There is No Light – Komplettlösung für das Spiel

Es gibt kein Licht Walkthrough Guide.

Beginnend

Sobald Sie das Spiel betreten, wird der Spieler aufgefordert, einen Schwierigkeitsgrad zu wählen. Benutze die linke Maustaste, um die Feinde zu töten, aber nur, wenn ein rotes Symbol über deinen Feinden erscheint. Kämpfe und eliminiere alle Feinde und benutze die Leertaste zum Ausweichen. Sobald Sie das Gebiet geräumt haben, suchen Sie die verletzte Frau und sprechen Sie mit ihr, indem Sie einfach „F“ drücken. Gehen Sie nach links und verlassen Sie das Schlachtfeld.

Erledigen Sie als Nächstes ein paar weitere Monster und gehen Sie nach oben. Neben der Wand wird der Blick auf die blauen Insekten gelenkt, und nach einigen Manipulationen mit ihnen befindet sich der Held auf dem Dach des Gebäudes. Beseitigen Sie einen weiteren Gegner und springen Sie zu den anderen blauen Schmetterlingen. Bereite dich auf einen Kampf mit dem großen Ungetüm vor, indem du eine Schlagkombination ausführst. Vergessen Sie nicht, die Leertaste zu drücken, um zurückzurollen und nicht zerstört zu werden. Wenn du die rechte Maustaste drückst, kannst du einen kräftigen Schlag ausführen und die Kreatur töten. Danach kniet das Monster nieder, um sich ihm zu nähern und mit ihm zu interagieren.

Gehen Sie nach unten und klettern Sie das Gebäude auf der linken Seite hinauf, vor der Figur gibt es einen Weg, folgen Sie ihm einfach. Nachdem du dort angekommen bist, springst du auf den Zug und fährst bis zum gegenüberliegenden Ende, wo du ihn verlassen musst. Sie fahren an dem Dorf vorbei, belauschen die Gespräche der Krieger und verlassen dann den Zug. Verlassen Sie das Gebiet, der Ausgang befindet sich auf der linken Seite.

Hauptbahnhof

Gehen Sie nach links und nach oben, Sie werden einen Tempel vor sich sehen, betreten Sie ihn. Schauen Sie durch das Ritual hindurch und der Antagonist wird den einzigen Zugang sehen. Nachdem Sie dem Weg gefolgt sind, sprechen Sie mit dem Schädelkopf. Nimm den Erste-Hilfe-Kasten und drücke „R“, um ihn zu benutzen. Fahren Sie zum Hauptbahnhof.

Gehen Sie nach rechts und nach oben. Im Tempel angekommen, suchen Sie den Bildschirm und gehen Sie nach links, in die Nähe der linken Seite des Monitors. Es erwartet dich ein Kampf mit der Klinge. Um zu siegen, musst du ein paar Schläge austeilen. Es ist wichtig, dass du den gelb markierten Angriffen ausweichst. Nachdem Sie gewonnen haben, sehen Sie sich ein kurzes Video an und gehen dann zum Boden des Klosters hinunter, bis der Spieler von Samedi transportiert wird. Interagiere nach dem Gespräch mit dem Wurm auf der rechten Seite, um zum Bahnhof zurückzukehren.

Alter Nimbus

Jetzt, wo der Held am Bahnhof ist, betritt er wieder die Kirche und geht nach oben, ohne die Abzweigungen zu beachten. Sackgassen können einfach umgangen werden, indem man einen Umweg findet. Am Ende des Weges befindet sich eine Öffnung, durch die der Spieler in ein neues Gebiet gelangen kann. Drehen Sie sich einfach nach links und springen Sie hinunter, dann befindet sich der Spieler an einem neuen Ort.

Dort muss man mit vielen Leuten interagieren, und je nach Wahl erhält die Figur gute oder böse Punkte. Ein grünes Vögelchen bedeutet ja, ein rotes Kreuz bedeutet nein, und dann müsst ihr den Teleportationspunkt in der oberen linken Ecke auf dem Dach finden, den ihr einfach nur erreichen müsst. Springen Sie über die Lücke, indem Sie die Leertaste an der Stelle drücken, an der sich die erste Note befindet, und lesen Sie sie.

Depot

Der Held ist also im Depot, speichert das Spiel in einer Kiste, um von dort aus euren Labyrinthlauf zu starten, falls ihr sterbt oder es nötig habt. Zerstöre die Bretter und halte dich an der Spitze, woraufhin Samedi erscheint und du die Bedeutung der vorherigen Worte verstehst. Bleiben Sie nicht stehen, bis Sie auf den Gleisen sind, denn zwischen den Waggons gibt es einige Hinweise und Rätsel zu finden. Wenn Sie genau hinschauen, werden Sie etwas über das Wesen des Todes erfahren. Wenn du einen bösen Elitegeist tötest oder ein lilafarbenes Gefäß zerschlägst, wird dein Inventar mit diesem Trank aufgefüllt.

Folgen Sie dann dem Weg, der den Helden nach oben und nach links führt. Die Spinnweben an den Waggons ermöglichen es Ihnen, auf die Waggons auf- oder abzusteigen.  Wo die blaue Insektenwolke fliegt, können Sie nicht hinaufsteigen, versuchen Sie es gar nicht erst. Solche Vorsprünge sind zum Springen da und nicht mehr, geh hoch und wieder nach links. Auf dem Weg dorthin kommen ein paar Spinnen zum Vorschein. Beseitigen Sie sie und gehen Sie nach unten und nach rechts, um den versteckten Durchgang zu finden. Folgt ihm nach links und nach oben, um einen Wagen mit einem lila Fläschchen zu finden. Dieses Fläschchen ist die Essenz des Todes, ihr müsst es aufheben, es ist der erste Zaubertrank in eurem Rucksack und ihr müsst in die obere linke Ecke gehen, um einen Platz zu finden, an dem ihr auf den Wagen und dann auf die Rampe klettern könnt. Rennt nach rechts, zerschlagt die Kisten und zieht den Hebel, um das Versteck mit einer weiteren Essenz des Todes zu öffnen.

Wenn ihr links nach oben geht, gelangt ihr zu einem Durchgang zwischen den Waggons, wo ihr die Spinnen bekämpfen müsst. Vor euren Augen wird ein Vorsprung auftauchen, aber ihr braucht euch nicht zu beeilen. Sucht stattdessen einen Korridor und geht hinunter, um am Ende einen weiteren Todestrank zu finden. Springe über die Klippen, um zum Vorsprung zu gelangen, aber pass auf, in der linken Ecke steht eine Pflanze mit einem Erste-Hilfe-Kasten, lass dir diesen nützlichen Gegenstand nicht entgehen.

Machen Sie einen Weg frei und beseitigen Sie die Bretter, um hochzuklettern und nach rechts zu springen. Folgt vorsichtig dem Wagen, wenig später findet ihr eine Spinnenhöhle mit einem Jungtier. Gehen Sie zurück und oben gibt es eine Kamera zu verbessern, klettern Sie erneut auf den Wagen, gehen Sie ein Stück voraus und springen Sie erneut, und fliegen Sie dann schnell nach rechts. Auf der Strecke lauern einige Gliederfüßler, mach den Weg frei und entdecke die erste Seite der Ausgabe. Gehen Sie nach links, um Informationen auf einer weiteren Notiz auf dem Kokon zu finden. Sobald der Held auf die untere Ebene springt, stürzen sich Horden von Spinnen von allen Seiten auf ihn. Riesige Exemplare greifen mit gelben Angriffen an, Unterbrechungen sind gut gegen sie, drücken Sie einfach das PCM, machen Sie diese Prozedur rechtzeitig und Sie erhalten Splitter der Heilung.

Eine weitere Verbesserungskammer wartet vor euch, geht nach links und zerstört die Truhen in der nächsten Ecke, um den geheimen Korridor darüber zu öffnen. Gehen Sie hindurch und lesen Sie einen weiteren Eintrag, dann klettern Sie den Vorsprung auf der rechten Seite hinauf. Am Ende des Weges findet ihr eine weitere Essenz und geht links von der Verbesserungskammer nach unten. Hier lauern Giftspinnen, Brücken warten vor euch, springt mit dem Ruck von einer zur anderen. Unten angekommen, gehst du zuerst nach links, dort steht eine Pflanze mit einem Erste-Hilfe-Kasten. Springt wieder über die Plattformen nach rechts.

Hier gibt es giftige Pfützen auf dem Boden, bleiben Sie nicht darin stecken und meiden Sie sie. Manchmal muss man sich einen Ruck geben. Der Korridor ist klein, es gibt nicht viel freien Raum, die Spielfigur wird von einer riesigen Spinne gejagt, der Spieler muss nur vor ihr weglaufen und nicht versuchen, sich auf einen Zweikampf einzulassen. Lauft weiter, bis ein Vorsprung vor euch erscheint. Es ist an der Zeit, das Gliederfüßler-Monster zu töten und dann höher zu klettern. Hinter dem Geräteraum befindet sich eine weitere Verbesserungskammer, bleiben Sie nicht stehen und gehen Sie zum nächsten Abschnitt des Weges. Höchstwahrscheinlich wird sich ein großer Verlust an Lebenspunkten nicht vermeiden lassen. Sobald ihr die Gegenstände aus dem Weg geräumt habt, lauft nicht nach rechts, sondern lauft nach oben und springt über die Pfützen, um den Knopf unter der Truhe zu finden. Durch Drücken der Taste wird ein Versteck mit einer Pflanze und einem Erste-Hilfe-Kasten geöffnet.

Hier lauert die größte Herausforderung, denn der Antagonist muss den Kampf auf engem Raum aufnehmen. Der Spieler muss den Kampf gegen eine große Gruppe von Spinnen unterschiedlicher Größe aufnehmen, sie töten und nicht vergessen, auf die kleineren Viecher zu achten, die aus der Ferne mit giftigem Speichel angreifen. Wenn du stirbst, fängst du immer noch von dort an. Gehen Sie weiter und die Monster werden sich vor dem Kämpfer trennen. Vor uns liegt eine zerstörte Brücke, die wir überqueren. Suchen Sie danach einen Durchgang entlang des schmalen Vorsprungs, um einen weiteren Todestrank-Tab zu finden. Folgt wieder dem Weg entlang der Waggons und findet am Ende ein weiteres Spinnenkind in einem Kokon. Und dann können Sie schon zum neuen Standort weiterziehen.

Spiritina

Gehen Sie nach links und klettern Sie am Spinnennetz bis zum Rand, um weiter von Brücke zu Brücke zu springen. Und finden Sie die zweite Seite des Buches. Die Suche sollte bei dem Mann beginnen, der den Helden über sein Treffen mit Mutter informiert hat. Zu seiner Rechten befindet sich eine schmale Schlucht, durch die Sie mit der Spinnenmutter sprechen werden. Sie wird Ihnen die Aufgabe übertragen, alle ihre Kinder zu finden. Es handelt sich um die oben aufgeführten Funde.

Verlassen Sie den Korridor und gehen Sie nach oben. Dort sehen Sie eine weiße Silhouette und daneben ein Spinnennetz, in dem die dritte Seite versteckt ist. Gehen Sie nach links und bereiten Sie sich darauf vor, einen neuen Bereich zu betreten.

Neu aufsteigend

Eine Leiter erscheint vor dem Helden, klettere sie hinauf und töte alle, die sich dir in den Weg stellen. Die sensenhaarigen Unholde greifen nur mit gelben Angriffen an, denen Sie durch Drücken des PCM ausweichen können. Ein weiteres Fläschchen mit der Essenz des Todes steht oben links bereit. Benutze die Rucke, um die verschwindenden roten Plattformen zu überwinden. Gehen Sie weiter die Stufen hinunter und stapfen Sie nach links und von dort nach oben. Dieser Weg führt am Ende zum Ort der vierten Seite. Gehen Sie wieder nach oben und gehen Sie noch tiefer und nach links. Springe durch die verschiedenen Bereiche, um weiterzukommen.

Gehen Sie noch weiter nach unten, dort liegen Blätter wahllos verstreut, links finden Sie eine Kammer zum Verbessern und rechts sehen Sie einen geschlossenen Weg, ein blaues Muster und fünf Schalen für das Feuer. Die Schalen müssen in der folgenden Reihenfolge angezündet werden:

  1. Unten rechts
  2. Links oben
  3. Top
  4. Rechts oben
  5. Links unten.

Wenn Sie die Anweisungen befolgen, wird der zuvor blockierte Weg nach rechts geöffnet. Aber manchmal kann sich die Reihenfolge des Abschusses ändern. Das Grundprinzip besteht darin, die Schale zu finden, die zuerst leuchtet, und so weiter, bis alle fünf Schalen in der richtigen Reihenfolge angezündet sind. Das Wichtigste ist, dass die Schale nicht erlischt, nachdem die Person sie verlassen hat.

Auf der rechten Seite steht ein Fremder, hören Sie ihm zu. Er beschloss, das Archiv der Ersten aufzusuchen, um sich nach den Seiten zu erkundigen, die die Figur zuvor gefunden hatte. Du musst alle 39 Seiten finden und ihm bringen, um den Preis zu bekommen. Seite 5 befindet sich neben ihm.

Auch hier müssen Sie von Plattform zu Plattform springen, wobei Sie links von der Verbesserungskammer beginnen. Der Prozess ist einfach, bald wird der Spieler auf eine weitere Verbesserungskammer stoßen. Erneut stößt der Held auf unvorhersehbaren Widerstand, den er abwehren und nach oben ziehen muss. Es gibt zwei Plattformen, die sich in unterschiedliche Richtungen bewegen. Gehen Sie auf der ersten nach rechts und springen Sie auf die stationäre Plattform. Hier müssen Sie anfangen, die verschwindenden roten Plattformen nach unten, nach links und nach links zu gehen, bis Sie wieder auf den Kokon des Spinnenkindes treffen. Während du dich auf die nächste Herausforderung vorbereitest, springst du wieder auf die Plattformen, um auf die nächsthöhere Ebene zu gelangen.

Oben gibt es einen Vorsprung, gehen Sie ein wenig nach rechts und suchen Sie eine Pflanze mit einem Erste-Hilfe-Kasten. Versuchen Sie erneut, nach oben zu gelangen, indem Sie alle Feinde auf den Plattformen töten, aber nehmen Sie sich Zeit und speichern Sie sich vorher in der Kammer für Verbesserungen. Danach werden weitere Feinde auftauchen, und Sie müssen sich einen Weg nach oben bahnen. Der Weg wird von einem Monster versperrt, und um es zu töten, müssen Sie sich im Kreis gegen den Uhrzeigersinn bewegen und nach und nach einen Schlag nach dem anderen ausführen und ihm ausweichen. Die roten Plattformen verschwinden nach einer kurzen Zeit, denken Sie daran. Auf dem Weg dorthin stoßen Sie auf eine weitere Verbesserungskamera und sprechen dann mit dem Mädchen mit den roten Haaren. Sie bittet um Hilfe, hört ihr zu und erklärt sich bereit, die Kreatur zu töten und ihr den Kopf zu bringen.

Vor der Figur befinden sich zwei Durchgänge, wähle den richtigen und folge ihm. Springen Sie auf die roten und weißen Plattformen, um höher und höher zu kommen. Der Weg nach links und nach oben führt zur Verbesserungskammer, aber die Figur muss noch weiter nach oben gehen. Springe im Uhrzeigersinn um die roten Plattformen herum, um einen weiteren Gegner auf der Plattform zu erledigen. Bald werden Sie auf den ersten ernsthaften Endgegner im Spiel treffen.

Wie man Hippo besiegt

Sobald du dich auf ein Duell mit dem Nilpferd einlässt, beschwört es kleine, aber gefährliche Monster. Sie erscheinen in einer bestimmten Reihenfolge, und nachdem die Spielfigur alle Viecher getötet hat, muss sie den Boss zweimal angreifen. Der Zyklus wird sich wiederholen, der Spieler muss wieder alle Diener töten. Am Ende muss sich der Spieler mit 6 feindlichen Trupps auseinandersetzen, die aus zwei, drei oder vier Feinden bestehen. Je weniger Lebenspunkte der Endgegner hat, desto mehr Gegner erscheinen, die in vier Typen unterteilt sind:

  • Ein Lakai mit einer Axt auf dem Kopf springt
  • Der Magier erzeugt Explosionen vor der Figur
  • Der Schütze greift aus der Ferne an, er ist am einfachsten zu töten, du kannst seine Schüsse mit normalen Schlägen unterbrechen, indem du die LKM
  • Eine kriechende Kreatur, deren Annäherung den Gegner zum Schreien bringt und ihm Schaden zufügt.

Sobald du Hippo erledigt hast, kannst du nach oben gehen und die Felsbrocken auf der linken Seite aufsammeln. Gehen Sie nach oben und setzen Sie den Kristall in den Untersetzer bei der Verbesserungskammer ein. Auf der rechten Seite befindet sich ein Krieger, der Informationen über Corellias Wahnsinn liefern wird. Rechts von der Kammer liegt ein Erste-Hilfe-Kasten, heben Sie ihn auf. Der Weg nach oben und nach rechts führt zu einem Vorsprung. Springen Sie auf den Vorsprung und begeben Sie sich zu einer Stelle, an der Sie mit dem Mann sprechen können. Rechts ist ein Kokon mit einer Babyspinne zu sehen.

Gehen Sie wieder nach oben und nach links, aktivieren Sie das Gerät, um die Tür zu öffnen und Zugang zum Gang zu erhalten. Ein paar weitere dieser Systeme warten vor Ihnen, wiederholen Sie den Vorgang.

Pro Gamer

Als professioneller Dota-Spieler liebe ich Strategie- und Actionspiele.

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