Tipps zum Spielen jeder Klasse in Dicey Dungeons

Dicey Dungeons mag wie ein einfaches Spiel aussehen, bei dem man mit Würfeln Gegner vernichtet, aber in Wirklichkeit ist es etwas komplizierter. Sie haben fünf verfügbare Klassen – plus eine sechste versteckte – zur Auswahl, jede mit unterschiedlichen Mechaniken, die sich darauf auswirken, wie Ihre Würfel verwendet werden, um Feinde in Mistress Luck Dungeons zu besiegen. Sie haben nicht nur alle unterschiedliche Moves, sondern auch individuelle Einschränkungen, die den Verlauf der rundenbasierten Kämpfe radikal verändern.

Wenn du zwischen diesen Klassen wechselst, musst du ständig deine Strategien und Taktiken ändern, um das Ende des Laufs zu erreichen. Um die Sache ein wenig zu vereinfachen, werden in diesem Leitfaden einige Tipps und Ratschläge gegeben, wie man jeden dieser Kerkerwürfel zum Sieg und vielleicht sogar in die Freiheit führen kann.

Krieger

Die erste Klasse, zu der Sie Zugang haben, ist die des Kriegers. Wie sein Name schon sagt, richtet er eine Menge Schaden an. Dieser Charakter ist am einfachsten zu spielen, da er keine ausgefallenen oder einzigartigen Gameplay-Mechaniken hat. Alles, was du tun musst, ist, deine Gegner so hart wie möglich zu treffen.

Seine besondere Fähigkeit erlaubt es ihm, jeden seiner Würfel bis zu 3 Mal pro Runde zu werfen. Viele der Bewegungen des Kriegers basieren auf Würfeln mit einem höheren Wert, um seinen Feinden ernsthaften Schaden zuzufügen. Wenn du also ein paar Einheiten oder Zweiergruppen hast, wäre es eine gute Idee, sie zu würfeln, um zu sehen, ob du deinen Schaden verbessern kannst. Da du diese Fähigkeit immer hast, brauchst du keine würfelverändernden Fähigkeiten wie Tritt oder Schaufel zu benutzen.

Seine Geduldsgrenze heißt Wut, und sie verdoppelt sich bei der nächsten Ausrüstung, die du benutzt. Das bedeutet, dass du einen deiner mächtigen Angriffe verdoppeln kannst, um ihn doppelt so tödlich zu machen. Sie müssen diese Einschränkung mit Ihren stärksten Angriffen kombinieren, wie der Streitaxt, dem Breitschwert, dem Hammer und vor allem dem Kristallschwert. Wenn du das Kristallschwert bekommst, solltest du sogar versuchen, die Geduldsgrenze mit ihm zu nutzen, wann immer es möglich ist. Es ist ein Ausrüstungsgegenstand, der nur einmal pro Kampf eingesetzt werden kann, aber man kann ihn mit maximal 5 Würfeln würfeln, um 3x Schaden zu verursachen. Mit“Wut“ kannst du bis zu 30 Schaden pro Runde verursachen, was einige Gegner auf einen Schlag töten kann.

Dieb

Obwohl der Dieb die zweite Klasse ist, die ihr freischalten könnt, kann er einer der schwierigsten Charaktere sein, die ihr spielen könnt. Seine Anfangsfähigkeiten erlauben es nicht, viel Schaden anzurichten, so dass es eine Weile dauert, bis er effektiv wird.

Wie man es von einem Dieb erwartet, ist diese Klasse darauf ausgelegt, Ausrüstung von Feinden zu stehlen. In jeder Runde leiht sich der Dieb die Ausrüstung eines Gegners, auf den er trifft. Manchmal funktioniert das gut, aber manchmal kann es auch bedeuten, dass du einen Angriff verwendest, gegen den dein Gegner stark ist, was seine Wirksamkeit verringert.

Die Geduldsgrenze des Diebes wird als Misserfolgswurf bezeichnet und gibt dir sofort vier zusätzliche Würfel, was gleich eins ist. Das mag nicht viel erscheinen, aber ein Großteil der Ausrüstung von Thief basiert auf kleinen Würfeln und dem Abwärtszählen. Ein Angriff wie“Giftnadel“ kann nicht mit Würfeln über zwei eingesetzt werden. Da sie dreifach eingesetzt werden kann, bedeutet dies, dass man sie verwenden kann, um einem Gegner den dreifachen Giftstatus zuzufügen. Der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, Spielzüge zu finden, bei denen man diese Würfel einsetzen kann.

Da diese Klasse viele Countdown-Techniken enthält, sollten Sie den Lomik so bald wie möglich aufrüsten. Dadurch wird die Anzahl der Countdowns bei allen Geräten reduziert, die möglicherweise mehrere Angriffe gleichzeitig auslösen können.

Wenn du die Etagen hinuntergehst und einen Gegner namens Alchemist siehst, greife ihn so schnell wie möglich an. Es besteht eine gute Chance, dass du einen Trick namens Bärentrank stiehlst, der dich für den Rest des Laufs in einen Bären verwandelt. Als Bär erhältst du mächtige Angriffe, die du so verbessern kannst, dass sie völlig grausam werden. Außerdem gibt es ein neues Geduldslimit namens Bear Smash, das 10 Schadenseinheiten verursacht. Sie können in den Geschäften nichts mehr kaufen, da Sie jetzt ein wildes Tier sind, aber verschiedene NSCs werden auf Ihre neue Bärenform amüsiert reagieren.

Roboter

Dies ist die erste Klasse, die in Dicey Dungeon völlig andere Mechaniken bietet. Statt zu würfeln, hat der Roboter eine Fähigkeit namens Berechnen, die einen zufällig generierten Würfel liefert. Mit dieser Fähigkeit ist ein Zähler verbunden, der so genannte CPU-Zähler, dessen Wert so lange steigt, bis er das Ziel erreicht oder überschreitet.

Wenn die Zielvorgabe zum Beispiel neun ist und Calculate eine Sechs und eine Drei generiert, haben Sie die Zielvorgabe getroffen und den Jackpot geknackt, was Ihnen erlaubt, eine von drei Sonderaktionen kostenlos zu nutzen. Wenn Sie jedoch das Ziel überschreiten, erzeugt der CPU-Zähler einen Fehler, was bedeutet, dass Sie nicht in der Lage sind, weitere Würfel zu erhalten oder die Ausrüstung zu benutzen. Damit ist Ihr Zug beendet.

Die Geduldsgrenze dieser Klasse wird Autoroll genannt und ist an den CPU-Zähler gebunden. Es bringt den Zähler automatisch zum Jackpot und gibt Ihnen zufällige Würfel. Es ist ratsam, dies zu Beginn Ihrer Runde zu verwenden, um den Jackpot zu sichern. Andernfalls ist es besser, einfach Calculate zu verwenden, um mehr Würfel zu erhalten.

Wenn du Stufe 2 erreichst, hast du die Wahl zwischen Buster Sword und Ultima Weapon. Unabhängig davon, für welche dieser Bewegungen Sie sich entscheiden, wird es wahrscheinlich der beste Angriff in Ihrem Arsenal sein. Buster Sword ist immun gegen Fehler, d.h. selbst wenn du dein CPU-Zählziel überschreitest, kannst du diesen Angriff immer noch einsetzen. Ultimate Weapon verursacht doppelten Schaden, wenn du den Jackpot knackst. Es kommt also darauf an, wie man die Figur spielt. Wenn Sie den CPU-Zähler häufig überschreiten, ist Buster Sword eine sichere Option. Aber wenn Sie Glück haben oder ernsthaften Schaden anrichten wollen, nehmen Sie Ultima Weapon. Wie auch immer, verbessern Sie jeden dieser Schritte so bald wie möglich.

Erfinder

Erfinder ist eine frustrierende Spielklasse. Jedes Mal, wenn du einen Gegner besiegst, wird ein Teil deiner Ausrüstung recycelt und in ein Gadget verwandelt. Wenn du also ein Breitschwert hast, kannst du es zertrümmern und in ein“Plasmakanonen“-Gadget verwandeln. Oder wenn du einen Heilkristall hast, verwandelt er sich in ein Regenerationsgadget. Diese Geräte können während deines Zuges ohne Würfel eingesetzt werden, aber sie halten nur eine Schlacht lang, bevor sie durch neue ersetzt werden.

Das Wichtigste in Inventor ist, dass man nicht überstürzt einen neuen Kampf beginnt. Da ein Ausrüstungsgegenstand immer am Ende des letzten Kampfes zerstört wird, bedeutet dies, dass ein Platz in der aktuellen Ausrüstung leer ist. Gehen Sie immer in Ihr Ausrüstungsmenü und rüsten Sie etwas aus, um das zu ersetzen, was entfernt worden ist. Glücklicherweise gibt es in den Levels, in denen du als Erfinder unterwegs bist, mehr Schatztruhen, sodass du eine Menge neuer Ausrüstung sammeln kannst.

Die Geduldsgrenze des Erfinders heißt Fokus, und er verwandelt alle deine Würfel in Sechsen. Das bedeutet, dass der Erfinder ernsthaften Schaden anrichten kann, wenn Sie über Techniken wie den Flammenwerfer oder den Sechsschüsser verfügen. Aus diesem Grund sollten Sie es im Allgemeinen vermeiden, Ihre stärkste Waffe zu entsorgen. Sie wollen nicht in eine Situation geraten, in der Ihre gesamte Ausrüstung nur geringen oder gar keinen Schaden verursacht. Nicht schadensverursachende Moves wie Duplikat oder Hakenschuss sind besser geeignet, um sich in Gadgets zu verwandeln.

Wenn Sie eine Kopie eines Zuges finden, der Ihnen gefällt, sollten Sie sich eine besorgen, damit Sie einen Ersatz haben, falls er vernichtet werden muss. Oder du könntest einen Zug ausrüsten, den du nicht brauchst, so dass du ihn am Ende zerstören und in eine nützliche Fähigkeit umwandeln kannst. Diese Klasse erfordert viel mehr Ressourcenmanagement als andere, also behalte deine Ausrüstung genau im Auge.

Hexe

Diese Klasse ist vielleicht die am schwersten zu meisternde. Die Hexe hat ein Zauberbuch, in dem jeder Zauberspruch einem nummerierten Würfel entspricht. Bei einer Eins wird zuerst der Kessel gewirkt, bei einer Zwei die Bestrafung und so weiter. Im Gegensatz zu anderen Klassen kann man nur sechs Ausrüstungsgegenstände – oder in diesem Fall Zaubersprüche – besitzen. Wenn Sie diese Grenze erreicht haben und einen neuen Zauberspruch hinzufügen möchten, müssen Sie den derzeit verwendeten Zauberspruch zurücksetzen.

Jedes Mal, wenn du einen neuen Zauberspruch erhältst, legst du ihn in dein Zauberbuch und entscheidest, welche Anzahl du für die Vorbereitung brauchst. Wenn du einen Würfel benutzt, um einen Zauberspruch vorzubereiten, wird er in den Zauberspruchkasten gelegt. Du hast vier aktive Zauberzellen und kannst Kopien desselben Zaubers verwenden. Wenn du zum Beispiel einen Doppelgänger benutzt hast, um die Bestrafung vorzubereiten, musst du ihn in eines deiner aktiven Zauberfelder legen. Der Würfel mit der Verdopplung wurde verwendet, und jetzt kannst du einen anderen Würfel verwenden, um die Bestrafung zu wirken.

Pro Gamer

Als professioneller Dota-Spieler liebe ich Strategie- und Actionspiele.

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