Eve ist eine besondere Magierin mit einem hohen Schwierigkeitsgrad. Lasst uns herausfinden, wie man intelligent kämpft, denn es hilft nicht, gedankenlos alle Fertigkeiten auf einmal einzusetzen. Der Leitfaden zeigt dir die aktuellen Builds und Embleme und weist auf die Feinheiten des Helden hin.
Eve ist mit 4 Fertigkeiten ausgestattet – eine passive und drei aktive. Als Nächstes werden wir aufschlüsseln, was sie sind, wovon sie abhängen, und schließlich über die beste Kombination sprechen.
Wenn der Held Feinden mit den ersten beiden Fertigkeiten Schaden zufügt, erhält er jedes Mal die Aufladung „Galaktische Kraft“. Bis zu 10 Mal stapelbar. Mit jedem verdienten Punkt kann Eve einen zusätzlichen Angriff ausführen, wenn sie Ultimates einsetzt, und den Schild um 5% erhöhen (bis zu 50% maximal).
An der markierten Stelle lässt der Magier Galaktische Energie explodieren, die in dem Gebiet verheerenden Schaden anrichtet. Feinde, die sich inmitten der Explosion befinden, erleiden mehr magischen Schaden.
Bei einem erfolgreichen Treffer erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters für nur eine Sekunde um 55 %. Trifft die Fertigkeit nicht einen Feind, sondern einen Diener oder ein Monster, wird die Geschwindigkeit halbiert. Wenn sich ein Spieler des anderen Teams in der Mitte befindet, wird die Abklingzeit der Fähigkeit automatisch um eine halbe Sekunde verringert.
Eve setzt den „Kristall der Leere“ an der markierten Stelle ein und fügt den Gegnern in der Nähe Schaden zu. Wenn die Fähigkeit erneut angeklickt wird, strahlt sie für die nächsten 2,7 Sekunden Energie in die anvisierte Richtung ab.
Solange der Strahl aktiv ist, erleiden Gegner magischen Schaden und werden um 35% verlangsamt. Wenn der Kristall einen Charakter mehr als einmal hintereinander trifft, erhöht sich der Prozentsatz der Verlangsamung – +5% für jeden Treffer nach dem ersten. Stapelbar bis zu 60%.
Der Magier erzeugt ein riesiges Energiefeld vor sich, in dem er bis zu 15 Schläge austeilen kann. Eve erhält zusätzlich einen Schild, der mit der Zunahme seiner gesamten magischen Kraft wächst. Das Ultimatum dauert 15 Sekunden, in denen du entweder den Bildschirm berühren oder wischen musst.
Versucht ein Gegner, das Feld zu überqueren (nach außen oder innen), wird er für 0,8 Sekunden völlig bewegungsunfähig gemacht. Der Effekt wirkt einmal pro Ziel. Während das Ult aktiv ist, kann sich der Magier nicht bewegen, und das Ult kann nicht durch gegnerische Kontrolle unterbrochen werden, außer bei Unterdrückung.
Eves Magier-Embleme sind geeignet. Andere Builds werden ihren Schaden nicht so stark erhöhen und ihr nicht die nötige Mobilität verleihen. Hier sind zwei Build-Optionen, und ihr wählt diejenige, die am besten zu eurem Spielstil passt.
Die erste Option verbessert die Bewegungsgeschwindigkeit und die magische Durchdringung. In Verbindung mit der ersten Fertigkeit kannst du damit effektiven und scharfen Schaden erzielen. Zum Schluss wählt man das Talent Unheiliger Zorn, das alle drei Sekunden zusätzlichen Schaden verursacht und von den aktuellen Lebenspunkten des betroffenen Gegners abhängt.
In der zweiten bleiben die ersten beiden Zeilen unverändert – steigende Geschicklichkeit und Hellsichtigkeit. Hier wird nur das letzte Talent auf Magic Shop geändert, was die Kosten für n
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