Ni no Kuni: Cross Worlds: Klassenübersicht – als wer kann man spielen?

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Das neue MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds, ein Ableger des gleichnamigen Spiels, erzählt die Geschichte von fünf Spielern, die das Spiel Soul Divers testen (eigentlich sind die Spieler“im Spiel im Spiel“ – dieses Genre wird als isekai bezeichnet). Jede Figur in der Geschichte ist mit ihrer eigenen Klasse verbunden.

Übersicht der Klassen in Ni no Kuni: Cross Worlds

Das Spiel bietet fünf Charakterklassen: Ingenieur. Zerstörer. Schwertkämpfer. Hexe und Lausbub. Das Geschlecht, das an eine bestimmte Klasse gebunden ist, kann nicht geändert werden. Diese Funktion wird wahrscheinlich in einem zukünftigen Update hinzugefügt werden. Allerdings sieht jede Figur in der realen und der virtuellen Welt anders aus. Der Spieler kann die Spielfigur nach seinem eigenen Geschmack gestalten.

Werfen wir also einen Blick auf alle Klassen von Ni no Kuni: Cross Worlds und ihre Fähigkeiten.

Rascal (Archer)

Rascal/Archer

Der Rascal ist ein weitreichender Held Er kann auf dem Schlachtfeld eine Vielzahl von Aufgaben erfüllen: Er kann selbst großen Schaden anrichten, Gegner verstärken und abschwächen oder riesige Schwärme von Feinden kontrollieren.

Wichtigste Fertigkeiten

  • Regen von Pfeilen – lässt Pfeile auf deine Feinde niederregnen. Jeder Angriff verursacht 15% +187 Schaden. Verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden um 11 %.
  • Multischuss – Schießt eine Salve von Dreieckspfeilen ab, die Feinde in der Nähe angreift und abwehrt. Verursacht 170% Schaden; Outlaw selbst springt zurück.
  • Ausweichmanöver – schießt in einer geraden Linie und weicht dabei aus. Feuert ein Dreieck ab, das Gegnern in der Nähe 180% Schaden zufügt und sie wegstößt. Verlangsamt Feinde 3 Sekunden lang um 11 %.
  • Geisterpfeil (ultimativ) – Beschwört einen großen Geist, der einen mächtigen Pfeil auf Feinde abschießt. Greift in einer geraden Linie an und verursacht 460% Schaden. Der Schaden an Monstern wird um 100% erhöht.

Passive Fertigkeiten

  • Schnelle Bewegung – Erhöht die Bewegungs- und Schussgeschwindigkeit des Bogenschützen 5 Sekunden lang für jeweils 5 Angriffe.
  • Ein berstendes Projektil – ???
  • Barrierebrecher – Erhöht den Schaden, der verlangsamten oder abgeschirmten Zielen zugefügt wird.
  • Feindlich – Erhöht den Schaden, der Gegnern beim Angreifen zugefügt wird, für 5 Sekunden, erhöht aber den erlittenen Schaden.
  • Tödlicher Jäger – Wenn der Geächtete von Feinden angegriffen wird, erhöht sich der Schaden, den der Charakter verursacht. Die Fertigkeit kann bis zu 7 Mal eingesetzt werden.

Schwertkämpfer (vielseitig)

Swordsman

Ein ! Nahkampf-Charakter Dieser Held kann schnell angreifen, Grund- und Zusatzschaden verursachen, sein Team verstärken und heilen und mit einigen Builds sogar selbst Schaden nehmen. Er kann ein bisschen von allem sein, so dass es schwer ist, eine bestimmte Rolle festzulegen. Kann entweder ein Hauptangreifer oder ein unterstützender Held sein.

Wichtigste Fertigkeiten

  • Überschwemmung – Entfesselt ein Sperrfeuer von Angriffen auf umstehende Feinde und führt zu einem Verlangsamungseffekt. Verursacht 232% +124 Schaden und schränkt die Bewegungsfreiheit des Gegners 3 Sekunden lang um 20% ein.
  • Ein Schlag, der die Luft durchschneidet – springt hoch und stürzt zu Boden, verursacht Schaden (208% + 144) und verlangsamt Gegner 3 Sekunden lang um 15%.
  • Sich drehende Schwerter – Der Schwertkämpfer dreht sich um die eigene Achse, stürmt nach vorne und schlitzt alle Gegner auf, die sich ihm in den Weg stellen. Verursacht 164% + 89 Schaden und wirft Gegner 1,5 Sekunden lang zu Boden.
  • Magischer Hieb (Ultimatum) – Ein riesiges magisches Schwert schneidet durch Feinde und verursacht schweren Schaden. Verursacht 456% Schaden und erhöht den Schaden an Monstern um 100%.

Passive Fertigkeiten

  • Aufruf zur Verteidigung – Normale Angriffe können mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit die Verteidigung des Teams erhöhen.
  • Letzter Kampf – Erhöht den eigenen Angriff und verringert den erlittenen Schaden, wenn weniger als 30 % der Gesundheit übrig sind.
  • Siegel des Todes – Normale Angriffe erhöhen den eigenen Schaden; alle 30 Sekunden kannst du eine Betäubung wirken.
  • Blinde Attacke – erhöht den Schaden gegen geblendete Gegner.

Zerstörer (Panzer)

Crusher

Klassischer Panzer Macht mächtig Schaden und nimmt auch gegnerische Treffer auf sich, um seine Verbündeten zu schützen. Sie können Gegner angreifen und ihre eigene Verteidigung und Gesundheit verbessern. Ist resistent gegen Massenkontrolle. All diese Eigenschaften machen ihn zu einem wertvollen Teamplayer.

Wichtigste Fertigkeiten

  • Volle Geschwindigkeit – dreht sich um seine Achse und schlägt mit dem Hammer an. Jeder Schlag verursacht 32% + 17 Schaden, während er rotiert.
  • Manly strike – Schwingt den Hammer zweimal und verursacht Schaden. Betäubt Gegner für 1,5 Sekunden. Der erste Angriff verursacht 76 % und der zweite 114 % Schaden.
  • Auf dem Boden aufschlagen – Springt hoch und schlägt Feinde aus der Luft nieder. Wenn er nach vorne springt, verursacht er 180% + 97 Schaden und verlangsamt Gegner 30 Sekunden lang um 20%.
  • Hammer des Zorns (Ultimates) – Beschwört einen riesigen Hammer und schleudert ihn auf die Feinde. Verursacht 469% AoE-Schaden an allen Feinden in Reichweite. Der Schaden gegen Monster wird um 100% erhöht.

Passive Fertigkeiten

  • Nur ein Verteidiger – Hat eine Chance, allen Schaden um 7 Sekunden zu reduzieren, wenn du selbst getroffen wirst.
  • Die unbezähmbare Seele – Stellt Gesundheit wieder her, wenn weniger als 20% HP verbleiben.
  • Racheschwur – Erhöht die Verteidigung, den Angriff und die Bewegungsgeschwindigkeit, nachdem er schweren Schaden genommen hat.
  • Langsam konfrontiert – Wenn du Schaden nimmst, besteht die Chance, das Angriffstempo und die Bewegungsgeschwindigkeit deiner Feinde zu verringern.
  • Fester Stand – Jedes Mal, wenn der Zerstörer Schaden erleidet, besteht die Chance, dass der Angriff nicht mehr als 50% seiner Lebenspunkte ausmacht.

Ingenieur (Heiler)

Ingenieur

Ein ! Fernkampfcharakter Spezialisiert auf die Heilung von Teams und die Anwendung positiver Effekte. Der Ingenieur erleichtert die Kämpfe auf höheren Stufen, da er ständige Gesundheitsschübe liefert und gefallene Verbündete wiederbeleben kann. Er greift mit Waffen an, aber sein verursachter Schaden ist geringer als der der anderen Klassen.

Wichtigste Fertigkeiten

  • Explosionsspule – Materialisiert Artillerieschüsse direkt aus der Luft. Die Schüsse verursachen 150% +84 Schaden und betäuben Gegner in Reichweite 1 Sekunde lang.
  • Elementarer Stoß – Engineer feuert eine Salve ab. Verursacht 212% +16 Schaden und verringert das Bewegungstempo des Gegners 2 Sekunden lang um 15%.
  • Explosives Geschoss – feuert ein starkes Geschoss ab. Das Geschoss explodiert und verursacht 162% + 87 Flächenschaden.
  • Artillerieschuss (ultimiert) – Ruft 2 Kanonen herbei, die Gegner in der Nähe angreifen. Die Kanonen verursachen 447% Schaden und feuern in einer geraden Linie. Der Schaden an Monstern wird um 100% erhöht.

Passive Fertigkeiten

  • Lichtschutz – Wenn der Held angegriffen wird, besteht die Möglichkeit, eine Barriere zu errichten, die den Schaden der Angriffe des Ingenieurs erhöht, bis die Zeit abgelaufen ist.
  • Ausgezeichneter Sanitäter – Verbessert die Heilfähigkeiten, einschließlich ähnlicher Fähigkeiten wie bei Familiars.
  • Transformiert – Wenn die Heilung über den maximalen Gesundheitswert hinausgeht, werden die gewonnenen HP in einen Schild umgewandelt.
  • Schnelles Ausweichen – Während des Angriffs besteht alle 15 Sekunden die Chance, die Zeit für das Zurückrollen der Fertigkeiten um 1 Sekunde zu verringern.
  • Barrierebeherrschung – Wenn ein Charakter von einer Barriere umgeben ist, erhält er Widerstand gegen Massenkontrollfähigkeiten.

Hexe (Magier)

Hexe

Diese Klasse greift aus mittlerer Reichweite an und ist auf Grundschaden spezialisiert. Setzt im Kampf sowohl gezielte als auch AoE-Angriffe ein: Kann positive Effekte auf Teamkameraden und sich selbst wirken. Gilt als der beste Damagier im Spiel.

Wichtigste Fertigkeiten

  • Durchdringender Sturm – Greift einen Gegner mit einem Speer an, verursacht 180% + 96 Schaden und wirft ihn für 1,5 Sekunden zu Boden.
  • Der tanzende Speer – springt in die Luft, um einen Wirbelangriff auszuführen und einen positiven Effekt auf sich selbst anzuwenden. Verursacht 246% +132 Schaden und erzeugt einen Schild, der ihre eigene Verteidigung um 10% erhöht.
  • Sturmspeer – Wirbelnder Speer verursacht 172% + 92 Schaden und reduziert das Bewegungstempo von Gegnern 3 Sekunden lang um 20%.
  • Regen von Speeren (Ultimatum) – Lässt Speere vom Himmel auf Feinde regnen. Jede davon verursacht 80 % Schaden. Verursacht 100% mehr Schaden an Monstern.

Passive Fähigkeiten

  • Schneller Fluss – Bei normalen Angriffen besteht die Möglichkeit, die Angriffsgeschwindigkeit aller Teammitglieder zu erhöhen.
  • Panzerbrechend – Normale Angriffe reduzieren die Verteidigung von Feinden um 6 Sekunden. Die Fertigkeit kann bis zu 5 Mal eingesetzt werden.
  • Helles Spiegelbild – Alle 8 regulären Angriffe erhöhen den Schaden und garantieren einen kritischen Treffer.
  • Die letzte Illusion – erhöht den Schutz für eine Weile, wenn die HP unter 20% fallen.
  • Notfallmanöver – Hat eine Chance, die Fähigkeit zum Ausweichen zu verbessern, wenn sie Schaden nimmt. Kann bis zu 5 Mal gestapelt werden.

Welche Klasse für Anfänger in Ni no Kuni: Cross Worlds

zu wählen ist
Empfohlene Klassen für Anfänger sind Hexe und Schwertkämpfer:

  • Schwertkämpfer – eine leicht zu steuernde Figur, die dem Neuling hilft, die für ihn passende Rolle auf dem Schlachtfeld zu finden. Diese Klasse ist insofern einzigartig, als dass sie von jeder Position im Team ein wenig von allem kombiniert. Bedenken Sie jedoch, dass der Schwertkämpfer zwar ein vielseitiger Held ist, es aber schwierig ist, in einer einzigen Rolle zu brillieren.
  • Hexe richtet viel Schaden an, ist relativ leicht zu kontrollieren und hat gute Aussichten, ihr Potenzial als Schadensbringerin zu entfalten. Sie ist leicht zu erlernen und zu benutzen, da sie ein ziemlich eigenständiger Charakter ist.
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