Frostpunk – ein Leitfaden für Einsteiger

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Es gibt Ressourcen im Spiel, die nicht auf konventionelle Weise abgebaut werden können, es gibt Probleme mit Roboter-Bergleuten, und eine langfristige Planung führt zu besseren Ergebnissen als kurzfristiges und ad-hoc Flicken von Löchern.

In Frostpunk, einem urbanen Überlebenssimulator von 11 Bit Studios, sind Sie für den Aufbau einer Stadt in einem gefrorenen Krater verantwortlich und müssen dafür sorgen, dass die wenigen Einwohner warm, satt und gesund sind und auf bessere Zeiten hoffen können. Sie müssen dieses empfindliche Gleichgewicht ständig aufrechterhalten und schwierige moralische Entscheidungen treffen, da Sie unweigerlich die Last auf sich nehmen müssen, Ressourcen, Technologie und Menschen für extreme Lebensbedingungen vorzubereiten.

Frostpunk ist ein atemberaubend düsteres und herausforderndes Spiel. Im Folgenden haben wir eine Reihe von Hinweisen für Sie vorbereitet, damit Sie mit mehr oder weniger Wissen über das Spiel loslegen können.

Baue gleich zu Beginn des Spiels einige Werkstätten

Wenn Sie mit dem Spiel beginnen, werden Sie beim Anblick der hungrigen, erfrorenen und obdachlosen Stadtbewohner traurig sein und sich unbedingt darum bemühen wollen, sie mit Nahrung und Unterkunft zu versorgen. Aber wenn man überleben will, muss man auf lange Sicht denken. Und die Entdeckung neuer Technologien ist der Schlüssel zu einer (einigermaßen) glänzenden Zukunft. Sie können diesen Prozess beschleunigen, indem Sie mehrere Werkstätten statt nur einer bauen. Und Sie müssen sie so schnell wie möglich aufbauen. Für jede zusätzliche Werkstatt (Sie können bis zu 4 bauen) erhalten Sie einen Bonus auf die Geschwindigkeit, mit der Sie neue Technologien freischalten können. Ihre Bürger werden es Ihnen danken (eigentlich nicht).

Die Ressourcen in den Kratern werden nicht lange reichen, wenn du nicht in den Bergbau einsteigst

Wenn Sie zum ersten Mal im Krater ankommen, finden Sie Ressourcen, die Ihre unglücklichen Bewohner einfach aufsammeln können: Kohlehaufen, alte Holzkisten und Stahlschrott. Diese Ressourcen sind leicht zu beschaffen, halten aber nicht lange vor, so dass Sie sich schon wenige Tage nach Ihrer Ankunft auf Strukturen wie Sägewerke zur Verarbeitung von gefrorenem Holz und Minen zum Abbau von Erz und Kohle einstellen müssen. Und selbst einige dieser Ressourcen sind nicht endlos – die gefrorenen Wälder werden früher oder später abgeholzt, was bedeutet, dass Sie die Sägewerke abschalten und eine neue Technologiestufe freischalten müssen – einen Bohrer, der sich durch die Kraterwand bohrt und die gefrorenen Bäume von dort holt. Planen Sie vorausschauend und vergessen Sie nicht, dass selbst ein paar Stunden ohne Vorräte katastrophale Folgen haben können.

Holz kann dank eines Holzkohlekochers in Brennstoff verwandelt werden

Für den Bau und die Erforschung neuer Technologien benötigen Sie eine Menge Holz, das Sie bei Bedarf in Kohle umwandeln können, um Ihre Vorräte aufzufüllen und sich warm zu halten. Dies ist jedoch keine Maßnahme, die ständig durchgeführt werden muss. Das Wichtigste ist, dass man immer einen ausreichenden Vorrat an Holz hat, um schnell ein Gebäude zu bauen. Aber bei Bedarf und einem Überschuss an Holz können Sie der Kohleindustrie ein paar Tage lang helfen. Denken Sie nur daran, den Kohleofen zu schließen oder die Arbeiter in ein anderes Gebäude zu versetzen, damit nicht der gesamte Holzvorrat verbrennt.

Sie werden nicht in der Lage sein, die beiden wichtigsten Ressourcen zu produzieren

Wenn eine Spielsitzung in Frostpunk Jahrzehnte dauern würde, könnte man erwarten, dass zwei unglückliche Einwohner einen weiteren unglücklichen Einwohner gebären, der bereit wäre, sich Ihrer Belegschaft anzuschließen, nachdem er kaum gelernt hat, auf den Beinen zu stehen. Aber die Sitzung dauert nur etwa anderthalb Monate Spielzeit, also müssen Arbeiter und Ingenieure außerhalb der Stadt gefunden werden. Außerdem kann man keine Dampfkerne herstellen, die man für den Bau fortgeschrittener Strukturen benötigt – bestimmte Minen, Krankenstationen und Automaten. Behalten Sie genau im Auge, wie viele Dampfkerne Sie noch haben und wie viele davon für den Bau bestimmter Gebäude benötigt werden (einige Hightech-Gebäude benötigen mehrere Kerne). Und falls Ihre Späher einen Dampfkern entdecken, bringen Sie sie sofort zurück in die Stadt und schicken Sie sie erst dann auf weitere Erkundungstouren, wenn der Kern geliefert wurde.

Wärme ist der Schlüssel zur öffentlichen Gesundheit

Krankheit kann sich als schwerer Schlag für das gemessene Leben der Stadt erweisen. Kranke Menschen fehlen nicht nur bei der Arbeit, so dass Arbeitsplätze in der Produktion leer bleiben, sondern sie müssen auch medizinisch behandelt werden, was von anderen Arbeitnehmern übernommen wird, die möglicherweise anderweitig beschäftigt waren. Um einen solchen doppelten Produktivitätsverlust zu vermeiden, sollten Sie sicherstellen, dass sich alle Zelte und Häuser in Reichweite des Wärmeerzeugers befinden.

Wärme = Gesundheit.

Schicken Sie mehrere Spähtrupps auf die Suche

Pfadfinder sind äußerst wichtig – sie können Ihnen neue Entdeckungen und Ressourcen liefern. Sobald du einen Leuchtturm gebaut hast, musst du sofort fünf Arbeiter“abziehen“ und sie als Späher einsetzen. Als Nächstes müssen Sie sich überlegen, wie Sie ein weiteres Scouting-Team zusammenstellen können. Es ist nicht einfach, fünf weitere Arbeitnehmer von ihren üblichen Tätigkeiten abzuziehen, aber es wird sich mit der Zeit auszahlen. Wenn Sie die Gelegenheit haben, studieren Sie die verbesserte Schlittentechnologie, um die Geschwindigkeit der Späher zu erhöhen. Sobald sie ihr Ziel erreicht haben, erkunden Sie es und schicken die Späher auf den Weg. In der Welt außerhalb des Kraters gibt es viel zu entdecken. Je mehr Späher du also hast und je schneller sie sich bewegen, desto besser.

Einige Gebäude verfügen über Funktionen, die manuell aktiviert werden müssen

Sie haben also ein Gebäude gebaut und es funktioniert. Aber Sie sollten es nicht einfach vergessen. Die meisten Gebäude verfügen über Heizungen, die die Produktivität fördern. Sie müssen jedoch manuell eingeschaltet werden (oder ausgeschaltet werden, wenn Kohle gespart werden soll). Einige Gebäude verfügen über besondere Funktionen, wie z. B. Patrouillen, die von Wachposten aus für Ordnung sorgen, oder Brigadiere (wenn Sie sie freigeschaltet haben), die die Produktionsgeschwindigkeit erhöhen. Aber sie funktionieren nicht automatisch; man muss selbst auf den Knopf drücken, damit sie ihre Arbeit tun. Versuchen Sie, sich aller Möglichkeiten bewusst zu sein, die Ihre Gebäude bieten, und vergessen Sie nicht, sie zu nutzen.

Der Einsatz von Automaten beim Kohleabbau ist eine riskante Angelegenheit

Automaten sind große, leistungsstarke Roboter, die sich über nichts beschweren. Klingt großartig. Aber abgesehen davon neigen sie dazu, gelegentlich auszufallen und Pausen einzulegen, um den Generator aufzutanken. Und das kann zu einem ernsten Problem führen: Wenn Ihr Roboter ein Kohlekraftwerk betreibt und auftanken muss, wird er die Kohleproduktion einstellen und zum Generator gehen. Wenn der Kohlevorrat zur Neige geht, bevor der Automat aufgetankt hat, gibt es gleich ein doppeltes Problem: Man kann den Roboter nicht einschalten, und in der Kohlemine ist niemand zu finden. Und selbst wenn Sie sofort Arbeiter dorthin schicken, werden sie die Anlage nachts nicht in Betrieb nehmen (es sei denn, Sie setzen eine Notschicht ein, was die Anwohner verärgern würde). Dies könnte zu einem langen Zeitraum ohne Heizung führen, was wiederum eine Reihe anderer Probleme nach sich ziehen würde.

Bauen Sie nach Möglichkeit Lagergebäude

Irgendwann mag es unvorstellbar erscheinen, dass es in Ihrer Stadt etwas anderes als Leichen und Schnee im Überfluss gibt. Aber ein paar technologische Upgrades, ein paar erfolgreiche Aufklärungsmissionen und Sie werden feststellen, dass Sie keine Möglichkeit haben, die überschüssigen Ressourcen zu lagern. Wenn eure Ressourcenstatistiken ein wenig nach unten zeigen (rot werden) und eure Späher mit reicher Beute zurückkommen, solltet ihr euch vorbereiten und Ressourcenlager bauen. Sonst verlieren Sie alles, was nicht mehr passt.

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