Genshin Impact: Dungeons of Will – wo man sie findet und wie man sie erreicht

Domains of Forgery ist eine Art temporäre Zone oder Dungeon in Genshin Impact. Ein Dungeon ist ein Spielraum, der jedes Mal aufgewertet wird, wenn der Spieler beschließt, ihn zu besuchen. Wenn Sie zum Beispiel in der Hauptwelt von Genshin Impact eine Truhe einsammeln, müssen Sie nicht warten, bis sie wieder im Spiel erscheint. Wenn ihr einen Kerker erneut betretet, erhaltet ihr die Belohnungen jedoch noch einmal. In diesem praktischen Leitfaden zeigen wir euch, wo ihr die 3 Will-Dungeons in Genshin Impact findet, wie ihr sie abschließen könnt und wie ihr Waffen-Upgrade-Materialien bekommt.

Dungeons of Will – Liste

Im Allgemeinen unterscheiden sich die Dungeons des Willens nicht von anderen Instanzen im Spiel: Jede hat mehrere Ebenen, die sich bei einem bestimmten Abenteuerrang öffnen. Je nach Level werden dem Spieler unterschiedliche Gegner und Belohnungen geboten. Das Besondere an ihnen ist, dass man für den Abschluss solcher Dungees Waffen-Upgrades erhält.

Derzeit gibt es nur drei Will Dungeons im Spiel:

  • Cecilia’s Garden in Mondstadt;
  • Liangshan-Labyrinth bei Li Yue;
  • Halle des aktuellen Sandes in Inazuma.

Sobald neue Regionen zur Verfügung stehen, wird die Liste der Will Dungeons erweitert.

Mit Hilfe des Abenteurertagebuchs könnt ihr schnell in jedes beliebige Verlies wechseln. Verwenden Sie die Registerkarte Dungeons, um nach Waffenhöhe zu sortieren, und Sie erhalten eine Liste der erforderlichen Instanzen.

Du kannst in jedem Dungeon nur Belohnungen erhalten, wenn du dafür bezahlst, indem du einen Smoke aufgibst. Sie können normale (20 Einheiten) oder dicke (mit Alchemieausrüstung hergestellt) verwenden.

Eigenschaften, Komplettlösung, Belohnungen von Dungeons of Will

Schauen wir uns die einzelnen Dungeons einmal genauer an. Beachten Sie, dass einige Instanzen in Genshin Impact nicht nur gefunden, sondern auch freigeschaltet werden müssen. Dazu muss der Spieler ein kleines Rätsel lösen. Zum Beispiel haben wir hier auf der Website geschrieben, wie man Cecilia’s Garden öffnet.

Ein weiteres Merkmal dieser Art von Dungeon ist, dass die Belohnungen je nach Wochentag wechseln. Sie können die gleichen Materialien am Montag und Donnerstag, Dienstag und Freitag, Mittwoch und Samstag erhalten. Der Sonntag öffnet die Türen aller Instanzen, so dass Sie alle Belohnungen Ihrer Wahl erhalten können.

Cecilias Garten: wo man ihn findet, was herausfällt, wie man durchkommt

Cecilias Garten ist der allererste Will Dungeon, der dem Spieler zur Verfügung steht. Es befindet sich in Mondstadt, in Wolfendom im Hochland der brüllenden Winde. Die erste Ebene des Gartens öffnet sich auf Rang 16 des Abenteuers. Aber es hat nicht viel Sinn, dorthin zu gehen. Wenn du eine Waffe brauchst, kannst du in Marjories Laden Platzpatronen kaufen. Geh zu Dungeons of Will, wenn du bessere Belohnungen bekommen hast.

So finden Sie Cecilia’s Garden

Cecilias Garten befindet sich in Wolfendom, zwischen der Verhandlung des Wolfsfürsten und der Höhle des Sturmterrors.

Der Weg zum Verlies ist am einfachsten über den Teleporter in der Nähe. Bewegen Sie sich einfach direkt und Sie werden bald an der richtigen Stelle sein.

Wenn ihr den Eingang zum Kerker öffnet, könnt ihr euch direkt dorthin teleportieren. Schalten Sie also möglichst alle verfügbaren Dungeons auf einmal frei – das macht die Navigation in der Welt einfacher.

Anomalie der Arterien von Cecilia’s Garden land

Die wichtigste negative Auswirkung von Cecilias Garten ist die Verlängerung der Rücklaufzeit der Fertigkeiten der Charaktere. Deshalb ist es besser, hier ein Team zusammenzustellen, dessen Charaktere kleine Rückschläge haben. Ein gutes Beispiel ist Bennett.

Wie man durch Cecilias Garten kommt

Das Hauptmerkmal von Cecilia’s Garden ist die Notwendigkeit, den Kerker auf Zeit zu durchqueren. Du hast nicht 5 Minuten Zeit, um alle Monster zu lösen, sondern zum Beispiel 20 Sekunden pro Monster. Dies kann zu Problemen führen, wenn Sie nicht genug Schaden haben.

Die meisten feindlichen Mobs sind aquatisch. Verwende Feuerelementarzeichen, um sie schneller zu töten, und Kryo, um sie einzufrieren. Kryo-Helden mit zwei Armen (wie Chun Yun) richten zusätzlichen Schaden an, indem sie Eisstatuen zerschlagen. Lasst die Angriffe auf den letzten Gegner, wenn ihr wenig Schaden macht, denn er hat das meiste Leben.

Eine Liste von Feinden je nach Dungeonstufe:

  • Cecilias Garten I (Trupp ab Stufe 15) – 19 kleine Hydro-Schleime und ein großer. Jeder Gegner hat 20 Sekunden Zeit.
  • Cecilias Garten II (Kriegsbande ab Stufe 36) – 12 kleine Hydroslides, 8 Hilichurls mit Holzschilden und drei große Hydroslides. Letztere erscheinen erst, wenn alle vorherigen Feinde getötet wurden. Jeder Gegner hat 25 Sekunden Zeit.
  • Cecilias Garten III (Kaderstufe 59 und höher) – 14 kleine Hydro-Schleime, 4 große Hydro-Schleime und 3 Wasserschamäleons. Die Hydro-Shamachurls müssen sofort außer Gefecht gesetzt werden, da sie die anderen Monster heilen. Der letzte Gegner ist ein abgrundtiefer Wassermagier. Sein Schild wird mit einem Kryo-Stick entfernt. Jeder Gegner hat 50 Sekunden Zeit.
  • Cecilias Garten IV (Kader ab Stufe 80) – 8 große Hydro-Schleime. Jeder von ihnen hat 40 Sekunden Zeit, um zu töten. Nach ihnen erscheinen 2 Magier des Abgrunds. Jeder von ihnen benötigt 80 Sekunden zum Töten.

Eine große Gefahr für den Spieler sind Wasserbälle, die eine Figur an Ort und Stelle festhalten können. Wenn sie von mehreren Schleimen gleichzeitig freigesetzt werden, kann man lange in ihnen stecken bleiben und das Zeitlimit nicht einhalten. Du kannst sie mit Beschwörungen und Elementarfähigkeiten zerschmettern, aber am einfachsten ist es, wenn du ihnen ausweichst.

Cecilias Garten Dungeon-Belohnungen

In Cecilias Garten können Sie Materialien für Dekarabianer, arktische Wölfe und Löwenzähne erhalten. Das Goldmaterial ist erst ab Dungeonstufe 4 verfügbar.

Die Materialien werden regelmäßig abgegeben: Dekarabische Fliesen werden montags und donnerstags abgegeben, Stoßzähne arktischer Wölfe sind dienstags und freitags erhältlich und Fesseln von Löwenzähnen mittwochs und samstags. Alle Materialien sind an Sonntagen erhältlich.

Das Liangshan-Labyrinth: Wo befindet es sich, was fällt heraus, wie kommt man hindurch

Das Liangshan-Labyrinth ist der zweite Dungeon des Willens, der auf der Teiwat-Karte freigeschaltet wird. Es befindet sich in Li Yue. Er wird durch den Altar der Gewitterwolken auf Abenteuerrang 16 geöffnet.

Wie man das Liangshan-Labyrinth findet

Das Liangshan-Labyrinth befindet sich abseits der Hauptwege in Li Yue, einer Region, die an den Drachenkamm angrenzt. Der nächstgelegene geografische Punkt, der auf der Karte markiert ist, ist das Dorf Mingyun.

Der einfachste Weg zum Liangshan-Labyrinth führt über die Archon-Statue auf dem Berg. Sie müssen die Bergkämme in Richtung der Drachenkette hinuntergehen. In einer der Niederungen befindet sich der Eingang.

Abnormität der Arterien der Erde

Der negative Effekt des Liangshan-Labyrinths ist der ständige Energieverlust durch den Elektroeffekt. Es ist daher nicht ratsam, nur Charaktere zu nehmen, die durch Verwerfungen spielen. Es ist auch ratsam, das Ultramaterial zu verbrauchen, sobald es sich angesammelt hat, da der Schwächungszauber sonst Energie abzieht und ihr sie wieder aufsparen müsst.

Wie man das Liangshan-Labyrinth durchquert

Im Liangshan-Labyrinth gibt es ein Zeitlimit: Du hast zwischen 360 und 480 Sekunden Zeit, um Monster zu töten. Denken Sie bei der Zusammenstellung Ihrer Gruppe daran, dass Elektroschleime (Elektroschleime sind die zahlreichsten Feinde auf allen Ebenen) immun gegen Elektroangriffe sind. Elektrische Schleime sind immun gegen elektrische Angriffe, also sind sie in Kerkern ein bisschen sinnlos, und du wirst auch etwas Kerkerschaden verlieren.

Außerdem geht ein Teil des Schadens der Charaktere, die die Elemente sprengen (Kajuha, Saharose), verloren. In den meisten Fällen ist ihr Ultra Ultra ein farbiges Elektro, das nur Magier trifft. Bevorzugen Sie Kryo- und Pyro-Elemente, da sie aufgrund von Reaktionen zusätzlichen Schaden verursachen.

Liste der Gegner je nach Dungeonstufe:

  • Liangshan-Labyrinth I (Gruppenstufe ab 15) – 15 Elektroschleime bilden die erste Welle, drei Elektroschleime, ein großer Elektroschleim und ein elektrischer Mutantenschleim bilden die zweite Welle. Du hast 360 Sekunden Zeit, um alle Feinde zu töten.
  • Liangshan Labyrinth II (Kaderstufe ab 36) – die erste Welle umfasst 7 elektrische Rutschen, 3 große elektrische Rutschen und 3 mutierte elektrische Rutschen. Die zweite – nur 2 große elektrische Schleime und ein elektrischer Mutantenschleim. Alle Gegner haben 360 Sekunden Zeit.
  • Liangshan-Labyrinth III (Kaderstufe ab 59) – 6 große Elektroschleime und 3 mutierte Elektroschleime bilden die erste Welle von Gegnern. Die zweite Welle wird der Elektro-Cicin-Magier sein. Die Gesamtkampfzeit beträgt maximal 360 Sekunden.
  • Liangshan-Labyrinth IV (Trupp Stufe 80 oder höher) – 480 Sekunden werden für eine Welle von Feinden gewährt. Es enthält 4 große Electro Slimes, 2 mutierte Electro Slimes und 2 Electro Cicin Mages. Die Magier erscheinen nacheinander, wenn der vorherige getötet wird.

Das Problem im Kerker sind hauptsächlich die elektrozynischen Magier. Sie teleportieren sich ständig und können sich mit einem Schild schützen. Sie wird durch Kryo- oder Pyro-Angriffe entfernt.

Dungeon-Belohnungen Liangshan-Labyrinth

Das Liangshan-Labyrinth bietet Relikte aus Guiyun (montags und donnerstags), Materialien aus dem Wolkenmeer (dienstags und freitags) und Teile aus schwarzem Siderit (mittwochs und samstags). An Sonntagen können Sie wählen, welche Belohnungen Sie nach Abschluss des Durchlaufs erhalten möchten.

Aktuelle Sandhalle: wo man sie findet, was herausfällt, wie man durchkommt

Die Halle des aktuellen Sandes wird erst nach dem 30. Rang des Abenteuers und dem Bestehen der Inazuma-Quests verfügbar. Aber sobald du die Story-Quest bestanden hast, die es dir erlaubt, die Rito-Insel zu verlassen, kannst du Materialien aus diesem Dungeon holen.

So finden Sie die Halle des aktuellen Sandes

Die Halle des aktuellen Sandes befindet sich an einem der Hänge des Berges Yogo. Der einfachste Weg zum ersten Mal an diesen Ort zu gelangen, ist vom Teleporter im Großen Narukami-Tempel oder vom Kamisato-Anwesen aus.

Wenn du vom Tempel kommst, laufe an allen Gebäuden vorbei und springe hinunter.

Sie müssen schweben, bis Sie den Eingang zur Instanz sehen. Wenn Sie Xiao haben, können Sie direkt neben dem Eingang landen (diese Figur hat keinen HP-Abzug, wenn sie bei einem Sturz aus großer Höhe angreift).

Arterienanomalie der Erde

Die Arterielle Erdanomalie in Dungee gibt keinen Debuff, sondern einen Bonus. Er verbessert den Schild und ermöglicht es Geo-Charakteren, zusätzlichen Schaden zu verursachen. Deshalb ist es besser, diese Art von Helden in der Gruppe zu nehmen.

Wie man die Halle des aktuellen Sandes passiert

Der Dungeon wurde für das Durchqueren von Geo-Charakteren geschaffen, aber im Allgemeinen kann man eine Gruppe geeigneter Helden mit den richtigen Elementen für jeden Level zusammenstellen und ihn ohne Probleme durchqueren. Achten Sie auf zusätzliche Schwächungen, z. B. bilden sich auf der 4. Ebene des Verlieses Elektro-Dreiecke auf dem Boden, die vermieden werden sollten.

Eine Liste von Gegnern je nach Dungeonstufe:

  • Aktuelle Sandhalle I (Gruppe ab Stufe 15) – 10 Hydroschleime, ein großer Hydroschleim, 5 Pyroschleime und 2 große Pyroschleime. 360 Sekunden, um alle Monster zu töten.
  • Cecilias Garten II (Gruppenstufe ab 36) – je 5 große Hydro- und Pyroschlämme. Alle zehn haben außerdem 360 Sekunden Zeit.
  • Cecilias Garten III (Trupp ab Stufe 59) – Die Gegner sind jeweils drei große Hydro- und Pyro-Schleime sowie ein Abgrund-Hydro-Magier und ein Abgrund-Pyro-Magier. Auf dieser Stufe solltet ihr Kryo- und Hydro-Charaktere in eurem Gepäck haben, um die Schilde der Magier schnell zu zerstören.
  • Cecilias Garten IV (Trupp Stufe 80+) – 5 große Elektroschleime, 1 großer Elektroschleim-Mutant, 3 Elektro-Chilichurls-Grenadier und 3 Mitachurls mit einer elektrischen Axt. Für diese Stufe ist es ratsam, eine Schildfigur zu nehmen, die vor starken Angriffen der Mitachurls schützt. Schleime erleiden keinen elektrischen Schaden, was die Effektivität von Elementarhelden (und teilweise die Effektivität von Anemo-Elementarhelden) verringert.

Die Besonderheit der aktuellen Sandhalle besteht darin, dass die letzten beiden Ebenen völlig unterschiedliche Befehle erfordern. Sie können aber auch einfach ein Geopaket nehmen, das in diesem Fall einen Bonus erhält.

Dungeon-Belohnungen Halle des aktuellen Sandes

Montags und donnerstags kann man Zweige der äußeren Meere erhalten, dienstags und freitags bekommt man Narukami-Materialien zum Bestehen, mittwochs und samstags Masken verschiedener Art. An Sonntagen können Sie wählen, welche Materialien nach der Verwendung des Harzes ausgegeben werden sollen.

Das ist alles, was ihr über die drei Will-Dungeons in Genshin Impact wissen müsst, und auch darüber, wie ihr sie durchqueren könnt. Mit diesem und den anderen Guides auf unserer Website könnt ihr die Waffen eurer Lieblingshelden effektiv verbessern und aufwerten. Wir werden sicherstellen, dass die anderen Genshin Impact Leitfäden so bald wie möglich veröffentlicht werden. Fügen Sie diese Seite zu Ihren Lesezeichen hinzu!

Pro Gamer

Als professioneller Dota-Spieler liebe ich Strategie- und Actionspiele.

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