PVP-Leitfaden für den Guardian in Lost Ark – Builds, Werte, Fähigkeiten

Guides

In diesem PVP-Guide über den Wächter in Lost Ark gehen wir darauf ein, welche Fertigkeiten in der Arena und in den Rivalen verwendet werden sollten, welche Werte aufgepumpt werden sollten und wie man einen Build richtig aufbaut.

Rolle in der

In der Arena schlüpft der Wächter in die Rolle eines Begleiters, der seine Feinde kontrolliert und seine Verbündeten schützt. Aufgrund seiner Aura aus guter AoE-Kontrolle und Schadensabsorptionsschilden kann er für die Gegner eine echte Qual sein. Eine sehr effektive Methode, um Schaden zu verursachen, ist es, in der Nähe deiner Verbündeten zu rennen und sie zur Sicherheit einschließen zu lassen. Gleichzeitig müssen Sie die Gegner daran hindern, sich frei zu bewegen, indem Sie ihnen die Fluchtwege versperren und ihre Aufmerksamkeit auf sich lenken, ohne sie durchzulassen. Alle Nuancen im Verhalten hängen von der Zusammensetzung der Gruppen ab.

Statistik

Ausgehend von den Werten für die Arena und die Rivalen solltest du etwa 400 Punkte in Unterdrückung und den Rest in Geschicklichkeit investieren. Unterdrückung gibt einen 25%igen Bonus auf den Schaden von Gegnern, die unter Kontrolle sind, und im PVP werden sie getroffen. Andererseits verleiht Geschicklichkeit den Fertigkeiten einen Geschwindigkeitsschub und verringert auch ihre Würfe, was sehr nützlich ist.

Bauen Sie

Lassen Sie uns nun einige Fähigkeiten durchgehen. Schauen wir uns die Stative und einige der Anwendungstricks an.

Abschreckungsschuss. Für Arena pumpen wir 3 Stative auf. Die erste bezieht sich auf die Anwendungsgeschwindigkeit, die zweite auf den Elektroschock, die dritte auf den Boden, da sie eine größere Fläche abdeckt als der Kettenstoß, so dass es einfacher ist, mehr Gegner zu treffen oder zumindest nur zu treffen. Es wird in drei Stufen gegossen. Zuerst wird der Feind betäubt, dann folgen ein Estrich und ein Elektroschock, dann eine Rolle, die Feinde in der Nähe erwischen kann, die die ersten beiden Stufen nicht geschafft haben. Gut geeignet, um fiese Fertigkeiten wie die Claymation des Dualisten aus sicherer Entfernung niederzuschlagen. Auf Rivals braucht man nur 2 Stative, mehr als genug in 1v1-Kämpfen.

Mächtige Salve. Beide Builds sind bis zum Anschlag aufgepumpt. Das erste Stativ ist für die Unkenntnis der Rüstung. Die zweite ist die Scharfschützengenauigkeit oder der Schnellschuss. Accuracy gibt mehr Schaden, aber wegen der Ausbildung ein wenig schwieriger zu implementieren, und der Schuss im Gegenteil ist einfacher zu implementieren, aber es gibt weniger Schaden. Der dritte ist Feuersturm. Die Fertigkeit hat einen ausgezeichneten Schaden mit Rückschlag. Aufgrund der Abklingzeit und der langen Animation sollte sie nur gegen legale Ziele eingesetzt werden.

Unerbittlicher Ansturm. In beiden Fällen bis zum Maximum aufpumpen. Das erste Stativ auf Rollen. Der zweite nimmt den Radius ein. Die dritte ist der Überfall. Diese Fähigkeit ist sowohl für den Angriff als auch für den Rückzug geeignet. Während der Anwendung wirst du immun gegen Betäubung. Das bedeutet, dass ihr damit durch den Käfig des Arkanologen, den Flammenwerfer-Mechaniker und andere derartige Fertigkeiten laufen könnt, um euren Wurf zu unterbrechen und eure Verbündeten zu retten, vergesst das nicht.

Rache. Nehmen Sie für die Arena entweder Jubel oder lassen Sie sie ohne Tripods. Für Rivalität, schwingen Sie auf Maximum. Das erste Stativ steht für den Angriff, das zweite für die Erholungszeit und das dritte für den Stromschlag. Es ist eine großartige Fähigkeit, die gegen jede Kontrolle immun ist und dir mehr als einmal das Leben rettet. Sie ermöglicht es dir, den Schaden und die Wirkung eines einzelnen Angriffs vollständig zu absorbieren. Es bedarf jedoch einiger Übung und der Kenntnis der Fähigkeiten anderer Klassen, um sie zu beherrschen.

Sperrfeuer. Eine Fähigkeit mit einem Ruck und Kontrolle in Form eines Toss-up. Hervorragend als Konter zu verwenden, nachdem man mit einem Abpraller ausgewichen ist. Nimm bei beiden Builds, wenn möglich, Trippads für den Ruckbereich und die Reichweite der Fertigkeit.

Nicht einen Schritt zurück. Für die Arena pumpen Sie es auf Maximum auf. Das erste Stativ ist für den Rollback, das zweite für die Schadensreduzierung. Die dritte ist für den Schild. Eine Fertigkeit, die deine Gruppe schützt und eine anständige Menge an Lebenspunkten einspart. Sie hat eine Wurfanimation, also sei vorsichtig, sie kann leicht durch eine versehentliche Betäubung umgeworfen werden. Diese Fähigkeit wird bei Rivals nicht verwendet.

Sizzling Shot. Bei beiden Builds bis zum Maximum aufpumpen. Erstes Stativ nehmen unerschütterlichen Willen. Auf diese Weise musst du dir keine Sorgen machen, dass du durch zufällige Betäubungen umgehauen wirst. Die zweite ist die Kunst des Krieges. Die dritte ist Vanguard Fighter, die eine Dash-Fertigkeit mit gutem Schaden und Kontrolle in Form von Rückschlag machen wird.

Split Heaven. Für die Arena, schwingen Sie bis zum Anschlag. Das erste Stativ nimmt Zorn des Himmels auf. Die zweite ist der unerschütterliche Wille. Der dritte ist Thundercross. Diese Fertigkeit bietet eine großartige Allround-Kontrolle, mit der ihr eure Verbündeten vor massiven Ausbrüchen schützen könnt. Außerdem verfügt sie über 4 Fernblitze, mit denen ihr, wenn ihr sie klug einsetzt, eure Feinde auf eine anständige Entfernung kontrollieren könnt. Einer der Bolzen landet immer an der Stelle, an der sich der Cursor befand, als die Fertigkeit gewirkt wurde, also nutzen Sie das aus. Nimmt 2 Stative für die Rivalry.

Blockadebrechung. Eine äußerst umstrittene Fähigkeit für Arena. Die Umsetzung ist wegen der langen Einwirkzeit schwierig. Außerdem müsste man“Gespaltener Himmel“ entfernen, eine sehr starke Kontrolle, die gut vor Ausbrüchen schützt und es erlaubt, Würfe aus der Entfernung zu erledigen. Meiner Meinung nach ist es für den Wächter besser, sich auf die Kontrolle zu konzentrieren und die Teamkameraden für den Schaden sorgen zu lassen.

Auf Rivalische sind die Dinge anders, und es gibt keine Verbündeten, die Schaden anrichten können, also stellen Sie sicher, dass Sie die Fähigkeit maximal ausschöpfen. Das erste Stativ steht für Schwäche, das zweite für unzerstörbare Kraft, das dritte für gründliche Vorbereitung, und es gibt keine Notwendigkeit, Elektroschocks zu nehmen. Die Blockadeunterbrechung wird für Schaden genommen, nicht für Kontrolle. Wegen der langen Vorbereitungszeit versuchen wir, nur fertige Ziele zu verwenden. Auf der letzten Stufe nach der vollständigen Aufladung der Fertigkeit gibt es eine gewisse Verzögerung, bevor sie eingesetzt werden kann. Dies kann vermieden werden, indem man die Taste loslässt, sobald sich der Balken füllt. Sie werden keinen Schaden erleiden und etwas Zeit sparen. Das ist in manchen Situationen sehr hilfreich.

Die restlichen Fertigkeiten sind in Arena und Rivals nutzlos, entweder wegen ihrer geringen Reichweite oder wegen des Fehlens von Sane Control oder Anticontrol.

Vergessen Sie auch nicht die Fähigkeiten für Zähigkeit und Standhaftigkeit. Versuchen Sie, Bastion vor der Anwendung von Fertigkeiten einzusetzen, wenn die Gefahr besteht, dass sie umgeworfen wird, oder einfach nur, um sich vor Kontrolle zu schützen. Verwende den Eifrigen Verteidiger, um fliehende Frags zu erledigen. Seien Sie jedoch vorsichtig: Wenn Sie sie nicht ausschalten können, wird ein erfahrener Gegner Sie wahrscheinlich auf frischer Tat ertappen, wenn Sie einen Stand verlassen, oder einfach Ihren Schild umwerfen und ihn ausschalten. Sie wird normalerweise nicht zum Schutz von Verbündeten eingesetzt. Der Schildwall sollte mit Bedacht eingesetzt werden, da seine Wirkung eine lange Animationszeit hat, so dass die Gegner rechtzeitig weglaufen können.Und die letzte ist Ihre Lücke. Es bietet Immunität gegen Kontrollen während der Anwendung und hat einen kleinen Rollback. Nutzen Sie es aus. Sie können ihn auch verwenden, um Ihre Entfernung schnell zu verkürzen. Sie werfen zum Beispiel einen knisternden Schuss auf den Feind, verkürzen die Distanz sofort mit einem Sprung, um Zeit zu sparen, und lassen eine mächtige Salve los.

Schlussfolgerung

Und nun zu den Builds. Ich werde die Links zu ihnen unten lassen. Zwei für die Arena für 284 und 288 Skillpoints, da sie leicht unterschiedlich sind. Und einen für Ristalisce für 284 Skillpoints. Ich halte diese Optionen für die wichtigsten im aktuellen Skillpatch.

Bild für Mannschaftskampf und GVG

Mit viel AoE-Kontrolle, ausgezeichneter Überlebensfähigkeit und einem sehr starken Nutzen ist der Wächter in Teamkämpfen am besten. Seine Hauptaufgabe besteht darin, Gegner zurückzuhalten und Verbündeten Raum zum Handeln zu geben.

Strebe 800 Fertigkeiten für die Werte an und stecke den Rest in Zähigkeit. Ausdauer bietet einige sehr nützliche PVP-Boni in Form von Angriffs- und Laufgeschwindigkeit sowie Rollbeschleunigung. Der Stoizismus ermöglicht es, länger in einer Abriegelung zu leben und in den Reihen des Feindes für Aufruhr zu sorgen.

Als Nächstes ist der Skillbuild an der Reihe. Ich habe viele verschiedene Varianten ausprobiert und mich auf eine Reihe von Fähigkeiten festgelegt, mit denen ich in die Arena gehe. Ich habe festgestellt, dass er im aktuellen Skill-Patch am effektivsten ist und empfehle ihn zu verwenden. Ich werde die Fähigkeiten und ihre Stative nicht auseinandernehmen, wie ich es oben getan habe.


Nun ein paar Worte zu GVG ohne Nivellierung. Meiner Meinung nach ist“Gespaltener Himmel“ in solchen Kämpfen nicht besonders relevant, da fast jeder die Immunitätsrune“Elektroschock“ besitzt. Wenn“Abschreckungsschuss“ aufgrund des Estrichs und des Umkippens wirksam bleibt, dann ist“Himmelsspaltung“ einfach eine nutzlose Fähigkeit. Ich würde empfehlen, stattdessen den Siegesschrei zu nehmen, da ich in diesem Patch keine anderen Optionen sehe. Von Runen setzen eine 100% Widerstand gegen Elektroschock und stan, auf den Rest entweder HP, oder mehr Widerstand, gibt es in Ihrem Ermessen. Wir nehmen die Trauben für die Überlebensfähigkeit, wie schwere Rüstung, verschwommene Silhouette, wenn es nicht in den Satz Boni, etc. Für einen effektiveren Einsatz von Granaten können Sie auch einen Hinterhalt legen.

Hier sind ein paar Tipps für Anfänger.

  1. Greif- und Verteidigungspunkte sind von großem Wert, also konzentrieren Sie sich zuerst auf sie.
  2. Schauen Sie von Zeit zu Zeit auf die Karte. Er enthält eine Menge Informationen. Sie können sowohl die Bewegungen Ihrer Gegner als auch die Ihrer Verbündeten sehen. Dies wird Ihnen helfen zu verstehen, wo Sie im Moment Hilfe brauchen oder einen Feind erwischen, der versucht, die Einnahme des Punktes durch die Büsche zu verhindern.
  3. Es ist nicht ratsam, mit niedrigen HP auf dem Schlachtfeld zu stehen, es sei denn, es ist absolut notwendig, besonders wenn Sie eine Reihe von Kills haben. Seien Sie nicht zu faul, zur Basis zu gehen, um einen Sub-Cheat zu holen.
  4. Behalten Sie die Punkt-Timer oben auf dem Bildschirm im Auge und versuchen Sie, wenn möglich, etwas früher an ihrem Standort anzukommen.
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