Eine Liste aller möglichen Affixe in Diablo Immortal für primäre und sekundäre Ausrüstung. Eigenschaften von magischen Gegenständen

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Im Ausrüstungsführer für Diablo Immortal haben wir darauf hingewiesen, dass eine Liste aller möglichen Magie-Affixe in einem separaten Beitrag erscheinen wird.

In Diablo Immortal gibt es viele magische Affixe (magische Gegenstandseigenschaften), die für die Ausrüstung verwendet werden können, aber es gibt Einschränkungen, wo sie gefunden werden können.

Ein legendärer Gegenstand in Diablo Immortal kann einen außergewöhnlichen Gegenstand fallen lassen. Er kann dir (ist aber keine Regel) zwei magische Affixe auf einmal geben und gewährt drei Attribute:

Außergewöhnlicher legendärer GegenstandAußergewöhnlicher legendärer Gegenstand.

Die nachstehenden Tabellen zeigen alle möglichen Anhänge für Haupt- und Kleingeräte, wobei die möglichen Abwurfvarianten grün unterlegt sind. Alle angegebenen Werte sind die maximal möglichen Werte für jedes Affix.

Zur Verdeutlichung: Wenn Sie z.B. den Zusatz“Genauigkeit um 18% erhöht“ wissen wollen, können Sie ihn nur bei Helmen und Schultergurten bekommen; 18% ist der Höchstwert und Sie können auch einen niedrigeren Wert bekommen.

Affixe der Grundausrüstung in Diablo Immortal.AffixSlamArmorSchulternSchulternTiefe ArmHalber Arm

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Genauigkeit um 18% erhöht
Der gesamte verursachte Schaden wird um 2% erhöht
Der zugefügte Schaden wird für jedes nächste Gruppenmitglied um 3% erhöht
Angriffsgeschwindigkeit um 6% erhöht
Grundschaden des Gegenstands um 18% erhöht
Chance auf Blockierung um 6% erhöht
Schummeltod um 12% erhöht
Kritische Trefferchance um 6% erhöht
Kritischer Schaden um 9% erhöht
Schaden an beschworenen Kreaturen um 12% erhöht
Periodisch erlittener Schaden wird um 12% reduziert
Der von beschworenen Kreaturen erlittene Schaden wurde um 12% reduziert
Schaden durch Spieler um 9% reduziert
Der erlittene Schaden wird um 3% reduziert
Der erlittene Schaden, wenn die Kontrolle gebrochen wird, wird um 8% reduziert
Schaden der Bestie um 12% erhöht
Schaden an Feinden unter Kontrolle um 15% erhöht
Dämonenschaden um 12% erhöht
Schaden an Feinden mit weniger als 30% Gesundheit um 12% erhöht
Schaden an Elitemonstern um 12% erhöht
Schaden an Feinden mit voller Gesundheit um 15% erhöht
Schaden an Spielern um 12% erhöht
Schaden an geschützten Feinden um 12% erhöht
Schaden an Untoten um 12% erhöht
In der Bewegung erlittener Schaden um 9% reduziert
Erhöhte Chance auf Immunität gegen Furcht um 12%
Wiederaufladen der Heilung um 8% reduziert
Die Heilung durch die Fertigkeiten wird um 8% erhöht
Chance auf Immunität gegen Niederschlag um 12% erhöht
Überlebensboni um 18% erhöht
Die Lebendigkeit stieg um 6%
Lebensregeneration um 3% erhöht
Schaden von Grundangriffen um 9% erhöht
Primäre Angriffe reduzieren die gegnerische Heilung um 8%
Primäre Angriffe verlangsamen den Gegner um 4%
Die Reisegeschwindigkeit hat sich um 4% erhöht
Schaden von Feinden im Nahkampf um 6% reduziert
Nachladen von Fertigkeiten um 6% reduziert
Geschicklichkeitsschaden um 6% erhöht
Chance auf Immunität gegen Verlangsamung um 12% erhöht
Chance auf Immunität gegen Ruhigstellung um 12% erhöht
Dein Tod heilt Teammitglieder um 6% deiner maximalen Gesundheit

Affixe für kleinere Ausrüstungsgegenstände in Diablo Immortal: AffixAmulettRingeHandschuheGürtelSchuhe

!!!

Genauigkeit um 18% erhöht
Der gesamte verursachte Schaden wird um 2% erhöht
Der zugefügte Schaden wird für jedes nächste Gruppenmitglied um 3% erhöht
Angriffsgeschwindigkeit um 6% erhöht
Grundschaden des Gegenstands um 18% erhöht
Chance auf Blockierung um 6% erhöht
Schummeltod um 12% erhöht
Kritische Trefferchance um 6% erhöht
Kritischer Schaden um 9% erhöht
Der von beschworenen Kreaturen verursachte Schaden wurde um 12% erhöht
Periodisch erlittener Schaden wird um 12% reduziert
Der von beschworenen Kreaturen erlittene Schaden wurde um 12% reduziert
Schaden durch Spieler um 9% reduziert
Der erlittene Schaden wird um 3% reduziert
Der erlittene Schaden, wenn die Kontrolle gebrochen wird, wird um 8% reduziert
Schaden der Bestie um 12% erhöht
Schaden an Feinden unter Kontrolle um 15% erhöht
Dämonenschaden um 12% erhöht
Schaden an Feinden mit weniger als 30% Gesundheit um 12% erhöht
Schaden an Elitemonstern um 12% erhöht
Schaden an Feinden mit voller Gesundheit um 15% erhöht
Schaden an Spielern um 12% erhöht
Schaden an geschützten Feinden um 12% erhöht
Schaden an Untoten um 12% erhöht
In der Bewegung erlittener Schaden um 9% reduziert
Erhöhte Chance auf Immunität gegen Furcht um 12%
Wiederaufladen der Heilung um 8% reduziert
Heilungsfähigkeiten um 8% erhöht
Chance auf Immunität gegen Niederschlag um 12% erhöht
Überlebensboni um 18% erhöht
Die Lebendigkeit stieg um 6%
Lebensregeneration um 3% erhöht
Schaden von primären Angriffen um 9% erhöht
Primäre Angriffe verringern die gegnerische Heilung um 8%
Primäre Angriffe reduzieren die gegnerische Geschwindigkeit um 4%
Die Reisegeschwindigkeit hat sich um 4% erhöht
Schaden von Nahkampfgegnern um 6% reduziert
Nachladen von Fertigkeiten um 6% reduziert
Geschicklichkeitsschaden um 6% erhöht
Chance auf Immunität gegen Verlangsamung um 12% erhöht
Chance auf Immunität gegen Ruhigstellung um 12% erhöht
Dein Tod heilt Teammitglieder um 6% deiner maximalen Gesundheit

 

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