spielen. Alle 72 Stunden wird hier die Art der zu verlosenden Embleme aktualisiert, außerdem erhältst du pro Ziehung einen kostenlosen Versuch. Sie können eine zufällige Anzahl dieser oder anderer Fragmente erhalten, nicht nur den Hauptpreis.

Matrix und Emblemtruhen im Laden

Es gibt auch eine Unterabteilung „Embels„, in der du ein Set für Diamanten oder zufällige Truhen für Kampfpunkte und Tickets kaufen kannst. Manche haben ein einmaliges oder wöchentliches Limit.

Magischen Staub verwenden

Magischer Staub kann fehlende Teile komplett ersetzen oder ergänzen, um aufzusteigen. Er funktioniert mit jedem Set und ist nicht an ein bestimmtes Set gebunden. Er kann am gleichen Ort wie die Fragmente gefunden werden – in Truhen, bei Ereignissen, in der Zeichnung.

Glücksrad

Es gibt einen Reiter „Glücksrad“ in der Sektion „Zeichnung“ des Shops. Hier kann der Spieler neben einer Verkleidung, einem Helden und anderen Belohnungen auch Wappenfragmente und Zauberstaub entnehmen. Alle 48 Stunden gibt es eine Gratisdrehung.

Glücksrad

Es gibt auch einen „Glücksladen„, in dem man mit Kristallen aus dem Rad ein kleines Set von Emblemen kaufen kann.

Tägliche und wöchentliche Truhen

Die Tägliche Quest, die von der Startseite aus zugänglich ist, bietet kostenlose Truhen (die alle 4 Stunden ausgegeben werden, nicht gesammelte werden zu zwei gestapelt), mit dem Belohnungsset. Außerdem gibt es ein System von täglichen Aufgaben, durch deren Erledigung man die Aktivität ankurbelt.

Tägliche und wöchentliche Truhen

Für 350 und 650 tägliche Aktivitätspunkte erhält man wöchentliche Truhen, die erste gibt Sets von Emblemen zusammen mit den restlichen Belohnungen, die zweite gibt Magischen Staub.

Im selben Abschnitt gibt es eine Himmelsquest, die du abschließt, um eine Himmelstruhe freizuschalten. Als Belohnung gibt es auch hier Zauberstaub.

Auf der Hauptseite gibt es auch eine Alltägliche Medaillentruhe, die sich je nach der im Spiel verdienten Medaille öffnet. Sie enthält ein Medaillenset mit Emblemen.

Medaillentruhe

Zeitweilige Events

Magischer Staub, Fragmente, Sets können auch in zeitweiligen Events gesammelt werden. Beachtet die Spiel-Updates und Event-Bedingungen, um sicherzustellen, dass ihr eure Belohnungen rechtzeitig einsammelt.

Damit sind wir am Ende des Artikels angelangt, wo wir alle Embleme ausführlich erklärt haben. Wenn ihr noch Fragen habt, könnt ihr sie in den Kommentaren unten stellen. Wir wünschen euch viel Glück!

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