Alle Truhen und Bosse in Diablo Immortal zu finden, kann aufgrund der schieren Größe der Welt eine entmutigende Aufgabe sein. Mit der interaktiven Karte für Diablo Immortal kannst du jetzt buchstäblich alles im Spiel finden, von einfachen Monstern bis zu geheimen Dungeons.
Eine interaktive Karte finden Sie unter !-10-!! hier .
Die Karte berücksichtigt jede Region von Sanktuario, einschließlich mehrstufiger Verliese. Sie enthält wichtige Weltobjekte, mit Hilfe der Karte können Sie uralte Altäre mit Boosts, wertvolle Truhen und vieles mehr finden. Die interaktive Karte von Diablo Immortal erleichtert Ihnen die Navigation im Spiel und den Abschluss aller Errungenschaften im Erkundungsbereich.
Dieser Guide zeigt dir alle wichtigen Regionen von Diablo Immortal mit markierten Gegenständen, Bossen und Truhen.
- Westmarsh: Kaufleute und Portale
- Votrem: Truhen und Monster
- Ashwold-Friedhof: Truhen und Spalt des verrückten Königs
- Darkwoods: Monster und Truhen
- Chassar Meer: alle Truhen und Elitemonster
- Die Bibliothek von Zoltun Kull: blasphemische Texte und verlorene Seiten
- Gibbs Island: Truhen und Monster
- Zavein Peak: Standort aller Truhen und Elitemonster
- Gefrorene Tundra: Truhen, Yeti und Dämonenkatapulte
- Das verfluchte Königreich
Westmarsh: Kaufleute und Portale
Die wichtigste Hauptstadt von Diablo Immortal. Diese Stadt beherbergt wichtige Händler und Schmiede, die euch mit legendärer Ausrüstung und Edelsteinen helfen können. Außerdem gibt es ein Auktionshaus, ein antikes Portal und Teleporter zu anderen Regionen.
Votrem: Truhen und Monster
Wortham ist der Startort von Diablo Immortal, von dem aus alle Spieler ihren Lösungsweg beginnen. In den meisten Fällen ist dies die erste Stufe des Tutorials, aber auch hier kann man eine Menge Auch an diesem Ort können Sie erste Monsterfarmen betreiben, aber das macht nicht viel Sinn.
Ashwold-Friedhof: Truhen und Spalt des verrückten Königs
Die zweite wichtige Tutorial-Region in Diablo Immortal. Hier wird der Spieler durch die Story-Questkette geführt. Im Grunde gibt es hier nichts von Interesse, außer den !-10-!! Truhen und dem !-10-!! Dungeon Crazy King’s Rift. Weitere Attraktionen sind die Schmiede und das Juweliergeschäft sowie vier Portale.
Darkwoods: Monster und Truhen
Ein riesiger Ort in Diablo Immortal, der buchstäblich von gruseligen dämonischen Kreaturen wimmelt. In der Mitte des Spiels ist der Düsterwald eine der besten Regionen, um !-10-!-Ausrüstung zu farmen und abzubauen. Sie können hier auch wertvolle Truhen und Portale finden, um schnell voranzukommen. Von den wichtigen Endgegnern hier kannst du Lassal für das Höllenreliquiar und die Gräfin der im Verlies des Vergessenen Turms versteckt ist. Der Kerker befindet sich am höchsten Punkt des Ortes in den Ruinen.
Chassar Meer: alle Truhen und Elitemonster
Der Ort kann eine böse Überraschung für den Spieler sein. Es gibt einige starke Gegner, die sich hier versammelt haben. Der empfohlene Wert für den Standort liegt bei mindestens 30. Bevor ihr das Chassar-Meer betretet, solltet ihr euch auf Stufe 33 und mindestens einige seltene Ausrüstungsgegenstände erhalten.
Hier finden Sie mehrere Portale zu geheimen Orten, einen kleinen Bereich mit Figuren und Händlern. Außerdem gibt es noch den Kerker Tomb of Fakhir – den westlichen Teil des Standortes.
Die Bibliothek von Zoltun Kull: blasphemische Texte und verlorene Seiten
Dieses Gebiet kann erst ab Stufe 40 betreten werden. Die erforderliche Stufe kann durch das Abschließen von Story-Quests und Kampfpassprüfungen erreicht werden. Zoltun Kulls Bibliothek führt den Spieler in den Kerker Ende der Zerstörung. Hier gibt es nicht viele Truhen, das Hauptinteresse in diesem Bereich sind die blasphemischen Texte und die verlorenen Seiten. Diese müssen gesammelt werden, um die“Forschungstests“ abschließen zu können.
Dieses Gebiet eignet sich am besten für das Farmen der legendären Ausrüstung und
Gibbs Island: Truhen und Monster
Überall auf der Insel gibt es 4 Portale, durch die man sich schnell bewegen kann. Außerdem gibt es zwei Verliese: das Namari-Tempel und Die Stadtmauern von Kikuras. Diese Dungeons können allein oder im Koop-Modus mit Ihren Kameraden durchquert werden. Die Dungeons gehören bereits zur Spätphase des Spiels und halten daher wertvolle Belohnungen für den Spieler bereit. Im westlichen Teil der Insel Gibraltar gibt es eine kleine Region mit Charakteren und Händlern, während man im Rest des Ortes nur auf Feinde treffen kann.
Zavein Peak: Standort aller Truhen und Elitemonster
Der vorfinale Ort dient ausschließlich dazu, deinen Charakter im Endspiel aufzupumpen. In Zawain’s Peak könnt ihr einige nette Nebenquests finden, die euch wertvolle Erfahrung bringen werden. Hier befinden sich drei sich schnell bewegende Portale und ein kleiner Händlerbereich. Der Hauptwert des Ortes liegt nicht in den Truhen obwohl es ziemlich viele davon gibt, sondern die !-10-!! Sträucher (das letzte Bild in der Galerie). Sträucher werden benötigt, um den Erfolg in Diablo Immortal abzuschließen.
Gefrorene Tundra: Truhen, Yeti und Dämonenkatapulte
Eine eisige Gebirgsebene mit starken Monstern ist die Frozen Tundra. Hier finden Sie zusätzliche Quests, Elitemonster und Truhen. Von größtem Interesse an diesem Ort sind tote Yetis und dämonische Katapulte Von den Yetis fallen uralte Relikte – Dieser Gegenstand wird für das Ereignis“Eistundra: Ruf der Alten“ benötigt, und mit den Katapulten könnt ihr den Erfolg“Gefrorene Tundra“ abschließen.
Hier befindet sich auch der Eingang zum Kerker Höhle der Echos
Das verfluchte Königreich
Das Verfluchte Reich ist das Versteck des Dämonenfürsten Skarn, der die Scherben des Steins der Schöpfung heimsucht. Dieses Gebiet öffnet sich gegen Ende der Geschichte von Diablo Immortal. Es wird nicht empfohlen, diesen Ort vor Stufe 55 zu betreten. Er ist derzeit nicht erforschbar, die Entwickler versprechen aber, ihn in einem Update hinzuzufügen.
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