Steelrising – Erledigung aller Aufgaben von Einwohnern

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Im Laufe der Handlung trifft der Antagonist der Serie auf viele Siedler, von denen er kleine Quests erhält. Sobald ihr alle Anfragen und Quests erfüllt habt, erhält der Neuankömmling die Errungenschaft „Freund des Volkes“. Der Leitfaden führt den Spieler detailliert in die Lage aller Bewohner ein und zeigt ihm, wie er ihre Aufgaben erfüllen kann. Alle Figuren müssen vor dem Besuch von Versailles gefunden werden, sonst kann man nicht mehr zurückkehren.

Haus der Behinderten (erster Besuch)

In diesem Bereich können zwei Personen angetroffen werden.

Eine Frau

Nachdem ihr die erste Vestalin aktiviert habt, müsst ihr über den Zaun auf der rechten Seite gehen, sie wartet bei einem kleinen Brunnen auf Aegis. Schnappt euch die Wasserflasche neben der Leiche und geht dann den Weg weiter, vorbei an dem verschlossenen Gitter.

Gehen Sie dann den Hang hinauf, aber nicht in den offenen Hof neben dem befestigten Schloss. Folgen Sie dann der Öffnung nach rechts, bis der Held auf der Rückseite zu einem verschlossenen Tor kommt. Wenn Sie die Verknüpfung freigeschaltet haben, lassen Sie sie in Ruhe und wählen eine andere Option.

Bis dahin müssen Sie in die entgegengesetzte Richtung gehen. Bis der Antagonist ein Gebäude mit einem rot-weiß-blauen Abzeichen erreicht, das alle Türen im Spiel markiert. Sprechen Sie die Frau an und geben Sie ihr die zuvor abgeholte Flasche Wasser zurück.

Mann

Auf dem weiteren Weg kommen wir zu einem Platz, der in Flammen steht. Ein Zeiger führt die Figur auf den Platz, klettert auf den Balkon und verlässt ihn auf der gegenüberliegenden Seite in den neuen Bereich. Dann gehen wir weiter, vorbei am Brunnen. Genau gegenüber steht ein Haus, mitten auf dem Platz. Nachdem wir mit dem Mann gesprochen haben, verlassen wir den Ort. Beseitigen Sie alle Automaten und kehren Sie dann zu der Person zurück. Er fordert Aegis auf, wieder zu gehen, und beendet damit das Gespräch mit ihm.

Zitieren Sie

Der Standort umfasst mehrere Personen an drei Orten.

Soldat

Um die Suche fortzusetzen, müssen Sie das gesamte Gebiet bis zur Position mit dem Endgegner durchqueren. Es unterscheidet sich von allen anderen durch die große Freifläche vor dem Schloss. Die Aktivierung der Vestal führt zur Kommunikation mit dem überlebenden Kämpfer in der Nähe des Nachbargebäudes. Sie müssen die Rampe zur Arena hinaufklettern, den Boss töten und mit dem Haken wieder hinaufklettern, um mit dem überlebenden Soldaten bis zum letzten Satz zu reden.

Frau

Für die Begegnung müsst ihr zu der zerstörten Brücke zurückkehren, wo die Vestalin kurz zuvor aktiviert wurde und die Begegnung mit dem Verbündeten stattfand. Es ist notwendig, auf die gegenüberliegende Seite der Brücke zu gehen, entlang des Weges, der zum geschlossenen Tor führt. Im Fenster auf der rechten Seite leuchtet eine Lampe auf und die Tür ist mit einem besonderen Symbol gekennzeichnet. Sprechen Sie mit der Frau und geben Sie ihr Auskunft über den Aufenthaltsort ihres Sohnes. Es handelt sich um einen zuvor gefundenen überlebenden Soldaten. Als Belohnung erhalten wir wertvolle Ausrüstung.

Männer

Benutzen Sie den Haken, den Sie zuvor im Kampf mit dem Monster erhalten haben, und springen Sie über die Dächer der Gebäude, um sich durch die Geschichte zu bewegen. In dem kleinen Durchgang zwischen den Gebäuden müssen Sie sich den Dialog zwischen den beiden Männern bis zum Ende des Gesprächs anhören. Danach gehen wir nach draußen und führen sofort die Rückkehr des Helden durch.
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Führen Sie diese Manipulation so lange durch, bis das eine mit dem anderen übereinstimmt. Sie können die Entscheidung des Paares nicht beeinflussen, Sie können auch nicht interagieren, also müssen Sie es bis zum Ende aushalten und sich den ganzen Streit anhören. Gehen Sie anschließend in einen anderen Bereich.

Tuilerien

In dem Gebiet gibt es vier Siedler.

Eine Frau

Du musst zur ersten Vestalin an diesem Ort gelangen, den Automaten auf der Straße ausschalten und die Treppe zum Balkon hinaufgehen. Dann kommen Sie auf der anderen Seite heraus und gehen die Straße hinunter. Der Blick fällt auf einen kleinen Bogen, an dem Sie vorbeigehen und sich sofort nach rechts zu dem Gebäude wenden, das durch das bekannte Symbol gekennzeichnet ist. Wir setzen den Dialog fort, bis er endet. Der letzte Satz des Mädchens wird von der Abschaffung der Automaten handeln.

Doktor

Lauft auf eine lange Straße hinaus, die von zwei Speerträgern mit Schilden und einem Pfeil bewacht wird. Rechts steht ein Haus mit einem Symbol, daneben ist ein Holzzaun. Durch das Gespräch mit dem Mann erhält der Held den Auftrag, das Werkzeug für die Operation seines Freundes zu finden und mitzubringen.

Die Tasche, die Sie benötigen, befindet sich im Bereich des Luxembourg Palace, in den Räumlichkeiten von Lemagnier. Sie können über die Nebenmission „Im Gedenken an den Dauphin“ erreicht werden.

Eine Frau und ein Mann

Unmittelbar nach dem Treffen mit Mirabeau müssen Sie sich den Schlüssel für das goldene Tor vor der Vestal holen. Gehen Sie nach rechts, drehen Sie sich in den Bereich mit dem Feind, springen Sie über den Schrank an Land. Auf der rechten Seite kommunizieren Sie mit den Einwohnern.

Männer

Die optionale Aufgabe „Nicholas Flamels letzte Reise“ führt den Antagonisten in die stinkende Kanalisation, wo sich Ludias Blaupausen befinden. Wenn die Mauer gefallen ist, kann man in der Nähe des Gitters einen kleinen Dialog belauschen, den man bis zum Ende aller Sätze sprechen muss.

Schloss Luxemburg

Der Ort ist reich an vier Einwohnern.

Männer

Wir rennen von der Kutsche aus nach vorne und räumen das Gebiet von Feinden frei. Danach sollte die Kommunikation beginnen, und danach können wir in der Nähe der kaputten Kutsche die Tür finden, die durch ein Schild gekennzeichnet ist. Hören Sie sich die gesamte Kommunikation an, und wenn das Gespräch nicht zustande kommt, ist es ratsam, den Ort erneut zu betreten, alle Feinde ins Jenseits zu schicken und die Manipulation zu wiederholen.

Hotelangestellte und Besucherin

Nachdem wir die Vestalin aktiviert haben, gehen wir die Treppe hinauf und hören uns das Gespräch zwischen dem Mann und der Frau an. Gegen Ende des Dialogs fangen wir mehrmals neu an.

Aristokrat

Sie erreichen den Luxemburger Palast und klettern durch den kaputten Zaun in das Gebäude. Springen Sie einfach hinunter und betreten Sie das Gebäude.

Auf der linken Seite wird Ihr Blick auf das Fenster mit dem Symbol fallen, das mit dem Mann spricht. Zu diesem Punkt gelangt man von der Vestalista im Park aus. Gehen Sie links hinunter und gehen Sie zum Fenster.

Ein Mann und eine Frau

In den Park eindringen, die Mauer niederreißen. Begeben Sie sich zum nächsten Torbogen und belauschen Sie den Dialog zwischen den beiden Personen neben der Tür mit dem Symbol.

Haus für Behinderte (zweiter Besuch)

In dem Gebiet gibt es zwei Dialoge mit den Siedlern.

Mann

Wir finden Vokansons Villa und aktivieren die Vestalin. Es gibt einen Anwohner in der Nähe, sprechen Sie mit ihm.

Eine Frau und ein Mann

Gehen Sie durch den Ort und suchen Sie den Tempel der Heiligen Maria, töten Sie den Boss, und aktivieren Sie in der Nähe des Eingangs die Vestal. Du musst mit dem Rücken zu ihr stehen, zur Treppe links gehen und die Treppe hinunter, dann nach links. Vor dem Helden erscheint ein Fenster, in dem sich ein Paar befindet, mit dem du ein Gespräch beginnen kannst.

Bastille

Drei Einwohner befinden sich in dem Gebiet.

Ein Mann und eine Frau

Die zusätzliche Aufgabe „Familienangelegenheit“ wird den Helden an den richtigen Ort führen. Die Tür mit dem Symbol befindet sich in der Nähe von ein paar Leuten.

Mann

Auf der Hauptstraße zur Bastille geht es einen kleinen Abhang hinunter und wir treffen auf einen Musikroboter. Ihr müsst um sie herumgehen und die Tür mit den beiden Säulen auf der rechten Seite erreichen.

Mann

Wir folgen der Straße, aber sobald wir uns dem Fort nähern, biegen wir links ab. In der Ecke liegt ein Laib Brot auf dem Boden, dann klettert in die Festung und geht zur Tür auf der linken Seite.

Übergeben Sie den gefundenen Gegenstand und schalten Sie den Erfolg „Freund des Volkes“ frei.

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