Kadita ist eine interessante und komplexe Magierin mit besonderen Fähigkeiten. Der Zauberer der Meere ist der Hauptschadensverursacher und Assassine im Team. Der Leitfaden behandelt das Thema der Heldenfähigkeiten, ihre Verbindung untereinander, die beste Ausrüstung und geeignete Taktiken in verschiedenen Phasen des Spiels.
Der Meeresfürst hat insgesamt vier Fähigkeiten. Drei davon sind aktiv, und eine funktioniert passiv. Schauen wir sie uns einzeln und in Kombination an, und am Ende des Artikels werden wir die besten Kombinationen vorstellen.
Alle 30 Sekunden erhält ein Charakter einen Segen aus dem Meer. Er wird aktiviert, nachdem er von einem gegnerischen Helden Schaden genommen hat, und hält 4 Sekunden lang an. Wenn er endet, erhält Kadite 65% der Lebenspunkte zurück, die er in dieser Zeit verloren hat.
Der Magier beschwört eine Welle des Ozeans und verschmilzt mit ihr. Sie stürmt in die angegebene Richtung vor und zurück und ignoriert dabei alle Hindernisse in ihrem Weg. Die Schockwelle fügt den betroffenen Charakteren magischen Schaden zu und verlangsamt das Ziel um 30%. Der Zaubernde ist immun gegen die Kontrolle anderer Personen, solange die Fähigkeit aktiv ist, und der eingehende Schaden wird halbiert, wenn er mit der Welle verschmolzen ist.
Wenn die Fähigkeit erneut gedrückt wird, wird Kadita von der Strömung getrennt, aber die Bewegung des Wassers wird nicht unterbrochen.
Nach einer kurzen Verzögerung beschwört der Held an der markierten Stelle eine Welle, die den Bereich darüber beschädigt und Feinde für anderthalb Sekunden nach oben wirft.
Kann während der ersten Fähigkeit „Ocean’s Whimsy“ eingesetzt werden.
Der Held taucht nach unten und verursacht Wellen, die auf allen Seiten unter ihm aufsteigen. Jede Welle fügt dem Gebiet magischen Schaden zu, und die getroffenen Feinde werden um 30% verlangsamt. Wenn man es schafft, ein einzelnes Ziel mehrmals mit einer Welle zu erwischen, wird der Schaden erhöht. Der Magier kann sich auf der Karte bewegen, während die Ultimaten aktiv sind, und unter jedem Hindernis oder Charakter hindurchgehen.
Kaditha taucht dann auf und ruft das Wasser wieder zu sich zurück, bei einer Drehung trifft sie auch gegnerische Charaktere. Wenn ein Ziel auf dem Rückweg von mehreren Wellen getroffen wird, wird der Schaden nach dem ersten Treffer reduziert.
Unter der Erde ist der Magier nicht anfällig für Schaden oder Kontrolle, und die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 60% erhöht.
Die besten Embleme für Kadita sind zweifellos Magier-Embleme. Erforsche die Werte deines Charakters, wie Magiekraft und Durchdringung, um sein Angriffspotenzial zu maximieren. Als letzten Gegenstand wählt ihr ‚Magisches Fieber‚, ein Talent, das alle 12 Sekunden drei Verbrennungen und einen anhaltenden magischen Angriff verursacht, wenn ihr einem Gegner verheerenden Schaden zufügt.
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