Last Days of Lazarus – Vollständige Komplettlösung für das Spiel

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Das Spiel Last Days of Lazarus beginnt damit, dass der Protagonist Lazarus erfährt, dass seine Mutter sich erhängt hat, was ihm von seiner Schwester mitgeteilt wurde.

Als Lazarus in der Wohnung ankommt, findet er im Flur einen Brief von seiner Schwester, die geschrieben hat, dass sie auf den Friedhof gegangen ist. Wir sehen uns um und lesen verschiedene Notizen. Als die Lampe in der Stehlampe ausbrennt, muss er in das Zimmer gehen, in dem sich seine Mutter erhängt hat, und eine Lampe aus dem Regal nehmen und in die Stehlampe schrauben. Neben dieser Stehlampe finden wir den Schlüssel zur Tür. Benutze ihn, um die verschlossene Tür zu öffnen und gehe weiter.

Wir sind in der Küche, die Katze sitzt dort. Das Telefon klingelt, es ist meine Schwester. Vom Telefon aus gehst du links den Korridor hinunter und gehst in das Wohnzimmer, wo es wackelt. Danach gibt es Risse in den Wänden. Wir gehen auf die Toilette und finden die Tür verschlossen, wir brechen ein. Drinnen angekommen, entdecken wir seltsame Dinge in der Toilette.

Wir rufen die Polizei. Es fängt wieder an zu wackeln, wir laufen in der Wohnung herum und finden ein Licht, wir gehen rein. Der Protagonist verlässt daraufhin die Wohnung, um auf den Friedhof zu gehen und seine Schwester zu besuchen.

Auf dem Weg zum Friedhof finden wir eine Batterie und ein Radio. Wir betreten ein kleines Haus.

Hütte in den letzten Tagen des Lazarus

Darin nehmen wir das Symbol und entfernen den Teppich, der den Abstieg verdeckt. Aber der Held zögert noch, dorthin zu gehen. Es geht weiter.

Wir stoßen auf einen Mann, der etwas versenken will. Danach kann er in den Keller der Hütte hinabsteigen, denn Lazarus hat jetzt keine Angst mehr, dort hinaufzuklettern. Wir gehen zur Hütte und die Treppe hinunter.

Als wir hinuntergehen, finden wir uns an einem geheimen Ort wieder, wo wir das Radio einschalten und mit einem Mann sprechen. Wir müssen ein Passwort eingeben. Auf dem Bildschirm steht Tabulator drücken, drücken Sie ihn. Es erscheint ein Feld zur Eingabe eines Passworts. Wir betreten OCT23 (so stand es auf einem der Zettel, die auf dem Weg lagen). Danach erscheint die Meldung, dass kein Kraftstoff mehr vorhanden ist. Links gibt es einen Kanister, nimm ihn und geh die Treppe nach draußen, geh zum Tank, daneben ist ein Generator, in den wir den Treibstoff aus dem Kanister einfüllen sollten.

Treibstoff aus dem Kanister in den Last Days of Lazarus Generator

Der Stromgenerator wird grün, also funktioniert er. Gehen Sie zurück zum Computer und drücken Sie die STRG-Taste. Es gibt eine Explosion, das Schiff wird versenkt. Lazarus kehrt in die Wohnung zurück.

Wir finden uns im Zimmer meiner Schwester wieder, die Tür ist verschlossen, aber während wir uns umsehen und alles genau untersuchen, klingelt das Telefon, die Tür wird aufgebrochen und wir gehen zum Telefon.

Vom Telefon aus gehen wir nach links und sehen eine verschlossene Tür, die wir mit dem Fuß eintreten. Wir sehen die Ungeheuer. In der Kantine sehen wir die Schwester. Wir fallen auf den Boden darunter. Wir sehen uns im Zimmer der Mitbewohnerin um. Wir hören uns das Band auf dem Kassettenrekorder an. Wir nehmen ein Videoband aus dem Kasten im Korridor. Nach dem Anhören eines weiteren Bandes hören wir einen Schrei. Wir gehen durch eine Öffnung in der Decke zur Schwester. Wir finden die Schwester im Badezimmer.

Ein Journalist taucht auf und beginnt uns zu filmen, während wir die Schwester im Badezimmer sehen. Wir suchen im Badezimmer und finden das Klebeband. Wir gehen ins Nachbarzimmer, um es uns anzusehen. Dann gehen wir zu der Journalistin und sprechen mit ihr.

Wir gehen ins Kloster. Unterwegs treffen wir einen Mann mit einer Gitarre, und in der Nähe steht ein Militärhubschrauber. In der Pförtnerloge nehmen wir Verbände und eine Spritze und füllen eine Spritze mit Morphium. Nach dem Gespräch geht der Mann mit der Gitarre weg und hinterlässt einen Schlüssel, den Sie abholen.

Gehe zur Laube, dort ist eine Truhe mit einer Waffe, aber du kannst sie noch nicht nehmen. Zurück zu dem Mann mit der Gitarre, dort sehen wir die Folgen des Feuergefechts. Wir nehmen das Walkie-Talkie und den Schlüssel mit. Öffnen Sie das Tor rechts vom Hubschrauber.

Auf der Brücke steht ein Zelt, in dem ein mit Seilen umwickelter Mann sitzt. Wir fahren weiter ins Landesinnere und kommen am Friedhof heraus. Wir sehen das Grab der heiligen Yvonne und darüber hängt eine Glocke, nimm sie.

Friedhofsglocke in den letzten Tagen des Lazarus

Diese Glocke sollte in die Krypta rechts von diesem Ort gebracht werden. Es wird dort Aufhängungen geben, an denen gerüttelt werden muss. Ziehen Sie an drei Aufhängungen, um sie alle nach unten zu bringen. Dann werden sie angehoben und die Glocke beginnt zu läuten.

Jetzt müssen wir den Friedhof verlassen, wie wir gekommen sind, auf dem Weg nach draußen treffen wir einen Gitarristen. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, gehen wir hier hinein:

Place to go Last Days of Lazarus

Darin befindet sich ein Rätsel, mit dem du aber noch nicht interagieren kannst.

Glühbirne in den letzten Tagen des Lazarus

Rechts von der Kerze liegen die Schlüssel. Über der Kerze legen wir das Golderz ab, es beginnt zu zerbröckeln und fällt rechts heraus. Nimm den Goldsand und bringe ihn zum nächsten Mechanismus. Es ist notwendig, die Ventile zu drehen, so dass die grüne Skala an drei Stellen freiliegt:

Grüne Waage im Puzzle

Drücken Sie dann die rote Taste. Das Feuer geht los und ein goldener Ballon fällt heraus. Lege die Kugel mit dem nächsten Mechanismus in Form einer Kugel. An dieser Stelle müssen Sie die Batterien richtig einsetzen. So sollte es sein:

Batterierätsel in Die letzten Tage des Lazarus

Danach funkelt alles und der Sketch beginnt. Wir haben einen neuen Gegenstand hergestellt, wir nehmen ihn mit.

Wir haben einen Schlüssel mit der Aufschrift 25, legen ihn an den geschlossenen Sarg, der auf dem Weg zum Friedhof steht.

Kiot in den letzten Tagen des Lazarus

Darin lesen wir die Anweisungen und nehmen das Dokument entgegen. Hier müssen wir einen Gegenstand mitnehmen, er befindet sich in dem Zelt, in dem der Mann gefesselt ist. Wir gehen zum Zelt und treten ein, der Mann wird mit einer Säge zerschnitten, er kann nicht gerettet werden. Wir bringen das Gerät zum Kiosk, es erscheinen Blumen und wir nehmen den Roboter.

Jetzt gehen wir zum Altar, wo wir die Glocke eingefügt haben, und müssen die Ikone in die Nische stellen. Der Sarg geht hoch, wir bekommen die Kugel. Wir bringen ihn zu dem zerstörten Gebäude mit dem Samowar. Wir legen den Ball in den Kreis und lösen ein weiteres Rätsel. Wir müssen durch die Discs blättern, damit die Buchstaben aufleuchten.

Letzte Tage der Lazarusscheiben Buchstaben

Serena springt an, wir gehen nach draußen und sehen einen Gitarristen vor dem Steinbruch.

Wir sind wieder in der Wohnung. Wir sehen uns um, finden das Geschenk, daneben einen Zugschlüssel und treffen die Paps. Neben den Herd stellen wir die Gasflasche. Im Badezimmer können wir einen Wasserhahn bekommen, aber wir müssen einen Schraubenschlüssel finden. Wir gehen durch die Bresche hinunter zu den Nachbarn. In dem Müllhaufen befindet sich ein Schraubenschlüssel. Wir gehen ins Bad und drehen den Wasserhahn auf. Wir schließen den Wasserhahn an den Tank an, wir bekommen einen Flammenwerfer. Wir müssen die Monster in den Gängen braten.

Die Journalistin hat uns angerufen, wir gehen zu den Nachbarn, sie steht da, wir müssen die Tür aufbrechen. Wir lernen das Kind kennen. In seinem Zimmer sehen wir Poster mit seiner Schwester. Neben dem Fernseher finden wir die Kassette und legen sie in den Kassettenrekorder im Badezimmer ein. Nachdem wir uns die Kassette angehört haben, gehen wir zu dem Jungen und reden mit ihm.

Neben dem Kassettenrekorder finden wir eine Scheibe mit der Aufzeichnung über die Schwester. Wir müssen es in den Laptop in der Nähe des roten Telefons einsetzen. Wir gehen in die Pause und treffen die Journalistin, sprechen mit ihr. Dann gehen wir zu dem Mann, er sitzt am PC, Lazarus schlägt ihn. Danach öffnen wir den Tresor und nehmen den gesamten Inhalt an uns.

Wir legen die nächste Kassette in den Kassettenrekorder im Badezimmer ein. Das rote Telefon klingelt.

Im Raum mit der Dampfeisenbahn schalten wir das Tonbandgerät ein (drücken Sie die grüne Taste) und lesen die Notiz. Jetzt können Sie den Dampfzug einschalten. Schau dir die Bilder an der Wand im Zimmer an.

Wir gehen auf die Suche nach unserem Vater.

Nimm den Stein aus dem Brunnen und von der Bank. Betreten Sie den Raum, nehmen Sie die Gewichte für die Waage und sehen Sie sich um. Auf der Terrasse nehmen wir ein paar Dinge mit. Im ersten Stock finden wir den Schlüssel zum Zug, einen grünen Stein in der Uhr und eine Tastatur auf dem Tisch. Gehen Sie zum Zug und starten Sie ihn, nehmen Sie das Skript mit in die Sammlung. Auf der gegenüberliegenden Seite des Hauses, beim Baum, steht ein Wagen und daneben ein Paravent. Wir nehmen sie und legen sie auf den Tisch im Zimmer neben der Schreibmaschine. Es ist notwendig, das OSLRA auszudrucken.

Was auf der Schreibmaschine in Last Days of Lazarus zu drucken ist

Danach kommen die Solarpaneele heraus, jetzt kannst du die Tür zum Haus öffnen, indem du den Hebel ziehst. Ich gehe hinein.

Untersuchen Sie alles auf dem Tisch mit den Schädeln und verschiedenen religiösen Gegenständen.

Draußen ist ein Regal mit einem Symbol, in dem man eine Scheibe drehen muss, damit der Vogel zum Leben erwacht.

Wenn du alle Steine eingesetzt hast, öffnet sich die Gruft, aus der du den Schlüssel und das Dokument nimmst.

Gegenüber dem Sarg steht ein Tisch mit einer Waage, auf die du ein Fläschchen stellst.

Nach der Kirche gehst du zurück zum Grab, weiter weg davon gibt es einen Abstieg, mit dem Haken kannst du einen grünen Gegenstand holen. Dann geh zur Stele am Grab und nimm die Mischung. Folge den goldenen Kugeln, sie sagen dir, was du als Nächstes tun musst. Eine solche Kugel bringt dich zu den Pilzen, die du brauchst, schau genau hin, sie wachsen an den Wurzeln.

Nehmen Sie auf der Terrasse das blaue Gefäß. Gehen Sie in den Keller und ordnen Sie die gesammelten Gegenstände. Die blaue Flamme kommt aus der Schüssel, und alles wird geschüttelt. Wir müssen auf den Grundriss der Kirche klicken.

Wir gehen hinaus und sehen zwei Kinder im Wald, das Haus steht in Flammen. Die Kinder werden an verschiedenen Orten auftauchen, auf sie zugehen und zuhören, was sie zu sagen haben. Wenn es vorbei ist, finden Sie Yvonne auf dem Weg, der Bildschirmschoner startet und wir gehen in die Wohnung.

Wir sehen uns um. Dann gehen wir ins Wohnzimmer, wo ein Mann sitzt. Wir sehen uns in der Küche um, und dann klingelt das Telefon. Nach dem Telefonat versuchen wir, zum Eingang zu gehen, aber Lazarus erinnert sich an die Katze. Wir gehen durch die Tür zu unseren Nachbarn hinunter, und in ihrem Zimmer sehen wir den Käfig. Wir nehmen den Käfig und setzen die Katze hinein, die Katze sitzt im Wohnzimmer.

Wir fahren fort…

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