Genshin Impact – Verliesführer Juli Gärten

Guides

In diesem Dungeon könnt ihr Artefakte aus verschiedenen Sets erhalten, darunter“Beruhigender Donner“ und“Donnerndes Brüllen des Zorns“. Diese Sets sind ideal für Elektrofiguren. Wenn euer Abenteuerrang hoch genug ist, könnt ihr eine Version dieses Dungeons betreten, in der Artefakte mit 5-Sterne-Seltenheit abgebaut werden. Als Nächstes wollen wir diesen Kerker genauer unter die Lupe nehmen.

Der Ort des Verlieses“Juli-Gärten“

Sie ist fast am Anfang des Spiels zu finden, da sie sich in der Nähe des Anfangsteils von Mondstadt befindet. Halten Sie im südwestlichen Bereich der Sternenfängerklippe Ausschau nach ihr. Die folgenden Bilder zeigen diesen Ort auf der Karte.

Dieser Dungeon kann erst nach Erreichen des 22. Ranges von Abenteuer freigeschaltet werden. Ihr könnt hier im Koop oder alleine spielen, und das Sammeln von Belohnungen kostet 20 normale Harze oder 1 dickes Harz (das für 40 Einheiten normalen Harzes hergestellt wird, aber die Belohnungen verdoppelt).

Tests und Belohnungen

Es gibt 6 verschiedene Arten dieses Dungeons, die sich in Schwierigkeit und Belohnung unterscheiden. Je höher der Rang Ihres Abenteuers ist, desto mehr Herausforderungen stehen Ihnen zur Verfügung.

Betrachten wir nun die Besonderheiten der einzelnen Herausforderungen.

Flamme der Läuterung I

  • Die empfohlene Gruppenstärke ist 34.
  • Der erforderliche Abenteuerrang ist 22 oder höher.
  • Feindliches Set – 7 Kryo-Schleime, 1 großer Kryo-Schleim, 2 große Hydro-Schleime, 15 Hilichurls mit Holzschilden, 1 Kryo-Abgrundmagier.
  • Die maximale Artefaktseltenheit beträgt 3 Sterne.

Flamme der Reinigung II

  • Die empfohlene Gruppenstärke ist 47.
  • Der erforderliche Abenteuerrang ist 25 oder höher.
  • Feindset – 7 Electro Slimes, 2 große Electro Slimes, 2 mutierte Electro Slimes, 1 Elektro-Magier Cicin.
  • Die maximale Artefaktseltenheit beträgt 3 Sterne.

Feuer der Läuterung III

  • Die empfohlene Gruppenstärke ist 59.
  • Der erforderliche Abenteuerrang ist 30 oder höher.
  • Feindset – 9 Kryo-Schleime, 4 große Kryo-Schleime, 1 Kryo-Magier des Abgrunds.
  • Maximale Artefaktseltenheit – 4 Sterne.

Feuer der Läuterung IV

  • Die empfohlene Gruppenstärke ist 69.
  • Der erforderliche Abenteuerrang ist 35 oder höher.
  • Feindliches Set – 8 Hydro-Schleime, 5 große Hydro-Schleime, 1 Hydro-Schamachurl, 1 Hydro-Abgrundmagier.
  • Die maximale Seltenheit von Artefakten beträgt 4 Sterne.

Die Flamme der Läuterung V

  • Die empfohlene Gruppenstärke ist 80.
  • Der erforderliche Abenteuerrang ist 40 oder höher.
  • Feindliches Set – 3 Kryo-Schleime, 2 Kryo-Abyss-Magier.
  • Maximale Artefaktseltenheit – 5 Sterne (Chance, herauszufallen).

Flamme der Läuterung VI

  • Die empfohlene Gruppenstärke ist 90.
  • Der erforderliche Abenteuerrang ist 45 oder höher.
  • Feindset – 3 große Electro Slimes, 2 mutierte Electro Slimes, 2 Electro Cicin Mages.
  • Maximale Artefaktseltenheit – 5 Sterne (mindestens ein Fünf-Sterne-Artefakt garantiert).

Welche Artefakte können erhalten werden

Abenteurer! -9- !

  • Die maximale Seltenheit liegt bei 4 Sternen und darunter.
  • 2 Teile – Erhöht die Gesundheitsreserve um 1000 Einheiten.
  • 4 Teile – Stellt nach dem Öffnen der Truhe 5 Sekunden lang 30% Gesundheit wieder her.

Zeitliche Determination

  • Die maximale Seltenheit beträgt 4 Sterne oder weniger.
  • 2 Teile – Erhöht die Angriffskraft um 18%.
  • 4 Teile – Aufgeladene Angriffe haben eine 30% höhere Chance, abgestürzt zu werden.

Donnerndes Brüllen der Wut

  • Maximale Seltenheit – 5 Sterne und weniger.
  • 2 Teile – Erhöht den Elektroschaden um 15%.
  • 4 Teile – Erhöht den Schaden von Supraleiter, Aufladung und Überlastungsreaktionen um 40%. Wenn du eine der oben genannten Reaktionen auslöst, wird einmal alle 0,8 Sekunden die Abklingzeit von Elementarfertigkeiten um 1 Sekunde verringert.

Beruhigendes Donnern

  • Die maximale Seltenheit liegt bei 5 Sternen und darunter.
  • 2 Teile – Erhöht den Elektrowiderstand um 40%.
  • 4 Teile – Erhöht den Schaden an Gegnern mit Elektro-Status um 35%.

Wie man eine Mannschaft für die Juli-Gärten auswählt

Welche Gruppe am besten geeignet ist, hängt von der Art der Herausforderung ab, die Sie zu bewältigen haben. Universell einsetzbar sind jedoch Charaktere mit dem Element Pyro. Außerdem solltest du Helden mit Kryo- oder Elektroelementen meiden, da sie in diesem Dungeon nutzlos sind und dir sogar schaden können. Wenn du nicht genug Pyro-Helden hast, kannst du auch Anemo und Geo-Charaktere nehmen.

Die Aufgabe muss in der vorgegebenen Zeit, in der Regel 6 Minuten, gelöst werden. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Feinde in großen Gruppen angreifen, daher können euch Charaktere mit einem Estrich – Venti, Anemo der Reisende, Saharosa, Kazuha – helfen.

Pro Gamer
Rate article
Nachrichten und Spielanleitungen
Add a comment