Stray – Vorbei an der Haftanstalt

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Komplettlösung für das Spiel Stray – Kapitel Prison.

Wie man Clementine und B-12 rettet

  • Schwingen Sie den Käfig nach links und rechts. Folgen Sie dem Rohr bis zur verschlossenen Tür.
  • Über das Geländer und die Balken klettern. Klettern Sie durch die Gitterstäbe.
  • Stoßen Sie sich vom linken Träger ab, springen Sie auf die rechte Struktur und benutzen Sie den Käfig und die Fässer, um aus der Gefängniszelle zu gelangen.
  • Nutzen Sie die Klimaanlage und klettern Sie nach oben. Gehen Sie vor der Drohne nach unten und laufen Sie an der anderen vorbei. Nutzen Sie die Gefängniszellen als sichere Zone.
  • Klettert auf den Müllcontainer und geht eine Etage höher. Finden Sie Clementine.
  • Gehen Sie durch die linke Kammer auf den Balkon und gelangen Sie in den Raum mit den Schlüsseln. Nimm den Gegenstand und geh denselben Weg zurück zum Roboter. Geben Sie die Schlüssel ab und folgen Sie Clementine.
  • Gehen wir runter zum Drohnenbereich.
  • Ich gehe durch den einzigen verfügbaren Raum.
  • Benutze die Kisten und klettere die Balken hoch. Benutze sie, um über die Laser zu springen.
  • Klettern Sie im Korridor auf die Fensterbrüstung. Sobald der Laser vorbeifährt, springen wir ab und rennen vorwärts.
  • Versteckt sich vor der Drohne hinter der Mauer. Benutze die Klimaanlage, um die Laser zu überwinden, und springe direkt in die Kiste im nächsten Raum.
  • Sobald die Drohne wegfliegt, begeben Sie sich in den kleinen Raum und betätigen den Hebel.
  • Durch das linke Fenster gehen wir hinaus in den Hof zu B-12. Umgehen Sie die Drohnen sanft und nehmen Sie den Freund mit.
  • Falls nötig, können Sie sich unter der Plattform verstecken. Wir gehen auf den Korridor hinaus, als sich die Drohne im Durchgang abwendet, und im nächsten Raum ist kein Drohnenlaser zu sehen. Benutze die Fensterbank und gehe auf die gleiche Weise zurück zu Clementine.
  • Aktivieren Sie das Terminal. Klettere auf den Müllcontainer und lass die Bücher fallen. Clementine wird das Fenster einschlagen.
  • Benutze den Roboter, um in den Kontrollraum zu gelangen, und betätige den Hebel.
  • Im Innenhof miauen wir und locken die Drohne in die offene Kammer. Versteckt euch hinter den Kisten und lauft schnell aus dem Raum. Benutzen Sie das Terminal und schließen Sie den Roboter darin ein. Clementine wird den nächsten Bereich öffnen.
  • Untersuche den Roboter im Müllcontainer und erhalte eine Erinnerung.
  • Im nächsten Abschnitt müssen wir sofort das linke Terminal benutzen und die Tür öffnen. Rufen Sie die erste Drohne und laufen Sie vorsichtig an den Säulen vorbei nach draußen. Miaue erneut und rufe das zweite Gerät. Sobald beide Drohnen drinnen sind, versuchen Sie, sich weit weg zu verstecken und schnell aus der Zelle zu kommen. Schließen Sie die Terminals und gehen Sie durch die nächste Tür. In dieser Situation ist es notwendig, dass beide Drohnen den gelben Scheinwerfer benutzen. Auf diese Weise greifen sie den SEAL nicht an und bewegen sich viel langsamer.
  • Durch eine Öffnung in der Wand gelangen Sie in den nächsten Bereich.
  • Schärfe deine Krallen an dem Holz und betätige den Hebel. Kratzen Sie die linke Tür des Lastwagens.
  • Springen Sie auf die Plattform und klettern Sie über den Zaun. Betätigen Sie den Hebel im Kontrollraum.
  • Laufen Sie schnell in die entgegengesetzte Richtung und klettern Sie auf den Lastwagen.
  • Begeben Sie sich in den Untergrund. Gehen Sie durch den Zug und nehmen Sie die Treppe zur unteren Ebene. Legen Sie die Batterie in den Generator ein.
  • Gehen Sie zurück zur Kutsche. Setzen Sie sich auf den Stuhl und aktivieren Sie den Zug.
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