Upgrade und wie man es in Diablo Immortal pumpt

Guides

Fortgeschrittenes Spiel in Diablo Immortal – wie man richtig pumpt, welche Aufstiegszweige man wählt, welche Fertigkeiten man öffnet – Diablo Immortal Paragon Guide.
In diesem Leitfaden werden wir über Perfektion in Diablo Immortal sprechen. In der russischen Version des Spiels heißt dieses System“Levels of Perfection“, während die englische Version den klassischen Namen“Paragon“ beibehalten hat, aber es ist alles wahr und wir werden es so nennen, wie es sein soll. Mal sehen, was ist Qualität in Diablo Immortal, wie es zu pumpen, was lohnt sich zu pumpen und was nicht, welche Baum zu wählen und wann es zu pumpen.

Einleitung

Kurz gesagt, was es ist: Perfektion. Jeder Talentbaum gibt euch die Möglichkeit, Eigenschaften (Werte, passive Verstärkungen) und neue Spezialisierungen (Fertigkeiten, aktive Verstärkungen) zu verbessern. Darüber hinaus, wenn die Erhöhung der Charaktereigenschaften immer funktioniert (passive Stärkungszauber), die Spezialisierung Fähigkeiten (aktive Stärkungszauber) arbeiten nur, wenn Sie den entsprechenden Baum wählen: welche Baum aktiv ist, die Spezialisierungen in ihm und Arbeit.

Die maximale Stufe der Vollkommenheit in Diablo Immortal ändert sich ständig, sie steigt, und anscheinend wird es in naher Zukunft keine Begrenzung dafür geben. Am Ende dieses Leitfadens erfährst du mehr über die Höchststufen des Paragons.

Wie funktioniert also Perfektion in Diablo Immortal? Es ist ganz einfach: Nach Erreichen der Höchststufe 60 erhalten die Spieler keine Stufen, sondern Paragon-Punkte, die dem aktuellen Charakter in ihrem Konto gehören. Die erste Stufe nach Stufe 60 entspricht einem Paragonpunkt, d.h. Paragon beginnt bei der imaginären Stufe 61 des Charakters. Wenn du Stufe 60 erreichst, schaltest du die Verbesserung frei, und du kannst mit dem Stufenaufstieg beginnen, sobald du Stufe 60(1) erreicht hast. Weitere Einzelheiten können Sie der Stufentabelle in Diablo Immortal entnehmen.

Wenn du Stufe 60 erreichst, schaltest du im Spielmenü den Punkt Upgrade frei. In der Anfangsphase sieht es so aus:

Paragon beim Öffnen
Paragon zum Zeitpunkt der Eröffnung

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Erfahrung deines Charakters nach Stufe 60 nicht aufhört und die gesamte Erfahrung nun verwendet wird, um die Perfektionsstufen zu erhöhen.

Die Perfektionspunkte (auch Exzellenzpunkte genannt) geben Ihnen Zugang zu fünf verschiedenen Fertigkeitsbäumen:

  • Kämpfer: bereits ab der ersten Stufe des Paragon verfügbar, gibt hauptsächlich Angriffsboni;
  • Überlebender: sofort ab der ersten Stufe des Paragon verfügbar, gibt hauptsächlich defensive Boni;
  • Schatzjäger: dieser Baum wird auf Paragon-Stufe 50 freigeschaltet und gibt Boni auf magische Suche, Goldsuche und Erfahrung;
  • Gladiator: wird auf Paragon-Stufe 100 freigeschaltet und konzentriert sich auf Spielervorteile gegen andere Spieler (PvP);
  • Soldat: wird auf Paragon-Stufe 150 freigeschaltet und bietet sowohl PvP- als auch PvE-Boni für dich und deine Gruppe.

Paragonbaum im Spiel
Die Paragonbäume im Spiel

Jeder Paragon-Fertigkeitsbaum besteht aus zwei verschiedenen Arten von Knotenpunkten.

Passive Fähigkeiten ! (permanente Attribute, gekennzeichnet durch das runde Symbol) !-10-!! funktionieren immer !. unabhängig davon, ob der Talentbaum aktiv ist oder nicht, und Spezialisierungsfähigkeiten (dargestellt durch die quadratischen Symbole) funktionieren nur für den ausgewählten Paragonzweig. So ist es möglich, zwischen den Paragon-Zweigen zu wechseln, indem die gewünschten Fähigkeiten aktiviert werden:

  1. Permanente Attribute (Kreise): Wenn du diesen Bonus einmal erlernt hast, wird er immer auf deinen Charakter zutreffen. Dauerhafte Attribute sind die gleichen Werte wie dein Charakter;
  2. Spezialisierungsfertigkeiten (Rechtecke): Nach dem Erlernen wird dieser Fertigkeitsbonus nur angewendet, wenn die Spezialisierung aktiv ist – wenn dieser Paragon-Baum aktiv ist, während man zwischen offenen Bäumen wechseln kann.

Der Kämpfer-Baum hat zum Beispiel ein passives Talent, das deinen Angriff erhöht, und ein aktives Talent, das dein Angriffstempo nach dem Töten von Monstern erhöht. Wenn du diesen Erobererbaum deaktivierst und einen anderen Talentbaum wählst, bleibt der passive Angriffsbonus erhalten, aber du verlierst den Angriffsgeschwindigkeits-Buff nach dem Töten von Monstern.

Erlangte Charakterboni durch das Pumpen von Paragon
Erhaltene Charakterboni durch Pumpen

Der Spieler kann sich aussuchen, welcher Fertigkeitenbaum aktiv ist, daher sollte nach dem Start immer als erstes der Paragon-Baum aktiviert werden, um ihn zu pumpen. Es kann jeweils nur ein Fertigkeitenbaum aktiv sein.

Einige Perfektionspunkte können gespeichert werden, so dass Sie, wenn Sie einen neuen Fertigkeitenbaum freischalten (den Sie wirklich brauchen), sofort einige Punkte dem neuen freigeschalteten Baum zuweisen können.

Für Anfänger sei an dieser Stelle erklärt, dass jede Paragon-Stufe Ihnen 1 Perfektionspunkt hinzufügt, diese Punkte bleiben unbesetzt und können akkumuliert werden. Zu Beginn des Spiels ist es am besten, dies nicht zu tun, also nicht zu sammeln. Die Klassenführer geben Tipps, welche Paragon-Zweige zu schwingen sind.

Paragon ist für jeden Charakter in deinem Account anders. Zuvor galt sie für alle Charaktere eines Kontos, was zur Einführung des Welt-Paragon-Systems führte. Wenn man früher bei einem Charakter einen Paragon öffnete und ihn aufpumpte, erhielten alle anderen Charaktere, auch die, die noch nicht die Maximalstufe erreicht hatten, sofort einen Paragon der gleichen Stufe, so sah es aus:

Alle Charaktere auf dem Konto haben einen Paragon
Alle Charaktere des Kontos haben denselben Paragon

Auch wenn sie gemeinsam genutzt wird, funktioniert sie erst, wenn ein Charakter seine Höchststufe erreicht hat. Das Gute daran war, dass du, wenn du deinen anderen Charakter aufgestockt hast, sofort deinen Paragon gepumpt bekommen hast. Dies begann, missbraucht werden, die Schaffung ein paar Zeichen auf dem Konto, Pumpen, die Ebenen für die Paragon seiner Hauptfigur verdient. Aber das ist nur zur Information und die Spielmechanik funktioniert so nicht mehr. Jeder Charakter pumpt jetzt seinen eigenen Paragon, der in keiner Weise mit den anderen Charakteren verbunden ist.

Schließlich gibt es in Diablo Immortal keine Funktion zum Zurücksetzen von Paragon-Punkten. Diese Funktion wird höchstwahrscheinlich erscheinen, allerdings gegen eine Spendenwährung.

Zweige und Knotenpunkte von Paragon

Im Folgenden werden wir einen genaueren Blick darauf werfen, was jeder der Paragon-Zweige euch in Diablo Immortal bietet. Da das Spiel immer noch auf Englisch ist, ist es für Nicht-Englischsprachige eine gute Idee, herauszufinden, was dort geschrieben steht.

Überlebender

Verleiht Schutzboni und macht dich stärker.

Der Überlebensbaum bietet für alle Klassen die besten Vorteile im frühen Spiel. Heben Sie diesen Baum für später auf, wenn Sie ein Nahkampfcharakter wie ein Barbar, Mönch oder Kreuzritter sind, um länger auf dem Schlachtfeld zu überleben. Spieler überspringen in der Regel den Knotenpunkt Stalwart und gehen direkt zu Unzerstörbar im Schaden.

Knotenpunkte
Tree Survivor
Baum-Überlebenskünstler

Gesundheit ist ein dauerhaftes Attribut. Verleiht +150 Leben pro ausgegebenem Punkt.

Unnachgiebigkeit ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Sie erhalten 0,6 % weniger Schaden für je 10 % Ihrer Gesundheit, die fehlen.

Rüstung ist ein dauerhaftes Attribut. Gewährt +60 Rüstung für jeden ausgegebenen Punkt.

Standhaftigkeit ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Wenn deine Gesundheit unter 30% fällt, erhöht sich deine Blockchance 6 Sekunden lang um 35%. Kann nur einmal alle 60 Sekunden ausgelöst werden.

Rüstung ist ein dauerhaftes Attribut. Gewährt +60 Rüstung für jeden ausgegebenen Punkt.

Entfesselungskünstler ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Wenn deine Gesundheit unter 30% fällt, erhöht sich deine Bewegungsgeschwindigkeit um 35% und du kannst dich 6 Sekunden lang durch Monster hindurch bewegen. Kann nur einmal alle 60 Sekunden ausgelöst werden.

Gesundheit ist ein dauerhaftes Attribut. Es gibt +150 Leben für jeden ausgegebenen Punkt.

Präkognition ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Verringert die Zeit, die benötigt wird, um einen Resilient- oder Escape-Master-Knoten zu regenerieren, um 15 Sekunden.

Widerstand ist ein dauerhaftes Attribut. Gewährt +10 Widerstand für jeden ausgegebenen Punkt.

Unzerstörbar ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Tödliche Angriffe von Monstern (aber nicht von Spielern) reduzieren stattdessen deine Lebensstufe auf 1 und machen dich für 3 Sekunden immun gegen jeglichen Schaden von Monstern. Wird in 120 Sekunden nachgeladen.

Schaden ist ein dauerhaftes Attribut. Verleiht +15 Schaden pro ausgegebenem Punkt.

Jägerin

Verleiht deinem Angriff Boni und erhöht den Schaden, den du anrichten kannst.

Knotenpunkte
Baumkämpfer
Baumkämpfer

Macht ist ein dauerhaftes Attribut. Gewährt +30 Effizienz für jeden ausgegebenen Punkt.

Exorzismus ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Erhöht den an Monstern verursachten Schaden um 5%.

Deeper Pockets – permanentes Attribut. Gewährt +1 Inventarlinie für jeden ausgegebenen Punkt.

Herz des Zorns ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Die Knoten“Zorn“ und“Eifer“ können nun bis zu 15 Mal gestapelt werden.

Schaden ist ein dauerhaftes Attribut. Verleiht +15 Schaden für jeden ausgegebenen Punkt.

Eifer ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Für jedes besiegte Monster wird dein Angriffstempo 6 Sekunden lang um 0,5 % erhöht, und zwar bis zu 10 Mal.

Gesundheit ist ein dauerhaftes Attribut. Es gibt +150 Leben für jeden ausgegebenen Punkt.

Urteilsvermögen ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Nachdem du 5 Monster besiegt hast, wird dein nächster Angriff garantiert kritischen Schaden verursachen.

Schaden ist ein dauerhaftes Attribut. Verleiht +40 Schaden pro ausgegebenem Punkt.

Zorn ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Für jedes Monster, das du besiegst, erhöht sich dein Schadensausstoß 6 Sekunden lang um 0,5 % und summiert sich auf das 10-fache.

Rüstungsdurchdringung ist ein permanentes Attribut. Gewährt +60 Rüstungsdurchdringung für jeden ausgegebenen Punkt.

Schatzsucher

Öffnet sich auf Stufe 50 von Paragon. Bietet Boni für die Magiesuche, Beutegold und Erfahrungsboni.

Dieser Baum gibt gute Boni für Grind im PvE-Modus. Der optimale Weg ist, durch die Mitte in Rüstungsdurchdringung und Gier Knoten in Verbindung mit Schatzsuche zu gehen.

Knoten
Schatzsucherbaum
Schatzsucher-Baum

Widerstand ist ein dauerhaftes Attribut. Gewährt +10 Widerstand für jeden ausgegebenen Punkt.

Schatzsuche ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Die Dropchance für die Ausrüstung von Elitemonstern an offenen Orten (nicht in Dungeons) wurde um 50% erhöht.

Gier – Spezialisierungsfähigkeit. Erhöht die Boni von“Schatzsuche“ und“Glück“ von 50% auf 75%.

Rüstung ist ein dauerhaftes Attribut. Gewährt +60 Rüstung für jeden ausgegebenen Punkt.

Swift Learner ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Gewährt 50% mehr Erfahrung für das Besiegen von Elitemonstern.

Schaden ist ein dauerhaftes Attribut. Verleiht +15 Schaden für jeden ausgegebenen Punkt.

Goldsuche ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Wenn deine Gesundheit unter 30% fällt, erhöht sich deine Bewegungsgeschwindigkeit um 35% und du kannst dich 6 Sekunden lang ungehindert durch Monster bewegen. Kann nur einmal alle 60 Sekunden ausgelöst werden.

Rüstungsdurchdringung ist ein permanentes Attribut. Gewährt +60 Rüstungsdurchdringung für jeden ausgegebenen Punkt.

Macht ist ein dauerhaftes Attribut. Gewährt +10 Effizienz für jeden ausgegebenen Punkt.

Glücklich – ist eine Spezialisierungsfertigkeit. An den offenen Orten ist die Chance, die Kugeln von den Monstern fallen zu lassen, um 50% erhöht (funktioniert nicht in den Dungeons).

Gesundheit ist ein dauerhaftes Attribut. Verleiht +150 Leben für jeden ausgegebenen Punkt.

Gladiator

Wird auf Paragon-Stufe 100 freigeschaltet. Bietet Boni für den PvP-Modus, um die Auswirkungen der Kontrolle zu begrenzen und den Tod zu betrügen (eine Fähigkeit im Baum).

Knotenpunkte
Gladiator Tree
Gladiator Baum

Gesundheit ist ein dauerhaftes Attribut. Verleiht +150 Leben pro ausgegebenem Punkt.

Schlagfertigkeit ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Verringert die Zeit, in der Sie die Kontrolle verlieren, um 10 %.

Schummeltod ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Anstatt zu töten, reduzieren tödliche Angriffe von Spielern deine Lebensstufe auf 1 und machen dich für 3 Sekunden immun gegen Betäubung. Nach 3 Sekunden regeneriert ihr 60% eurer Gesundheit. Die Wiederaufladezeit beträgt 120 Sekunden.

Rüstungsdurchdringung ist ein permanentes Attribut. Erhöht die Rüstungsdurchdringung um +60 für jeden ausgegebenen Punkt.

Unkontrollierbar ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Wenn du von einem Effekt getroffen wirst, der dich die Kontrolle über deinen Charakter verlieren lässt, erhältst du Immunität. Die Erholungszeit beträgt 15 Sekunden.

Widerstand ist ein dauerhaftes Attribut. Es gibt +10 Widerstandspunkte für jeden Punkt, den du ausgibst.

Gesundheit ist ein dauerhaftes Attribut. Er verleiht +150 Gesundheit für jeden ausgegebenen Punkt.

Schaden ist ein dauerhaftes Attribut. Verleiht +15 Schaden für jeden ausgegebenen Punkt.

Macht ist ein dauerhaftes Attribut. Gewährt +10 Effizienz für jeden ausgegebenen Punkt.

Fallensteller ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Wenn deine Gesundheit unter 30 % sinkt, legst du alle 5 Meter, die du innerhalb von 6 Sekunden zurücklegst, eine Falle unter deine Füße. Die Erholungszeit beträgt 240 Sekunden.

Verteidigung ist ein dauerhaftes Attribut. Gewährt +50 Verteidigung für jeden ausgegebenen Punkt.

Schnelle Erholung ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Verringert die Erholungszeit von Fallensteller und Unkontrollierbar um 10 Sekunden.

Soldat

Öffnet sich auf Stufe 150 von Paragon. Der Baum ist mehr auf PvP und Teamspiel spezialisiert.

Dies ist der beste Paragon-Baum für PvP-Inhalte mit guten Gruppenboni. Erhöhen Sie alle Effekte außer der Rüstung in der oberen linken Ecke. Wenn ihr PvP spielt, solltet ihr in Erwägung ziehen, nach Erreichen von Paragon-Stufe 100 einige Perfektionspunkte für diesen Baum zu sparen, ohne sie auszugeben.

Knotenpunkte
Soldier Tree
Soldat Baum

Formation halten ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Jedes Mitglied im Umkreis von 15 Metern reduziert den erlittenen Schaden um 2,5 %.

Gesundheit ist ein dauerhaftes Attribut. Sie verleiht +150 Gesundheit für jeden ausgegebenen Punkt.

Erste Hilfe ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Wenn eure Gesundheit unter 15% fällt und sich Gruppenmitglieder im Umkreis von 5 Metern befinden, erhaltet ihr Erste Hilfe und stellt 3 Sekunden lang 15% eurer maximalen Gesundheit pro Sekunde wieder her. Darf nicht öfter als einmal alle 300 Sekunden vorkommen.

Rüstung ist ein dauerhaftes Attribut. Gewährt +60 Rüstung für jeden ausgegebenen Punkt.

Widerstand ist ein dauerhaftes Attribut. Gewährt +10 Resistenz für jeden ausgegebenen Punkt.

Kampfveteran ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Die Kampfmoral kann nun bis zu 8 Mal gestapelt werden und die Erholungszeit für Erste Hilfe wurde auf 180 Sekunden reduziert.

Macht ist ein dauerhaftes Attribut. Gewährt +10 Effizienz für jeden ausgegebenen Punkt.

Schaden ist ein dauerhaftes Attribut. Verursacht +15 Schaden für jeden ausgegebenen Punkt.

Kampfmoral ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Jeder gegnerische Spieler, der in einem Umkreis von 15 Metern von einem eurer Gruppenmitglieder getötet wird, erhöht euren Schaden 10 Sekunden lang um 3%, bis zu 4 Mal.

Rüstungsdurchdringung ist ein permanentes Attribut. Gewährt +60 Rüstungsdurchdringung für jeden ausgegebenen Punkt.

Aufopferung ist eine Spezialisierungsfertigkeit. Dein Tod verleiht allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 15 Metern 6 Sekunden lang 15% zusätzliche Schadensreduzierung. Darf nicht öfter als einmal alle 60 Sekunden vorkommen.

Welche Paragon-Zweige sind zu schwingen

In Paragon in Diablo Immortal kann ich zwei Hauptrichtungen unterscheiden: Kämpfer und Gladiator. Ersteres ist für PvE ausgelegt, letzteres für PvP. Nachdem ich den einen voll ausgebildet und den zweiten aufgepumpt habe, sind beide sozusagen ein“Muss“.

Wenn ! dein Ziel im Spiel ist PvP und ihr spielt es aktiv, könnt ihr das tun. Zuerst pumpen Sie den vollen Kämpfer, dann sparen Sie Punkte auf Stufe 100-Paragon, geben Sie nirgends aus, und pumpen Sie Gladiator (öffnet sich auf Stufe 100). Dann liegt es an Ihnen, entweder Überlebender oder Soldat zu sein.

Kämpfer-Zweig. Dies ist der Hauptzweig für Ihre PvE-Modi, es wird sehr nützlich sein, in jeder Situation während des Spiels, so schwingen die Kämpfer Zweig voll.

Zweigstelle Survivor. Wenn Sie es ernst meinen mit dem Spielen von PvP! dann würde ich empfehlen, diesen Zweig vorerst auszulassen, da Paragon-Punkte am besten für andere Zweige, wie z. B. Gladiator, verwendet werden sollten. Ansonsten ist es für sich genommen kein schlechter Überlebenszweig.

Zweigstelle Treasure Hunter. Ich würde empfehlen, den Imortal Paragon in der allerletzten Runde zu nehmen, wenn es nicht mehr viel zu holen gibt. Von der Beschreibung her sieht das alles ziemlich gut aus, aber nachdem ich diesen Zweig komplett ausgepumpt hatte, konnte ich keinen signifikanten Unterschied im Tropfen feststellen. Nicht wert die verschwendeten Punkte Paragon diese Erhöhung der Beute. Vielleicht wird dies in Zukunft behoben und verbessert, aber bis jetzt.

Zweigstelle Gladiator. Man braucht hier viele Punkte und man muss die Punkte sehr stark abbauen. Dieser Zweig ist für PvP-Kämpfe gedacht und ist sehr wichtig für den Charakter, der aktiv an den Fraktionskriegen teilnimmt.

Zweigstelle Soldat. Im Moment ist dies der letzte Zweig in Diablo Immortal, aber nicht der letzte, denn es werden noch weitere Bäume hinzugefügt. Es wird auf Ebene 150 des Paragon eröffnet. Sieht sowohl im PvE- als auch im PvP-Modus gut aus, aber im PvP ist das große Problem, dass man immer in der Nähe des gesamten Teams sein muss, um die aktiven Talente dieses Zweigs zu nutzen. Dementsprechend in der gleichen Battlegrown zu tun, ist dies fast unmöglich – die Karte ist groß, müssen Sie sich aufteilen, Sie sind verstreut und wird nicht in einem Haufen laufen, die Ausnahme – pre-koordinierten Gruppen. Der Zweig eignet sich gut für Rifts oder Dungeons, wo man 4 Leute in einem Team hat, und wo das Team auf hohen Stufen normalerweise zusammenbleibt.

Erfahrungsfarmen für Paragon

Seit dem 2. Alphatest von Diablo Immortal bietet Paragon keinen signifikanten Anstieg der Charakterstärke, aber das könnte sich mit der Einführung der neuen Paragonbäume nach Stufe 150 ändern. Allerdings ist Paragon in Diablo Immortal eines der wenigen hoch skalierbaren Entwicklungssysteme im Spiel. Sobald ihr die Aufwertung eurer gesamten Ausrüstung auf Rang 20 abgeschlossen habt, ist das Paragon-Farmen immer noch nützlich, insbesondere der Gladiator-Baum für PvP-Modi.

Nachdem wir uns nun alle Bäume angeschaut haben, den Nutzen des einen oder anderen (vor allem im PvP) betrachtet haben, wollen wir herausfinden, wie man in Diablo Immortal effektiv Erfahrung farmen kann. Ich schrieb einmal eine allgemeine Meinung darüber, wo man Erfahrung zu pumpen in Diablo Immortal zu bekommen, ist es alle relevant jetzt. Aber es gibt einige Ergänzungen, dazu unten mehr:

  • Spielt in speziellen Gruppen, um Dungeons zu farmen. Falls es jemand nicht weiß: Im Spiel kann man nach Gruppen für bestimmte Aufgaben suchen, Gruppen erstellen und suchen. In Gruppen habt ihr gute Synergieeffekte, die ihr nutzen könnt, um euren Schaden zu maximieren, hochstufige Inhalte schneller aufzuwischen, weniger zu sterben (dank der Buffs eurer Gruppenmitglieder) und das Farmen effektiv aufzuteilen. Die einzige Möglichkeit, Paragon zu farmen, besteht darin, Dungeons in einer Gruppe zu durchlaufen, da die Erfahrungsskalierung hervorragend ist. Wenn du in einer Gruppe von 4 Spielern bist und nur in einer Gruppe von 4 Spielern, erhältst du einen Erfahrungsbonus von 150%;
  • Rollenteilung. In Gruppen kann man effektiv Dungeons farmen. Mit einer guten Gruppenbesetzung von Charakteren und spezifischen Zielen für jede Klasse können Sie neue Höhen erreichen. Die schnellsten Klassen sollten nach vorne fliegen, um Dungeon-Ereignisse zu aktivieren, Klassen mit AoE-Schaden sollten dichte Gruppen von Monstern zerstören, und Bosskiller sollten sich vor dem Erscheinen des Bosses vorbereiten, um ihn sofort zu erledigen. Die Aufteilung der Rollen ist für Zufallsgruppen eine ziemliche Herausforderung. Solche Gruppen treffen sich normalerweise im Clan- oder Fraktions-Chat oder im echten Leben;
  • Bleiben Sie niemals in der Stadt. Die Stadt ist ein einziger Trubel, man bekommt 0% Erfahrung in der Stadt. Seien Sie schnell mit Operationen in der Stadt, legen Sie potenziell nützliche Gegenstände in Ihr Versteck und identifizieren Sie sie sofort in großen Mengen, um Ihre Zeit in der Stadt weiter zu reduzieren;
  • Kommunizieren Sie sprachlich mit Ihrer Gruppe. Kommunizieren Sie, synchronisieren Sie Ihre Pausen und planen Sie Ihren Betriebsablauf im Voraus;
  • Erhöhe jede Woche deinen Battle Pass. Ihr Battlepass ist auf 2400 Punkte pro Woche begrenzt und gibt Ihnen zusätzliche Erfahrungspunkte, wenn Sie ihn aufleveln (normalerweise nach 180 Punkten auf hohen Stufen). Dies kann eure Erfahrung pro Stunde um etwa 20% erhöhen, wenn ihr die Dungeons vollständig abschließt. Erledige alle Quests im Codex, indem du den Kampfpass aufpumpst – er gibt dir jedes Mal, wenn du aufsteigst, tonnenweise Erfahrung;
  • Beachten Sie die Massaker-Boni. In einigen Dungeons sind diese Boni leicht zu erreichen. In einigen müssen sie übersprungen werden, sie sind es nicht wert. In einigen Fällen sind diese Boni lohnenswert, aber Sie müssen sich mit einer Gruppe abstimmen und/oder die Monster am Leben erhalten, um den Bonus zu erhalten. Außerdem bekommt man in der Regel viele Punkte, wenn man den Boss in die Schlachtprämie bringen kann. Sie können maximal einen Gemetzelbonus von 100 erreichen. Der Gemetzel-Bonus gibt dir einen gewissen Erfahrungszuwachs, ist aber kein Allheilmittel;
  • Genießen Sie das Spiel. Du wirst viel mehr spielen und automatisch deine Paragon-Stufe erhöhen, wenn du Spaß an dem hast, was du tust.

Paragon Server

„Ehre über alles, Expa über Ehre“…
– MMORPG Gemetzel

Ich habe dieses Zitat aus einem bestimmten Grund gebracht, dann werden Sie sehen, warum.

Paragon Server Level ! (World Paragon System) – dies ist eine der Neuerungen im ZBT, jetzt wird es so sein. In der Beta von Diablo Immortal wurde das wöchentliche Paragon-Limit durch das Welt-Paragon-System ersetzt. Wenn Sie das System starten, beginnt der Countdown bei Null und erhöht sich jeden Tag um 3 Uhr Serverzeit um +2. Die Paragonstufe des Charakters wird mit der Weltstufe verglichen und die Spieler erhalten einen entsprechenden Bonus oder Malus. Du kannst nicht über die Server-Paragon-Stufe steigen. Zum jetzigen Zeitpunkt (Januar 2022, ZBT), als dieser Leitfaden überarbeitet wurde, beträgt die maximale Paragon-Stufe 134, und sie wird noch steigen. Wir sind uns einig, dass es keinen Sinn macht, dies beim Beta-Test zu tun, und schwingen reichlich. Wir hatten bereits einen Paragon mit mehr als 100 Stufen in einem der technischen Alphatests, die ganze harte Arbeit war umsonst. Ich und andere Autoren haben jedoch eine Fülle von Spielerfahrungen gesammelt, dank derer wir unser Wissen mit Ihnen teilen können.

Um die Welt-Paragon-Stufe in Diablo Immortal zu sehen, musst du in dein Inventar gehen und auf deine Charakterstufe klicken (nicht auf deinen Namen, sondern auf deine Stufe). Hier sind drei Bedingungen, unter denen Sie einen Bonus, eine Strafe oder gar nichts auf Ihre Stufe erhalten:

  1. Unterhalb der Weltstufe – Wenn dein Paragon 1 oder mehr unter der Weltstufe liegt, erhältst du 200% Erfahrung, 200% Gold, 200% Materialien zur Aufwertung von Gegenständen und 200% Metallschrott;
  2. Auf oder nahe der Welt-Paragon-Stufe – wenn du innerhalb von 5 Stufen der Welt-Paragon-Stufe oder nahe der Welt-Paragon-Stufe bist, erhältst du 100% aller oben genannten Punkte;
  3. Wenn du 11 oder mehr Stufen über dem Welt-Paragon bist, erhältst du nur 5% von allem, was oben aufgeführt ist, und dein Inventar wird blutig gefärbt.

Boni und Schwächungszauber aufgrund der Welt-Paragon-Stufe
Boni und Schwächungen aufgrund der Welt-Paragon-Stufe

Ohne diese Spielfunktion freizuschalten, erhalten Sie 100 % Erfahrung, 100 % Gold, 100 % Materialien und 100 % Altmetall.

Ein 5%iger Schwächungszauber auf die erhaltene Erfahrung ist eine ernsthafte Einschränkung für die Entwicklung des Paragon. Um auf das Zitat am Anfang dieses Abschnitts zurückzukommen. Es ging darum, zu verhindern, dass Nerfs (und Spender-Nerfs) ein unerreichbares Ziel für normale Spieler sind, die ihre Mults für Paragon als Hauptcharakter aufpumpen, wodurch andere Spieler keine Chance haben. Früher war es so, dass Paragon allen Charakteren eines Kontos gemeinsam war und alle Parallelcharaktere die Paragonpunkte des Hauptcharakters in die Höhe trieben. Nun, da der Paragon für jeden Charakter unterschiedlich ist und nicht geteilt wird, ist dieses Schlupfloch geschlossen.

In Diablo Immortal ist es einfach, durch die ersten Level des Paragon zu kommen. Die für jede Stufe erforderliche Erfahrung beginnt bei etwa 2 Millionen Erfahrungspunkten pro Stufe und hört bei Stufe 16, für die 3.500.000 Erfahrungspunkte pro Stufe erforderlich sind, vollständig auf zu wachsen. Effiziente Spieler können über 4 Millionen Erfahrungspunkte pro Stunde farmen und in dieser Zeit mehr als eine Stufe erreichen.

Mit der Einführung dieses Systems tun kluge Spieler ihr Bestes, um nicht an Erfahrung zu gewinnen, um eine hohe Rentabilität zu erhalten. Gemeinsame Strategien hierfür haben sich unter anderem in folgenden Punkten entwickelt:

  • Sammeln Sie keine Erfahrungsbälle;
  • Verzögerte Abgabe des Kampfpasses – dummerweise werden die gesammelten Punkte nicht abgegeben, weil wir wissen, dass der Kampfpass dem Charakter eine große Menge an Erfahrung gibt, wenn er seine Stufe erhöht. Wenn du es nicht wusstest, empfehle ich dir, den Leitfaden zu lesen, wie du auf Stufe 60 kommst;
  • Aufschiebung von täglichen Quests, ebenso gibt die Belohnungstafel eine große Menge an Erfahrung, wenn man Quests abgibt;
  • Vermeidung von stundenlangen Aktivitäten wie Farming in der offenen Welt. Das Farmen von Elitemonstern ist für viele Spieler eine beliebte Aktivität. Wenn ihr in der Nähe von Schwächungszaubern seid, solltet ihr ihnen keine Aufmerksamkeit schenken. Dies ist der einzige Fall im Spiel, in dem es am besten ist, alle Elitemonster so weit wie möglich in Ruhe zu lassen.

Früher, als es noch ein wöchentliches Erfahrungslimit gab, haben viele schlaue Spieler 2-3 Mults erstellt, um bis zu 3 Battle Passes und das wöchentliche Erfahrungslimit zu farmen. Die Idee war, dass der Paragon und die damit verbundenen Punkte auf den gesamten Account aufgeteilt wurden, so dass die Spieler den Irren König oder die Gräfin farmen konnten, bis der Battle Pass erschöpft war, und dabei eine wahnsinnige Menge an Erfahrung pro Stunde sammelten.

Erfahrungsgrenze

Die folgenden Informationen sind aufgrund der Einführung des World Paragon Systems veraltet Früher war das nur zur Information angegeben.
Wöchentliche Erfahrungsgrenze im Spiel
Wöchentliche Erfahrungsgrenze im Spiel
Diablo Immortal hat derzeit eine wöchentliche Erfahrungsgrenze von 120 Millionen. Wenn man also 120 Millionen Erfahrung gesammelt hat, erhält man nur noch 20 % Erfahrung für das Töten von Monstern. Allerdings wird nicht jede gesammelte Erfahrung auf die Höchstgrenze angerechnet. Außerdem wird nicht die gesamte Erfahrung reduziert, wenn man den Maximalwert erreicht. Dies sind die Erfahrungsquellen, die nicht auf die Erfahrungsgrenze angerechnet werden:

  1. Erfahrungssphären, die von Elitemonstern fallen gelassen werden, sowie Erfahrungssphären, die vom Pool der Reflexionen fallen gelassen werden – ein spezieller Altar an offenen Orten, der, wenn er aktiviert wird, dir für eine gewisse Zeit einen Buff von Erfahrungssphären von allen Monstern gibt;
  2. Erfahrung durch das Abschließen von Quests auf der täglichen Aufgabentafel, Ereignissen, Dungeons und Fraktionsaktivitäten;
  3. Erfahrungen aus dem Combat Pass.

Zusätzlich zum Erfahrungslimit gilt ab 120 Millionen Erfahrung pro Woche auch das Beutelimit, und vor allem magische und seltene Gegenstände fallen nicht mehr heraus. Sie erhalten nur reguläre und legendäre Gegenstände. Das ist eine schreckliche Bestrafung, da es den Prozess der Verbesserung Ihrer Ausrüstung erheblich verlangsamt. Ihr müsst dieses Erfahrungslimit nicht gleich zu Beginn der Woche erreichen, um die volle Menge an Handwerksmaterialien zu erhalten.
In organisierten Gruppen können Sie bis zu 14 Millionen Erfahrung pro Stunde farmen. Etwa 4 Millionen davon werden in der Regel auf das Limit angerechnet, so dass es etwa 30-40 Stunden Farming braucht, um es zu erreichen.

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