Update 1.38 bringt das nächste Kapitel von Miraculous Journeys, „The Misty Forest“, in die AFK ARENA. Die Spieler erwarten einige interessante und ungewöhnliche Rätsel und ein interessanter Endgegner, den es zu überwinden gilt.
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Am Anfang der Ereigniskarte sieht der Spieler drei feindliche Lager. Diese müssen gesäubert werden, woraufhin sich ein neues Gegnerpaar öffnet. Wenn man sie besiegt, wird der Weg zur Mitte frei.
Nun das Eisenbahnrätsel. Es ist der wichtigste Punkt, der dir Zugang zu den anderen Teilen der Karte verschafft. Das Wichtigste ist, alle Aktionen in der richtigen Reihenfolge auszuführen, denn die Monster in den verschiedenen Teilen des Levels haben völlig unterschiedliche Kräfte, und es ist besser, sie in aufsteigender Reihenfolge zu passieren. Je mehr Relikte du rechtzeitig hast, desto größer sind deine Erfolgschancen.
In diesem Stadium reicht es aus, mit dem Turm zu interagieren, ohne etwas anderes zu tun.
Als Nächstes müsst ihr zum nächsten Turm gehen und ihn aktivieren. Dazu braucht ihr die Schalter in der oberen linken und rechten Ecke (in der gleichen Reihenfolge gedrückt).
Es öffnen sich Portale zu den Türmen. Der Geschützturm wird dann aktiviert und der Protagonist muss in den linken Turm gehen, um den rechten zu aktivieren.
Der aktuelle Abschnitt der Karte ist nun fertig und Sie können weitergehen. Du musst mit dem Schalter unten links interagieren und den Geschützturm auf der rechten Seite abfeuern, indem du das Fass auf der linken Seite triffst. Dadurch wird der Weg zu einem neuen Teil des Levels mit Lagern und Truhen geöffnet.
Der Spieler muss sich zu dem Teil der Karte begeben, der sich öffnet, und die Lager in der Mitte aufräumen. In der dortigen Truhe befinden sich ein paar Relikte und 100 Diamanten.
Als nächstes muss der Spieler auf die linke Seite der Karte gehen, wo das Fass zerstört wurde. Dort befindet sich ein blauer Hebel, der von Lagern umgeben ist. Das traditionelle Aufwischen und Aktivieren des Hebels steht an.
Im Raum darüber befinden sich Feinde, und der Durchgang dorthin ist durch ein Fass versperrt. Du musst ihn öffnen, also musst du den Schalter unten rechts und den rechten Geschützturm benutzen.
Im offenen Raum musst du die Lager räumen, Truhen und Reliquien einsammeln. Dieser Teil des Levels ist einfach genug.
Um den nächsten Abschnitt zu öffnen, musst du die Schalter oben links und unten rechts aktivieren. Das Portal wird aus dem Weg des Spielers entfernt. Anschließend muss der Geschützturm links aktiviert werden, damit er auf das blockierende Fass rechts feuert. In den örtlichen Lagern sammeln wir einige hochwertige Relikte ein.
Es ist leicht, die Lager zu plündern, da es keine starken Gegner im Freien gibt. Die Relikte hingegen helfen sehr dabei, weitere Gegner zu besiegen.
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In dem sich öffnenden Kartenfragment gibt es mehrere feindliche Lager mit Relikten und Truhen. Die Hauptsache ist, den roten Hebel zu erreichen und mit ihm zu interagieren. Von ihm hängt der weitere Verlauf der Karte ab.
Als Nächstes muss der Benutzer zur zentralen Lichtung zurückkehren, den Schalter unten rechts und den Geschützturm auf der rechten Seite aktivieren.
Der Schuss wird das Fass auf der linken Seite zerstören.
In dem Bereich, der sich öffnet, gibt es eine Truhe mit 10 Beschwörungsrollen zu gewinnen. Es ist auch am besten, alle feindlichen Lager zu beseitigen und die restlichen Truhen einzusammeln. Der letzte Teil der Karte mit dem Endgegner ist links.
Der Anfang des letzten Abschnitts ist der schwierigste in diesem Level. Er erfordert eine bestimmte Reihenfolge der Aktionen im zentralen Tal.
Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, müssen Sie den Schalter unten links reaktivieren und den unteren Geschützturm nach links stellen und auf das verbleibende Fass schießen.
Als nächstes muss der Spieler zum roten Hebel zurückkehren und ihn betätigen, um den Stein zu entfernen, der den weiteren Weg blockiert.
Der Spieler muss das Ende des Weges erreichen, feindliche Lager zerstören und Reliquien horten. Am Ende befindet sich ein Schalter, der den Weg zum Endgegner freischaltet.
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Der Hauptgegner an diesem Ort besteht aus Lichtträgern, sowie Mezoth und Atalia. Letztere fügt der hinteren Reihe eures Teams sehr viel Schaden zu.
Die beste Option wäre es, Shemira (für mehr Schaden) und Lucius (als Schild) zu nehmen. In diesem Fall sind die Chancen, den Boss zu besiegen, sehr hoch.
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